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Golem de fer invincible ? Le sujet est résolu

Du temple Yuan-ti au village d'Andora ou à la recherche de mandragore, si vous avez un problème, une question concernant Icewind Dale 2, c'est ici qu'il faut venir.
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Habdo
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Message par Habdo »

Salut tous le monde. Voilà, je suis coincé, enfin pas tout à fait car je peux fuir mais j'aimerais gagner de l'XP. Alors comment faire pour buter ces 4 Golem de fer qui protègent la tombe de Valas le Corbeau noir ? Ils sont immunisé contre tous les types de dégats (perforant, tranchant, contandant). Pour ce qui est des sort, je croit qu'ils sont aussi immunisé (bien que je n'ai pas essayer). Alors, fuir est la seule solution face à ces Golem de fer ?
bonhomme pout pout
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Message par bonhomme pout pout »

:!!!: il te faut des arme plus 3 si je ne me tropme pas
Habdo
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Message par Habdo »

Mais je n'en ai aucune ! Enfin si une, une épée courte+3 que j'ai ramassé sur le cadavre de Dolom, le messager de la légion de la chimère du monastère du Corbeau noir. C'est impossible !!! OOOhhhh :snif:
bonhomme pout pout
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Message par bonhomme pout pout »

tu ne peut pas en faire aparaitre avec tes sort de mage et de pretre?
Habdo
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Message par Habdo »

Mmh intéressant, je verrai. Mais est-ce que tu peux m'expliquer qu'est-ce que les armes +. Je pensais qu'on rajoutais le plus au toucher et aux dommage et maintenant j'apprend qu'ils servent aussi contre les créatures immunisé contre des dégats ??? :8:
Habdo
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Message par Habdo »

Ok Aragorn, donc la seule solution est de fuir, n'est-ce pas ? Mais pourtant je suis sur qu'on gagnerais pleins de points d'XP si on réussissait à les buter, non ?
Aragorn
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Message par Aragorn »

Juste un peu plus loin, dans l'Ombre-Terre, tu pourras acheter des armes +3, et même en ramasser sur des ennemis. Tu pourras peut-être revenir au tombeau un peu plus tard.
Habdo
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Message par Habdo »

Ok Aragorn, mais même avec des armes +3 ils sont invinsibles ces Golem de fer. J'ai essayé je ne sais combien de fois et toujours sans succès. Est-ce qu'il y a quelqu'un qui a réussi à les battre pour me donner un peu de courage ? :sad:
JRR en cavale...
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Message par JRR en cavale... »

La limite à ne pas franchir est la sortie de la forteresse des illithids.

On peut encore et faire le combat derrière.. et dormir ensuite, après, on peut revenir en arrière les buter... Faut juste ne pas s'envoler en ballon après... Utilise aussi le sort "lueur féérique", des trucs dans le genre faisant baisser leur CA(qui est de 30...).
Lord Blitz
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Message par Lord Blitz »

:p

Salut,

Lorsque j'ai joué pour la 1ère fois à IWD2 (je rejoue actuellement en mode Heart of Fury -HOF-), j'ai réussi à battre les golems, mais je reconnais que cela a été un combat épique !

Ma stratégie était simple :

- invoquer des bestiaux pour occuper les golems

- tirer des flèches+3 ou plus (ou des carreaux+3 ou des billes+3)

- par derrière : utiliser un gars avec une arme+3 pendant que mes bestiaux l'occupent. Il faut donc invoquer les bestiaux progressivement pour qu'il y en ait toujours pour occuper les golems.

En ce qui concerne les gaz, la seule façon d'y échapper est de faire bouger les golems pour qu'ils ne restent pas au même endroit...

Mais je suis surpris que tu n'es pas plus d'arme+3 (n'hésite pas à en acheter, peut-être au monastère).

Enfin, je ne sais pas si ton magot peut utiliser l'épée de mordainkanen (sort de niveau 8) qui est très efficace contre les bestiaux résistants à la magie.
Dr4cO
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Message par Dr4cO »

Je répond a ce vieux message, peut être que cela peu aider quelqu'un.

Je suis surpris que si peu de monde ait pu y arriver !
En effet, j'ai trouvé une technique assez simple, et totalement safe (mais bon forcement c'est pas des plus fairplay :notme2: ...)

Tout d'abord, il vous faut la hache de lancer de l'acte 2, qui a un bonus de +5, ainsi que la gourdin de disruption, qui a le ^m bonus. Normalement si vous avez ces objets vous devez egalement avoir des carreaux +5 et +3 (tous ces objets se trouvent sur le champ de bataille avec le golem).

Vous envoyez donc un voleur ouvrir le tombeau, et directement vous utilisez une sphère d'otiluk sur lui. Pendant que les golems essaient vainement de le toucher, il ne vous reste plus qu'a les attaquer de loin avec les carreaux et la hache de lancer, de préférence avec un personnage qui a le don tir rapide. C'est un peu long, mais on y arrive. Si vous voulez accélerer un peu sur les derniers, vous pouvez envoyer un perso avec le gourdin.

Par contre, et c'est la l'inconvénient, le voleur sous sa bulle ne gagne aucun xp :sad: ce qui est assez dommage, car vous gagnez alors plus de 12000 xp ...

Je n'ai pas reessayer, mais peut etre est-ce possible tout simplement avec une invocation sous le globe d'otiluk ?

Voila j'éspère que ca a pu aider quelqu'un !


Dr4cO
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Bon je viens de me les faire.
J'ai lancé peau de pierre sur ma guerrière, ma druidesse et mon prêtre.
Je les ai équipés du gourdin de disruption, de la hache de lancer infaillible et de l'épée courte de lumière.
J'ai envoyé mon barde protégé par image miroir ouvrir la tombe, et ensuite il a chanté le chant de guerre de Sith.
Mes trois combattants protégés se sont jetés sur les golems, tandis que ma roublarde équipée de flèches infaillibles a commencé à les dégommer.
Je n'ai plus eu qu'à renouveler les images miroir de temps en temps et voir les golems tomber les uns après les autres.
Ils ne m'ont rapporté que 2700 xp chacun.
Sauron87
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Message par Sauron87 »

Moi j'ai utilisé une méthode plus simple une détection de l'invisibilité pour tuer le voleur puis les golems je les ai laissé tranquile.. et tampis pour l'xp (il y a un bracelet de défense CA+4 et un fléau +1, +2 en force qu'en tu prends des coups.

Bon finallement je les ai tué en me mettant sur un bord et en partant dès que ça devient critique pour 3300 exp chacun.
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