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[BG]Map Editor & CreMaker: Path Setting

Verrouillé
Silk
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Message par Silk »

Tout est dans le titre :nuke:
Bref, j'ai des message d'erreur concernant les créature dans la map editor et dans CreMaker Concernant le pathSetting que je ne sais pas où trouver, dans mon ordinateur ou ailleurs. Help.

//edit// j'ajoute que le j'ai un problème avec les KEY file; tout doit venir de là ; lorsque je tente d'éditer les propriétés d'une créature, j'obtiens le message suivant :
"( i ) Could not open Key file ! Make sure a valid game path is entered in the Preferences menu."
Il semblerait que je nécessite le game path BGII... Et je ne sais pas où le trouver.
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JRR.Tolkien.
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Message par JRR.Tolkien. »

Eh bien, pour le path Settings, ce n'est guère compliqué... Lorsque tu as le message d'erreur "You have to create a path setting to use the program" dans le Creature Maker, tu cliques sur OK, dans la fenetre qui s'ouvre "Path Setting", tu fais "ADD", tu séléctionnes le jeu IE qui t'interresse, tu coches la case "Have the game files" si tu as le jeu installé, et si tu as coché cette case, tu cliques sur les "..." à c ^^ oté de l'espace blanc juste en dessous (je fais dans le précis ^^ ), et tu séléctionnes le répertoire principal de ton jeu, par exemple C:/ProgramFiles/BlackIsle/Baldur's Gate 2-SoA. Tu donnes un nom au Path Setting, par exemple le nom du jeu, puis tu fais "select", et voilà, tu peux te servir du CreMaker.
"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."

A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
Silk
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Message par Silk »

Et pour le could not open key file ? Je ne peut pas placer mes créatures dans le jeu :snif:
J'ai tout essayé dans le cadre path settings de 'preferences' et j'ai toujours le même message...
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Message par JRR.Tolkien. »

Normalement, le chitin.key se trouve dans le répertoire principal de ton jeu... Tu indiques bien le répertoire principal de ton jeu ? Vérifie que le chintin.key s'y trouve, et s'il ne s'y trouve pas, essaye de réinstaller le jeu...
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Message par Silk »

Chitin.exe, je l'ai.
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Message par JRR.Tolkien. »

Nan, pas chitin.exe, chitin.key... Enfin, l'extension peut ne pas s'afficher, mais normalement, c'est une inscription dans le registre, ça a l'icône d'un espèce de cube bleu à moitié cassé chez moi...
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Message par Silk »

Vi c'est ce que je voulais dire... Je l'ai. Et il me dit qu'il ne le trouve pas... C'est assez emmerdant.
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Message par JRR.Tolkien. »

Hum.. Ouais, c'est bizarre. NearInfinity detecte bien le .key, lui ?
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Message par Silk »

Juste après l'installation de Infinity Explorer, ça marche ^^
Ca me paraît bizarre... M'enfin l'essential est que ça marche.
Je suis en train de modifier le marché de l'aventurier, là... :notme:

Merci beaucoup (même si j'ai installé Inf. Explorer avant d'avoir lu ta remarque :p )...
Verrouillé

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