Vous avez envie de conserver vos PNJs comme Imoen, Jaheira, Minsc, Edwin ou Viconia - ou conserver votre équipe de six persos créés en mode multijoueurs - et les faire progresser tout au long de la trilogie ?
Ou vous avez simplement envie de jouer à Baldurs Gate 1 en 800x600 (ou 1024x768), avec un journal complet, les notes de cartes, et les autres améliorations de Baldurs Gate 2, avec tous les bugs de Baldurs Gate 1 corrigés, et le tout 100% en français, tout en pouvant continuer à jouer à Shadows of Amn ou Throne of Bhaal sur la même installation ?
Alors le mod Baldur's Gate Trilogy est pour vous !
Installation et utilisation de BGT
1. Installation complète de BG1
Suivez la procédure détaillée d'installation de Baldur's Gate et de Tales of the Sword Coast.
Remarques :
- Il est indispensable d'installer l'extension TOSC si vous avez une version DVD ou 6 CDs de Baldur's Gate
- Il est indispensable d'installer le patch TOSC International 5512, sauf si vous disposez de la version 3 CDs ou Good Old Games (auquel cas vous ne devez surtout pas installer ledit patch)
- Il est inutile d'installer le patch DirectX pour TOSC, mais ça ne cassera rien de l'installer
- Il est inutile d'installer les fichiers manquants français pour TOSC, ils sont intégrés dans BGT
- N'installez surtout pas le fixpack Baldurdash pour Baldur's Gate (BGT fournit son propre fixpack pour BG1)
- Il est désormais inutile d'installer les corrections de texte pour BG1 (CorrecFR) qui sont intégrées dans BGT 1.13 et les versions ultérieures
- Si vous avez la version 3 CDs, et que vous obtenez des erreurs pendant l'installation complète de BG1 comme quoi Area4100.bif et Area4300.bif ne peuvent pas être copiés, vous devrez les extraire manuellement comme indiqué dans la procédure d'installation de BG1, sinon l'installation de BGT ne fonctionnera pas
Suivez la procédure détaillée d'installation de Baldur's Gate II et de Throne of Bhaal.
Remarques :
- Il est indispensable d'installer l'extension TOB (elle est intégrée dans l'édition Good Old Games)
- Il est indispensable d'installer le patch TOB 26498 (inutile dans l'édition Good Old Games)
- Il ne faut sous aucun prétexte installer le fameux patch "bêta" TOB 26499
- Il n'est pas indispensable d'installer un patch non officiel, mais si vous en souhaitez un (recommandé), choisissez le BG2 FixPack et installez-le impérativement avant BGT
- Si vous voulez utiliser les corrections de textes en français pour BG2 (CorrecFR), vous devez installer le patch de correction comme indiqué dans la procédure indiquée ci-dessus, impérativement avant BGT
3. Edition du Baldur.ini de BG2 afin de supprimer les demandes de CD en cours de jeu (sauf protection anti-copie)
Cette étape est documentée dans la procédure d'installation de Baldur's Gate II dans le chapitre "Eviter les demandes de CD".
Cette étape est facultative, mais néanmoins fortement recommandée si vous disposez d'une édition 4 CDs de Shadows of Amn, et très utile quand vous jouez à BG2 avec une installation complète, même sans BGT ! Elle est en revanche inutile avec les versions DVD et Good Old Games de BG2.
Notez que vous aurez toujours besoin du CD de TOB pour démarrer le jeu (sauf édition Good Old Games).
4. Installation du BG2 FixPack
Vous pouvez installer le BG2 FixPack en tout premier (avant BGT). Ce mod apporte une grande quantité de correctifs pour BG2, rendant obsolète Baldurdash et Baldurdash-WeiDU. Il est extrêmement complet, et de plus traduit en français ! Il n'est pas obligatoire de l'installer, juste chaudement recommandé.
:!: Pour plus de précautions, installez les composants un par un et n'installez pas le composant des corrections en version beta ! Evitez également le "Pack du moddeur heureux", à moins qu'un mod que vous souhaitez installer ultérieurement n'en ait besoin.
Notez qu'il ne faut jamais installer Baldurdash (WeiDU ou version normale) en même temps que le BG2 FixPack (ce dernier contient déjà tous les correctifs inclus dans Baldurdash). Vous pouvez éventuellement installer Baldurdash (WeiDU ou normal) à la place du BG2 FixPack, bien que cela soit déconseillé.
5. Installation de BGT
- Important ! Assurez-vous de retirer tous les CDs de vos lecteurs, en particulier le CD de TOB, pendant l'installation de BGT, sinon celle-ci sera corrompue !
- Téléchargez l'archive de BGT ici
- Décompressez-là dans le dossier de BG2
- Double-cliquez sur Setup-BGT.exe, choisissez le Français
- Entrez ensuite au clavier le chemin exact de votre installation de BG1 (par défaut, c'est C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate)
- A la question "souhaitez-vous biffer les données", répondez Y pour Oui (sauf si vous installez BGT dans le cadre d'une méga-installation).
- Une fois BGT installé, si vous le souhaitez, vous pouvez désinstaller BG1 pour gagner de l'espace disque.
A la fin de l'installation de BGT, deux mods optionnels apparaissent dans le dossier de BG2. Ils concernent la musique de BG1 et une nouvelle interface de menu (GUI).
Notez que désormais (BGT v1.05a et plus récentes), l'installation de la GUI n'est plus nécessaire pour obtenir les musiques de BG1.
6. Activation des musiques de BG1
Si vous avez l'intention de commencer une partie de BG1 et que vous souhaitez entendre les musiques d'origine, il vous faudra alors les activer séparément.
Pour activer les musiques de BG1 :
- Exécutez Setup-BGTMusic.exe
- Choisissez l'une des trois options suivantes :
"Musique intégrale de Baldur's Gate" vous donne la totalité des musiques BG1 mais du coup les musiques BG2 ne fonctionneront plus : il vous faudra alors désinstaller le mod lorsque vous transiterez vers BG2 sinon vous n'entendrez pas la musique appropriée dans BG2 (mais une de celles de BG1, et pas forcément du même contexte). Dans ce cas, il est fortement conseillé d'installer ce mod tout à la fin (après les autres mods) afin que sa suppression lors de la transition ne provoque pas la réinstallation de tous les mods qui suivaient, d'autant plus que ça a tendance à détruire des installations.
"Musique hybride Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal" s'arrange pour faire tenir la plupart des musiques BG1 avec toutes les musiques de BG2. L'avantage est que vous n'aurez pas besoin de supprimer le mod pour entendre la musique dans BG2 quand vous transiterez ou si vous faites une partie de BG2 en parallèle sur la même installation. Mais il y a deux inconvénients : a) Toutes les musiques de BG1 ne sont pas reproduites, et b) Si vous installez un mod qui tente d'ajouter une nouvelle musique (genre Edwin Romance), le jeu crasher au démarrage.
"Musique integrale de Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal (ATTENTION : modifie BGMain.exe)" exploite un patch de l'exécutable du jeu écrit par Taimon et permettant de contourner la limitation à 100 musiques au total, ce qui permet d'éviter les compromis. Disparus les inconvénients des deux autres options, vous pourrez même installer des mods de PNJ ajoutant des musiques sans danger (en principe).
:!: A cause de la nature de ce patch, il ne faudra pas hésiter à le désinstaller si vous rencontriez des problèmes dans le jeu.
6 bis. Activation de la GUI de BGT
Si vous le souhaitez, vous pouvez installer de nouveaux fonds d'écran pour les menus du jeu au lieu de ceux de Baldur's Gate II.
Pour activer cette nouvelle interface :
- Exécutez Setup-GUI.exe
- Choisissez l'une des deux options suivantes (une troisième, "Original SoA/ToB", permet de rétablir l'interface de Baldur's Gate II) :
"Elminster wearing sword"
Remplace l'image du menu de Baldur's Gate II par une image d'Elminter portant une épée.
"Elminster wearing staff"
Remplace l'image du menu de Baldur's Gate II par une image d'Elminter portant un bâton.
Dans les deux cas, le premier menu (originellement SoA ou ToB) est modifié pour montrer la tête de Sarevok pour le choix BG1 et SoA.
7. Installer des mods supplémentaires
En dehors de certains "gros" mods, dont le comportement oblige BGT à adapter son installation (voir les Questions Fréquemment Posées un peu plus loin), les mods complémentaires s'ajoutent toujours après l'installation de BGT.
Les mods écrits pour Baldur's Gate sont incompatibles avec BGT. De nombreux mods pour Baldur's Gate disposent néanmoins de versions adaptées à BGT. Ce sont ces versions adaptées qu'il vous faudra télécharger. Comme tous les mods (voir le paragraphe précédent), il faut les installer après l'installation de BGT.
La plupart des mods pour Baldur's Gate II sont par contre compatibles avec BGT. Les mods qui modifient le gameplay, ajoutent des kits, des sorts fonctionneront également dès le début de la partie (sauf pour les mages qui ne trouveront peut-être pas les parchemins pour apprendre les sorts).
8. Jouer à BGT
- Démarrez BG2 normalement
- Pour faire une nouvelle partie de BG1 : cliquez sur "Baldur's Gate", puis "Simple Joueur", puis "Nouvelle Partie"
- Pour faire une nouvelle partie de SOA : cliquez sur "Baldur's Gate", puis "Simple Joueur", puis "Nouveau Jeu BG2"
- Pour faire une nouvelle partie de TOB, vous faites comme à l'accoutumée
- Pour des raisons de limitations du moteur de BG2, les parties de BG1 et celles de SOA se partagent les mêmes emplacements de sauvegarde. Si vous alternez entre BG1 et SOA, n'oubliez pas que vous partagez la même Quicksave !
Les mods spécifiques pour BGT
BGT-Tweak (traduit en Français)
Disponible ici
Ce mod spécifique à BGT et compagnon officiel de ce dernier, permet de modifier certains comportements du jeu. En particulier, ce composant vous offre la possibilité de remplacer la génération de créatures aléatoires de BGT (fixée, comme dans BG1) par le système de génération de créatures aléatoires en fonction du niveau de l'équipe (à l'instar de Tutu 6 bêta). Il vous permet également de restaurer l'XP BG2 pour le crochetage des serrures et le désamorçage des pièges.
Ce sujet donne des précisions sur la possibilité de transférer davantage de personnages de Baldur's Gate dans l'aventure en Amn.
:!: Petite précision : si vous envisagez d'installer BG Spawn (ci-dessous), n'installez pas le composant "Modifier la création d'ennemis aléatoires" de BGT Tweak. Cela paraît logique, puisque les deux veulent modifier la même chose, mais cela va mieux en le disant, semble-t-il.
BG Spawn (traduit en Français)
Disponible ici
Ce mod propose une gestion alternative de l'apparition aléatoire des créatures dans les zones de la côté des épées. Le mod remplace les créatures aléatoires (mais figées zone par zone) par un système complètement nouveau et stimulant. En option, vous pouvez aussi installer une nouvelle créature, le Loup d’Ulcaster (repris de Sword Coast Stratagems), parmi ces créatures aléatoires.
:!: Certains joueurs ont signalé que la combinaison de ce mod et de Sword Coast Stratagems (monstres plus intelligents) pourrait s'avérer un redoutable défi !
BG1 NPCs at Beginning (traduit en Français)
Disponible ici
Ce mod déplace 11 PNJs éloignés (Quayle, Kivan, Tiax, Safana, Shar-Teel, Viconia, Ajantis, Alora, Faldorn, Coran, Eldoth) vers le début du jeu afin de pouvoir davantage varier les équipes. Vous trouverez plus de détails dans le ReadMe (en français aussi).
Hard Times for BGT (traduit en Français)
Disponible ici
Ce mod est un portage pour BGT d'un mod créé par Macready, l'auteur de EasyTutu (une version facile à installer de BG1Tutu, mais uniquement en anglais). Ce mod corrige une aberration du jeu, à savoir la prolifération d'objets à bas prix voire perdus dans la nature, alors qu'on est en période de crise et que le héros est supposé se sentir seul et nu dans ce monde hostile. Oubliez l'opulence à laquelle vous étiez habitué et vivez tel le pauvre orphelin sans le sou ni soutien que vous êtes.
BG1 Unfinished Business (traduit en Français)
Disponible ici
Ce mod est l'équivalent BG1 du mod BG2 du même nom. Il permet de compléter certains oublis du jeu original. Vous trouverez notamment le deuxième niveau de l'île des Glaces de BG1, faire que Branwen reconnaisse Tranzig, donner un usage à la potion mystérieuse trouvée dans les mines, etc.
Ce mod fait un peu figure d'exception : depuis la version 7, il dispose d'une version unique pour Baldur's Gate, BG1Tutu et BGT.
Pensez à télécharger également les doublages sons en Français (lien appelé "French Audio") qui permet d'obtenir dans BG1Tutu ou BGT des sons d'origine Baldur's Gate qui manquent dans ces installations. Il faut extraire l'archive des sons dans le répertoire du jeu, comme pour les autres mods, et ce avant d'exécuter l'installation de BG1 Unfinished Business (le mod installera ces fichiers s'il les trouve).
Sword Coast Stratagems (traduit en Français)
Disponible ici
Vous trouvez BGT trop facile ? Alors installez Sword Coast Stratagems, qui est tout simplement Tactics pour BG1 ! Il est composé de nombreux éléments installables séparément, permettant d'augmenter significativement la difficulté des rencontres dans BGT.
Remarquez que ce n'est plus la version spécifique de SCS pour BGT que vous utilisez désormais, mais bien SCS original qui est désormais à la fois compatible avec Tutu et BGT.
Ding0 Experience Fixer (DEF JAM) (traduit en Français)
Disponible ici
Autrefois ce mod était indispensable pour BGT pour diminuer l'expérience des désamorçages de pièges, des crochetages et de l'apprentissage des sorts. Maintenant BGT inclut automatiquement ces diminutions (le BGT Tweaks permet de restaurer les valeurs BG2).
Néanmoins, ce mod est toujours intéressant si vous souhaitez simuler la présence de l'XP Cap (qui n'existe pas dans BGT contraitement à Tutu). Notamment, la combinaison des options suivantes :
- XP créatures réduite à 75 %
- Génération de monstres aléatoires style Tutu (BGT-Tweaks)
est une combinaison vous permettant d'atteindre environ 161 000 XP à la fin de BG1, ce qui tombe vraiment bien.
Attention ! N'installez surtout pas le composant de réduction de l'XP de quête. Si vous l'installez, votre personnage aura trop de points de vie au lancement d'une nouvelle partie. N'installez pas non plus le composant de réduction de l'XP dans SoA, il n'a pas d'effet si BGT est installé.
Grey Clan I : In Candlelight (traduit en Français)
Disponible ici
Vous êtes arrivés à la Porte de Baldur, fière ou fier d'avoir éliminé la menace des bandits sur la Côte des Epées. Mais est-elle réellement éliminée ? Il y a peut-être une autre menace, bien plus sombre, bien plus dangeureuse. Vous le découvrirez dans ce mod (désormais traduit), qui ajoute une quête moyennement longue avec des combats épiques très difficiles. Dans les dernières versions, vous pouvez choisir une version moins difficile des combats que la version d'origine.
Indira pour BGT (traduite en Français)
Disponible ici
Ce mod ajoute un nouveau PNJ, une guerrière / mage elfe, que vous trouverez dans les ruines du Pont de Flammevin.
L'appel des Sirènes pour BGT (traduit en Français)
Disponible ici
Ce mini-mod complète la quête de Sil et du phare abandonné sur la Côte des Epées. La dernière version est compatible à la fois Tutu et BGT.
The Vault pour BGT (traduit en Français)
Disponible ici
A l'origine ce mod était surtout centré sur des nouveaux objets répartis un peu partout dans le jeu (monstres, magasins). Avec le temps il s'est agrémenté de plusieurs quêtes accessibles à des groupes de différents niveaux (voir le readme). L'auteur annonce environ deux heures de jeu pour ces quêtes. Attention, ce mod est particulièrement difficile, notamment quand il est combiné avec SCS.
The Secret of BoneHill (traduit en Français)
Disponible ici (nouvelle version 275c) ou ici (ancienne version 275b)
Adaptation de campagnes de jeu papier, l'action de ce mod se déroule sur l'île de Lendore, près de la ville de Restenford. Pour vous y rendre, un magicien nommé Pelltar apparaîtra au Temple de Lathandre au chapitre 4 (dès que vous avez fini les mines de Nashkel et que vous pouvez vous rendre au camp des bandits). Il vous enverra sur l'île et vous permettra d'en repartir une fois que vous aurez aidé la ville. Le mod Worldmap est indispensable pour SoBH.
Restored Textscreen Music (traduit en Français)
Disponible ici (composant principal sans les langues, 545 Ko) et là (composant français, 17 Mo).
Si vous regrettez la sublime musique de BG1 que vous pouviez entendre lors du tout premier écran texte racontant le début de votre histoire ainsi que pendant les rêves, ce mod vous permet de restaurer cette musique. A réserver à ceux qui sont prêt à télécharger 18 Mo juste pour l'écran d'introduction. Vous devez télécharger les deux parties du mod pour l'utiliser.
Thalantyr Item Upgrade (traduit en Français)
Disponible ici
Ce mod permet à Thalantyr de combiner bon nombre d'objets de BG1 pour en faire d'autres plus puissants, à la manière de Cromwell pour BG2. Il ajoute également à la vente l'ensemble des conteneurs de BG2.
BG1 NPC Project (traduit en Français)
Disponible ici
Une des grandes nouveautés de BG2 sur BG1 est que vos PNJs semblent réellement avoir des consciences plutôt que de n'être que des pantins à vos ordres. Ils parlent entre eux, réagissent aux événements et aux quêtes et certains tombent même amoureux du PJ. Si seulement BG1 était pareil... Si seulement ? Le BG1 NPC Project est la concrétisation de ce rêve, donnant enfin vie aux PNJs de BG1 sous BGT. Ce mod est enfin disponible en français !
Original BG1 GUI (ne nécessite pas de traduction)
Disponible ici
Ce mod, à l'origine écrit pour BG1Tutu mais qui est également compatible avec BGT, remplace l'interface standard de BG II par une interface inspirée par celle de Baldur's Gate. Voici quelques captures : menu, création de personnage, fenêtre principale, inventaire.
:!: Il vaut mieux éviter d'installer la "GUI" de BGT puisque ce mod modifie également les menus.
BGT-NPCSound (ne nécessite pas de traduction)
Disponible ici
Le niveau sonore des doublages des personnages diffère entre Baldur's Gate et Baldur's Gate II. Du coup il est difficile de trouver un réglage qui permettent de bien entendre ceux issus de BG II sans se faire éclater les tympans par ceux recopiés depuis BG. Ce "mod" passe au crible tous les sons importés de Baldur's Gate et ajuste leur niveau sonore à celui de Baldur's Gate II.
A l'origine conçu sur la base du niveau sonore du doublage en allemand, il devrait aussi convenir pour le français.
Mod signalé par Selphira et recommandé par DrAzTiK dans ce sujet (pour plus d'explications).
Enable conversation with charmed/dominated creatures (traduit en Français)
Disponible ici
Dans BG1, il était possible de lancer un charme sur une créature neutre ou hostile et lui parler. Elle était alors plus compréhensive et donnait plus d'informations. Hélas, dans BG2, cette possibilité a été interdite dans le moteur de jeu, ce qui fait que quand on joue à BGT, on ne peut plus charmer les créatures pour leur parler à cause de cette limitation volontaire. C'est là qu'intervient ce mod : il fait sauter la limite ! A vos charmes...!
Worldmap (traduit en Français)
Disponible ici
Ce mod permet de remplacer la carte du monde par une carte améliorée, plus grande et plus jolie. Ce mod est facultatif si vous utilisez BGT seul, mais devient obligatoire si vous utilisez un autre méga-mod (exemples : The Darkest Day, Shadows over Soubar, Check the Bodies, Dark Side of the Sword Coast, etc). Ce mod doit être installé au minimum après tous les mods susceptibles d'ajouter des emplacements dans la carte du monde. Attention à éviter de désinstaller ou réinstaller ce mod, cela pourrait tout simplement détruire votre partie.
Il vous est fortement conseillé de choisir l'option "Temps de voyages originaux" et la petite carte (si on vous pose la question). Les temps de voyages "revus" comportent des bugs non résolus, et la grande carte est plus lourde à charger sans présenter d'avantages (mais si vous installez un mod qui requiert la grande carte, cette dernière sera installée d'office sans qu'on vous pose la question).
Item Randomiser
Disponible ici
Fatigué de savoir (et donc de faire du méta-jeu) que l'anneau des arcanes se trouve au pied de Bras-Amical ? Ou que vous pouvez trouver une armure d'ankheg au chaud dans un champ à Nashkel ? Donnez du neuf et de l'imprévu à vos parties avec ce mod ! Il permet de rendre aléatoire la position des objets que vous pouvez trouver dans le jeu. Ce mod affecte BG1 et BG2 (ce mod peut également s'utiliser sur BG2 seul). Il dispose de deux modes d'installation : le mode 1 (rendre aléatoire par les scripts) permet d'affecter la position des objets à chaque nouvelle partie. Le mode 2 (rendre aléatoire par WeiDU) le fait à l'installation du mod. Le mode 2 est donc moins souple mais il affecte plus d'objets et il est plus fiable, donc recommandé.
Widescreen (traduit en Français)
Disponible ici
Le maximum de résolution possible (1024x768) avec le jeu de base vous irrite ? Vous disposez d'un bel écran plat tout neuf, tout grand, et tout devient flou avec les résolutions limitées supportées par le jeu ? Profitez de BG1 dans toute sa splendeur avec le moteur de BG2 et la résolution de votre choix avec ce mod !
Questions fréquemment posées sur BGT
Q: Où dois-je installer les mods pour BG1 ? Sur BG1 ou sur BG2 ?
R: D'abord, vous ne devez pas installer des mods ordinaires pour "BG1", mais des mods pour BGT (et qui affectent la partie BG1 du jeu). Ensuite, souvenez-vous que BG1 doit rester vierge de tout mod si vous jouez à BGT. Les mods pour BGT doivent donc être installés sur BG2, après BGT.
Q: Je n'ai pas TOSC, l'extension de BG1, puis-je jouer à BGT ?
R: Non. A l'heure actuelle, seul BG1Tutu peut le faire.
Q: Je n'ai pas TOB, l'extension de BG2, puis-je jouer à BGT ?
R: Non. A l'heure actuelle, seul BG1Tutu peut le faire.
Q: Puis-je récupérer mes sauvegardes de BG1 sous BGT ?
R: Non et ça ne fonctionne pas non plus sous Tutu.
Q: Le jeu crashe lorsque je quitte Château-Suif
R: Deux causes possibles : soit votre carte du monde est cassée par un autre mod (par exemple, si vous avez installé le BG2 FixPack après BGT), soit votre installation de BG1 n'est pas complète. Regardez la carte du monde à Château-Suif : si vous êtes sur la promenade de Waukeen, votre carte du monde est cassée. Désinstallez les mods qui modifient la carte du monde comme le BG2 FixPack, et créez une nouvelle partie. Si votre installation de BG1 est incomplète, désinstallez BGT, puis BG1, puis refaites l'installation correctement.
Q: Quel est l'ordre d'installation général des mods à respecter avec BGT ?
R: En tout premier, avant BGT, le BG2 FixPack (ou Baldurdash). Ensuite, Ascension, si vous souhaitez l'installer. Ensuite BGT. Après BGT, puis l'ensemble de vos autres mods. La seule exception à cette règle générale concerne les méga-mods TDD, SOS, CTB, TS-BP, ROT, qui doivent être installés juste avant BGT. Consultez ce sujet pour plus de précisions sur ces "méga-installations" incluant BGT.
Q: Qu'en est-il de Baldurdash 1.6 ?
R: Baldurdash 1.6 ne doit être choisi et installé que si vous voulez faire une installation du type BGT + TS + NEJ. Hormis dans ce cas particulier, n'installez jamais Baldurdash 1.6 et préférez de loin le BG2 FixPack ou éventuellement la version 1.5 de Baldurdash.
Q: Comment se passe la transition ?
R: Tuer Sarevok n'arrête pas le jeu, vous êtes toujours libre d'agir. Cela vous permet notamment, si vous le souhaitez, de faire les quêtes de TOSC après avoir tué Sarevok. Une fois que vous êtes prêts à passer à BG2, retournez au Palais Ducal et parlez à un Duc.
Q: Est-on obligé de faire l'extension de BG1 avant (ou après) avoir tué Sarevok ?
R: Vous pouvez jouer à l'extension de BG1 à n'importe quel moment, avant de tuer Sarevok, ou après, à votre guise (mais avant de faire la transition vers BG2).
Q: Quels PNJs sont importés ?
R: Imoen, Minsc, Jaheira, Edwin et Viconia, s'ils étaient dans votre équipe lors de la transition. Vous les trouverez à leurs emplacements habituels dans Baldur's Gate II, mais avec l'XP, les points de compétences, sorts etc... qu'ils avaient au moment de la transition. Les PNJs créés en mode multijoueurs sont aussi importés et se retrouveront dans les autres cages. Les PNJs provenant de mods (excepté ceux de Dark Side of the Sword Coast et Northen Tales of the Sword Coast) sont aussi importés automatiquement sans que vous n'ayez rien à faire.
Pour importer d'autres PNJs de Baldur's Gate, à l'exception de ceux qui sont déjà présents dans l'intrigue de Baldur's Gate II, tels Ajantis, Garrick, Safana, Coran, Quayle, Tiax, ..., installez le composant correspondant du BGT Tweaks. Les personnages supplémentaires transférables sont Alora, Branwen, Eldoth, Kagain, Kivan, Sharteel, Skie, Xan, Yeslick et les différents PNJs de Dark Side of the Sword Coast et Northen Tales of the Sword Coast. Il faudra choisir d'installer les composants correspondants de BGT Tweak pour provoquer leur importation.
Q: Où puis-je trouver la documentation officielle sur BGT ? Est-elle traduite ?
R: Elle est traduite. Vous la trouverez dans *votre dossier BG2*/BGT/Help. Les fichiers français sont préfixés par [French].
Q: Puis-je installer d'autres mods ? Sont-ils compatibles ?
R: Dans la documentation officielle, [English]Compatibility.htm plus précisément (situé dans * dossier de Baldurs Gate 2 */BGT/Help/), vous trouverez la liste des mods connus pour être compatibles ou non avec BGT.
Vous pouvez aussi consulter ce sujet du forum de support de BGT. Il a l'avantage d'être remis à jour fréquemment.
Q: Quand dois-je installer les mods qui concernent seulement la partie BG2 du jeu ?
R: De préférence juste avant d'effectuer la transition, mais après avoir désinstallé le mode de musique pour activer les musiques de BG2 (sauf si naturellement vous avez installé la nouvelle option qui permet d'installer les musiques de BG1 et BG2 côte à côte sans souci de saturation).
Q: Je suis maintenant à la partie BG2 du jeu mais je reçois toujours aussi peu d'XP en crochetant les serrures et en désamorçant les pièges !
R: Installez le composant correspondant du BGT Tweaks pour restaurer l'XP BG2 pour le crochetage et le désamorçage des pièges.
Q: J'ai fait des sauvegardes à Bérégost et maintenant le jeu crashe quand je tente de charger mes sauvegardes !
R: Depuis la version 1.09, BGT corrige ce bug. Néanmoins, si vous disposez d'une version antérieure, téléchargez le Bérégost Crash Fixer (vous aurez besoin de Java 1.6 sur votre machine) qui est un outil automatique pour réparer vos sauvegardes.
Vous pouvez également consulter ce sujet du forum qui présente ce programme et fournit les instructions en français.
Q: Comment je désinstalle BGT ?
R: Simplement en ré-exécutant Setup-BGT.exe et en choisissant "U". Après la désinstallation, il est fortement recommandé de restaurer vos fichiers dialogues en copiant les deux fichiers de *votre dossier BG2*/BGT/dialog.bak/ vers votre dossier BG2, en écrasant les fichiers existants.
Q: Puis-je utiliser BGT à la manière de Tutu, c'est-à-dire ne l'utiliser que pour la partie BG1 et importer mon perso dans un BG2 pur ?
R: Bien sûr, et c'est même recommandé si vous n'avez pas l'intention de profiter de la transition des PNJs. Il vous suffit, lorsque vous avez terminé votre partie de BG1, d'exporter votre personnage, puis de désinstaller BGT. En reprenant votre partie de BG2, vous créerez une nouvelle partie en important votre personnage fraîchement exporté. Ceci vous met à l'abri d'éventuels bugs dûs à BGT dans la partie BG2 et vous permet d'installer tous les mods que vous voulez sans risque d'incompatibilité.
Q: J'ai des exceptions _Weidu.exe ou tis2bg2.exe pendant l'installation de BGT !
R: Vous n'avez pas suivi les instructions ! Il ne faut surtout pas laisser de CDs relatifs à BG1 ou BG2 dans le lecteur pendant l'installation. Laissez alors l'installation se finir en confirmant à chaque fois (indispensable). Puis désinstallez BGT, retirez vos CDs de vos lecteurs et relancez l'installation de BGT.
Q: J'ai des erreurs "insérez le CD" pendant l'installation de BGT !
R: Soit vous n'avez pas fait une installation complète de BG1 ou BG2, soit vous n'avez pas édité le Baldur.ini de BG2 comme il est recommandé. Appuyez sur Annulez à chaque fois que le message apparaît. A la fin de l'installation, si vous n'avez pas fait d'installation complète de BG1 ou BG2, désinstallez BGT de manière normale, désinstallez le ou les jeux installés de manière incomplète et réinstallez-les.
Q: Puis-je installer BGT sous Linux ?
R: Oui, tout à fait, nativement, avec la version 1.13. Pour les versions antérieures, il existait une procédure spécifique, détaillée ici.
Q: J'ai lu qu'il était nécessaire de mettre des CD/DVD non liés à Baldur's Gate dans les lecteurs pendant l'installation mais je ne retrouve pas cette info ?
R: Ce n'est plus nécessaire. L'édition (automatique) du BALDUR.INI de BG1 permet d'éviter d'avoir à faire attention aux CDs et DVDs présents dans les lecteurs.
Q: J'ai lu qu'il était nécessaire d'éditer le fichier BALDUR.INI de BG1 avant l'installation mais je ne trouve pas cette info ?
R: Ce n'est plus nécessaire. L'installateur s'en charge désormais automatiquement.
Q: J'ai d'autres questions sur BGT.
R: Il y a une autre FAQ dans la documentation officielle incluse avec le mod. Et si vous ne trouvez pas votre bonheur dedans postez les dans ce forum.
Q: J'ai un problème avec BGT.
R: Postez dans ce forum un nouveau sujet avec le tag [BGT]. Si vous trouvez le moindre bug, même mineur, signalez-le nous afin qu'il puisse être identifié et corrigé dans la prochaine version. Pensez à toujours inclure le contenu de votre fichier Weidu.log dans votre message !