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J'ai installé BGT pour pouvoir profiter de certains mods qui ne sont malheureusement pas installables sur BG1 seul, notamment le NPCProject et SCS. Pour l'instant, l'essentiel de ma partie se déroule bien, et les mods sont assez réussis, ce qui rend le jeu agréable à jouer.
Sauf... quelques combats spécifiques qui sont à mon sens mal équilibrés, et qui relèvent du suicide d'un groupe entier ou du grosbillisme pur et dur... Je pense surtout au combat "final" dans les ruines d'Ulcaster, le loup est tout bonnement increvable. J'ai eu énormément de chance à mon Xième essai, il a raté son jet de moral et a fuit, ce qui m'a permis d'éliminer les autres bestioles qu'il avait convoqué (des blêmes, sympathique juste à côté des mages) et d'attendre que mes personnages immobilisés / sous le coup d'une émotion se rétablissent, pour pouvoir ensuite l'achever. Bilan : je ne sais combien de tentatives et deux morts dans mon groupe (heureusement qu'il y a le sac de contenance pour récupérer leur inventaire et aller les ressusciter sans perdre d'objets importants).
Quant à Khark... si, si, vous savez : l'ogre-mage des ruines du pont de Flammevin. N'importe quoi, ce combat. Le globe d'invulnérabilité porte plus que jamais bien son nom : impossible de lui envoyer le moindre sort, et la dissipation de la magie ne fonctionne pas. Couplée à une image-miroir, une hâte et les sorts qu'il balance à tour de bras, et ses 13-14 points de dégâts en moyenne qu'il inflige au corps-à-corps, c'est assez pourri. Sachant que mon groupe est de niveau 6-7, tout de même...
Résultat, j'ai dû réessayer plusieurs fois là aussi, en courant pour l'éviter et attendre que ses deux globes (oui, quand le premier s'arrête, il en relance un deuxième, c'est plus drôle) daignent se dissiper, tout en subissant ses sorts d'immobilisation, domination, émotion, projos magiques, flèches acides, éclairs...
La seule chose qui passe, ce sont les baguettes. Parce qu'en plus, quand il se rend invisible et qu'il m'attaque au corps-à-corps ET qu'il me touche, je ne peux malgré tout pas le cibler avec un sort ! Est-ce un bug, d'ailleurs ? Ou un truc du moteur BG2 dont je n'ai plus souvenir ?
Alors, est-ce que je joue mal et qu'il y a des trucs magiques pour fracasser ces deux andouilles en deux temps, trois mouvements, ou est-ce que ces combats sont simplement mal foutus ?
Merci pour vos conseils (même si j'ai pu les mener à bien, quand même... faut pas exagérer non plus).