Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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[GOO] Présentation du mod
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[GOO] Présentation du mod
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Salut à tous !
Lorsque je vois sur le forum, on décrit Goo comme un "je-sais-plus-quoi" ou un "truc spécial" alors qui aurait une fiche personnage de Goo, ce personnage rendu mystérieux par tout le monde ?
Lorsque je vois sur le forum, on décrit Goo comme un "je-sais-plus-quoi" ou un "truc spécial" alors qui aurait une fiche personnage de Goo, ce personnage rendu mystérieux par tout le monde ?
- Anomaly
- Grand Gourou
- Golem de pierre
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- Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
- Localisation : Somme (Picardie)
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Goo est un PNJ un peu spécial : un oeil flottant (apparence d'un gauth), guerrier, qui peut être trouvé dans la sphère planaire (après avoir installé le mod bien entendu). Il s'agit d'un mod très ancien, en fait il est considéré comme le premier mod PNJ ayant apporté ses propres sons de personnage et son propre banter (unique...).
Vu la biographie dudit oeil, ça semble aussi être une sorte de farce entre moddeurs :happy:
Téléchargeable ici pour les curieux :notme2:
Vu la biographie dudit oeil, ça semble aussi être une sorte de farce entre moddeurs :happy:
Téléchargeable ici pour les curieux :notme2:
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
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Toujours à la recherche de nouveaux compagnons de route à travers Amn, je viens d'essayer
un nouveau mod, celui qui ajoute Goo, une sorte de Gauth (mini beholder).
Malgré quelques recherches dans les forums, je n'ai pas trouvé beaucoup d'informations concernant
ce nouveau compagnon recrutable. Je vous livre ici mes premières impressions :
La rencontre se déroule dans la sphère planaire après les premiers combats contre les petites gens.
Au niveau dialogue, inutile d'attendre un miracle, Goo (Gozaloth de son vrai nom) s'exprime très mal
et rejoint le groupe avec cinq niveaux de guerrier... ce qui peut faire assez peu, mais il "grimpe" plus
vite ainsi...
Le plus surprenant, c'est que l'on peut l'équiper comme un personnage ordinaire (armures, amulettes,
collier, bracelets, ....). Il bénéficie des protections apporttées par ces objets mais graphiquement, rien
ne se voit de plus .
Il ne semble pas possèder les capacités innées des tyranoeils (heureusement pour l'équilibre du jeu)
mais je ne sais pas s'il évolue dans ce sens avec l'expérience. Remarquez, ça fait drôle de voir une
équipe d'aventuriers composée d'une telle créture dans Atkathla
A savoir que les auteurs eux même déclarent que ce mod a été conçu pour le fun (ce doit être
historiquement le premier ) et que l'on devrait s'en lasser plus vite qu'avec des One Day NPC,
à suivrre.....
Il semblerait qu'un nouveau combat soit ajouté, mais je ne sais pas encore où... (même si j'ai bien
une petite idée sur ce sujet !)
Si nécessaire, je joindrais quelques screenshots dans "la besace de Jan" afin d'illustrer un peu mieux
la bête.
un nouveau mod, celui qui ajoute Goo, une sorte de Gauth (mini beholder).
Malgré quelques recherches dans les forums, je n'ai pas trouvé beaucoup d'informations concernant
ce nouveau compagnon recrutable. Je vous livre ici mes premières impressions :
La rencontre se déroule dans la sphère planaire après les premiers combats contre les petites gens.
Au niveau dialogue, inutile d'attendre un miracle, Goo (Gozaloth de son vrai nom) s'exprime très mal
et rejoint le groupe avec cinq niveaux de guerrier... ce qui peut faire assez peu, mais il "grimpe" plus
vite ainsi...
Le plus surprenant, c'est que l'on peut l'équiper comme un personnage ordinaire (armures, amulettes,
collier, bracelets, ....). Il bénéficie des protections apporttées par ces objets mais graphiquement, rien
ne se voit de plus .
Il ne semble pas possèder les capacités innées des tyranoeils (heureusement pour l'équilibre du jeu)
mais je ne sais pas s'il évolue dans ce sens avec l'expérience. Remarquez, ça fait drôle de voir une
équipe d'aventuriers composée d'une telle créture dans Atkathla
A savoir que les auteurs eux même déclarent que ce mod a été conçu pour le fun (ce doit être
historiquement le premier ) et que l'on devrait s'en lasser plus vite qu'avec des One Day NPC,
à suivrre.....
Il semblerait qu'un nouveau combat soit ajouté, mais je ne sais pas encore où... (même si j'ai bien
une petite idée sur ce sujet !)
Si nécessaire, je joindrais quelques screenshots dans "la besace de Jan" afin d'illustrer un peu mieux
la bête.
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* S'approche avec des orties fraîchement coupées * :notme2:
Shuruppak, penses à faire une recherche, on avait déjà parlé de Goo dans le passé. Sujet combiné avec le premier. Et pour ton post sur lequel tu annonces que tu as posté des copies d'écrans, ça aurait été beaucoup plus convivial de donner en même temps le lien vers ce sujet. :fleur:
Monstrapoil et ashen, ça part en flood la discussion là. Un peu de délire n'est pas interdit de temps en temps, mais restons raisonnables.
Shuruppak, penses à faire une recherche, on avait déjà parlé de Goo dans le passé. Sujet combiné avec le premier. Et pour ton post sur lequel tu annonces que tu as posté des copies d'écrans, ça aurait été beaucoup plus convivial de donner en même temps le lien vers ce sujet. :fleur:
Monstrapoil et ashen, ça part en flood la discussion là. Un peu de délire n'est pas interdit de temps en temps, mais restons raisonnables.
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Anomaly > mes recherches sur Goo semblaient infructueuses... :timide: désolé...
Quant à mes copies d'écran séparées, c'est parce que je n'ai pas eu la possibilité
de les joindre lors de l'ouverture de mon post.
Ashen > Sinon, je rappel que côté dialogues, Goo n'a malheureusement rien à dire (pour le moment, au cas où ça changerait lors du combat supplémentaire...)
A ma connaissance Goo n'a pas de pouvoir spécifique hormis quelques attaques
avec ses dents (symbolisées par une simple dague ) qui peuvent être relativement efficaces.
Quant à mes copies d'écran séparées, c'est parce que je n'ai pas eu la possibilité
de les joindre lors de l'ouverture de mon post.
Ashen > Sinon, je rappel que côté dialogues, Goo n'a malheureusement rien à dire (pour le moment, au cas où ça changerait lors du combat supplémentaire...)
A ma connaissance Goo n'a pas de pouvoir spécifique hormis quelques attaques
avec ses dents (symbolisées par une simple dague ) qui peuvent être relativement efficaces.
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Je sais bien Ce que je voulais dire, c'est que plutôt de mettre simplement "j'ai posté des screenshots sur l'autre forum", ça aurait été bien mieux d'en profiter pour donner le lien de ton post sur l'autre forum en disant "j'ai posté des screens sur l'autre forum, voyez mon autre sujet ici"Quant à mes copies d'écran séparées, c'est parce que je n'ai pas eu la possibilité de les joindre lors de l'ouverture de mon post.
Comme ça les personnes intéressées ont un lien direct sans avoir à rechercher ton autre post sur l'autre forum, surtout quand il sera enterré plus tard par les nouveaux sujets.
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Pour en revenir aux modes d'attaques de Goo, je ne sais pas encore si ses coups naturels
évoluent au point de toucher des crétures immunisées contre les armes non-magiques.
Avantage de Goo, on peut aller dans n'importe quel temple, personne ne crira un truc du genre
"Quoi, tu soutiens ce démon ?" et devenir ennemi. (Contrairement à certain PNJ morts vivants
comme Valen, Neh'Taniel, etc..)
évoluent au point de toucher des crétures immunisées contre les armes non-magiques.
Avantage de Goo, on peut aller dans n'importe quel temple, personne ne crira un truc du genre
"Quoi, tu soutiens ce démon ?" et devenir ennemi. (Contrairement à certain PNJ morts vivants
comme Valen, Neh'Taniel, etc..)
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Poursuivant inlassablement mes péripéties à travers Amn en compagnie (quasiement muette ! )
de Goo, je m'attendais à un combat supplémentaire.... en vain :heu:
Quelqu'un en sait t'il davantage sur ce 'soit disant' nouveau combat ?
Y a t'il des conditions particulières à remplir ?
Note : les quêtes du Culte de l'Oeil Aveugle, d'Ust Natha et l'antre des tyrannoeils d'Ombres Terre ont
été accomplies.
de Goo, je m'attendais à un combat supplémentaire.... en vain :heu:
Quelqu'un en sait t'il davantage sur ce 'soit disant' nouveau combat ?
Y a t'il des conditions particulières à remplir ?
Note : les quêtes du Culte de l'Oeil Aveugle, d'Ust Natha et l'antre des tyrannoeils d'Ombres Terre ont
été accomplies.
- Galathée
- Élu de Mystra
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Oyez ! Oyez !
Les d'Oghmatiques sont heureux de vous annoncer la sortie de Goo NPC en version française, le premier mod de PNJ malodorant, aux édifiantes répliques composées à 80% de borborygmes... Mais attention, ne vous moquez pas de ce globe oculaire volant : son haleine fait des dégâts plutôt surprenants...
[ATTACH]3492[/ATTACH]
Les caractéristiques de Goo, guerrier d'alignement neutre strict :
Force : 17/0
Dextérité : 7
Constitution : 20
Intelligence : 15
Sagesse : 9
Charisme : 4
Attention pour les amoureux de la langue, Goo est un vieux PNJ qui parle peu, très peu... Vous le trouverez dans la Sphère Planaire et en téléchargement ici.
Les d'Oghmatiques sont heureux de vous annoncer la sortie de Goo NPC en version française, le premier mod de PNJ malodorant, aux édifiantes répliques composées à 80% de borborygmes... Mais attention, ne vous moquez pas de ce globe oculaire volant : son haleine fait des dégâts plutôt surprenants...
[ATTACH]3492[/ATTACH]
Les caractéristiques de Goo, guerrier d'alignement neutre strict :
Force : 17/0
Dextérité : 7
Constitution : 20
Intelligence : 15
Sagesse : 9
Charisme : 4
Attention pour les amoureux de la langue, Goo est un vieux PNJ qui parle peu, très peu... Vous le trouverez dans la Sphère Planaire et en téléchargement ici.
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