Oyez, oyez !
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Kerdrin pretresse naine Le sujet est résolu
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- Statut : Hors ligne
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Kerdrîn
Naine
Guerriere(2)/pretresse(8)
Chaotique neutre
FOR: 12
DEX: 14
CON: 18
SAG: 17
INT: 12
CHA: 14
Originaire d'une grande cité naine, cadette d'une famille de guerrier, elle se destinait à une vie assez paisible à protéger sa cité. Mais les dieux ne l'avaient pas conçue ainsi, elle ne deviendrait jamais une grande guerrière malgré tout ses efforts. D'ailleurs elle préferait agir prudement afin d'éviter le plus possible de recevoir des coups inutiles, ne préferant pas foncer dans la mélée tête la premiere. On prit cela quelque fois pour de la peur ce qui la blessa enormémént pourtant on la remarqua bientot. (C'est durant cette période qu'elle fit la connaissance de Korgan.)
En effet, suite à une bataille des armées naines contre trois démons menant à de grandes pertes naines, le grand conseil décida de former un groupe de 50 nains spécialisés dans le combat démoniaque pour prévenir ce genre de situation.
Dorak, chargé du recrutement et de l'entrainement fit appel à Kerdrin, non comme guerrière mais comme pretresse sentant qu'elle possedait de grandes ressources.
A la suite d'un entrainement spécifique intense de plusieurs années, son choix s'avéra judicieuxelle devint la pretresse la plus douée du groupe et réprésenta ce groupe qu'on surnomma Denain qui prommettai à un bel avenir. A la fin de l'entrainement, il ne resta plus que 20 jeunes nains.
Dorak avait réussi sa mission, maintenant un puissant moyen de défense assurait à la ville de ne plus vivre dans la crainte.
Les années qui succéderent furent heureuse pour Kerdrin, elle fit de nombreuses connaissances et la ville entière se mit à lui témoigner le plus profond respect malgré quelques aventures amoureuses qui firent quelque peu scandale.
Toutefois les causes des scandales ne nuirent pas à l'efficacité de son équipe qui fit des merveilles mettant en déroute des dizaines de démons quoique mineurs.
La cité débarrassée de cette manace accélera sa recherche de metaux précieux, ce que les peuples des alentours n'appréciaient guère. La ville grandit, devenant de plus en riche mais corrélativement, les attaques démoniaques augmentèrent sans que l'effectif du clan dimon augmenta. C'est ainsi que l'efficacité de leur protection diminua, ainsi que leur prestige, submergé par le nombre incessant des attaques.
Jusqu'au jour, où l'équipe de Kerdrin tomba dans une embuscade, non de leurs ennemis démons mais de perfides elfes noirs qui les détruisirent ou les mirent en esclavage. Kerdrin résistant aux supplices les plus divers elfes destinés à la soumettre fut vendue et malmenée par nombres de propriétaires exaspérés de son insubordination, jurant qu'elle se vengerait une fois libre.
Elle possedera quelques capacités spéciales : immunité à la peur, résistance au feu (10% je pense), des boni contre démon (CA + Thaco), 1 ou 2 attaques spéciales en revanche pas de repousser les morts vivants ( pour ne pas trop déséquilibre et pour la spécialiser le plus possible)
Elle sera "disponible" au bloc des esclavagistes à la suite d'une petite quète
Plusieurs quête seront disponibles conditionnées par les réponses aux dialogues et qui fera varier son alignement ( je pars du postolat que sa période d'esclavagiste la totallement brisé ==> elle peut soit redevenir loyale bonne soit chaotique mauvaise) . 2 ou 3 sont definies dans les grandes lignes.
Elle pourra monter dans la hierarchie du culte de Moradin (très conditionnée) ou se faire exclure pour mauvaise conduite.
Niveau interraction (je la considère ici comme d'alignement bon)
Grande discussion avec Korgan lui faisant des remarques sur sa cupidité et sur les piques lancées à la petite Aerie sinon rapport de franches camaraderies
Aerie : la considère comme sa soeur
Anomen : ca ne passera pas entre tout les deux
Viconia : très houleux le pj devra faire preuve de diplomatie pour qu'elles se supportent
Keldorn: grand respect mutuel
Mazzy : certainement une amie
Nalia : trouve qu'elle en fait un peu trop pour les pauvres, agacée par son enfance douce
Imoen : sa confidente (toutes deux ont été à la merci de qq'un)
Valygar: ?
Haer delys : j'en sait rien, je ne l'ai jamais pris dans mon équipe
Minsc: le trouve rigolo, essaye d'attraper Bouh ce qui fera le sortir de ses gonds
Yoshimo: ignorance mutuelle
Jan jansen: vont se trouver beaucoup de points commun ( j'hesite à ce qu'il tombe amoureux d'elle, faisant pas mal de gaffes et qu'elle ne souhaite pas le blesser...)
Cernd : aucune idée
Edwin: estime qu'un coup de masse le matin lui ferait le plus grand bien
Jaheira: lui porte de l'estime, la considère comme quelqu'un de très expirenté
Niveau romance : j'avoue j'ai pas mal de mal...
Voila dans les grandes lignes....
si vous avez des remarques à faire: incohérence ou des idées :happy:
Desolé pour l'orthographe
Naine
Guerriere(2)/pretresse(8)
Chaotique neutre
FOR: 12
DEX: 14
CON: 18
SAG: 17
INT: 12
CHA: 14
Originaire d'une grande cité naine, cadette d'une famille de guerrier, elle se destinait à une vie assez paisible à protéger sa cité. Mais les dieux ne l'avaient pas conçue ainsi, elle ne deviendrait jamais une grande guerrière malgré tout ses efforts. D'ailleurs elle préferait agir prudement afin d'éviter le plus possible de recevoir des coups inutiles, ne préferant pas foncer dans la mélée tête la premiere. On prit cela quelque fois pour de la peur ce qui la blessa enormémént pourtant on la remarqua bientot. (C'est durant cette période qu'elle fit la connaissance de Korgan.)
En effet, suite à une bataille des armées naines contre trois démons menant à de grandes pertes naines, le grand conseil décida de former un groupe de 50 nains spécialisés dans le combat démoniaque pour prévenir ce genre de situation.
Dorak, chargé du recrutement et de l'entrainement fit appel à Kerdrin, non comme guerrière mais comme pretresse sentant qu'elle possedait de grandes ressources.
A la suite d'un entrainement spécifique intense de plusieurs années, son choix s'avéra judicieuxelle devint la pretresse la plus douée du groupe et réprésenta ce groupe qu'on surnomma Denain qui prommettai à un bel avenir. A la fin de l'entrainement, il ne resta plus que 20 jeunes nains.
Dorak avait réussi sa mission, maintenant un puissant moyen de défense assurait à la ville de ne plus vivre dans la crainte.
Les années qui succéderent furent heureuse pour Kerdrin, elle fit de nombreuses connaissances et la ville entière se mit à lui témoigner le plus profond respect malgré quelques aventures amoureuses qui firent quelque peu scandale.
Toutefois les causes des scandales ne nuirent pas à l'efficacité de son équipe qui fit des merveilles mettant en déroute des dizaines de démons quoique mineurs.
La cité débarrassée de cette manace accélera sa recherche de metaux précieux, ce que les peuples des alentours n'appréciaient guère. La ville grandit, devenant de plus en riche mais corrélativement, les attaques démoniaques augmentèrent sans que l'effectif du clan dimon augmenta. C'est ainsi que l'efficacité de leur protection diminua, ainsi que leur prestige, submergé par le nombre incessant des attaques.
Jusqu'au jour, où l'équipe de Kerdrin tomba dans une embuscade, non de leurs ennemis démons mais de perfides elfes noirs qui les détruisirent ou les mirent en esclavage. Kerdrin résistant aux supplices les plus divers elfes destinés à la soumettre fut vendue et malmenée par nombres de propriétaires exaspérés de son insubordination, jurant qu'elle se vengerait une fois libre.
Elle possedera quelques capacités spéciales : immunité à la peur, résistance au feu (10% je pense), des boni contre démon (CA + Thaco), 1 ou 2 attaques spéciales en revanche pas de repousser les morts vivants ( pour ne pas trop déséquilibre et pour la spécialiser le plus possible)
Elle sera "disponible" au bloc des esclavagistes à la suite d'une petite quète
Plusieurs quête seront disponibles conditionnées par les réponses aux dialogues et qui fera varier son alignement ( je pars du postolat que sa période d'esclavagiste la totallement brisé ==> elle peut soit redevenir loyale bonne soit chaotique mauvaise) . 2 ou 3 sont definies dans les grandes lignes.
Elle pourra monter dans la hierarchie du culte de Moradin (très conditionnée) ou se faire exclure pour mauvaise conduite.
Niveau interraction (je la considère ici comme d'alignement bon)
Grande discussion avec Korgan lui faisant des remarques sur sa cupidité et sur les piques lancées à la petite Aerie sinon rapport de franches camaraderies
Aerie : la considère comme sa soeur
Anomen : ca ne passera pas entre tout les deux
Viconia : très houleux le pj devra faire preuve de diplomatie pour qu'elles se supportent
Keldorn: grand respect mutuel
Mazzy : certainement une amie
Nalia : trouve qu'elle en fait un peu trop pour les pauvres, agacée par son enfance douce
Imoen : sa confidente (toutes deux ont été à la merci de qq'un)
Valygar: ?
Haer delys : j'en sait rien, je ne l'ai jamais pris dans mon équipe
Minsc: le trouve rigolo, essaye d'attraper Bouh ce qui fera le sortir de ses gonds
Yoshimo: ignorance mutuelle
Jan jansen: vont se trouver beaucoup de points commun ( j'hesite à ce qu'il tombe amoureux d'elle, faisant pas mal de gaffes et qu'elle ne souhaite pas le blesser...)
Cernd : aucune idée
Edwin: estime qu'un coup de masse le matin lui ferait le plus grand bien
Jaheira: lui porte de l'estime, la considère comme quelqu'un de très expirenté
Niveau romance : j'avoue j'ai pas mal de mal...
Voila dans les grandes lignes....
si vous avez des remarques à faire: incohérence ou des idées :happy:
Desolé pour l'orthographe
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Le profil du personnage est intéréssant, son historique également. Elle promet beaucoup, notamment grâce à son kit et quêtes spécialisées
Je dois néanmoins te prévenir qu'être niveau 2 en guerrier n'a aucun intêret. Même Nalia (qui est nulle en voleuse, vous en conviendrez) est niveau 4. Tu peux la montée jusqu'au niveau 6 sans soucis.
Caractéristiques impeccables, sauf peut-être la Force qui ne refléte pas un passé de guerrière, mais le perso doit rester équilibré
Je ne vois aucune raison pour que le courant ne passe pas entre ton perso et Valygar Etant neutre également, ils peuvent se trouver des points communs, comme pour Cernd.
C'est tout pour le moment, bon boulot
EDIT : J'ai déjà vu pire comme orthographe, t'en fais pas
Je dois néanmoins te prévenir qu'être niveau 2 en guerrier n'a aucun intêret. Même Nalia (qui est nulle en voleuse, vous en conviendrez) est niveau 4. Tu peux la montée jusqu'au niveau 6 sans soucis.
Caractéristiques impeccables, sauf peut-être la Force qui ne refléte pas un passé de guerrière, mais le perso doit rester équilibré
Je ne vois aucune raison pour que le courant ne passe pas entre ton perso et Valygar Etant neutre également, ils peuvent se trouver des points communs, comme pour Cernd.
C'est tout pour le moment, bon boulot
EDIT : J'ai déjà vu pire comme orthographe, t'en fais pas
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Très bien ! même si j'ai, comme d'habitude, une ou deux remarques à faire :oops: ....
Pour les niveaux, tu vas faire ça comment ? Les nains sont multiclassés et donc progressent dans les deux classes (même s'il doit être possible de bidouiller ça, mais je n'ai jamais tenté (ce qui serait à faire...)). A la limite, pourquoi pas un kit de clerc "amélioré" avec deux étoiles en marteau et des bonus au TACH0 et une demi attaque supplémentaire ?
Il n'y a pas le repousser les MV... pourquoi ne pas en plus retarder les sorts d'un niveau pour équilibrer tout ça ?
Pour la romance, je verrais deux choses : Korgan essaie de la romancer (et suivant l'alignement, la romance entre les deux aboutit ou non), ou une romance naine pour le PJ .
les stats, je les laisserais comme ça, même si le 18 en constitution n'est plus indispensable dans le cas d'un clerc pur... dans ce cas que penses-tu de +1 en force et +1 en sagesse, et donc -2 en constitution ?
Voilà, ce n'étaient que quelques suggestions, mais tu es le seul à décider quoi garder ou non .
Pour les niveaux, tu vas faire ça comment ? Les nains sont multiclassés et donc progressent dans les deux classes (même s'il doit être possible de bidouiller ça, mais je n'ai jamais tenté (ce qui serait à faire...)). A la limite, pourquoi pas un kit de clerc "amélioré" avec deux étoiles en marteau et des bonus au TACH0 et une demi attaque supplémentaire ?
Il n'y a pas le repousser les MV... pourquoi ne pas en plus retarder les sorts d'un niveau pour équilibrer tout ça ?
Pour la romance, je verrais deux choses : Korgan essaie de la romancer (et suivant l'alignement, la romance entre les deux aboutit ou non), ou une romance naine pour le PJ .
les stats, je les laisserais comme ça, même si le 18 en constitution n'est plus indispensable dans le cas d'un clerc pur... dans ce cas que penses-tu de +1 en force et +1 en sagesse, et donc -2 en constitution ?
Voilà, ce n'étaient que quelques suggestions, mais tu es le seul à décider quoi garder ou non .
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En fait je voulais mettre que 2 niveau de guerriere pour refleter qu'elle a reçu un apprentissage sommaire de l'art de la guerre. C'est vrai que je pourrai lui rajouter un point dans l'utilisation du marteau. En revanche pour la demi attaque par round suplementaire et le thaco, concernant toutes créatures, je trouve que ca entre en contradiction au fait qu'elle bénéficie déja d'un meilleur Thaco de spécialité contre les démons.
Niveau romance avec Korgan, cette idée m'a effleuré l'esprit ... mais je sèche encore pour l'instant ( faut dire que je m'attache plus pour l'instant de l'evolution du personnage dans le temps et des quètes )
Niveau romance avec Korgan, cette idée m'a effleuré l'esprit ... mais je sèche encore pour l'instant ( faut dire que je m'attache plus pour l'instant de l'evolution du personnage dans le temps et des quètes )
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J'avais compris le pourquoi du niveau 2 en guerrier, mais comme je le disais, les nains progressent dans les deux classes simultanément (c'est la faute à AD&D2 ), même s'il doit y avoir un moyen de trafiquer ça.
C'est pour ça que je t'avais proposé un kit de clerc pouvant se spécialiser au marteau, et avec un TACH0 entre le guerrier et le clerc, mais avec quelques restrictions .
A part ça tu as l'air d'être bien parti, bonne chance pour la suite !
C'est pour ça que je t'avais proposé un kit de clerc pouvant se spécialiser au marteau, et avec un TACH0 entre le guerrier et le clerc, mais avec quelques restrictions .
A part ça tu as l'air d'être bien parti, bonne chance pour la suite !
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oké c'est noté
J'ai une légère difficulté concernant le coté obscur de Kerdrîn...
Elle se fait exclure de son culte...à la suite d'une quête mais comment la rééquilibrer..
l'idée totalement saugrenue qui m'est venue en premier c'etait de la transformer en vampire mais totalement idiot et incoherent face à son RP
Par la suite, je me suis aperçu que la quete pouvait répondre à mon problème mais un sous probleme est survenu... et pas des moindres... les démons ont ils un panthéon...?
J'ai une légère difficulté concernant le coté obscur de Kerdrîn...
Elle se fait exclure de son culte...à la suite d'une quête mais comment la rééquilibrer..
l'idée totalement saugrenue qui m'est venue en premier c'etait de la transformer en vampire mais totalement idiot et incoherent face à son RP
Par la suite, je me suis aperçu que la quete pouvait répondre à mon problème mais un sous probleme est survenu... et pas des moindres... les démons ont ils un panthéon...?
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Je crois bien que non. M'enfin si tu farfouilles sur le lien que je t'ai donné, tu trouveras très certainement quelque chose. Mais je n'en suis pas sûr. En revanche, elle pourrait très bien (à la suite d'une mauvaise action impliquant l'égoïsme (ou même l'avarice) ayant entraînée la mort d'une (ou plusieurs) personnes) se reconvertir au culte d'Abbathor (le dieu nain de la cupidité.) Ce n'est bien sûr qu'une suggestion... Assez maladroite qui plus est.
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j'ai farfouillé sur ton site (super complet dis donc ) mais rien sur les démons, je présume que vu comme ils st, ils ne venerent pas de dieu... faudra que je trouve une parade... concernant le dieu nain de la cupidité ça me parait guère possible puisqu'elle trahit les siens.
Peut etre qu'une floppée de capacités spéciales pourraient la rendre plus attrayantes tel que manteau de terreur, ... 1 fois/jour.
Même si son coté "bon" sera la grosse partie du mod, je tiens a cette facette qui permet de voir une autre Kerdrïn... je me déja attaché à ce personnage :hein:
Peut etre qu'une floppée de capacités spéciales pourraient la rendre plus attrayantes tel que manteau de terreur, ... 1 fois/jour.
Même si son coté "bon" sera la grosse partie du mod, je tiens a cette facette qui permet de voir une autre Kerdrïn... je me déja attaché à ce personnage :hein:
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Le scénario prend forme, les problèmes de cohérence résolu
reste la partie la plus délicate: les interactions et la romance ( à peine commencé)
Sinon quelques difficultés pour lui trouver un visage ...
Pour l'instant j'opte pour celui ci (non définitif)
loin d'etre parfait, elle n'est pas assez ronde pour une naine, on dirait plus une petite personne, mauvais en dessin je ne peux la dessiner et je n'ai trouvé aucun lien
reste la partie la plus délicate: les interactions et la romance ( à peine commencé)
Sinon quelques difficultés pour lui trouver un visage ...
Pour l'instant j'opte pour celui ci (non définitif)
loin d'etre parfait, elle n'est pas assez ronde pour une naine, on dirait plus une petite personne, mauvais en dessin je ne peux la dessiner et je n'ai trouvé aucun lien
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J'ai un peu mis en suspend ce mod ces dernieres semaines. Toutefois il y a quelques avancées.
En premier lieu, il va plus s'attacher aux relations avec les autres personnages recrutables qu'à une romance (que j'ai du mal à inventer pour que ce soit crédible), de vraies relations d'amitié vont naitre qui interferront sur la romance (elle n'aura aucun secret pour ses amies) et quelques "gaffes" vont être de mise.
Dans un second temps, Kerdrïn pourra devenir vraiment "mauvaise", viconia sera un ange à ses côtés, voyager avec elle ne sera pas de tout repos notamment en ville, combats serrés en perspective, elle sera assez puissante mais strictement offensive (pas de sort de soins et de protection), elle aura ses souffres douleurs ( Aérie ( ), Viconia, un peu Nalia) et beaucoup d'incompatiblité d'humeur entre Pj, il faudra aimer la réputation très basse.
Une procédure pour la "sauver" sera possible, les modalités changeront selon la composition de l'équipe.
il y aura une quête principale en plusieurs parties. Je ne réaliserai que la première partie (indispensable pour la compréhension et la cohérence du personnage), le autres parties seront réalisées ultérieurement.
Je serai bientôt en vacances donc le mod avancera beaucoup plus vite (priorité aux études tout de meme)
En premier lieu, il va plus s'attacher aux relations avec les autres personnages recrutables qu'à une romance (que j'ai du mal à inventer pour que ce soit crédible), de vraies relations d'amitié vont naitre qui interferront sur la romance (elle n'aura aucun secret pour ses amies) et quelques "gaffes" vont être de mise.
Dans un second temps, Kerdrïn pourra devenir vraiment "mauvaise", viconia sera un ange à ses côtés, voyager avec elle ne sera pas de tout repos notamment en ville, combats serrés en perspective, elle sera assez puissante mais strictement offensive (pas de sort de soins et de protection), elle aura ses souffres douleurs ( Aérie ( ), Viconia, un peu Nalia) et beaucoup d'incompatiblité d'humeur entre Pj, il faudra aimer la réputation très basse.
Une procédure pour la "sauver" sera possible, les modalités changeront selon la composition de l'équipe.
il y aura une quête principale en plusieurs parties. Je ne réaliserai que la première partie (indispensable pour la compréhension et la cohérence du personnage), le autres parties seront réalisées ultérieurement.
Je serai bientôt en vacances donc le mod avancera beaucoup plus vite (priorité aux études tout de meme)
- Thot
- Berserker ogre
- Messages : 1090
- Enregistré le : jeu. 27 mars 2003, 10:20
- Localisation : Cathay
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Au niveau des dialogues, en as-tu déjà écrit quelques-uns ? Aurait-elle des tics de langage (comme les fesses du mal de Minsc, les navets de Bouh, les métaphores de Cernd, etc...) ? Quel sera son registre (familier, courant, soutenu) ? Vouvoiera-t-elle ou tutoiera-t-elle les autres personnages ?
Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité
Rôliste et Maître de Jeu au chômage
Voyageur au long cours
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Les dialogues ne sont pas encore rédigé sauf quelques uns (les tout premiers) mais ils ne sont pas définitifs, c'est plus un ordre d'idée. En général elle vouvoiera, elle utilisera un langage mi- soutenu mi- courant (entre les deux).
Je n'avais pas pensé aux tics de langage, c'est vrai qu'ils peuvent rendre le personnage plus interressant . je vais y réfléchir . merci
:happy:
Je n'avais pas pensé aux tics de langage, c'est vrai qu'ils peuvent rendre le personnage plus interressant . je vais y réfléchir . merci
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- Berserker ogre
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- Enregistré le : jeu. 27 mars 2003, 10:20
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Quelques autres questions :
- Quand pouvons-nous la rencontrer ? Chez les esclavagistes d'Atkhatla, ou ailleurs ? As-tu déjà une idée de la scène de rencontre ?
- Au niveau des cultes, comment comptes-tu effectuer la progression ? En rencontrant des clercs, par l'intermédiaire de songes, ou autres ?
- Aura-t-elle ou non des liens avec l'intrigue principale (contacts précédents avec des enfants de Bhaal, avec Irenicus ou avec Bodhi) ?
- Quand pouvons-nous la rencontrer ? Chez les esclavagistes d'Atkhatla, ou ailleurs ? As-tu déjà une idée de la scène de rencontre ?
- Au niveau des cultes, comment comptes-tu effectuer la progression ? En rencontrant des clercs, par l'intermédiaire de songes, ou autres ?
- Aura-t-elle ou non des liens avec l'intrigue principale (contacts précédents avec des enfants de Bhaal, avec Irenicus ou avec Bodhi) ?
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Voyageur au long cours
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On pourra la rencontrer(physiquement) au bloc des esclavagistes mais non recrutable tout de suite, comme elle faisait de la résistance, ils l'ont drogué. En gros, pour obtenir l'antidote, il faudra bassiner l'un des sbires qui révèlera l'identité de l'alchimiste (magicien) et son emplacement. le tuer ne sera que l'une des options possibles.
Cette micro-quête est plus pour la cohérence de son RP (madame est determinée ) :happy: ) et permettre un dialogue entre Korgan et Kerdrïn, Korgan ne l'ayant pas reconnue aux premiers abords.
Je comprends pas trop ta deuxième question... si elle concerne la progression dans la hierarchie:
un mélange de quête et de réunion avec des prêtres (une fois qu'elle aura pris des responsabilités), elle sera en détachement, le culte lui confiant diverses missions mais concernant plutôt la seconde partie du mod.
Elle n'aura aucun lien avec l'intrigue principal. Justement je ne voulai pas que ce mod tourne exclusivement autour du perso principal mais plus autours d'amitiés fortes d'où une romance (qui demeure possible) qui ne sera pas "strictement" billatérale.
Cette micro-quête est plus pour la cohérence de son RP (madame est determinée ) :happy: ) et permettre un dialogue entre Korgan et Kerdrïn, Korgan ne l'ayant pas reconnue aux premiers abords.
Je comprends pas trop ta deuxième question... si elle concerne la progression dans la hierarchie:
un mélange de quête et de réunion avec des prêtres (une fois qu'elle aura pris des responsabilités), elle sera en détachement, le culte lui confiant diverses missions mais concernant plutôt la seconde partie du mod.
Elle n'aura aucun lien avec l'intrigue principal. Justement je ne voulai pas que ce mod tourne exclusivement autour du perso principal mais plus autours d'amitiés fortes d'où une romance (qui demeure possible) qui ne sera pas "strictement" billatérale.
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Topo rapide sur les quêtes
Kerdrïn se situe dans le bloc des esclavagistes mais elle est en pleine hallucination.
En effet, pour la tenir tranquille, ses "propriétaires" l'ont drogué par l'intermédiaire d'un alchimiste particulièrement doué.
Le problème, c'est que l'antidote n'ait pas présent sur les lieux... Il faudra trouvé ce fameux alchimiste... cet alchimiste etant particulièrement précautionneux, un jeu de piste permettra au bout du compte de le rencontrer (pour l'instant il est vraiment simple si vous trouvez cette idée interressante je pourrai l'approfondir..).
Pour obtenir l'antidote, il y aura plusieurs possibilités...
Une fois l'antidote injectée, un long dialogue s'instaure et Kerdrïn pourra intégrer le groupe. Elle est alors écorchée vive, ne se destinant pas à s'éloigner de sa cité...
Peu de temps après, elle rencontre un marchand nain (je n'ai pas encore décidé si je créai un nouveau marchand ou si j'utilisai un déja existant) qui... est de sa cité.
Il lui apprend que tout le monde la croyai morte. Les restes de son équipe n'etant plus reconnaissable. Il lui propose de revenir avec lui dans la cité mais elle refuse ayant promis au Charname de l'aider à délivrer Imoen et qu'elle a une dette envers lui... Elle est dépitée --> debut de la romance et de la tournure des événements...
Le marchand, une fois revenue de la cité (il vend des articles nains) rend à Kerdrïn son marteau de combat (avec lequel elle bénéficiera de +1 au toucher)
Une fois que vous partez, vous voyez un sombre individu qui discute puis menace le marchand. Par la suite, le nain vous indique que l'un de ses collaborateurs à été kidnappé (truc assez banal) et qu'une rançon doit être versée sous 24H.
Vous vous rendez au rendez vous.. et vous avez plusieurs possibilités de résoudre le conflit.
Les choses s'accélerent...
Vous rencontrez une nouvelle fois le marchand mais cette fois il est dans un triste état... il a fuit une fois arrivée la cité qui a été encerclé par des démons (alliance qui reste très éphémère le facteur temps aura son importance) et elfes noirs (relations entre les deux à voir)
une fois arrivée en place, soit vous essayer de les abattre tous (vous aurez énormement de mal meme impossible vu les monstres qui seront présent surtout un gentil chef qui ne fais pas dans la dentelle) soit vous cherchez de l'aide (il y a toujours quelques guerriers rescapés tueur de démons dans les parrages et la possibilité d"'invoquer" une "créature")... soit vous collaborez ---> Kerdrïn sera déchue du culte Moradin ( possibilité de combat ou procédure de remise dans le droit chemin)
Une seconde partie est prévue certainement pour Tob qui sera réalisée ulterieurement.
Il manque quelques mini quêtes pour peaufiner l'attitude de Kerdrïn, les dialogues auront beaucoup d'importance
Je mettra bientôt les relations détaillées des différents personnages avec elle...
Si vous voyez des critiques à faire n'hesitez pas
Kerdrïn se situe dans le bloc des esclavagistes mais elle est en pleine hallucination.
En effet, pour la tenir tranquille, ses "propriétaires" l'ont drogué par l'intermédiaire d'un alchimiste particulièrement doué.
Le problème, c'est que l'antidote n'ait pas présent sur les lieux... Il faudra trouvé ce fameux alchimiste... cet alchimiste etant particulièrement précautionneux, un jeu de piste permettra au bout du compte de le rencontrer (pour l'instant il est vraiment simple si vous trouvez cette idée interressante je pourrai l'approfondir..).
Pour obtenir l'antidote, il y aura plusieurs possibilités...
Une fois l'antidote injectée, un long dialogue s'instaure et Kerdrïn pourra intégrer le groupe. Elle est alors écorchée vive, ne se destinant pas à s'éloigner de sa cité...
Peu de temps après, elle rencontre un marchand nain (je n'ai pas encore décidé si je créai un nouveau marchand ou si j'utilisai un déja existant) qui... est de sa cité.
Il lui apprend que tout le monde la croyai morte. Les restes de son équipe n'etant plus reconnaissable. Il lui propose de revenir avec lui dans la cité mais elle refuse ayant promis au Charname de l'aider à délivrer Imoen et qu'elle a une dette envers lui... Elle est dépitée --> debut de la romance et de la tournure des événements...
Le marchand, une fois revenue de la cité (il vend des articles nains) rend à Kerdrïn son marteau de combat (avec lequel elle bénéficiera de +1 au toucher)
Une fois que vous partez, vous voyez un sombre individu qui discute puis menace le marchand. Par la suite, le nain vous indique que l'un de ses collaborateurs à été kidnappé (truc assez banal) et qu'une rançon doit être versée sous 24H.
Vous vous rendez au rendez vous.. et vous avez plusieurs possibilités de résoudre le conflit.
Les choses s'accélerent...
Vous rencontrez une nouvelle fois le marchand mais cette fois il est dans un triste état... il a fuit une fois arrivée la cité qui a été encerclé par des démons (alliance qui reste très éphémère le facteur temps aura son importance) et elfes noirs (relations entre les deux à voir)
une fois arrivée en place, soit vous essayer de les abattre tous (vous aurez énormement de mal meme impossible vu les monstres qui seront présent surtout un gentil chef qui ne fais pas dans la dentelle) soit vous cherchez de l'aide (il y a toujours quelques guerriers rescapés tueur de démons dans les parrages et la possibilité d"'invoquer" une "créature")... soit vous collaborez ---> Kerdrïn sera déchue du culte Moradin ( possibilité de combat ou procédure de remise dans le droit chemin)
Une seconde partie est prévue certainement pour Tob qui sera réalisée ulterieurement.
Il manque quelques mini quêtes pour peaufiner l'attitude de Kerdrïn, les dialogues auront beaucoup d'importance
Je mettra bientôt les relations détaillées des différents personnages avec elle...
Si vous voyez des critiques à faire n'hesitez pas
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