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Sortie de l'add-on 'Check the Bodies' en français !
- La Voix 2 la Sagesse
- Ver charognard
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Sortie de l'add-on 'Check the Bodies' en français !
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Mes très chers Couronniens,
J'ai l'honneur de vous annoncer aujourd'hui qu'à l'occasion de l'anniversaire des 10 ans de la sortie de Baldur's Gate, le site Spellhold Studios - CRPG Modding Community a sorti une nouvelle version de Check the Bodies comprenant la traduction en français par les d'Oghmatiques (ainsi que de nombreux bugfixes).
Cet add-on (avec un peu moins de 200 Mo de données, Check the Bodies est plus gros que The Darkest Day), propose beaucoup de nouvelles quêtes passionnantes (24 au total), dont certaines sont réservées à des classes spécifiques, 450 nouveaux PNJ, 525 nouveaux objets magiques ou non, de nouvelles recettes pour Cromwell, une nouvelle ville à explorer (Hlondeth) ainsi qu'un nouveau personnage à recruter (Rynn, guerrière humaine).
Ce mod gigantesque qui trainait dans nos cartons depuis près de 4 ans a été traduit par Morkhan, Asa et moi-même pour la plus grosse partie, avec la participation de Djecks, Kratos, Nathiel, Severus, Mornagest, Eliaëdel, Cadaver et Cyphen. La relecture globale a été faite par moi-même. Mention spéciale à Graoumf qui, grâce à son test in-game très détaillé, sa coordination du projet et sa relecture orthographique, nous a grandement facilité la tâche.
Le mod est disponible ici :
Check The Bodies, v1.11 -> Check the Bodies -> Mega-Modifications -> Baldur's Gate II Mods -> Downloads
J'ai l'honneur de vous annoncer aujourd'hui qu'à l'occasion de l'anniversaire des 10 ans de la sortie de Baldur's Gate, le site Spellhold Studios - CRPG Modding Community a sorti une nouvelle version de Check the Bodies comprenant la traduction en français par les d'Oghmatiques (ainsi que de nombreux bugfixes).
Cet add-on (avec un peu moins de 200 Mo de données, Check the Bodies est plus gros que The Darkest Day), propose beaucoup de nouvelles quêtes passionnantes (24 au total), dont certaines sont réservées à des classes spécifiques, 450 nouveaux PNJ, 525 nouveaux objets magiques ou non, de nouvelles recettes pour Cromwell, une nouvelle ville à explorer (Hlondeth) ainsi qu'un nouveau personnage à recruter (Rynn, guerrière humaine).
Ce mod gigantesque qui trainait dans nos cartons depuis près de 4 ans a été traduit par Morkhan, Asa et moi-même pour la plus grosse partie, avec la participation de Djecks, Kratos, Nathiel, Severus, Mornagest, Eliaëdel, Cadaver et Cyphen. La relecture globale a été faite par moi-même. Mention spéciale à Graoumf qui, grâce à son test in-game très détaillé, sa coordination du projet et sa relecture orthographique, nous a grandement facilité la tâche.
Le mod est disponible ici :
Check The Bodies, v1.11 -> Check the Bodies -> Mega-Modifications -> Baldur's Gate II Mods -> Downloads
- Le Marquis
- d'Oghmatique
- Golem de pierre
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Ca a l'air énorme effectivement... Félicitations !
par contre, pour ceux qui l'ont joué :
- est-ce qu'on peut le mener en parallèle de la quête principale de BG2 ou est-ce qu'il vaut mieux le faire d'un coup ? Est-ce qu'il y a un autolevelling des ennemis ou est-ce qu'il faut entreprendre les quêtes plutôt à un moment précis ?
- A-t-on une estimation du nombre d'XP/niveaux supplémentaires qu'un groupe de 6 personnes peut ramasser en faisant tout le mod ? Est-ce que ça ne déséquilibre pas la quête principale (niveau devenu trop élevé à certaines étapes de la quête principale, etc.)
Ah et au fait, compatible avec BGT ?
Et puis au fait la page indique seulement que les langues supportées sont anglais et italien, et la taille indiquée est 150 MO. Ils ont oublié de la mettre à jour ou il faut attendre la prochaine version 1.12 ?
par contre, pour ceux qui l'ont joué :
- est-ce qu'on peut le mener en parallèle de la quête principale de BG2 ou est-ce qu'il vaut mieux le faire d'un coup ? Est-ce qu'il y a un autolevelling des ennemis ou est-ce qu'il faut entreprendre les quêtes plutôt à un moment précis ?
- A-t-on une estimation du nombre d'XP/niveaux supplémentaires qu'un groupe de 6 personnes peut ramasser en faisant tout le mod ? Est-ce que ça ne déséquilibre pas la quête principale (niveau devenu trop élevé à certaines étapes de la quête principale, etc.)
Ah et au fait, compatible avec BGT ?
Et puis au fait la page indique seulement que les langues supportées sont anglais et italien, et la taille indiquée est 150 MO. Ils ont oublié de la mettre à jour ou il faut attendre la prochaine version 1.12 ?
- La Voix 2 la Sagesse
- Ver charognard
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Les quêtes de CtB n'ont pas de lien entre elles et sont directement inluses dans le jeu. Il est tout à fait possible de les mener dans le cadre de l'intrigue principale.est-ce qu'on peut le mener en parallèle de la quête principale de BG2 ou est-ce qu'il vaut mieux le faire d'un coup ? Est-ce qu'il y a un autolevelling des ennemis ou est-ce qu'il faut entreprendre les quêtes plutôt à un moment précis ?
Concernant l'auto-levelling des ennemis, je n'en ai pas entendu parler. Mais je pense effectivement qu'il est préférable de commencer certaines des quêtes une fois un certain niveau atteint, sachant que certaines quêtes ne s'enclenchent qu'à partir d'un moment précis de l'intrigue du jeu, et donc une fois que le groupe a atteint un certain degré de puissance.
Aucune idée pour le nombre d'XP/niveaux.A-t-on une estimation du nombre d'XP/niveaux supplémentaires qu'un groupe de 6 personnes peut ramasser en faisant tout le mod ? Est-ce que ça ne déséquilibre pas la quête principale (niveau devenu trop élevé à certaines étapes de la quête principale, etc.)
Concernant le déséquilibre, c'est effectivement possible si on couple CtB avec d'autres mods rajoutant des quêtes et de l'XP (dans ce cas, il ne faut pas hésiter à utiliser l'un des mods abaissant les XP obtenus lors de quêtes, comme le Ding0 Experience Fixer). Par contre, CtB tout seul ne déséquilibre pas trop le jeu (si ce n'est peut-être un ou deux objets de malade mental, mais ça, c'est une autre histoire ).
Sur la page d'accueil du site (Spellhold Studios - CRPG Modding Community), ils indiquent bel et bien que le mod a été updaté en français et en russe. Normalement, les traductions on été implémentées, et ce qui est affiché sur la page download n'est, à mon avis, qu'un oubli de la part du responsable.
Et puis au fait la page indique seulement que les langues supportées sont anglais et italien, et la taille indiquée est 150 MO. Ils ont oublié de la mettre à jour ou il faut attendre la prochaine version 1.12 ?
[size=-9]De toute façon, ça serait idiot que notre traduction n'ait pas été implantée vu que ça fait près de deux mois qu'on les harcèle à ce sujet...[/size]
- Le Marquis
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- Golem de pierre
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J'ai lancé le download, il fait 152 MO :-/ . Bon, on verra bien ce qu'il contient...
- La Voix 2 la Sagesse
- Ver charognard
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152 Mo, c'est la taille du mod compressé.
- Le Marquis
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OK je suis fatigué ce soir. J'ai vérifié, il y a bien des .tra français dedans. Tout va bien. Merci !
- deratiseur
- Golem de fer
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Une seul chose à dire : Merci !
Et puis tiens, encore uen fois, merci !
Que serait BG2 sans vous autres passionnés qui nous aide à en profiter plus encore
Ps : ha zut, je vais devoir recommencer encore uen fois le jeu
Si on en juge par le screenshot, ce module modifie l'écran titre de BG2. Alors est-il compatible avec BGT ? Quelqu'un à testé ?
Et puis tiens, encore uen fois, merci !
Que serait BG2 sans vous autres passionnés qui nous aide à en profiter plus encore
Ps : ha zut, je vais devoir recommencer encore uen fois le jeu
Si on en juge par le screenshot, ce module modifie l'écran titre de BG2. Alors est-il compatible avec BGT ? Quelqu'un à testé ?
- La Voix 2 la Sagesse
- Ver charognard
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J'ai testé.
En théorie (et en pratique aussi, d'ailleurs), Check the Bodies est tout à fait compatible avec BGT.
Mais comme j'installe toujours le GUI mod fourni avec BGT, je n'ai jamais eu l'occasion de tester l'écran titre de CtB...
En théorie (et en pratique aussi, d'ailleurs), Check the Bodies est tout à fait compatible avec BGT.
Mais comme j'installe toujours le GUI mod fourni avec BGT, je n'ai jamais eu l'occasion de tester l'écran titre de CtB...
- phoeunix
- Goule
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Hmmm un truc me turlupine, je viens de télécharger le mod et j'ai essayé de l'installer en français, ben ça a pas marché.
Ca dit qu'il manque une ligne dans la traduction.
Par contre, la version anglaise s'installe correctement.
Vous êtes sûrs que vous avez testé que ça marchait avant de l'envoyer au concepteur ?
Parce que c'est bizarre que cette erreur soit passée inaperçue aussi bien chez vous que chez eux, non ?
Ca dit qu'il manque une ligne dans la traduction.
Par contre, la version anglaise s'installe correctement.
Vous êtes sûrs que vous avez testé que ça marchait avant de l'envoyer au concepteur ?
Parce que c'est bizarre que cette erreur soit passée inaperçue aussi bien chez vous que chez eux, non ?
"Couper les nouilles au sécateur."
Leila, "Souvenirs des Terres de Deuil" sur Légendes.
Draion, le Destin d'un jeune chanteur (RP). Quêtes en cours : Le Manoir hanté, Coeur de Sève. Couleur RP : #68F3B2http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-concile-de-waukyne/13748-bios-les-bios-rp-des-aventuriers.html#post200422
Leila, "Souvenirs des Terres de Deuil" sur Légendes.
Draion, le Destin d'un jeune chanteur (RP). Quêtes en cours : Le Manoir hanté, Coeur de Sève. Couleur RP : #68F3B2http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-concile-de-waukyne/13748-bios-les-bios-rp-des-aventuriers.html#post200422
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- Ver charognard
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En effet, c'est zarbi...
Il me semble que Graoumf avait testé, et que ça marchait très bien...
Si ça se trouve, ils ont peut-être rajouté une ligne dans les bugfixes. Je crois que je vais vérifier ça dès maintenant.
Il me semble que Graoumf avait testé, et que ça marchait très bien...
Si ça se trouve, ils ont peut-être rajouté une ligne dans les bugfixes. Je crois que je vais vérifier ça dès maintenant.
- La Voix 2 la Sagesse
- Ver charognard
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Effectivement, exactement comme je le suspectais, les corrections de Hoppy ont rajouté une ligne dans le fichier wsetup.tra du mod, ligne qui n'a pas pu être traduite par nos soins, car nous n'avons pas été prévenus.
Qu'à celà ne tienne, j'ai traduit la ligne en question et je l'ai rajoutée au wsetup.tra. En téléchargeant mon fix et en suivant les instructions, vous pourrez (enfin ) installer correctement Check the Bodies en français.
L'archive .rar contient le fichier wsetup.tra modifié ainsi que le lisezmoi avec les instructions. En fait, il faut tout simplement remplacer le fichier en question par celui de mon fix dans le dossier CtB / Language / French. C'est tout.
Soyez assurés que nous ferons part de ce problème aux personnes concernées. Mais j'ignore quand le problème sera définitivement réglé...
Et toutes mes désoles pour ce fâcheux contretemps (et pis pour le double-post, aussi...)
Edit de graoumf : le fichier joint a été retiré du fait de son obsolescence à présent que la version 1.11 de CtB contient toutes les corrections de la VF.
Qu'à celà ne tienne, j'ai traduit la ligne en question et je l'ai rajoutée au wsetup.tra. En téléchargeant mon fix et en suivant les instructions, vous pourrez (enfin ) installer correctement Check the Bodies en français.
L'archive .rar contient le fichier wsetup.tra modifié ainsi que le lisezmoi avec les instructions. En fait, il faut tout simplement remplacer le fichier en question par celui de mon fix dans le dossier CtB / Language / French. C'est tout.
Soyez assurés que nous ferons part de ce problème aux personnes concernées. Mais j'ignore quand le problème sera définitivement réglé...
Et toutes mes désoles pour ce fâcheux contretemps (et pis pour le double-post, aussi...)
Edit de graoumf : le fichier joint a été retiré du fait de son obsolescence à présent que la version 1.11 de CtB contient toutes les corrections de la VF.
- deratiseur
- Golem de fer
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Quelque chose m'échappe, et le readme de CTB est très succin et ne l'explique pas.
En commençant un nouveau jeu BG2, n'est-on pas censé être envoyé dans un tuto à Chateausuif ?
Parce que je commence bien chez Jon Irenicus.... :s
En commençant un nouveau jeu BG2, n'est-on pas censé être envoyé dans un tuto à Chateausuif ?
Parce que je commence bien chez Jon Irenicus.... :s
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Le jeu commence dans les geôles d'Irenicus, mais une cinématique permet de faire la transition avec le tuto de Château-Suif. As-tu attendu suffisamment longtemps ?
- deratiseur
- Golem de fer
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Il faut attendre ?
Je n'ai eu aucune cinématique.
Bon, il faut dire que je galère, j'ai un bug à l'intro (imoen n'ouvre pas la porte, je reste dans ma cage), bug que je n'ai réusi à réparer qu'en enlevant le ar.0602.bcs de l'override, c'est peut-être ça...
Ps : le bug serait provoqué par le kit chantelame, vérifié sur celui de la glt et l'ancien sur iexpbg..
Je n'ai eu aucune cinématique.
Bon, il faut dire que je galère, j'ai un bug à l'intro (imoen n'ouvre pas la porte, je reste dans ma cage), bug que je n'ai réusi à réparer qu'en enlevant le ar.0602.bcs de l'override, c'est peut-être ça...
Ps : le bug serait provoqué par le kit chantelame, vérifié sur celui de la glt et l'ancien sur iexpbg..
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
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J'avais déjà évoqué le gros problème que compatibilité que posait le fait d'écraser le fichier ar0602.bcs dans le sujet concernant ce kit. Il faut impérativement patcher et non écraser. Prétendre faire du WeiDU sans patcher, ça évite juste le gros fichier dialog.tlk mais c'est quand même un énorme problème par rapport aux habitudes que les gens ont prises sur la prétendue compatibilité "parfaite" des mods WeiDU.
Si vous voulez installer ce kit dans son état actuel, installez le en tout premier, sinon c'est la catastrophe quasi assurée avec tous les mods qui modifient d'une quelconque façon le donjon d'Irenicus.
Si vous voulez installer ce kit dans son état actuel, installez le en tout premier, sinon c'est la catastrophe quasi assurée avec tous les mods qui modifient d'une quelconque façon le donjon d'Irenicus.
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La Voix 2 la Sagesse a écrit :Effectivement, exactement comme je le suspectais, les corrections de Hoppy ont rajouté une ligne dans le fichier wsetup.tra du mod, ligne qui n'a pas pu être traduite par nos soins, car nous n'avons pas été prévenus.
Qu'à celà ne tienne, j'ai traduit la ligne en question et je l'ai rajoutée au wsetup.tra. En téléchargeant mon fix et en suivant les instructions, vous pourrez (enfin ) installer correctement Check the Bodies en français.
L'archive .rar contient le fichier wsetup.tra modifié ainsi que le lisezmoi avec les instructions. En fait, il faut tout simplement remplacer le fichier en question par celui de mon fix dans le dossier CtB / Language / French. C'est tout.
Soyez assurés que nous ferons part de ce problème aux personnes concernées. Mais j'ignore quand le problème sera définitivement réglé...
Et toutes mes désoles pour ce fâcheux contretemps (et pis pour le double-post, aussi...)
J'ais un probleme chez moi L'archive .rar contenant le fichier wsetup.tra modifié ainsi que le lisezmoi avec les instructions,ne veut pas souvrir .
Je recoi un message derreur '' impossible douvrir Fix CtB francais.rar ''
- La Voix 2 la Sagesse
- Ver charognard
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De toute façon, le fix n'est plus utile maintenant que le mod a été updaté. La nouvelle version v1.11 comprend la ligne traduite qui empêchait l'installation en français du mod (ce qui rend mon fix obsolète).
La version v1.11 comprend aussi la traduction d'une douzaine de lignes rajoutées dans la version v1.1 que nous n'avions pu traduire, ainsi que celle du composant "CtB - Fast Forward", qui permet de passer outre la longue introduction du mod à Château-Suif.
La dernière version du mod est dispo ici : Check The Bodies, v1.11 -> Check the Bodies -> Mega-Modifications -> Baldur's Gate II Mods -> Downloads
La mise à jour a été traduite par moi-même, et a été relue par Graoumf.
La version v1.11 comprend aussi la traduction d'une douzaine de lignes rajoutées dans la version v1.1 que nous n'avions pu traduire, ainsi que celle du composant "CtB - Fast Forward", qui permet de passer outre la longue introduction du mod à Château-Suif.
La dernière version du mod est dispo ici : Check The Bodies, v1.11 -> Check the Bodies -> Mega-Modifications -> Baldur's Gate II Mods -> Downloads
La mise à jour a été traduite par moi-même, et a été relue par Graoumf.
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