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[BG1] Les paladins

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Androrion
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Message par Androrion »

Bien le bonjour!
Voilà, il y a quelques temps déjà que j'ai ce jeu fabuleux qu'est BG, mais vous allez rire (p'têtre pas en fait), je ne l'ai jamais fini :timide: . Ce sont des choses qui arrivent me direz-vous... Et oui, après avoir d'abord créé un mage (ma classe préférée dans tous les jeux mais carément injouable à BG pour un tout premier perso), je me suis dit qu'un guerrier serait mieux (entre les deux se sont bien écoulés six mois). Je suis alors parvenu juste après la quête de la mine de Nashkel puis je me suis arrêté (trop pris par d'autres choses). Six mois plus tard, en voulant rejouer, je ne me rappelait plus du tout où j'en était. Et voilà qu'aujourd'hui je tombe sur un site traitant de BG, et tout à coup l'envie me reprend. Avec une intention ferme cette fois ci: finir le jeu! Donc, lisant au passage un autre post, je décide de me faire un paladin. Mais avant (et oui après ce long préambule j'arrive enfin au vif du sujet), je me suis dit que je ne savais pas grand chose de cette bête là.
Alors, j'aimerais savoir... Les paladins peuvent-ils apprendre des sorts de prêtre ou sont-ils limités aux caractéristiques spéciales qu'ils possèdent?
(Et oui tout ça pour ça...)
Filipe_FR
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Message par Filipe_FR »

Oui et non,

Oui les Paladins ont accès aux sorts de Prêtre mais seulement à partir du niveau 9 et de manière limité ; Ils n'ont pas accès aux sort de Prêtre de niveau 5 et supérieurs.

Non car dans BG/TotSC les points d'expérience ne dépassent pas 161.000xp ce qui veut dire que les Paladins ne dépassent pas le niveau 8.

Toutefois, ils disposent des capacités spéciales : Guerrison pas apposition des mains, Détection du mal et Protection contre le mal (très utile).
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Egrevyn
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Message par Egrevyn »

Je rajouterai que le paladin est un bon compromis; un guerrier avec des capacités supplémentaires intéressantes.

Mais il y a des désavantages: charisme de 17 à la création, race humaine, alignement loyal bon...

Cependant, en plus de la liste proposée par Filipe, tu as aussi repousser les morts (à volonté); et un bonus de +2 aux jets de sauvegarde...
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"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
Filipe_FR
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Message par Filipe_FR »

Tu peut aussi prendre un Guerrier Humain et le faire jumeler en Clerc une fois le niveau 3/6 atteint.

Si tu le jumèle au niveau 3 tu auras 3 étoiles en compétence pour une arme (contondante/projectile/à pointe) et tu patienteras pendant une période de 6000xp avant d'avoir accès à ta classe de Guerrier.

Si tu le jumèle au niveau 6 tu auras 4 étoiles en compétence pour une arme (contondante/projectile/à pointe) et tu patientera pendant une période de 55000xp avant d'avoir accès à ta classe de Guerrier.

Lorsque tu auras de nouveau accès à ta première classe ton Clerc-Guerrier sera bien plus puissant qu'un Paladin de même niveau étant donner qu'il pourra lancer des sorts de Prêtre. Il aura simplement 10 à 8 points de vie en moins et ne pourra utiliser que des armes contondantes/à projectile ou à pointe).
Roucasss
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Message par Roucasss »

Originally posted by Filipe_FR@mardi 15 juillet 2003, 18:13
Tu peut aussi prendre un Guerrier Humain et le faire jumeler en Clerc une fois le niveau 3/6 atteint.

Si tu le jumèle au niveau 3 tu auras 3 étoiles en compétence pour une arme (contondante/projectile/à pointe) et tu patienteras pendant une période de 6000xp avant d'avoir accès à ta classe de Guerrier.

Si tu le jumèle au niveau 6 tu auras 4 étoiles en compétence pour une arme (contondante/projectile/à pointe) et tu patientera pendant une période de 55000xp avant d'avoir accès à ta classe de Guerrier.

Lorsque tu auras de nouveau accès à ta première classe ton Clerc-Guerrier sera bien plus puissant qu'un Paladin de même niveau étant donner qu'il pourra lancer des sorts de Prêtre. Il aura simplement 10 à 8 points de vie en moins et ne pourra utiliser que des armes contondantes/à projectile ou à pointe).
A signalé que si ce type de perso est plus puissant qu'un paladin dans BG1 ce n'est plus le cas dans BG2 car la capacité à repousser les morts et les sorts de prêtre ne progressent plus. De plus les bonus de constitution du guerrier qu'obtient le paladin (+5PV/niv pour une constitution de 19) ne s'appliquent pas au prêtre.
- Ce qui fait que pour un pala constitution 18 qui trouve le livre de constitution on arrive au niveau 7 à 7D10+35 soit 105PV maxi
niveau repousser les morts vivant: 7
- Alors qu'un prêtre niveau 6/guerrier niveau 7 aura 6D8+12 + 1D10+5 PV soit 75PV ce qui fait 30 PV.
niveau repousser les morts-vivant 6

La capacité à repousser les morts vivant est peut utile dans BG1/ToSC mais elle devient très importante dans SoA

D'un autre coté, le guerrier peut se spécialiser au delà de 2 points de compétence dans une arme et il monte plus vite en niveau que le paladin. Et si on utilise le paladin au contact, il ne peut pas utiliser sa capacité à repousser les morts-vivants.
Les 2 options ont donc leurs avantages.
Dakkthian
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Message par Dakkthian »

moi jaime pas mal le paladin c'est un bon guerrier loyal bon mais moi cincerrement jopterais pour le rodeur tres bon guerrier si on nes un bon archer et kon ses bien se servir des ses capassiter cacher dans lombre et charmes animal .. on peu etre un guerrier tres devastateur le sul petit probleme ki est domage pour le rodeur c'est qu'il ne peu kavoir 2 etoile de competence pas categorit darme mais c'est a peus pres son seul default :happy:
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Egrevyn
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Message par Egrevyn »

Certes, mais évitons, dans ce sujet, de s'épancher sur les autres classes...il y a des topic pour le voleur, le mage...

Essayons de compléter le sujet sur le PALADIN..... ^^
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Androrion
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Message par Androrion »

Merci à tous. Pendant que j'y suis... Mon paladin est maintenant niveau 2, mais son niveau pour repousser les morts vivants est à... 0?! C'est-y bien normal tout ça?
Siegfrid
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Message par Siegfrid »

je pense que oui mais je ne suis pas sur je pense que c'est a partir du niveau 4 que cela monte
EricZEGod
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Message par EricZEGod »

;) Niveau 3 plutôt.

Et vous oubliez une chose importante que le paladin possede dans BG I : "Puiser dans la puissance divine" : le paladin fait appel à son dieu et gagne 1 pts de force , de dexterité, et de constitution par tranche de 2 niveau si mes souvenirs sont exact. C'est également ma classe préférée et de loin : forte personnalité, sagesse importante, esprit chevaleresque :happy: !

Très bon choix que tu as fais là :) !
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