L'église de Cyric est généralement haït à travers tout Féérune, comme les suivants du Soleil Sombre semblent propager les conflits et amènent le meurtre n'importe où. Les suivants des dieux bons haïssent l'église de Cyric pour leur actes démoniaques. Les suivants des dieux neutres, et même les athés, détestent les intrigues, les meurtres, et la discorde des cyricistes qui détruisent les vies de tous. Les suivants des dieux mauvais voient l'église de Cyric comme une folie et une menace sur leur propre influence. Le Prince des Mensonges a montré qu'il était capable de faire n'importe quoi, même tuer des dieux rivaux pour s'approprier leurs pouvoirs.
Puissance : Cyric est le dieu du Meurtre, des Mensonges, des Intrigues, des Illusions et des Tromperies, domaines d'influence qu'il a arraché à Bhaal, Mask et Leira. Il réside dans le Pandémonium, dans le Château Disloqué (où le Château du Trône Suprème comme Cyric le nomme). Cyric est hautement maléfique, et attire des suivants possédant les mêmes inclinaisons. Son symbole est un soleil noir orné en son centre d'un crâne dépourvu de mâchoire inférieure. On l'appelle parfois le Soleil Noir, mais plus souvent le Prince des Mensonges. Cyric est une nouvelle divinité qui a moins de dix ans d'ancienneté, puisqu'il a émergé durant le Temps des Troubles. C'est un mortel qui s'est élevé au rang de dieu et qui s'est emparé des fidèles des anciens dieux maléfiques morts. Aujourd'hui, il se bat pour conserver leur adoration et leur loyauté. A l'occasion, il peut se faire passer pour une autre puissance afin d'acquérir de nouveaux fidèles et le pouvoir qui vient avec. Comme il ne règne que depuis peu de temps, il est difficile de dire ce qu'il adviendra de lui.
Dogme : La religion de Cyric prêche le contrôle par tous les moyens, et utilise la force aussi bien que la duperie pour répandre ses enseignements. Cyric (ou les masques qu'il porte) est vénéré par les individus au cœur impur, depuis les petits assassins jusqu'aux dirigeants d'empires maléfiques. Cyric et ses fidèles se placent généralement en travers du chemin des aventuriers en tant qu'ennemis. Cyric était un comploteur dans son existence mortelle, et attire aujourd'hui des individus qui lui ressemblent.
Clergé : Cyric a passé près d'une décennie à essayer de mettre son domaine en ordre. Dans certaines régions, il n'a pas eu de mal : les Sorciers Rouges de Thay, toujours conscients du sens dans lequel souffle le vent, ont enlevé les symboles de Bhaal de leurs temples et ont commencé à chanter ses louanges. Dans d'autres endroits, il a dû se colleter avec d'autres religions - et tout particulièrement avec les suivants de Baine dans la région de la Mer de Lune. Au cours de la rébellion religieuse de 1361 CV, à Château-Zhentil, le culte de Baine fut réduit à la clandestinité. Cyric accorde quand même des sorts aux prêtres rebelles, parce qu'il a besoin du pouvoir que ceux-ci lui confèrent - mais il a bien l'intention de prendre définitivement le dessus.
Les suivants les plus dévoués de Cyric sont de jeunes hommes et femmes prêts à tout pour se tailler une place dans un monde incertain, en rassemblant autant de pouvoir que possible pour eux-mêmes. La base de pouvoir de Cyric est immense, si bien qu'il est devenu l'une des trois grandes puissances maléfiques majeures des Royaumes. Les prêtres de Cyric affectionnent les robes noires ou pourpres bordées d'argent. Ils portent des bracelets d'argent qui symbolisent leur lien avec leur dieu, et qui évoquent symboliquement la captivité passée de celui-ci.