Oyez, oyez !
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La meilleure classe pour votre personnage ?
- Mornagest
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Alors, étant donné les cent cinquante trois sondages et demi existants déjà sur le forum concernant cette question cruciale :notme: j'ai décidé d'en relancer un nouveau, et d'effacer les anciens.
Pourquoi ? parce que la plupart des sondages sont très vieux, bourrés de flood et de débats qui n'en finissent pas sur les qualités et défauts de chaque classe...
J'attends de vous un vote (sinon pas la peine de mettre un sondage ) et une justification (mettez plus que : "oué, guerrier c classe on pète la goule à tout l'monde !").
Si d'aventure vous avez des questions sur une classe, il existe des sujets ouverts sur chaque classe présente dans BG 2.
PS : on parle du jeu original, avec ou sans ToB mais SANS mods
--------------------------------------------- Mon choix est : toutes se valent.
Selon mon humeur et mon habileté, je trouverai un sorcier supérieur à un barbare, ou l'inverse... l'équipement joue aussi beaucoup, aussi, je pense que n'importe quelle classe a ses charmes et ses inconvénients. Je joue actuellement le mal-aimé maître-lames, il est pourtant très efficace, même à niveau assez bas les vrilles défensives lui permettent de se passer d'armure et donc de lancer des sorts, tandis que les vrilles offensives le rendent pratiquement aussi bon qu'un combattant classique.
De plus, il est touche-à-tout, peut manier toutes les armes et parchemins profanes, et ses connaissances évitent de s'encombrer de parchemins d'identification.
Mais ce n'est que pour ma partie actuelle... d'ailleurs j'ai un second personnage, un sorcier :notme:
Pourquoi ? parce que la plupart des sondages sont très vieux, bourrés de flood et de débats qui n'en finissent pas sur les qualités et défauts de chaque classe...
J'attends de vous un vote (sinon pas la peine de mettre un sondage ) et une justification (mettez plus que : "oué, guerrier c classe on pète la goule à tout l'monde !").
Si d'aventure vous avez des questions sur une classe, il existe des sujets ouverts sur chaque classe présente dans BG 2.
PS : on parle du jeu original, avec ou sans ToB mais SANS mods
--------------------------------------------- Mon choix est : toutes se valent.
Selon mon humeur et mon habileté, je trouverai un sorcier supérieur à un barbare, ou l'inverse... l'équipement joue aussi beaucoup, aussi, je pense que n'importe quelle classe a ses charmes et ses inconvénients. Je joue actuellement le mal-aimé maître-lames, il est pourtant très efficace, même à niveau assez bas les vrilles défensives lui permettent de se passer d'armure et donc de lancer des sorts, tandis que les vrilles offensives le rendent pratiquement aussi bon qu'un combattant classique.
De plus, il est touche-à-tout, peut manier toutes les armes et parchemins profanes, et ses connaissances évitent de s'encombrer de parchemins d'identification.
Mais ce n'est que pour ma partie actuelle... d'ailleurs j'ai un second personnage, un sorcier :notme:
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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- enfant de bhaal
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moi, j'ai voté un paladin. mon personnage est un paladin et je le trouve bien. j'avoue que je n'ai encore jamais essayé les autres mais je suis satisfaite avec un paladin. la première fois que j'ai joué à Baldur's Gate 2, j'avais pris un guerrier mais le paladin est mieux (avec son repousse morts vivants et ses quelques sorts que n'a pas le guerrier).
Je n'ai pas joué à Baldur's Gate depuis très longtemps, j'ai décidé de m'y remettre ... j'espère que je ne suis pas rouillée
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Si tu aimes les Paladins, je te conseille le kit du Cavalier qui est génial Le Chasseur de Mort-Vivant est très bien aussi.Originally posted by enfant de bhaal@vendredi 17 février 2006 à 08:11
moi, j'ai voté un paladin. mon personnage est un paladin et je le trouve bien. j'avoue que je n'ai encore jamais essayé les autres mais je suis satisfaite avec un paladin. la première fois que j'ai joué à Baldur's Gate 2, j'avais pris un guerrier mais le paladin est mieux (avec son repousse morts vivants et ses quelques sorts que n'a pas le guerrier). [snapback]247509[/snapback]
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Salut
J'ai voté paladin parceque c'est la classe de mon premier perso à ADD il y a 20 ans. Mais dans l'ensemble, la différence avec un jeu de rôle classique sur table, c'est qu'en fait on doit gérer un groupe dans son ensemble et sa diversité. Donc c'est bien la personnalité du groupe qui est, selon moi, essentielle dans BG2 et pas une classe en particulier.
J'ai voté paladin parceque c'est la classe de mon premier perso à ADD il y a 20 ans. Mais dans l'ensemble, la différence avec un jeu de rôle classique sur table, c'est qu'en fait on doit gérer un groupe dans son ensemble et sa diversité. Donc c'est bien la personnalité du groupe qui est, selon moi, essentielle dans BG2 et pas une classe en particulier.
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Je suis pas contrariant avec les gens, je trouve que toutes les classes se valent, pour peu qu'on choisisse les bonnes capacités et la bonne équipe... Que ce soit un maître-lames, un kensaï-mage, un rôdeur-clerc ou un chasseur de morts-vivants, on a toujours un moyen de réussir.
C'est ce que je pense pour l'efficacité.
Mais si on prend le point de vue du préféré, ce serait plutôt le ranger (mon tout premier dans la démo de BG1, et pis je l'aime bien, quoi)
C'est ce que je pense pour l'efficacité.
Mais si on prend le point de vue du préféré, ce serait plutôt le ranger (mon tout premier dans la démo de BG1, et pis je l'aime bien, quoi)
"Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter."
[LEFT]Proverbe Tolnedrain
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- enfant de bhaal
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Citation de Bardamu
Tu veux dire chevalier et non cavalier (il me semble qu'il n'y a pas de cavalier). si c'est bien chevalier, je comptais le prendre lorsque je referais une partie.
Si tu aimes les Paladins, je te conseille le kit du Cavalier qui est génial
Tu veux dire chevalier et non cavalier (il me semble qu'il n'y a pas de cavalier). si c'est bien chevalier, je comptais le prendre lorsque je referais une partie.
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En fait les deux sont utilisés. Je crois que dans SoA c'est cavalier, et dans ToB c'est chevalier... ou l'inverse mais les deux sont les mêmesOriginally posted by enfant de bhaal
Tu veux dire chevalier et non cavalier (il me semble qu'il n'y a pas de cavalier). si c'est bien chevalier, je comptais le prendre lorsque je referais une partie.
PS : j'avais oublié de voter, boulet... toutes les classes se valent, donc
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Personnellement j'ai voté Mage !!
C'est surtout le fait de pouvoir jouer avec la magie qui me plait (contrairement aux Guerriers, Paladins et autres bourrins plus "réalites"et plus facilement imaginables)
A Bas niveau , je l'avoue il est un peu dur de s'en sortir mais bon ,on y arrive . Par contre à partir d'un certain niveau , le mage est pratiquement imbattable ( sorts de protect , sorts d'attaque , immunitées,j'en passe et des meilleurs ).
Pourquoi pas sorcier ?? Le fait de pouvoir changer de sorts (et donc de tactique) selon les adversaires et les circonstances vaut bcp mieux que d'avoir peu de sorts en grand nombre .......
Elkantar
C'est surtout le fait de pouvoir jouer avec la magie qui me plait (contrairement aux Guerriers, Paladins et autres bourrins plus "réalites"et plus facilement imaginables)
A Bas niveau , je l'avoue il est un peu dur de s'en sortir mais bon ,on y arrive . Par contre à partir d'un certain niveau , le mage est pratiquement imbattable ( sorts de protect , sorts d'attaque , immunitées,j'en passe et des meilleurs ).
Pourquoi pas sorcier ?? Le fait de pouvoir changer de sorts (et donc de tactique) selon les adversaires et les circonstances vaut bcp mieux que d'avoir peu de sorts en grand nombre .......
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Elkantar : Professeur à l'Université de la magie de Luménis
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Sorcier c'est vraiment puissant comme classe!
Même si j'ai voté pour le barde, (scalde ou maître-lame), je change régulièrement, mais à chaque fois pour une classe de lanceur de sort (devoir juste cliquer sur l'ennemi pour l'anéntir c'est pas drôle! jsuis pas trop guerrier , mais je ne nie pas leur efficacité)
Même si j'ai voté pour le barde, (scalde ou maître-lame), je change régulièrement, mais à chaque fois pour une classe de lanceur de sort (devoir juste cliquer sur l'ennemi pour l'anéntir c'est pas drôle! jsuis pas trop guerrier , mais je ne nie pas leur efficacité)
- enfant de bhaal
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Citation de Mornagest
Ok autant pour moi, cavalier et chevalier c'est la même chose.En fait les deux sont utilisés. Je crois que dans SoA c'est cavalier, et dans ToB c'est chevalier... ou l'inverse mais les deux sont les mêmes
Je n'ai pas joué à Baldur's Gate depuis très longtemps, j'ai décidé de m'y remettre ... j'espère que je ne suis pas rouillée
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Les voleurs, c'est trop classe :on pète la goule à tout l'monde :notme: (spéciale dédicace à Mornagest )
bref ce vil délire mis à part , j'adore le RP des voleurs , indispensable au groupe, cette classe est en plus pourtant mal représentée dans BG2. Et puis avec un voleur on peut tout faire ! :hein:
Se cacher dans l'ombre pour faire des attaques sournoises destructrices, voler quand on a pas de sous (avec un voleur on n'a jamais de problèmes de sous), ils ont une quête de classe assez marrante (quoique largement incomplète) et la capacité utilisation de tous objets, sans parler des pièges qui peuvent être super utile et j'en passe... bref, le voleur dans BG2, c'est le pied, une vraie machine indesctructible
bref ce vil délire mis à part , j'adore le RP des voleurs , indispensable au groupe, cette classe est en plus pourtant mal représentée dans BG2. Et puis avec un voleur on peut tout faire ! :hein:
Se cacher dans l'ombre pour faire des attaques sournoises destructrices, voler quand on a pas de sous (avec un voleur on n'a jamais de problèmes de sous), ils ont une quête de classe assez marrante (quoique largement incomplète) et la capacité utilisation de tous objets, sans parler des pièges qui peuvent être super utile et j'en passe... bref, le voleur dans BG2, c'est le pied, une vraie machine indesctructible
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Ouaip, bah le mage, l'est encore mieux, pasqui pete la goule à tout le monde mieux que les autres pasqui va mêmeuh juska leur éclate la goule....
Nan, franchement, parce que:
- Ca a la classe, une robe sur un mec ( non, je n'ai pas de gouts bizarres. Mais j'ai toujours adoré le look d'Edwin :love: )
- Parce que à la fin, on peut se dire qu'on rivalise avec Elminster, et ca fait toujours du bien à l'ego
- Parce que souffle du dragon en duo avec Imoen, ca tue les demi-liches instantanément, contrairement à une Carsomyr. (Et crac pour les paladins qui font trop leur malin :notme2: )
- Parce que c'est bien plus drole en montant de niveau de choisir ses nouveaux sorts et de mettre au points de nouvelles séquences dévastatrices avec, que voir une petite phrase qui dit qu'on a gagné 10 PV et c'est tout.
- Parce qu'après avoir lancé ses 50 sorts défensifs, il est tout joli avec ses ronds lumineux autour de lui
Voilou voilou. Vive Raistlin et son homologue de BG Edwin!
Nan, franchement, parce que:
- Ca a la classe, une robe sur un mec ( non, je n'ai pas de gouts bizarres. Mais j'ai toujours adoré le look d'Edwin :love: )
- Parce que à la fin, on peut se dire qu'on rivalise avec Elminster, et ca fait toujours du bien à l'ego
- Parce que souffle du dragon en duo avec Imoen, ca tue les demi-liches instantanément, contrairement à une Carsomyr. (Et crac pour les paladins qui font trop leur malin :notme2: )
- Parce que c'est bien plus drole en montant de niveau de choisir ses nouveaux sorts et de mettre au points de nouvelles séquences dévastatrices avec, que voir une petite phrase qui dit qu'on a gagné 10 PV et c'est tout.
- Parce qu'après avoir lancé ses 50 sorts défensifs, il est tout joli avec ses ronds lumineux autour de lui
Voilou voilou. Vive Raistlin et son homologue de BG Edwin!
La véritable modestie consiste toujours à ne jamais se prendre pour moins ni plus que ce qu'on estime qu'on croit qu'on vaut ni pour plus ni moins que ce qu'on évalue qu'on vaut qu'on croit. Pierre Dac
La croisade des âmes damnées, le roman écrit par Vergil et moi. Bonne lecture!!!
Si vous pouviez cliquer ici, ca serait gentil. Merci d'avance!
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- Jon Koveras
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Je suis en train de faire une équipe composée pratiquement que de voleurs (moi assassin, Kim, Fade, Yoshimo, Jaheira et Edwin) et c'est vraiment énorme ! Vive la subtilité (quoique 3 attaques sournoise sur un même ennemi, c'est assez bourrin :rigoler: ) Et si jamais ça tourne mal => repli stratégique dans une zone préalablement truffée de pièges
Je ne sais pas si cette classe est la plus puissante, mais elle est vraiment pratique, les bons voleurs se faisant rares hors mods :sad:
Je ne sais pas si cette classe est la plus puissante, mais elle est vraiment pratique, les bons voleurs se faisant rares hors mods :sad:
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J'ai voter pour le Sorcier, j'en suis a ma deuxième parti de BG2 que je fini(malheureusement je n'ai pas TOB) et je trouve que le sorcier a un gros potenciel de destruction(avec des objets magique je peux faire 4 flétrissure abominable par jour(N'oublier pas que c'est uniquement dans SOA))
La magie est tres tres tres puissant dans ce jeux et j'aime bien le nombre de sort auquel le sorcier a acces.
Je pense que beaucoup de personnes voterais pour le kensai/mage mais je ne l'ai pas encore tester et je le trouve un petit peux trop bourin selon ce que j'ai entendu...
La magie est tres tres tres puissant dans ce jeux et j'aime bien le nombre de sort auquel le sorcier a acces.
Je pense que beaucoup de personnes voterais pour le kensai/mage mais je ne l'ai pas encore tester et je le trouve un petit peux trop bourin selon ce que j'ai entendu...
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salut,
moi j'ai voté pour un guerrier car j'ai tester toutes les autres classes et un guerrier (je pense) est le mieu car il peut prendre toutes les armes dans le jeux et il est assez résistant et plutot rapide dans ses coups. Il peut faire un vrai massacre par rapport aux autres mais n'empeche qu'un sorcier est pas mal non plus meme s'il ne peut pas prendre beaucoup de sort.
moi j'ai voté pour un guerrier car j'ai tester toutes les autres classes et un guerrier (je pense) est le mieu car il peut prendre toutes les armes dans le jeux et il est assez résistant et plutot rapide dans ses coups. Il peut faire un vrai massacre par rapport aux autres mais n'empeche qu'un sorcier est pas mal non plus meme s'il ne peut pas prendre beaucoup de sort.
- Eleglin
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un paladin avec carsomyr ça fait toujours bien mal aux méchants. Encore faut-il tuer ce dragon rouge, mais bon, cest un dragon roti qui va nous empêcher de récuperer ce jouet divin... 50% de résistance à la magie, c'est également intéressant..
J'ai également testé Sorcier, mais bon, avec edwin et nalia ou imoen dans l'équipe, je ne trouve pas que les classes mage soient intéressantes..
Le moine est également intéressant avec je ne sais plus quel mod : quêtes du guerrier, coups spéciaux intéressants, coute pas cher en équipement...
mais bon fo savoir varier les plaisirs
J'ai également testé Sorcier, mais bon, avec edwin et nalia ou imoen dans l'équipe, je ne trouve pas que les classes mage soient intéressantes..
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- Mekren le maudit
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Mon dieu, quelle avalanche de LB, c'est insupportable :8: !
Brmmm, pardon, je me suis laissé emporté. Je n'ai jamais été tenté par les paloufs, et je continuerai. Vive les chaotiques :notme2: ...
J'ai personnellement voté bardes. Pas que ce soit la classe que j'utilise le plus (ceux qui ont suivi mes posts décousus savent que j'adule par dessus tout le bretteur), mais c'est à mon sens l'un des peronnages les plus intéressants à jouer: le mage pur n'est à mon goût pas assez divesifié pour être intéressant dans plus d'une ou deux parties (quelle que soit la spécialisatiob, on utilise finalement souvent les mêmes stratégies). Le sorcier a un gameplay plus intéressant à jouer, et aurait été mon deuxième choix. Mais:
-Le barde, malgré le fait qu'il soit mal aimé, est une classe très utile pour tous ceux qui ont compris comment le jouer. Sa capacité à lancer des sorts, plus rapidement puissants (pas en niveau, en dégâts et effets) que les mages (les éclairs en chaîne du barde sont extrêment douloureux comparés aux dégâts moyen de ceux des mages) est particulièrement utile, et en fait un mage d'appoint très appréciable, surtout dans SoA.
-Sa grande capacité à identifier est extrèmement utile, car elle permet d'utiliser n'importe quoi du moment qu'on l'a dans l'inventaire. Pas besoin de dormir tous les trois objets ou de payer 100 pièces.
- Enfin, il fait un combattant correct, qui peut se permettre de lancer feu solaire à haut niveau en pleine mêlée pour dégager un peu le terrain. De plus, sa capacité à se protéger magiquement en fait une sorte de guerrier mage qui monte beaucoup plus vite en efficacité de sorts. Certes un peu moins puissant au corps à corps, il reste à mon sens supérieur au guerrier mage de par cette montée pour le moins fulgurante.
-Enfin, le chant d'un scalde est quelque chose de particulièrement puissant (d'ailleurs très utile combiné avec une team de sneackeurs, un assassin sous le chant d'un scalde fait encore plus de ravages).
Voilà voilà. Bardes powa!(et bretteur, et sorcier, aussi )
Brmmm, pardon, je me suis laissé emporté. Je n'ai jamais été tenté par les paloufs, et je continuerai. Vive les chaotiques :notme2: ...
J'ai personnellement voté bardes. Pas que ce soit la classe que j'utilise le plus (ceux qui ont suivi mes posts décousus savent que j'adule par dessus tout le bretteur), mais c'est à mon sens l'un des peronnages les plus intéressants à jouer: le mage pur n'est à mon goût pas assez divesifié pour être intéressant dans plus d'une ou deux parties (quelle que soit la spécialisatiob, on utilise finalement souvent les mêmes stratégies). Le sorcier a un gameplay plus intéressant à jouer, et aurait été mon deuxième choix. Mais:
-Le barde, malgré le fait qu'il soit mal aimé, est une classe très utile pour tous ceux qui ont compris comment le jouer. Sa capacité à lancer des sorts, plus rapidement puissants (pas en niveau, en dégâts et effets) que les mages (les éclairs en chaîne du barde sont extrêment douloureux comparés aux dégâts moyen de ceux des mages) est particulièrement utile, et en fait un mage d'appoint très appréciable, surtout dans SoA.
-Sa grande capacité à identifier est extrèmement utile, car elle permet d'utiliser n'importe quoi du moment qu'on l'a dans l'inventaire. Pas besoin de dormir tous les trois objets ou de payer 100 pièces.
- Enfin, il fait un combattant correct, qui peut se permettre de lancer feu solaire à haut niveau en pleine mêlée pour dégager un peu le terrain. De plus, sa capacité à se protéger magiquement en fait une sorte de guerrier mage qui monte beaucoup plus vite en efficacité de sorts. Certes un peu moins puissant au corps à corps, il reste à mon sens supérieur au guerrier mage de par cette montée pour le moins fulgurante.
-Enfin, le chant d'un scalde est quelque chose de particulièrement puissant (d'ailleurs très utile combiné avec une team de sneackeurs, un assassin sous le chant d'un scalde fait encore plus de ravages).
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Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
Mon moi RP; La Naissance du Maudit; L'Invasion des Ombres
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- Tasloï
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Sans mod jdis pas, ya du monde qui joue palouf rien que pour avori Carsomyr. Heuresement pour les michants qui veulent faire joujou avec carsomyr, il ya Item Upgrade, l'ami de tous les GB ! En effet on peut avoir moyennant finances et objets divers une Buveuse d'Âmes +5, +5 contre les bons, qui dissipe la magie à chaque coup, 50% Rm et tout ( me souviens pas précisément des stats si ce n'est que cette combinaison n'est possible que dans ToB. ) Perso, je joue soit Chevalier ( kit de Pala ), soit un Barbare CN, soit un entropiste
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Personnellement, j'ai voté pour le "Prêtre", un clerc monoclassé, évidemment, parce que je n'aime pas trop les autres clercs du jeu, soit pour leur personnalité ( Viconia ), soit parce qu'en étant multiclassés, on ne peut pas profiter de leur toute-puissance ( Anomen, Aérie ). De plus, même s'il n'y a que 3 kits, je les trouve assez sympas, notamment ceux de Helm et Lathandre ( à bas Talos ).
A part ça, je pense que les classes combattantes sont bien pour le personnage principal, en général devant, donc au corps-à-corps. De ce point de vue, j'ai une préférence pour les Paladins ( le Kit de Cavalier et d'Inquisiteur me plaisent tout particulièrement ). Cette classe est bien bourrine, et est très utile dans un jeu comme Baldur's Gate, où on joue contre des méchants ( qu'on soit gentil ou méchant d'ailleurs :notme: ).
A part ça, je pense que les classes combattantes sont bien pour le personnage principal, en général devant, donc au corps-à-corps. De ce point de vue, j'ai une préférence pour les Paladins ( le Kit de Cavalier et d'Inquisiteur me plaisent tout particulièrement ). Cette classe est bien bourrine, et est très utile dans un jeu comme Baldur's Gate, où on joue contre des méchants ( qu'on soit gentil ou méchant d'ailleurs :notme: ).
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- Tasloï
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J'ai voté "toutes les classes se valent, suffit de savoir s'en servir." pour répondre purement à la question. Après je pense que c'est surtout une question d'affinité. Personnelement, je ne peux pas m'empecher de mettre un peu de voleur dans mon perso, que ce soit en jumelage, biclassage ou même parfois pur (en bretteur dans ce cas la, mais on perd l'attaque sournoise)! J'avais aussi un barbare jumelé prêtre, monté en puissance avec une équipe de 5 (donc niveau xp, pas de retard) et il dépotait bien!
Par contre, je me sens pas de partir a l'aventure avec un sorcier flirtant avec les 50 pts de vie à tout casser, mais certains s'en sortent très bien! lol
(et je suis d'accord avec Mekren, j'aime pô les paloufs! :-P)
Par contre, je me sens pas de partir a l'aventure avec un sorcier flirtant avec les 50 pts de vie à tout casser, mais certains s'en sortent très bien! lol
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"Minsc ménera la danse à grands coups de pied, Bouh, s'occupera des détails"
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Les barbares ne peuvent pas être jumelés... :8: comme toutes les classes apportées par AD&D 3 d'ailleurs (moine, sorcier, barbare).Originally posted by Aëlflida@samedi 18 février 2006 à 19:19
J'avais aussi un barbare jumelé prêtre, monté en puissance avec une équipe de 5 (donc niveau xp, pas de retard) et il dépotait bien! [snapback]247783[/snapback]
Le barde et le paladin non plus ne peuvent être multiclassés ou jumelés.
Quid ? :heu:
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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- Tasloï
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Arf, oui tu as raison, j'ai confondu avec le guerrier berserk(?) Bref le kit de guerrier qui permet de devenir berserk et ce qui immunise à beaucoup de sales machins. Et comme c'est très sauvage comme truc j'ai l'habitude d'appelker ca barbare. Donc mon perso est bien guerrier-clerc jumelé mais avec un kit de guerrier Au temps pour moi! (et si si, pour ceux qui ont des doutes on dit bien au temps et pas autant!)
Edit de Mornagest pour ne pas flooder : ouais cool un adepte de "au temps pour moi" :happy: suis pas seul au monde !
Edit de Mornagest pour ne pas flooder : ouais cool un adepte de "au temps pour moi" :happy: suis pas seul au monde !
"Minsc ménera la danse à grands coups de pied, Bouh, s'occupera des détails"
- Ombre
- Araignée colossale
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Hm apparemment je suis l'une des rares adeptes du guerrier/voleur :8:
Pour plusieurs raisons:
Déjà, au niveau du roleplay de BG2, cela évite de "s'encombrer" d'un voleur (je n'ai pas beaucoup d'intérêt pour les attaques sournoises...)
Et surtout, ça permet d'avoir un PJ assez bourrin mais qui sait faire autre chose que de taper avec un marteau (ou une épée à deux mains, peu importe, c'était pour l'image). Puisqu'on commencé déjà au niveau 7, et hop 100% en pièges et crochetages et à moi le contenu de la quasi totalité des coffres du jeu :love:
Disons que j'aurais un mal énorme à me passer des capacités de voleur mais que je préfère avec un PJ assez robuste pour foncer dans le tas sans se prendre trop de dommages !
Par contre, une question pour ceux qui utilisent des multiclasses comme guerrier/mage ou même des classes comme Barde : comment vous gérez les armures ? J'ai commencé une partie avec un maître-lames mais je l'ai vite abandonnée... puisque dès qu'on met une armure on a plus accès aux sorts de mage... et qu'on peut pas changer en cours de combat... On a l'air bien avec soit des sorts inutiles ou un guerrier en robe de bal ! :lunette:
Donc plus précisément pour les bardes : vous faites comment ? Si c'est la même chose que pour les guerriers/voleurs (utilisation des capacités de voleurs possibles avec les amures magiques supérieures à la besantine), nevermind :timide:
Pour plusieurs raisons:
Déjà, au niveau du roleplay de BG2, cela évite de "s'encombrer" d'un voleur (je n'ai pas beaucoup d'intérêt pour les attaques sournoises...)
Et surtout, ça permet d'avoir un PJ assez bourrin mais qui sait faire autre chose que de taper avec un marteau (ou une épée à deux mains, peu importe, c'était pour l'image). Puisqu'on commencé déjà au niveau 7, et hop 100% en pièges et crochetages et à moi le contenu de la quasi totalité des coffres du jeu :love:
Disons que j'aurais un mal énorme à me passer des capacités de voleur mais que je préfère avec un PJ assez robuste pour foncer dans le tas sans se prendre trop de dommages !
Par contre, une question pour ceux qui utilisent des multiclasses comme guerrier/mage ou même des classes comme Barde : comment vous gérez les armures ? J'ai commencé une partie avec un maître-lames mais je l'ai vite abandonnée... puisque dès qu'on met une armure on a plus accès aux sorts de mage... et qu'on peut pas changer en cours de combat... On a l'air bien avec soit des sorts inutiles ou un guerrier en robe de bal ! :lunette:
Donc plus précisément pour les bardes : vous faites comment ? Si c'est la même chose que pour les guerriers/voleurs (utilisation des capacités de voleurs possibles avec les amures magiques supérieures à la besantine), nevermind :timide:
PY D'ABORD JE REFERAI MA SIGNATURE QUAND J'AURAI DES LIENS VOIR LES NOUVEAUX MESSAGES
casse les pieds en LightCoral
Quêtes en cours : ~[^`~[`~@ & as MJ : Sur le Fil du Rasoir...et disponible pour vous aider à démarrer en RP à <span style=\'color:aquamarine\'>Manost !
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- Mornagest
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Le barde peut porter jusqu'aux cottes de mailles, mais cela lui retire bien ses capacités de lancer des sorts.
Mais il existe une bonne armure utilisable par les bardes et qui permettent de lancer des sorts : la cotte de mailles qu'on trouve dans la prison planaire (quête d'Haer-Dalis).
La quête n'est pas très facile dès le début, mais le barde pouvant lancer des sorts... suffit de lui donner peau de pierre, combiné à un sort d'armure.. ils durent 12 et 9 heures, respectivement de quoi tenir un moment.
Je précise que la cotte de mailles du bouffon (disponible à l'asile) ne permet pas de lancer des sorts. A moins que ToB ne corrige cela, je n'ai pas le CD chez moi...
Plus de précisions sur cette classe géniale.
J'ajoute que dans ma partie actuelle (maître-lames donc) j'ai foncé à l'asile pour libérer Imoen, et j'ai réussi sans trop de soucis à passer les Tréfonds Obscurs... Bien sûr ça demande une tactique plus fine qu'en bourrinant mais un maître-lames avec l'anneau de liberté peut utiliser ses vrilles défensives tout en pouvant se déplacer ! du coup, à niveau 14, tu as une CA de -12 environ (je sais plus exactement), tu l'envoies sur les flagelleurs et tu peux même te permettre de prendre trois coups (avec une intelligence de 18 tout du moins ).
Alors, qui est encore convaincu que les maîtres-lames sont nazes ?
Mais il existe une bonne armure utilisable par les bardes et qui permettent de lancer des sorts : la cotte de mailles qu'on trouve dans la prison planaire (quête d'Haer-Dalis).
La quête n'est pas très facile dès le début, mais le barde pouvant lancer des sorts... suffit de lui donner peau de pierre, combiné à un sort d'armure.. ils durent 12 et 9 heures, respectivement de quoi tenir un moment.
Je précise que la cotte de mailles du bouffon (disponible à l'asile) ne permet pas de lancer des sorts. A moins que ToB ne corrige cela, je n'ai pas le CD chez moi...
Plus de précisions sur cette classe géniale.
J'ajoute que dans ma partie actuelle (maître-lames donc) j'ai foncé à l'asile pour libérer Imoen, et j'ai réussi sans trop de soucis à passer les Tréfonds Obscurs... Bien sûr ça demande une tactique plus fine qu'en bourrinant mais un maître-lames avec l'anneau de liberté peut utiliser ses vrilles défensives tout en pouvant se déplacer ! du coup, à niveau 14, tu as une CA de -12 environ (je sais plus exactement), tu l'envoies sur les flagelleurs et tu peux même te permettre de prendre trois coups (avec une intelligence de 18 tout du moins ).
Alors, qui est encore convaincu que les maîtres-lames sont nazes ?
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
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j'ai voté palouf car ils sont bons guerriers et ont des sorts de clerc (sauf l'inquisiteur) et plus précisement mon kit préfèré c'est le chasseur de morts-vivants (à mort les zombies !!!)
Sinon, avec un mod (je sais plus le quel), le chevalier de la mort est bien car au lieu de sort de clerc on a des sorts de nécromanciens. Un peu ce qu'il manquait au palouf (pour moi classe idéal = un peu de paladin + un peu de voleur + un peu de mage). Mais ce qui est dommage, c'est que le chevalier de la mort est un guerrier donc adios carsomyr.
Oups ! Je vire off topic!
Sinon, avec un mod (je sais plus le quel), le chevalier de la mort est bien car au lieu de sort de clerc on a des sorts de nécromanciens. Un peu ce qu'il manquait au palouf (pour moi classe idéal = un peu de paladin + un peu de voleur + un peu de mage). Mais ce qui est dommage, c'est que le chevalier de la mort est un guerrier donc adios carsomyr.
Oups ! Je vire off topic!
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Je pense que toutes les classes se valent, si on s'en sert bien, pour répondre à la question du sondage...
Mais perso, j'admets détester les paloufs et n'avoir jamais joué ni prêtre ni paladin....:x
J'ai plus de facilités à jouer voleur, pour les attaques sournoises en particulier, les pièges aussi , et le plaisir de parcourir un donjon toute seule que grâce à moi.....en plus, j'aime bien voler les gens, c'est plus fort que moi....dans les magazins, dans la rue, partout en fait :notme: Et la capacité d'utiliser les parchemins magiques à haut niveau, c'est la classe, y a des choses intéressantes à faire avec deux parchemins de Flétrissures combiné avec le talent de poser des pièges un peu partout
Mais perso, j'admets détester les paloufs et n'avoir jamais joué ni prêtre ni paladin....:x
J'ai plus de facilités à jouer voleur, pour les attaques sournoises en particulier, les pièges aussi , et le plaisir de parcourir un donjon toute seule que grâce à moi.....en plus, j'aime bien voler les gens, c'est plus fort que moi....dans les magazins, dans la rue, partout en fait :notme: Et la capacité d'utiliser les parchemins magiques à haut niveau, c'est la classe, y a des choses intéressantes à faire avec deux parchemins de Flétrissures combiné avec le talent de poser des pièges un peu partout
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Moi j'ai plutot choisit paladin (cavalier), c'est avec ce personnage que j'ai finit BG2 la premiere fois, je l'ai choisit bien sur pour sa polyvalence, et puis lancer une protection contre le mal à toujours été mon petit trippe honteux alors......
Et puis du coups, je suis tellement attaché à cette classe que j'ai du mal à faire une nouvelle partie en en choisissant une autre! (bon je déborde un peu j'arrête)
Et pour finir vive le paladinissississsisssme!!!!!!!!!!
.......................................................................
......................sans commentaire.................................... :oops:
Et puis du coups, je suis tellement attaché à cette classe que j'ai du mal à faire une nouvelle partie en en choisissant une autre! (bon je déborde un peu j'arrête)
Et pour finir vive le paladinissississsisssme!!!!!!!!!!
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......................sans commentaire.................................... :oops:
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