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Jaheira / Cernd Le sujet est résolu

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Sarevok killer
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Message par Sarevok killer »

Voila je post ce topic pour savoir qui est le(la) meilleur entre jaheira et cernd
Elvin
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Message par Elvin »

Jaheira!!!!! ^^
code couleur pour Elvin: #66CD00
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Perdigan Foxglove
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Message par Perdigan Foxglove »

Jaheira.

Elle est beaucoup plus polyvalente et meilleure au combat que Cernd.
New Barbie Order - CEO
kodlyck
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Message par kodlyck »

Jaheira !

Perso assez complet qui, bien équipé, fait un guerrier efficace.
Sa panoplie de sort est non négligeable...
et puis elle nous accompagne depuis le volet 1... ^^

Qu'est ce qu'elle nous a rendu comme services depuis tout ce temps !!!. :oops:
Sarevok killer
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Message par Sarevok killer »

Donc vu vos reponses c'est claire y faut prendre jaheria mais il faut la faire se battre a quelle arme???
Okin Le Sage
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Message par Okin Le Sage »

Personnellement, je te déconseille de prendre Jaheira.
Tout dabord pour ses statistiques ( 16 en force et pour un guerrier c peu; 14en sagesse peu pour une druide...)
De plus pour ses dialogues assez "pesant"

Finalement, je te conseillerai Viconia ( mais peut-etr as tu un groupe d'alignement bon ?)
et puis Cernd ( si tu cherches un pretre "pur") a tout de meme 18 en sagesse et pui avec sa metamorphose......
ChÂô$
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Message par ChÂô$ »

Viconia c est un pretre pas un druide.
Je prefere Jaheira que je trouve meilleur au combat et en druide et puis je l ai depuis le 1
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Wookiee
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Message par Wookiee »

Cernd est forcément meilleur druide que Jaheira, avec 18 en sagesse et une progression deux fois plus rapide en niveau.

Ceci dit, je préfère Jaheira car plus polyvalente, plus forte en combat et plus jolie :p . La belle me suit également depuis le 1 et je l'apprécie vraiment. Son statut de demi-druide en fait un excellent complément à un clerc, complet ou non (perso je l'utilisais conjointement avec Aerie).

Dernier point fort par rapport à Cernd: Jaheira dispose rapidement de sa version du sort de résurrection: "appel du Ménestrel" que Cernd ne possède pas, ni aucun autre druide. Utile au début du jeu (à haut niveau, tout le monde gagne résurrection de masse et compagnie).
Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.
Valomir
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Message par Valomir »

Moi je préfere Cernd car c'est un monoclassé et au niv 13 il se transforme en Loup Garou Majeur de la mort qui tue et qui fait mal!!!

Quant à Jaheira je l'aime pas car elle est un mauvais guerrier (17 en force) et un mauvais druide (14 en sagesse) et de plus multiclassé ce qui fait qu'elle progresse tres lentement! voilà c'est dit! :p
Sarevok killer
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Message par Sarevok killer »

Ba en fait je vais vous dire les persos de mon groupe pour voir s'il vaut mieux jaheira ou cernd :
moi conjurateur(ou autre specialistation de mage je c pu mais c'est pas important)
valygar
minsc
viconia
jan
cernd ou jaheria
Baboune
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Message par Baboune »

Si tu veux juste un bon prétre (druide) prend cernd mais si u as déja un autre et que ton équipe et équilibré prend jaheira .
nickgun[le_fennec]
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Message par nickgun[le_fennec] »

Meme si je ne porte pas jaheira dans mon coeur, je pense qu'elle est meilleur que cernd, quoique je ne l'es pris qu'une fois, je ne peux donc pas vraiment comparer.
jaheira est meilleur combatante et est elle aussi a ces heures, metamorphe... bien pratique!! Mais tout ce beau monde ne vaut pas viconia :love:
Sarevok killer
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Message par Sarevok killer »

Ok je vais prendre jaheira alors mais valygar je le met pas archer mais au corp a corp il a deja -5 de ca alors que je viens de commencer le jeu et il fais plus de degats que minsc donc valygar bourrine bien quand meme
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Beorn Devir
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Message par Beorn Devir »

je te conseil grandement CERND
Il est super méga fort en mouloup et en plus, il peut porter deux armure : les armure de dragon noire et blanc... Il a plus de sort car monoclassé et franchement, Jaheira et vraiment CHIAN** avec cees réplique à deux ceterces...
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Message par Morlak »

Je suis entierement d'accord avec Beorn. Cerd est tres bon et quand il a l'armure d'ombre et qu'il est transphormé en muloup il a -13 de ca !!! Ca fait mal au combat. De plus il a des sort nettement meilleur comme progeniture d'araignée et fléau d'insecte qui sont tres fort. Sinon Jaheira a de mauvaises carac. et en plus elle est multi-classée alors elle est nulle. En plus ses replique sont insuportable !!!
Il suffirait que nous vivions plus simplement pour que d'autres puissent simplement vivre. [inconnu]
La dictature c'est "ferme ta guele" la démocratie c'est "cause toujours" [Woody Allan ?]
Il ne sert de rien à l'homme de gagner la lune si il vient à perdre la terre.
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Siegfrid
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Message par Siegfrid »

En fait il n'y as pas de meilleur pour moi car pour le moment j'utilise tout les mods en vf et je prend dans mon équipe :
Viconia
Aerie
Jaheira
Tashia
Cernd jusqu'a solaufein .

En fait sinon le meilleur des deux est cernd .Car il peut en se transformant en muloup utiliser des sort de druide donc = bêtes de combat rapprocher et éloigner .
Sarevok killer
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Message par Sarevok killer »

:happy: Bon bein maintenant les arguments en faveur de jaheira mon plus plu que ceux pour cernd alors le fan club de cernd a perdu :diable: :diable: :diable: :diable:
Mais bon viconia c'est la meilleur (avec le bras destructeur force a 18 elle se bat bien aussi)
Draken
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Message par Draken »

Moi je prends les deux, parce que cernd est très bon(enfin je trouve..)et jahera aussi,coter magie les deux sont égale et si on équipe bien son tout pti cernd c’est un ennemi a éviter :diable:
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Thot
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Message par Thot »

Juste pour faire remonter ce petit topic:

Lors de ma dernière partie, j'ai pris Cernd avec le composant Rééquilibrage du métamorphe du mod Ease-of-Use (il s'agit entre autre des bonus prévus pour les Muloups Majeurs dans AD&D).
A partir du niveau 13 (750 000 XP), il peut se transformer en Muloup Majeur grâce à un objet:

Cette patte symbolise le contrôle ultime d'un Métamorphe sur sa lycanthropie. Tant que cette patte est portée, le métamorphe est un loup-garou. Lorsqu'elle est enlevée, il revient à sa forme humaine. La patte d'un Muloup Majeur est considérée comme une arme +3.

PARAMETRES:

Caractéristiques: FOR 21, DEX 20, CON 25
Classe d'Armure de base: -6
Jet de Sauvegardes: 1/1/1/2/1
Résistance: 40% de Résistance à la Magie, 50% de Résistance aux Eléments, immunitée aux armes non-magiques
Régénération: 3 points de vie par seconde
Attaques par round: 3
TAC0 de base: 6
Dégâts: 2d8
Type de dégâts: tranchants
Facteur de vitesse: 3
Type de Compétence: Dague
Type d'arme: arme à 1 main
Utilisable par:
Métamorphe

Accessoirement, il est possible de lancer des sorts sous sa forme de Muloup (après tout, un métamorphe a passé sa vie entière à contrôler ses changements de forme).
Pour donner une idée, sans lancer de sorts ni utiliser d'objets particuliers, Cernd est venu à bout d'un Golem d'Adamentine en corps à corps dès son changement de niveau -- sans utiliser de potion de soin... je ne pense pas qu'il y ait beaucoup d'autres PNJ qui en soient capables à ce niveau-là.
Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité
Rôliste et Maître de Jeu au chômage
Voyageur au long cours
lanbus
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Message par lanbus »

:) moi je pense que tu devrai prendre jaheira mais que tu devrais aboir aussi anomen ds ton equipe il se bat bien et il a des sort de soin tres efficaces
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