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[GRAPH] Replacement Lightmaps : présentation Le sujet est résolu

La foire regroupe l'ensemble des questions et avis portant sur modules de Baldur's Gate premier du nom, ainsi que de son add-on. Sans oublier des guides et des tutoriels dédiés.
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Graoumf
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[GRAPH] Replacement Lightmaps : présentation

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Message par Graoumf »

Le mod Replacement Lightmaps vient de sortir sur Spellhold Studios. Je ne sais pas si vous aviez suivi le travail du concepteur (Yovaneth), mais si ce n'est pas le cas, je vous brosse vite fait le tableau : il s'agit d'un module pour BG1, compatible avec BGT et Tutu. Son but est de corriger l'éclairage des personnages sur certaines cartes - dans la ville de Baldur's Gate, et de nuit en extérieur.

Voici 2 screenshots qui vous permettront d'appréhender un peu mieux la chose.

Avant

[ATTACH]3303[/ATTACH]


Après

[ATTACH]3304[/ATTACH]

L'auteur estime en avoir fini avec l'ensemble des cartes de BG1, et travaille actuellement sur la Tour de Durlag. Le Marquis s'est prêté de bonne grâce à la traduction des 2 lignes d'install dudit mod. :tongue:

Lien de téléchargement

Bon jeu !
Fichiers joints
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Armand
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Message par Armand »

Oui yonaveh nous avait déja offert un splendide tuto sur lacréation de nouvelle zones... Je vois en tou cas qu'il ne chome pas; j'ose même pas imagner le travail de fourmi que ça doit être. :gign:

Chouette boulot en tout cas !
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Graoumf
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Message par Graoumf »

Je vous invite à consulter ce sujet pour récupérer le fichier .tp2 corrigé par le concepteur.
Graoumf
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Message par Graoumf »

Cela n'aura pas échappé aux principaux intéressés, Lightmaps est passé dans sa version définitive l'année dernière, avec le travail sur la Tour de Durlag et la correction de bugs de compatibilité avec BGT.
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