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Chapitre 3 : comment sortir de la forêt maudite
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Chapitre 3 : comment sortir de la forêt maudite
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dans icewind dale 2 dans la foret maudite je comprend rien est ce que il y aurait quelqu'un pour m'aider (et bien détailler SVP)
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sylac, ci-joint la solution d'une personne qui a donné la soluce de la forêt maudite sur un autre forum (pas de pub, )
Donc la soluce:
"Au sud oeust du village, il y a une petite tente fermée a clé avec un fantome devant. Si tu l´as tué, il réapparait tous les jours (il suffit de se reposer 3 fois). Il te donne une quete, tu dois aller lui chercher un cor dorée. Tu vas dans le bois ou se trouve le fantome du chasseur et tu vas au :
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Sur le corps, tu recupere le cor et le ramene au fantome pres de la tente, puis tu vas dans le village voir la fille qui te donne les point d´Xp pour la quete. Elle te donne une autre quete : trouver un gus qui est parti dans les bois. Tu retourne dans le bois et tu fait la quete du fantome du chasseur : detruise les 3 lumières. Qd tu est a coté de lui, tu vas au :
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puis au :
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tu detruis les 3 feu et tu pille l´arbre du milieu. Tu retourne voir le fantome du chasseur et ta quete est rempli, tu reourne au village pour avoir les points D´Xp. Dans la carte entre le village et la foret, il y a le fantome du gus que tu dois retrouver (il est pres de la grotte bouché par un rocher). tu lui parle pour lui faire avouer qui il est et tu file au village pour faire de la delation. Une fois fini, tu te bat contre des gus pres du village. Apres tu fait des empletes ( bc de fleches et de billes, pour les carreaux, pas la peine tu en auras plus qu´il n´en faut, mais pour les autres, ca va etre la penuries, car je n´ai pas trouver de vendeur avant la fin du chapitre 4). tu repars dans les bois, tu vas au SW et tu tu e tout le monde et tu prends le chemin qui vient de se créer. "
Donc la soluce:
"Au sud oeust du village, il y a une petite tente fermée a clé avec un fantome devant. Si tu l´as tué, il réapparait tous les jours (il suffit de se reposer 3 fois). Il te donne une quete, tu dois aller lui chercher un cor dorée. Tu vas dans le bois ou se trouve le fantome du chasseur et tu vas au :
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Sur le corps, tu recupere le cor et le ramene au fantome pres de la tente, puis tu vas dans le village voir la fille qui te donne les point d´Xp pour la quete. Elle te donne une autre quete : trouver un gus qui est parti dans les bois. Tu retourne dans le bois et tu fait la quete du fantome du chasseur : detruise les 3 lumières. Qd tu est a coté de lui, tu vas au :
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tu detruis les 3 feu et tu pille l´arbre du milieu. Tu retourne voir le fantome du chasseur et ta quete est rempli, tu reourne au village pour avoir les points D´Xp. Dans la carte entre le village et la foret, il y a le fantome du gus que tu dois retrouver (il est pres de la grotte bouché par un rocher). tu lui parle pour lui faire avouer qui il est et tu file au village pour faire de la delation. Une fois fini, tu te bat contre des gus pres du village. Apres tu fait des empletes ( bc de fleches et de billes, pour les carreaux, pas la peine tu en auras plus qu´il n´en faut, mais pour les autres, ca va etre la penuries, car je n´ai pas trouver de vendeur avant la fin du chapitre 4). tu repars dans les bois, tu vas au SW et tu tu e tout le monde et tu prends le chemin qui vient de se créer. "
- JRR.Tolkien.
- Ettercap
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En fait, il faut se servir de la capacité "Don de la Nature "pour se repérer... Il te dit souvent quel chemins ne pas prendre et quels chemins prendre.. Et aussi ne jamais prendre les chemins avec une lumière verte, ils ramenent au début de la foret. Mais tu peux aussi utiliser la soluce que valkhar a fourni, copié collé du forum jeuxvidé... Je me tais :happy:
"La preuve irréfutable qu'il existe de l'intelligence sur les autres planètes, c'est qu'ils n'ont JAMAIS cherché à entrer en contact avec nous..."
A mort Jaheira ! Je ne cesserai jamais le combat ! Hourra pour Anomen ! Vive lui !
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Bon dans la forêt Maudite , je trouve les feux follets , mais alors que toutes les créatures que j' ai rencontrées jusque là étaient plutôt faibles , les feux follets s ont très résistants. A quoi sont t ils vulnérables ? :notme2:
(Autre question sans rapport : Est ce que BG 2 est techniquement encore appréciable aujourd' hui ?)
(Autre question sans rapport : Est ce que BG 2 est techniquement encore appréciable aujourd' hui ?)
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BG2 est encore techniquement très appréciable, s'il te plaît !
Même si je pense qu'il est dépassé par IWD2 (bien que je ne l'ai pas encore essayé), il possède une trame assez riche et pas mal de mods qui en font un jeu unique et très intéressant. De plus, un gros mod non-officiel sera bientôt traduit (enfin, les traductions sont finis, mais il reste quelque chose à faire), rallonge sensiblement le jeu avec plein de nouveaux kits, sorts, objets magiques, zones, quêtes... En bref, si tu bénéficie du haut débit, BG2 est LE jeu, sinon c'est un excellent titre.
Même si je pense qu'il est dépassé par IWD2 (bien que je ne l'ai pas encore essayé), il possède une trame assez riche et pas mal de mods qui en font un jeu unique et très intéressant. De plus, un gros mod non-officiel sera bientôt traduit (enfin, les traductions sont finis, mais il reste quelque chose à faire), rallonge sensiblement le jeu avec plein de nouveaux kits, sorts, objets magiques, zones, quêtes... En bref, si tu bénéficie du haut débit, BG2 est LE jeu, sinon c'est un excellent titre.
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- Ours des cavernes
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Hum... je possède ID2 et BG2, je peux affirmer que le moteur graphique est le même, ID2 n'est pas bcp plus beau que BG2 (peut-être légèrement plus dans les sorts mais c'est tout).
BG2 est LA référence RPG DD actuelle, tu trouveras difficilement mieux, crois moi, ce jeu est un régal
BG2 est LA référence RPG DD actuelle, tu trouveras difficilement mieux, crois moi, ce jeu est un régal
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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- Ours des cavernes
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Excuse nous lol !
Alors pour tuer les feu folets :
protège toi contre l'électricité, et tappe dessus, ils sont insensibles à presque toutes les magies ! Presque à chque fois que tu en frappe un il se téléporte un peu plus loin, mais tes persos devraient suivre celui qu'ils étaient entrain de tapper, c'est long je te l'avoue, mais tu finiras par en venir à bout. Prend les un par un, et tappe toujours le même jusqu'à ce qu'ils meurre avant de passer à un autre !
Tiens nous au courant si ça a marché ou non !
Alors pour tuer les feu folets :
protège toi contre l'électricité, et tappe dessus, ils sont insensibles à presque toutes les magies ! Presque à chque fois que tu en frappe un il se téléporte un peu plus loin, mais tes persos devraient suivre celui qu'ils étaient entrain de tapper, c'est long je te l'avoue, mais tu finiras par en venir à bout. Prend les un par un, et tappe toujours le même jusqu'à ce qu'ils meurre avant de passer à un autre !
Tiens nous au courant si ça a marché ou non !
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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Le sort épée de Mordainkanen est également très efficace.
Je joue actuellement en mode HOF et je n'ai pas eu trop de mal contre eux.
En mode normal, je me rappelle qu'ils étaient ch... au possible ! Je te conseille les dégâts à distance vu qu'ils se téléportent tout le temps, mais également les invocations pour essayer de les tuer le plus rapidement possible !
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Mesdemoiselles, messieurs, bonjour
Je viens de tenter de suivre la soluce proposée par votre collègue un peu plus haut pour trouver les feux follets.
Cette soluce m'amène à un moment (juste avant le "puis" de la soluce) au cercle où l'on trouve la corne à rendre au monsieur à côté du village.
Mais là, on me dit de prendre au SE or je n'ai pas de sortie vers le SE, je n'ai que la solution de retourner à la sortie de la forêt.
Est-ce un bug ? j'ai oublié de débloquer autre chose avant ? sachant que je crois que pour trouver la mare à partir de laquelle la dryade m'a indiqué un chemin je dois aller à l'est du cercle...
Merci d'avance de me débloquer.
@+
Marmoth
Edit : c'est normal, tu ne pourras t'enfoncer plus profondément dans la forêt qu'une fois terminée cette quête-ci. Ce n'est que plus tard que le fantôme du chasseur te demandera de tuer les feux follets... dialogue qui révèle l'accès.
Je viens de tenter de suivre la soluce proposée par votre collègue un peu plus haut pour trouver les feux follets.
Cette soluce m'amène à un moment (juste avant le "puis" de la soluce) au cercle où l'on trouve la corne à rendre au monsieur à côté du village.
Mais là, on me dit de prendre au SE or je n'ai pas de sortie vers le SE, je n'ai que la solution de retourner à la sortie de la forêt.
Est-ce un bug ? j'ai oublié de débloquer autre chose avant ? sachant que je crois que pour trouver la mare à partir de laquelle la dryade m'a indiqué un chemin je dois aller à l'est du cercle...
Merci d'avance de me débloquer.
@+
Marmoth
Edit : c'est normal, tu ne pourras t'enfoncer plus profondément dans la forêt qu'une fois terminée cette quête-ci. Ce n'est que plus tard que le fantôme du chasseur te demandera de tuer les feux follets... dialogue qui révèle l'accès.
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:timide: Dans la forêt maudite,J'ai tué les sylvaniens et je continue à tourner en rond alors que mon journal me dit que tout est redevenu normal dans cette forêt et que les chemins ne tournent plus en rond. Je pensais avoir fini cette partie du jeu??? Bug ou oubli de kekchose???Ouskelest la sortie? Merci beaucoup de m'aider si possible
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- Araignée géante
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De toute façon , la dryade peut t' indiquer le chemin à suivre
sinon prend la route au nord est ...
sinon prend la route au nord est ...
-No. No! NO! Stop it! Stop it, please! I beg you! This is sin! This is sin! This is sin! It's a sin, it's a sin, it's a sin!
-Sin? What's all this about sin?
-That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music!
-Sin? What's all this about sin?
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Bonjour, heuuu meme si le sujet date, le probleme est recurent
bon voila j'ai bien evidemment un probleme avec les feu follets
1. les seuls feux follets que je vois sont ceux dans la clairiere avec la souche,
2. il n'ont pas de formes, il n'y a qu'un cerle ou il est ecrit feu follet, ils se teleporte immediatement a une de mes attaque ( et meme sans les attaqués )
et disparessent completement de la carte
3. comme dit ils n'ont pas de forme alors que la premiere fois que je suis allé dans la foret , ils ressemblaient à une boule de feu
Sagit-il d'un bug? ou faut il parler a qqun d'autre? en tout cas..ils ne sont jamais hostile et resiste a tout, magie , arme.. pour les 2fois ou j'ai reussi à en touché un.. PLEAS Help !! :snif:
bon voila j'ai bien evidemment un probleme avec les feu follets
1. les seuls feux follets que je vois sont ceux dans la clairiere avec la souche,
2. il n'ont pas de formes, il n'y a qu'un cerle ou il est ecrit feu follet, ils se teleporte immediatement a une de mes attaque ( et meme sans les attaqués )
et disparessent completement de la carte
3. comme dit ils n'ont pas de forme alors que la premiere fois que je suis allé dans la foret , ils ressemblaient à une boule de feu
Sagit-il d'un bug? ou faut il parler a qqun d'autre? en tout cas..ils ne sont jamais hostile et resiste a tout, magie , arme.. pour les 2fois ou j'ai reussi à en touché un.. PLEAS Help !! :snif:
- Vazdru solitaire
- Ours noir
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- Enregistré le : jeu. 28 juil. 2005, 11:42
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J'ai aussi eu ce problème lors de certaines de mes parties. je pense qu'il s'agit d'un bug. Ce n'est pas très gênant puisqu'ils n'attaquent pas et disparaissent au bout de deux secondes.
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mais dis moi, dans ton cas comment as tu faits pour les éliminer vu qu'il se téléporte tellement vite dans une autre map que je ne peux meme pas les toucher, meme mes fleches ou les sort les plus rapide ( projectiles magique ) ne parviennent pas à les toucher! alors peut tu me donner la solution pour les abbatres ?
- Vazdru solitaire
- Ours noir
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- Enregistré le : jeu. 28 juil. 2005, 11:42
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Je ne les ai pas tués. Ceux qu'il faut tuer, dans la map avec l'arbre maléfique ne m'ont pas posé de problème. Je parle de ceux qui apparaissent dans d'autres endroits de la forêt maudite. Ils apparaissent puis disparaissent aussitôt, mais on s'en fout vu qu'ils n'ont rien à voir avec ceux qui se trouvent au coeur de la forêt et qu'il faut éliminer.
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salut tous ici, j'ai un gros souci avec la foret maudite du chapitre 3 de id2..alors pls si quelqu'un pouvait me donner l'ordre des pasage et ce qu'il ya afire comme quette ce serait cool..a note que j'ai rechercher dans un site une demi solution qui parle detuer le streat noir ainsi que les feu follet...si il y une autre solution pour traverser la foret avec auter chose commme moyen de poser des fleches sur le sol pour se diriger merci!!
- Lothringen
- Solaire
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Tu penses bien que tu n'es pas le premier à pester contre la forêt maudite!
Tu peux annoter ta carte, utiliser la compétence pistage... et sinon la soluce avec l'ordre de passage complet des différentes zones. Sujet déjà traité en détail ici.
D'où la fusion des deux topics.
Tu peux annoter ta carte, utiliser la compétence pistage... et sinon la soluce avec l'ordre de passage complet des différentes zones. Sujet déjà traité en détail ici.
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Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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- Amenor Lishred / VB
- Zombi
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- Araignée géante
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Je crois que le lien donné par Lothringen a fourni toutes les réponses aux questions posées par Hagadorf. :notme2:
-No. No! NO! Stop it! Stop it, please! I beg you! This is sin! This is sin! This is sin! It's a sin, it's a sin, it's a sin!
-Sin? What's all this about sin?
-That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music!
-Sin? What's all this about sin?
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