Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[GUIDE] Installer Pillars of Eternity sur Linux

Pillars of Eternity, le dernier né d'Obsidian fondé par Kickstarter en 2012, est sorti le 26 mars 2015. Venez découvrir le forum consacré au jeu annoncé comme le véritable hommage à des RPG d'anthologie tels que Baldur's Gate et Icewind Dale !
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[GUIDE] Installer Pillars of Eternity sur Linux

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Message par vv221 »

Salut camarades Debianistes, Archers, Gentooistes et autres Linuxiens !

./play.it est un outil facilitant l’installation de toute une collection de jeux vidéo sur Linux, en générant des paquets natifs (.deb, .pkg.tar, etc.) à partir d’installateurs en tout genre. Ces paquets s’installent ensuite via le gestionnaire de paquets habituel de la distribution. Parmi ces installateurs gérés se trouvent ceux vendus sur gog.com pour Pillars of Eternity, y compris ceux pour son extension The White March.

Les instructions d’utilisation se trouvent sur la page suivante : Tout retour, que ce soit un rapport de bug, une suggestion, une requête, une demande de clarification, un insulte ou un simple « Merci » est le bienvenu dans cette discussion. Nous espérons que vous apprécierez le confort apporté par ce logiciel autant que nous nous amusons à l’écrire et l’améliorer !
Modifié en dernier par vv221 le sam. 22 juin 2024, 02:36, modifié 1 fois.
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Message par vv221 »

mise-à-jour

installeurs gérés :
gog_pillars_of_eternity_2.7.0.10.sh
gog_pillars_of_eternity_kickstarter_item_dlc_2.0.0.2.sh
gog_pillars_of_eternity_kickstarter_pet_dlc_2.0.0.2.sh
gog_pillars_of_eternity_preorder_item_and_pet_dlc_2.0.0.2.sh
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Message par Mornagest »

Salut vv221, j'aurais voulu poster pour dire que l'installation se passe très bien mais... non :p

Je suppose que les scripts proposés par GOG sont uniquement pour les architectures en 64 bits ? J'ai machinalement installé une version 32 bits d'Ubuntu et me voilà comme un naze... bon, au pire, j'installe une autre version du noyau...

Merci pour ta réponse :)
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Message par vv221 »

La version Linux de PoE vendue sur GOG est en 64-bit uniquement en effet.
je ne suis pas sûr qu’une version 32-bit pour Linux existe.

(au passage je viens de mettre à jour le lien dans le premier message pour pointer sur le nouveau wiki du projet)
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Message par Mornagest »

Gnurf, je me rends compte que je dois réinstaller le système pour passer en 64 bits... ça attendra demain :D

Merci ;)
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Message par vv221 »

On peut éviter la réinstallation pour un changement d’architecture 32-bit -> 64-bit, mais je soupçonne que ce soit plus long et plus compliqué que de passer par une réinstallation.
Tu peux jeter un œil par ici si tu te sens curieux :
https://www.debian-fr.org/passage-machi ... 41298.html
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Message par Mornagest »

J'aurais bien tenté sur une machine auxiliaire, mais je pense que c'est effectivement aussi simple de réinstaller... merci pour l'astuce quand même ^^
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Message par Mornagest »

Voilà, j'ai pu installer le jeu en architecture 64bits, et ça fonctionne.

Il y a quand même des saccades, malgré les pilotes Nouveau à jour (dépôt PPA Oibaf)... je vais essayer de trouver des infos pour améliorer cela.

Merci vv221 ;)
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Message par vv221 »

Si tu as des remarques au niveau de l’intuitivité et du confort d’utilisation des scripts, ou au sujet de la clarté des instructions d’utilisation, celles-ci sont les bienvenues ;)

Une réécriture totale du projet est planifiée pour dans 2~3 mois (le code est devenu un poil bordélique au fil du temps), alors j’essaie de collecter un maximum de retours d’utilisateurs sur cette période. Celle-ci devrait d’ailleurs être accompagnée de la rédaction d’une documentation complète, pour aider ceux qui le souhaiteraient à écrire leurs propres scripts.
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Message par Mornagest »

Une remarque : j'ai utilisé ton script pour créer les .deb, et ensuite je me suis rendu compte que je devais réinstaller mon système en 64 bits. Ayant évidemment conservé ma /home avec mes .deb (et le reste), je n'avais plus les instructions données à la fin de l'exécution de ton script pour installer le .deb en question. Dans mon cas, pas de souci, mais si c'est un utilisateur débutant, ça peut un peu refroidir...

Le plus simple serait de garder ces instructions sur la page du jeu concerné (tout en les laissant dans le script)...

Pour le reste, je n'ai eu aucun souci durant leur utilisation :)
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Message par mirandir »

Mornagest a écrit :Il y a quand même des saccades, malgré les pilotes Nouveau à jour (dépôt PPA Oibaf)... je vais essayer de trouver des infos pour améliorer cela.
Tu auras de bien meilleures performances en utilisant le pilote nvidia officiel plutôt que Nouveau. Ce dernier a certes l'avantage d'être libre, mais c'est à peu près tout :gign: .
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
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Message par vv221 »

Mornagest a écrit :j'ai utilisé ton script pour créer les .deb, et ensuite je me suis rendu compte que je devais réinstaller mon système en 64 bits. Ayant évidemment conservé ma /home avec mes .deb (et le reste), je n'avais plus les instructions données à la fin de l'exécution de ton script pour installer le .deb en question. Dans mon cas, pas de souci, mais si c'est un utilisateur débutant, ça peut un peu refroidir...

Le plus simple serait de garder ces instructions sur la page du jeu concerné (tout en les laissant dans le script)...
Bien vu, je vais garder ça en tête lors de la rédaction des prochains guides.
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Message par Mornagest »

mirandir a écrit :Tu auras de bien meilleures performances en utilisant le pilote nvidia officiel plutôt que Nouveau. Ce dernier a certes l'avantage d'être libre, mais c'est à peu près tout :gign: .
J'ai installé les pilotes proprio, ça marche en effet mieux. Je préfère utiliser du libre quand c'est possible, mais là c'était un peu juste...

À titre informatif, j'ai aussi dû activer le triple buffering pour éviter le tearing à l'écran dans le jeu.
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Message par vv221 »

mise-à-jour

installeurs gérés :
gog_pillars_of_eternity_2.8.0.11.sh
gog_pillars_of_eternity_kickstarter_item_dlc_2.0.0.2.sh
gog_pillars_of_eternity_kickstarter_pet_dlc_2.0.0.2.sh
gog_pillars_of_eternity_preorder_item_and_pet_dlc_2.0.0.2.sh
gog_pillars_of_eternity_white_march_part_1_dlc_2.2.0.4.sh
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Message par vv221 »

mise-à-jour

installeurs gérés :
gog_pillars_of_eternity_2.9.0.13.sh
gog_pillars_of_eternity_kickstarter_item_dlc_2.0.0.2.sh
gog_pillars_of_eternity_kickstarter_pet_dlc_2.0.0.2.sh
gog_pillars_of_eternity_preorder_item_and_pet_dlc_2.0.0.2.sh
gog_pillars_of_eternity_white_march_part_1_dlc_2.3.0.5.sh
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Message par Mornagest »

Salut vv221,

As-tu prévu une méthode d'installation pour la seconde partie de The White March, et/ou le pass d'extensions incluant les deux parties ?
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Message par vv221 »

C’est prévu, et ça aurait même du être prêt depuis un moment déjà si je n’avais pas eu un emploi du temps un peu chaotique ces derniers temps ;)
Dans tous les cas le support de la seconde partie de l’extension ne devrait plus trop tarder…
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Message par Mornagest »

Super, merci :)

(j'avoue sans vergogne penser à acheter le pass pour les deux extensions histoire de faire d'une pierre deux coups)
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Message par vv221 »

Je ne peux pas te conseiller sur cet achat, je dois encore trouver le temps de me plonger pour de bon dans ce jeu :gign:
Mais les retours que j’ai eu de cette extension sont globalement (très ?) positifs, donc si tu as aimé l’aventure originale je pense que c’est un pari peu risqué.

Au fait, tu avais demandé dans ce fil que j’ajoute sur le wiki les instructions pour installer les paquets .deb, est-ce que ça te paraît bien présenté sur la page suivante ?
Baldur’s Gate: The Original Saga (dotslashplay.it)

La ré-écriture de la page de wiki pour PoE devrait avoir lieu au moment où je publierai le script pour la seconde partie de l’extension, quelque part entre ce soir et lundi selon mes pics de motivation ;)
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Message par Mornagest »

Ça me paraît clair :)
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Message par Mornagest »

vv221 a écrit :mise-à-jour

installeurs gérés :
gog_pillars_of_eternity_2.9.0.13.sh
gog_pillars_of_eternity_kickstarter_item_dlc_2.0.0.2.sh
gog_pillars_of_eternity_kickstarter_pet_dlc_2.0.0.2.sh
gog_pillars_of_eternity_preorder_item_and_pet_dlc_2.0.0.2.sh
gog_pillars_of_eternity_white_march_part_1_dlc_2.3.0.5.sh
J'ai une question un peu bête, mais je n'arrive pas à faire le lien entre ces numéros de version et ce qui est présent sur le site de Gog.com.

Pour l'instant, je n'ai que le jeu principal sans l'extension, et gog.com me propose :

patch2.8.9.13.sh
patch2.9.10.14.sh
patch2.10.11.15.sh

Quand je lance mon jeu, j'ai le numéro de version v2.01.0721...

Je me perds :D tu peux m'aider ? Merci !
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Message par vv221 »

J’ai compilé une liste de correspondance entre les versions GOG et "upstream" sur la page suivante :
patchs non-officiels pour Pillars of Eternity (dotslashplay.it)
Cherche dans cette page « Correspondance entre les versions GOG et les versions officielles »

-----

Si tu cherches quel patch tu es censé appliquer sur ta version du jeu, je ne sais pas :D
Je vais essayer de décrypter leurs conventions de versionnement et je reviens te dire ce que j’en ai compris !

-----

Bon, pas d’bol, ta version du jeu est la 2.01 et GOG.com propose des patchs seulement pour mettre à jour les versions du jeu >= 2.02
Mais tu as quand même une solution ;)

Commence par télécharger et appliquer depuis la page que je t’ai donné en lien le patch "poe-linux-patch_2.7.0.10_2.9.0.13.delta.7z" (ça ira plus vite si tu le télécharges via BitTorrent). Celui-ci amènera ton jeu à la version 2.03.

Cette version 2.03 peut être mise à jour vers la dernière version (3.01) en téléchargeant et appliquant successivement les patchs suivants fournis par GOG.com :
patch_pillars_of_eternity_2.9.10.14.sh ("patch 3.00")
patch_pillars_of_eternity_2.10.11.15.sh ("patch 3.01")
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Message par Mornagest »

J'ai donc téléchargé ton patch pour commencer. Je l'ai installé comme suit :

Code : Tout sélectionner

mornagest@pcdelamorkitu:~/PillarsofEternity$ sudo rdiffdir patch /usr/local/share/games/pillars-of-eternity/PillarsOfEternity_Data/ poe-linux-patch_2.7.0.10_2.9.0.13.delta
Malheureusement, en relançant le jeu, le même numéro de version (2.01.0721) est identique... j'ignore si ça s'est bien passé, je n'ai pas de retour au prompteur.

Sinon au pire, je télécharge directement le script shell complet et à jour sur gog.com ;)

Merci !
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Message par vv221 »

Mornagest a écrit :J'ai donc téléchargé ton patch pour commencer. Je l'ai installé comme suit :

Code : Tout sélectionner

mornagest@pcdelamorkitu:~/PillarsofEternity$ sudo rdiffdir patch /usr/local/share/games/pillars-of-eternity/PillarsOfEternity_Data/ poe-linux-patch_2.7.0.10_2.9.0.13.delta
Malheureusement, en relançant le jeu, le même numéro de version (2.01.0721) est identique... j'ignore si ça s'est bien passé, je n'ai pas de retour au prompteur.
C’est parce que tu t’es trompé sur le chemin, tu as suivi les instructions pour l’extension au lieu de celles pour le jeu de base.
La commande appropriée à ton cas est :

Code : Tout sélectionner

sudo rdiffdir patch /usr/local/share/games/pillars-of-eternity/ poe-linux-patch_2.7.0.10_2.9.0.13.delta
Ne t’embête pas à re-télécharger tout le jeu, je vais essayer de mettre en ligne avant la fin de la semaine un second patch qui te permettra de faire le reste de la mise-à-jour vers la version 3.01 ;)
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Message par Mornagest »

Ah. Mais j'ai quand même un dossier PillarsOfEternity_Data sur mon installation, c'est normal ?

(t'inquiète, je vais télécharger les patchs gog.com à mon boulot, on a un débit de oufdingue :gign: )

Merci ! :)
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Message par vv221 »

Mornagest a écrit :Ah. Mais j'ai quand même un dossier PillarsOfEternity_Data sur mon installation, c'est normal ?
Oui, parfaitement normal, c’est juste la cible à donner au patch qui ne correspond pas à ce répertoire.
Mornagest a écrit :je vais télécharger les patchs gog.com à mon boulot, on a un débit de oufdingue :gign:
Profites-en pour télécharger le dernier installeur complet, je m’en vais lui écrire son script d’installation dans la journée ;)
Bien sûr, tout ce qui est configuration, sauvegardes, etc. est conservé même si tu passes par une réinstallation complète via ./play.it
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Message par Mornagest »

D'ailleurs, comment faire pour désinstaller un jeu via ton script ?

Admettons que je reprenne l'installateur complet à jour de gog.com, je dois d'abord désinstaller ma version avant de réinstaller la nouvelle ?

(oui, je suis casse-pieds :gign: )
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Message par vv221 »

Mornagest a écrit :D'ailleurs, comment faire pour désinstaller un jeu via ton script ?
C’est là tout l’intérêt de ces scripts : tu peux désinstaller les jeux comme n’importe quel paquet installé par les dépôts officiels, via ton gestionnaire de paquets habituel.
En ligne de commande ça donne :

Code : Tout sélectionner

sudo apt-get remove pillars-of-eternity pillars-of-eternity-data
Mornagest a écrit :Admettons que je reprenne l'installateur complet à jour de gog.com, je dois d'abord désinstaller ma version avant de réinstaller la nouvelle ?
Deux cas possibles :
_tu n’as modifié en aucune occasion les données se trouvant sous '/usr/local/share/games/pillars-of-eternity', auquel cas tu peux simplement installer le nouveau paquet "par-dessus" le premier sans souci ni risque de conflit
_tu as modifié des fichiers sous cette même arborescence, par exemple via des patchs, auquel cas il vaut mieux désinstaller ta version au préalable et supprimer le cas échéant les fichiers qui se trouveraient encore sous '/usr/local/share/games/pillars-of-eternity' avant d’installer la nouvelle version
Mornagest a écrit :oui, je suis casse-pieds :gign:
Et je t’en remercie ;)
Ce sont les casse-pieds dans ton genre qui me permettent de me rendre compte des points d’amélioration possibles de mes scripts et patchs !

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Je suis en train de bosser en ce moment-même sur les nouveaux scripts et patchs pour la version 3.01 de Pillars of Eternity (installeur GOG.com gog_pillars_of_eternity_2.11.0.15.sh), je posterai dans ce fil et celui sur les patchs lorsque tout ça sera en ligne.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

La seule chose que j'aie "installé", c'est le correctif des textes en français fait par Lefreut. Copie-collage, donc... je pense que je peux installer par-dessus.

Chuis bête, j'avais oublié que ça créait un .deb, ton script :gign: effectivement, pas besoin de désinstaller au préalable...

Je tente dès que j'ai un peu de temps ; merci !
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Message par vv221 »

Mornagest a écrit :La seule chose que j'aie "installé", c'est le correctif des textes en français fait par Lefreut. Copie-collage, donc... je pense que je peux installer par-dessus.
S’il ne fait que remplacer des fichiers existants (pas de création de nouveaux fichiers donc) tu peux en effet t’éviter l’étape de désinstallation.

De mon côté je vais réfléchir à une méthode permettant de mettre en place ce correctif sans devoir rien modifier sous /usr/local/…
Ce ne sera pas pour la version du script publiée aujourd’hui, mais peut-être pour la suivante ;)
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