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[BP-BGT] Méga-install, place nécessaire ? Le sujet est résolu

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abellio
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Message par abellio »

Bonjour !
J'ai essayé de faire une méga-installation, mais il ne restait plus que 250 Mo sur ma partition système avant d'aborder la partie BGT, alors que dans le "read me" ils indiquent que 3, voire 4 Go sont nécessaires :8: .
J'avais presque 5 Go de libres avant d'installer BG et BGII, mais avec NEJ en plus, ça s'est réduit comme peau de chagrin...
Serait-il possible de rajouter dans le sujet épinglé de guide de la méga-installation le nombre de Gigas nécessaires (c'est à dire avant l'installation des deux jeux)?

+

Totalement Hors Sujet : quelqu'un pourrait me dire qui est représenté sur le cd 3 de BGII ?

PS edit: Je viens de voir http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne...showtopic=11966
Qu'Anomaly (grâce lui soit rendue) préconisait d'installer Ascension AVANT BGT, c'est à dire? (après NEJ, ou au tout début? sachant que je ne vais pas installer ni CTB, ni TDD)
Et quid de TheLongerRoad? Et par contre, un mod pour BG 1, comme The Grey Clan, est tout de même à installer après les méga-mods, mais avant BP, je suis pris d'un doute... :..:
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Anomaly
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Message par Anomaly »

Le problème si Ascension est installé après BGT, c'est que dans TOB, lors de ton premier repos, tu vas recevoir tes 6 rêves de BG1 et les pouvoirs correspondant. Pour éviter cet inconvénient mineur, certes, mais gênant, il suffit d'installer Ascension avant BGT-WeiDU. Où exactement ? Je te conseillerai de le mettre juste avant BGT-WeiDU.

The Longer Road sera installé après BGT-WeiDU, avant BP-WeiDU (pas besoin qu'il soit après puisque tu n'utilises pas la version d'Ascension incluse dans BP).

Si tu veux utiliser Ascension de BP plutôt que Ascension-WeiDU (théoriquement moins buggué, mais transforme beaucoup de textes du jeu en anglais), dans ce cas il n'y a pas de problème de compatibilité avec BGT.

En ce qui concerne ta question initiale, il est conseillé d'avoir... 12 Go au moins sur le disque dur de libre, après l'installation de BG1 et de BG2, bien sûr, pour faire une méga-install complète. Donc tu étais un peu juste. :notme2:

Je vais mettre à jour l'épinglé de toute façon, il y a quelques ajustements à faire.

Comme tu en parles maintenant, je me rends compte que j'ai complètement oublié Grey Clan dans les mods BGT, merci de m'y avoir fait penser, je vais le rajouter immédiatement. :)
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abellio
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Message par abellio »

Wow ! Anomaly, tu deviens un exemple pour moi (donc une norme, ce qui avec ton pseudo est délicieusement paradoxal :..: )
"Ascension de BP"? C'est à dire qu'il est inclut dedans, ou qu'il y a une archive "asc-bp" spécifique?

12Go.... :snif: Je vais devoir modifier mes partitions et réinstaller windows. :bye: :hips2:

Et pour the grey clan, de rien, ça me fait plaisir :notme2:

PS: Dans la mise à jour d'aujourd'hui, il est indiqué de préférer le FixPack à Baldurdash, mais c'est le contraire dans le guide de la méga-install. Est-ce parce que le FixPack est devenu préférable mais que tu n'as pas encore mis à jour le guide en question (sans aucune pression, je n'ai que respect et admiration,etc... :love: ), ou baldurdash 1.5 reste-t-il préférable en cas de méga-install ?
Sebastien
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Message par Sebastien »

Ascension est bel et bien inclus dans BP-WeiDU comme un composant à installer au choix.

Par contre, il n'est pas encore compatible avec les mods qui dépendent de lui pour être installé, Redemption ou Turnabout.

12go, c'est vrai que c'est puissant, finallement je me demande si je vais installer BGT(quand j'aurai fini ma partie avec le vieux BP qui ne finira avant l'année prochaine au train ou vont les choses... ce malheureux TOSC qui attend toujours que j'y joue en plus...)

12go...
abellio
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Message par abellio »

Par contre, il n'est pas encore compatible avec les mods qui dépendent de lui pour être installé, Redemption ou Turnabout.
VS
The Longer Road sera installé après BGT-WeiDU, avant BP-WeiDU (pas besoin qu'il soit après puisque tu n'utilises pas la version d'Ascension incluse dans BP).
Donc, pour Sébastien, pas possible, pour anomaly, possible en l'installant APRES BP-WeiDU (si j'ai bien compris)...Je me sens perdu, perdu....
De plus, je vois dans le lien donné par Anomaly pour BG1 NPC Project, que certains bugs seraient encore présents dans la version BGT, qui sait si ils sont mineurs, pénibles, ou carrément énormes? (rien dans le readMe)

Enfin, j'ai vu dans le read me de BP qu'il était incompattible avec le XP cap remover? :8: Mais, mais, si je me garde 12 (!) Go pour Baldur, je veux au moins terminer le jeu en Dieu vivant, c'est quand même la moindre des choses!
Et j'ai vu qu'un No-cd était inclut dans l'un des méga-mods, quand celui-ci doit-il etre appliqué? (Vu qu'il y a des chances pour que je me refasse une partie dans 5 ans, je préfère garder mes cds intacts...)
Sebastien
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Message par Sebastien »

The longer road ne nécéssite pas Ascension pour être installé(contrairement à redemption et turnabout), ce n'est pas un problème de compatibilité, Anomaly pensait que tu ne voudrais pas utiliser le Ascension de BP, il t'a donc conseillé d'installer TLR avant pour que l'IA de BP s'adapte... mais si tu veux installer Ascension dans BP, alors tu dois installer TLR aprés BP parce que dans ce cas de figure c'est TLR qui a besoin de s'adapter à Ascension, sinon tu risque de te retrouver avec un Irenicus à combattre et un autre dans ton groupe, ça peut créer des bugs...

Voila, pour le reste je sais pas trop...
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Anomaly
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Message par Anomaly »

Pour clarifier la situation d'Ascension. Il existe actuellement deux versions de ce mod :
- Une indépendante : Ascension-WeiDU, que tout le monde connaît, qui est traduit en français
- Une incluse dans Big Picture, en temps que composant optionnel

Si tu installes Ascension de BP, une bonne partie de TOB passe en anglais, mais tu auras un jeu qui fonctionnera mieux que si tu utilises Ascension-WeiDU (parce que Ascension-BP est une version corrigée de Ascension-WeiDU et parce que les personnes faisant les méga-mods ne voient pas d'intérêt à ce que les personnes utilisent Ascension-WeiDU plutôt que Ascension-BP... sauf que nous y'a la traduction seulement pour le premier :notme2 :) .

Redemption et Turnabout sont compatibles avec les deux Ascensions... (bien que Redemption peut exiger une petite modification pour s'installer avec Ascension-BP) mais ils doivent être installés après un Ascension, n'importe lequel. The Longer Road doit être installé après un Ascension aussi, bien qu'il ne soit pas requis. Donc si tu installes Ascension-WeiDU, installe ces mods avant BP histoire qu'ils bénéficient de l'I.A. de BP. Si tu installes Ascension-BP, installes ces mods après BP bien sûr.

Evidemment il ne faut surtout pas installer Ascension-WeiDU et Ascension-BP en même temps, donc il faut prendre garde à ne pas faire un "installation de tous les composants de BP" aveugle si on a Ascension-WeiDU déjà installé.

Pour Baldurdash et le BG2 FixPack : j'ai mis à jour l'épinglé pour clarifier. Les versions actuelles de BG2 FixPack sont désormais les versions recommandées, depuis que les soucis de compatibilité entre le BG2 FixPack et BGT-WeiDU sont totalement résolus.

Quant au XP cap remover, il me semble qu'il est inclu dans le BP... et si jamais ça bloque tu pourras toujours l'installer après. En fait le souci de compatibilité éventuel dans tout ça c'est que par défaut BG2 a une limite d'XP de 8 millions et ses niveaux ne vont que jusqu'au niveau 40. Beaucoup de mods, dont les XP caps remover et d'autres comme Refinements supposent que le jeu va jusqu'au niveau 40. Or, TDD-WeiDU, ainsi qu'un composant de BP-WeiDU (Level 50 Rulesets) étendent les tables jusqu'au niveau 50. Le souci c'est que si tu installes un mod ancien après BP ou TDD, il se peut que les tables soient rétrogradées au niveau 40. Voilà donc le risque auquel tu t'exposes.

De toute façon, dans le doute, utilise BG2 Tweaks (parmis les derniers mods) : il est parfaitement compatible avec la méga-installation, et il comporte un XP cap remover gérant bien les tables de niveaux étendues jusqu'au niveau 50.

Pour le BG1 NPC Project, la description du site n'a pas été mise à jour. Elle concernait la version 12 bêta 1, première expérience du monstre à deux faces capable de s'installer sur Tutu et BGT en théorie, mais elle ne s'installait finalement même pas sur BGT :notme2:. Mais maintenant, il a été rapporté que la version 12 bêta 3 est plus stable que l'ancienne version 11 pour BGT, donc tu peux y aller. :)

En ce qui concerne le No-CD inclu dans NEJ, il peut être appliqué n'importe quand.
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Sebastien
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Message par Sebastien »

Ah la la, j'étais encore à coté de la plaque, je croyais qu'on ne pouvait pas installer les compléments d'Ascension avec celui de BP...

C'est marrant, j'essaie d'aider et puis hop, Anomaly passe derrière moi et clarifie la situation... j'avais pas tort quand même, avec Ascension-BP il faut installer TLR aprés (je me console comme je peux :notme2: )

Puisque qu'on parle de BGT, c'est idiot mais pourquoi est ce qu'il n'y a pas un composant qui permet de fixer la limite d'xp à 161000 pour la partie BG1? Il me semble qu'il y'avait une espèce de mod qui faisait ça dans le temps non? Le contraire d'un XP cap remover.
abellio
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Message par abellio »

Merci pour tout à vous deux, :up: , qu'est-ce que je ferais sans vous...

Je vais donc finir par l'ordre d'installation que je prévois de faire, juste au cas où:

- NEJ (+biffer,manips,etc)
- BG2 FixPack v1
- SOS
- TS-BP
- BGT - WeiDU
- DSotSC
- NTotSC
- SoBH
- BGT - NEJ
- The Grey Clan
- BG1 NPC Project
- BGT -Tweak
- Oversight
-Saerileth / Fade / Imoen Romance / Tashia / Keto
- Banter Packs
- BP (avec Ascension dedans)
- TLR
- The Bigg Tweak
- BG2 Tweak
- DEF JAM
- Worldmap

ouf !....Adieu, vie sociale, vache, cochon....
Sebastien
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Message par Sebastien »

Je ne veux pas te pousser au suicide ou à une simple dépression nerveuse mais tous ces mégas-mods installés ensemble, c'est risqué , c'est toi qui voit mais à ta place je virerais au moins ces deux la:
- DSotSC
- NTotSC
Et peut être même SOS en fait...


Bien sur je suis peut être encore avec des trains entiers de retard sur la question mais peut être pas, peut être que j'ai bon cette fois...

Peut être aussi que tu as déja tout installé et dans ce cas tu vas vraiment te suicider, mes excuses à toute ta famille et tes amis... :notme:
abellio
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Message par abellio »

Bah, ça me ferait plus qu'une "pseudo" méga-installation, avec seulement 2 méga-mods (NEJ et TS).... :fouet:
Z'aviez qu'a pas faire un guide de méga-install si alléchant...
De toute façon, comme je dois réinstaller ( :snif: ) windows pour me faire la place nécessaire, ça sera pas avant la semaine prochaine.

Quand au suicide, tant qu'on aura pas inventé les sauvegardes pour vie réelle...

Anomaly, au secours, réfute Sébastien (désolé, c'est l'espoir insensé qui parle ^^ ).

EDIT: Je viens de voir que le guide de la méga-installation à été mis à jour avec des versions spécifiquement BGT de DSotSC et de NTotSC, c'est donc que ça devrait marcher....Bah, je tenterais le coup, et si ça bug, je viendrais faire mon rapport ici (et certainement demander de l'aide ;) )
Je vous tiens au courant, priez pour moi !! (et merci de me confirmer mon ordre d'installation !)
abellio
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Message par abellio »

Je relance d'une question différente, désolé :timide:
Toujours dans le guide de la méga-install, il est indiqué que pour "Refinements" il y a "manip requise", de quelle manip s'agit-il?
Si je l'installe, c'est surtout pour avoir Imoen (avec laquelle je n'ai jamais vraiment joué...) en bretteuse/mage. Sachant que Bp permet de l'importer de BG1, est-ce que ça marche en rétro-actif, et sera-t-elle bretteuse dès le premier opus? Si non, pas de bug en perspective, elle passera automatiquement en bretteuse au début de SoA?
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Anomaly
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Message par Anomaly »

Refinements change Imoen en bretteuse/mage ? Tu peux être à peu près sûr que ça ne marchera pas. Déjà, ça m'étonnerait que Refinements propose un personnage niveau 1 adapté pour BGT, ensuite il faut savoir de la deathvar d'Imoen est "Imoen" pour le donjon d'Irenicus et "Imoen2" pour Imoen de Spellhold, mais avec BGT, Imoen est continue dans BG1 et BG2, y compris Spellhold, et qu'on a affaire donc à "Imoen2" dans tous les cas. Imoen est donc fortement affectée par BGT.

En revanche, rien ne t'empêche d'installer BGT, de recruter soeurette, puis de changer sa classe via SK ou NI, et après elle restera Bretteuse/Mage durant toute la partie, y compris dans BG2, y compris après Spellhold.

Quant à la "manip" requise pour Refinements, cela est dû à un conflit entre les HLAs et les règles du niveau 50. Le plus simple à mon avis est de n'installer ni TDD, ni le composant "Level 50 Rulesets" de BP, et il n'y aura aucun problème de compatibilité. Le risque de toute façon est de ne pouvoir progresser au-delà du niveau 40, ce qui est une limitation du jeu normal.
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Message par abellio »

"Swashbucker" :heu: , je crois, c'est pas bretteuse ?
Enfin, je vais pas modifier avec SK un truc mineur comme ça, je crois que je tente suffisamment le diable comme ça....
Mais comme d'hab, 100 kyous !
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Message par Anomaly »

Swashbucker, c'est bien bretteur. Ceci dit tu ne risques rien à changer la classe d'Imoen dans ta save. Sache que de toute façon, si tu gardes Imoen en voleuse, elle sera également voleuse dans BG2 sauf jumelage contraire de sa classe (à condition que tu la gardes dans l'équipe dans BG1 bien entendu, sinon tu auras une Imoen "neuve" dans BG2, Voleuse/Mage).
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Message par abellio »

Ca y est , ça commence :hips2:
J'en suis à l'installation des mods "mineurs" (imoen romance en fait), et chaque fois que je lance setup.imoen.exe, il me dit qu'il faut que je le relance (windows won't let me, etc...) en boucle...
Le probleme viendrait de TS-BP, j'ai le message suivant:
copying [Setup-TS-BP.exe] -> [Setup -Imoen.exe]: false
Le plus bizarre, c'est qu'il m'a fait le coup 3-4 fois, à ne pas vouloir se lancer ("queried pid 156", puis pouf!) et quand je veux regarder le log, je fait pause, et du coup ça marche... :..:
Où me suis-je planté, et au secours !!

EDIT: Bon, ma méthose de "je fais pause au milieu de la fenêtre DOS et je recommence" a l'air de marcher, je continue envers et contre tous...Obstination bornée, quand tu nous tiens...Je sens que je vais le regretter...
Re-PS: Tiens, j'avais le cd de TOB dans le lecteur, et quand je le retire il me demande de l'insérer, alors que je suis sur d'avoir retiré les lignes dans le baldur.ini....Je suis perplexe.
EDIT (une dernière fois :notme2: ): Bon, j'ai réussi à lancer une partie de BG1, ça a l'air de marcher... :) .
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Message par Anomaly »

Originally posted by abellio@mercredi 15 novembre 2006 à 01:45
Tiens, j'avais le cd de TOB dans le lecteur, et quand je le retire il me demande de l'insérer, alors que je suis sur d'avoir retiré les lignes dans le baldur.ini....Je suis perplexe.
J'espère que tu ne l'as surtout pas inséré... !
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Message par abellio »

Bouhouhou :snif:
Bon, ben je recommence tout...(mais il voulait pas continuer si je le mettais pas !!!)

Edit: Bon, ben ça y est, je craque, 3e fois que j'essaye d'installer, et chaque fois quelques problemes récurrents:
- a la fin de l'installation de NEJ, il me demande " install BG2 Full- Install TOB-Full- Update TOB to v.25.26498" alors que j'ai évidemment fait une installation complete et patchée...
- Il me le redemande d'ailleurs lorsque j'essaye d'appliquer le no-cd inclus dans NEJ (mais ça fonctionne quand même, pas besoin du cd)
-A partir de l'installation de SOS, la fenêtre DOS se ferme automatiquement à chaque fois, et je dois la relancer pour que ça daigne fonctionner.
- Après l'installation de BGT, j'ai de nouveau : Copying [Setup-TS-BP.exe] -> [Setup-(le mod que j'essaye d'installer).exe]: false
- J'ai essayé de relancer le fixpack, ce qui a résulté en FATAL ERROR, mais avant, il m'a indiqué "true" à la ligne précedemment citée...
Voila, j'ai tout effacé (BG1&2 + dossier "Black Isle" supprimé), et j'attend avec impatience vos avis sur ce que je devrais faire... :snif:
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Message par Anomaly »

Bon déjà, prends patience parce qu'il y a un problème avec BGT-WeiDU 1.02 et la méga-installation... une version corrigée devrait arriver bientôt. Je ne sais pas si ça corrigera tes problèmes, mais en tout cas ça t'en évitera d'autres. :gign:

Pour NEJ par contre, tu n'as peut-être pas édité le fichier Setup-NEJ2.tp2 comme indiqué dans le guide : il est nécessaire de retirer 5 lignes dans ce fichier sinon il refuse de s'installer. Passes-tu bien par le Biffer, en outre ?

Je ne sais que penser de cette histoire de SOS et fenêtre DOS qui se ferme... je testerai de mon côté une fois la version 1.02f de BGT-WeiDU soldée sur le marché des mods :gign: , il se peut que quelque chose ait changé depuis la dernière fois que j'ai essayé.
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Message par abellio »

Cool, tu viens de me faire éviter des problèmes que je n'avais pas encore... :..:
Je passe bien par le biffer (installation toujours faite avec firefox ouvert sur le guide, en suivant à la lettre), et j'ai bien édité (les 4 fois...) le setup-Nej2.tp2, serait-il possible que ça vienne du fait que j'ai laissé les 2 carrés avant et après les lignes à retirer ? De plus, au dernier essai, ça m'a quand même dit qu'il n'y avait pas de disque dans le lecteur et qu'il fallait que j'en insère un, ce qui se reproduit plusieurs fois mais se règle tout seul en cliquant sur "continuer".
Pour ce qui est de la fenêtre DOS qui se ferme, je crois que c'est lié au problème "[TS-BP]: false", car il y a quelques lignes qui s'affichent pendant une demi seconde avant que cela ne ferme. Et une fois recliqué, ça marche, par contre ce n'est pas spécifique à SOS, ça me le fait pour chaque mod installé après NEJ (sauf fixpack).
En fait, c'est surtout d'une mise à jour compatible avec BGT de NEJ dont j'aurais besoin je crois (d'ailleurs, ils parlent de quelque chose dans le genre ici , avec quels aspects de la méga-install est-ce incompatible?), je pense que pas mal de problèmes seraient réglé sans NEJ, mais j'ai vraiment envie de le faire...
Bon, je laisse donc tomber pour l'instant :sad: pourrais-tu faire un nouveau sujet sur le forum quand la version corrigée de BGT-weiDU sera dispo, et pas seulement une mise à jour d'épinglé, s'il te plait, que je puisse voir rapidement en passant sur le forum si l'espoir peut renaître?
Et merci infiniment, je pense que me retrouver après 100 heures de jeu avec un baldur bloqué m'aurait été fatal....
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Message par Anomaly »

Ne t'inquiète pas, je raterai volontairement mes jets de discrétion en mettant à jour les épinglés :gign:

Par contre, ce qu'il faut savoir aussi, c'est que NEJ est connu pour poser des soucis avec la méga-installation (lesquels exactement, je ne saurais te dire), et surtout les nouvelles versions de NEJ sont officiellement incompatibles... Et maintenant, certaines personnes ne conseillent même plus d'utiliser NEJ dans une méga-installation, même la version 4.2b + 6.02. C'est dommage parce que à mon avis c'est aussi le mod le plus intéressant du lot (après BGT). Mais Vlad, l'auteur de NEJ - et TS -, est connu pour toucher à tout dans ces mods ce qui pose d'inextricables problèmes de compatibilité.

Pour jouer à NEJ maintenant, on recommande de jouer à NEJ seul... c'est-à-dire en fait la combinaison Baldurdash-WeiDU 1.6 ( :bye: ) + BGT-WeiDU 1.02 + TS 6.10 (pas TS-BP !) + NEJ 6.8 (BGT est requis par les nouvelles versions de NEJ, et TS est accidentellement (?) requis par la version 6.8 de NEJ). En sachant que cette #$^&! de GUI de NEJ va te bloquer l'accès à TOB. :snif:

Bref si tu es toujours tenté par la méga-installation avec NEJ, j'essayerai de voir ce que je peux faire de mon côté, une fois les soucis de Worldmap avec BGT-WeiDU résolus. :fleur:

Si tu es plus tenté par BGT + TS + NEJ, sache qu'il ne faut plus mettre à jour le Setup-BGT.tp2 ni utilliser bgtsongs.exe ; la nouvelle version 1.02 de BGT-WeiDU est maintenant "naturellement" compatible avec NEJ 6.8.

Dans tous les cas, attends la nouvelle version de BGT-WeiDU, c'est plus prudent.
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Message par abellio »

Bref si tu es toujours tenté par la méga-installation avec NEJ, j'essayerai de voir ce que je peux faire de mon côté, une fois les soucis de Worldmap avec BGT-WeiDU résolus.
Mais....c'est super sympa ! :love: ( et il semblerait que la version 1.02f soit dispo depuis hier :notme: vu ici)
Je trépigne donc, et si c'est pas possible, j'installerai BGII sans TOB et sans aucun autre mod que NEJ, je crois que l'on part et l'on reviens au donjon d'irenicus, je pourrai me faire ça en apéritif, avant de faire un méga-install sans NEJ...(mais donc si je ne veux pas faire BGT por l'instant, il faut que j'installe une version antérieure de NEJ ?! bon, je verrais ça plus tard...)
kipine toutch....
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Message par Anomaly »

Non, je ne pense pas que ça veut dire que la version 1.02f est sortie. Cela indique juste que la prochaine version 1.02f aura les nouveautés indiquées.

Même si NEJ exige BGT, tu n'es pas obligé de jouer à BG1 quand BGT est installé. Il te suffit de demander "Nouveau jeu BG2" sur l'écran de Shadows of Amn.
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Message par abellio »

Non, je ne pense pas que ça veut dire que la version 1.02f est sortie. Cela indique juste que la prochaine version 1.02f aura les nouveautés indiquées.
Oui, je me disais bien que c'était trop beau, la page de téléchargement de BGT n'indiquait aucun changement. :eye:
Quand à NEJ, ça me gêne un peu d'installer BG1 et BGT pour rien...Disons que je préfèrerai sortir des chip's du paquet plutôt que faire des petits fours moi-même pour l'apéritif NEJ...
Et pour BGT, je ne me mettrais à table que quand le plat de résistance sera cuit, garniture comprise...J'aurais préférer manger des chip's dans l'assiette du repas, mais tant pis... :oops:
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