Salomon Kane a écrit :
Suggestions :
On a une boite à idée c'est bien mais pourquoi pas aussi une boite à questions (non, non, pas de boites à baffes ...)
En effet :
Comment compte tu gérer les question parfois off topic ou pour lesquels tu as ni le temps ni les compétences immédiates ...
C'est aussi l’opportunité pour certains Couronniens ou Internautes de poser des questions diverses sur ce Topic , qu'ils n'oseraient peut être pas poser dans le corps des discussions ...
Ça pourrait être des questions d'ordres diverses mais en ce qui me concerne je pencherais essentiellement sur le vocabulaire et l'initiation , le tutorat au Modding et si possible concernant nos rubriques .
FAQ :
Il me semblerait judicieux d’établir une FAQ concernant ton mod , ce qu'il est ce qu'il sera ce qu'il ne sera pas, ce qu'il pourrait être .
C'est justement l'intérêt de cette rubrique. Pour rappel :
Moi a écrit :
Vous pouvez écrire tout ce qui vous passe par la tête. Cependant, je me réserve le droit de ne pas en tenir compte soit parce que ça ne pourra en rien concerner ce mod, soit parce qu'une idée bien qu'excellente me paraîtra trop compliquée pour être réalisée.
Auquel je rajoute ceci :
Cette discussion est "LIBRE de TOUTE MODÉRATION" (au sens propre comme au sens figuré).
Bref, chacun peut y exposer ses attentes, ses souhaits, ses rêves et ses délires les plus fous - en termes de modding, il s'entend...
Qui sait ? Peut-être
"Menace sur le Royaume de Diamant Éternel" répond-il déjà à certains de ces points, peut-être le pourra-t-il en les intégrant, ou bien ne les satisfera malheureusement pas pour des tas de raisons...
Quant à la FAQ, désolé, mais c'est déjà suffisamment compliqué de travailler sur ce mod tout en gérant ce forum que je n'ai pas envie de multiplier les rubriques. Je ne souhaite vraiment pas passer plus de temps sur ce site que sur mon projet.
Salomon Kane a écrit :
Ouvrir ton Projet d'une façon transversale à d'autres acteurs, pour gagner du temps ou fédérer d'autres talents : graphiste, traducteur, romancière/romancier (dans le sens des mods de flirt/amitie ds BG), créateur de kit, etc ...
Si tant est que tu as l'envie de générer une plus grande activité autour de ton Mod et qu'il y ait des candidats .
Je te rappelle que je développe un mod, pas un nouveau jeu avec tout son univers !
Même s'il se rapproche plus d'une campagne style Dragon Lance que d'un simple mod de quête, et que dans l'esprit, il ressemblera plus à "The Darkest Day", "Return to Trademeet" et consorts, ce n'est pas une conversion du jeu. Donc je ne souhaite pas y multiplier les changements de règles, d'options, d'univers, etc.
Concernant l'aspect "productif", là-encore, si j'ai créé ce sous-forum, c'est justement pour demander de l'aide aux "Couronniens" sur certains points précis.
Que ce soit pour trouver des solutions à des points que je n'ai pas encore résolus, bénéficier de leur expérience, valider des pistes de travail, et j'en passe et des meilleures.
Ce support peut être théorique, mais aussi pratique, comme Luren qui va m'aider à finaliser certaines de mes cartes et m'a permis de me lancer dans la conversion de la Licorne Oblivion, comme Isaya qui m'apporte un soutien très appréciable sur certrains points techniques, ou comme toi qui me permet entre autre d'avoir accès à des sources dont je ne dispose pas et m'évite de perdre beaucoup de temps à les réunir.
Donc OUI : Toute AIDE est la bienvenue !
Plusieurs questions relatives au mod
Je vais mettre à jour la rubrique Projet pour mieux présenter le contenu du mod. Il est vrai que pour l'instant, elle est plutôt spartiate !
En attendant, quelques précisions en vrac :
- Bien évidemment, ce jeu est tout public.
- Même si les compétences d'un barde n'apporteront pas grand chose dans la réussite des quêtes, il est vrai que j'ai inclu une "sous-histoire" concertant un certain Gwénolée, premier barde de l'Ordre de Paladins de Diamant Éternel. Et quelques artéfacts sont réservés à cette classe...
- Pas de romance : d'abord, les persos n'en auront pas le temps. En plus, c'est très pénible à écrire surtout si on veux éviter les conflits avec des romances existantes.
- Pas de nouveaux joueurs à enrôler, ni de nouveaux kits. En revanche, des sorts supplémentaires.
- Lignes de texte : des milliers...
- Je te renvoie aussi à un de mes précédents messages : si tu as envie de t'amuser avec des cornes de Licorne dans un royaume de Paladins, libre à toi d'essayer, à tes risques et périls...
Salomon Kane a écrit :
Suggestion de communication :
Pourquoi ne pas réaliser une micro cinématique/.Gif de ton Mods :
Il en existe de très "sexy" qui permette d’aguicher le chaland, pardon, le joueur et qui d'un trait permette de situer le background du jeu.
Idem pour un Trailer concernant YouTube.
Ou pour une Bannière sur les forums.
Même si c'est prévu à terme, ce n'est pas encore d'actualité : inutile de mettre la charrue avant les boeufs !
Tous ces éléments représenteront la "signature" du mod, c'est pourquoi ils doivent être pensés sérieusement et réalisés avec soin, sinon c'est la cata et ils produisent l'effet inverse...
Et pour bien faire, il faut avant tout que les éléments de base soient aux moins terminés à 80-90 % pour constituer une bonne base de travail. Selon les éléments, je n'en suis qu'à 40-60 % !
Par ailleurs, je ne suis pas fan des trailers de "Paladins of Faerun" : ça a dû leur demander beaucoup de travail, mais ça n'apprend rien sur leur mod...
Donc, cette question sera soulevée en temps et en heure, lorsque les matériaux seront suffisamment aboutis pour être utilisés dans une cinématique, comme bannière, affiche...
Salomon Kane a écrit :
A+ mon Pote & Joyeux Anniversaire ...
Merci. Un an de plus et toujours fan de BG : on croit rêver !