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[DIAMANT] Projet de Kit : la Chevaucheuse de Licorne

Pourquoi les Ordres de Paladins ne comportent-ils que des hommes ? Et si tout ceci n'était qu'une fable racontée par les mâles pour dissimuler la vérité ? Ce mod tente de rétablir la vérité, du moins SA vérité...
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Freddy_Gwendo
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[DIAMANT] Projet de Kit : la Chevaucheuse de Licorne

.

Message par Freddy_Gwendo »

Comme promis, le second projet de kit pour le perso principal : la Chevaucheuse de licorne, réservé aux cavalières.

16.06.2017 : le projet a été mis à jour dans le fichier pdf inséré en pièces jointes dans [post=391367]ce message[/post].
18.07.2019 : ajout des liens de la doc
:drapeau_fr: Profil de paladine Chevaucheuse de licorne.

:drapeau_en: Unicorn Rider paladin kit.

CHEVAUCHEUSE de LICORNE :

Les chevaucheuses de licorne sont des femmes qui ont renoncé à l'amour des mortels pour se consacrer pleinement à la divinité Lurue, développant ainsi un lien étroit avec les licornes. Elles sont habituellement issues des rangs des rôdeuses et des druidesses, mais certaines sont avant tout des paladines et des guerrières. La plupart sont humaines, elfes ou demi-elfes, mais halfelines, gnomes et naines ne sont pas exclues.
Il existe deux moyens pour une paladine de devenir une chevaucheuse. Le premier se produit très rarement : ayant remarqué sa bravoure, sa droiture et son comportement, Lurue vient hanter les rêves de l'heureuse élue qui, à son réveil, découvre un médaillon protecteur posé sur son cœur. Ce dernier lui permet d'invoquer une licorne qui lui servira de destrier et la suivra au combat aussi longtemps qu'elle servira les justes causes.
Mais il arrive aussi qu'au cours de ses aventures, la paladine aide une licorne, voire la sauve. Il se peut alors que la cavalière et la licorne décident d'unir leur destin. Le rituel prend environ une semaine, pendant laquelle elles apprennent à se connaître dans une forêt choisie par les anciennes. Dans tous les cas, la relation entre la chevaucheuse et la licorne ne peut se créer si une autre relation forte lie déjà l'une d'entre elles. La chevaucheuse ne doit pas avoir de familier ou de destrier de paladin, et si elle en a déjà eu, elle doit s'en être séparée depuis au moins une saison (trois mois). De même, une licorne ne doit pas déjà être accordée avec une autre chevaucheuse, et si elle l'a déjà été, leur séparation doit dater d'au moins une saison. Ce lien émotionnel qui lie la cavalière à sa monture est plus étroit encore que celui qu'elle nourrit à l'égard de sa propre famille. Elle peut compter sur sa licorne et vice versa.

Comme les licornes ne vivent que pour protéger les forêts et leurs créatures intelligentes, la cavalière vit la plupart du temps dans les bois et n'entretient que de rares contacts avec le monde extérieur. En raison de cette existence solitaire, elle se joint rarement à un groupe d'aventuriers, mais s'il lui faut combattre le Mal, elle n'hésite pas à quitter son sanctuaire. Dans ce cas, elle préfère la compagnie des paladins, mais peut s'associer à tout personnage bon en cas de nécessité. Quelles que soient les circonstances, elle ne collabore jamais avec des êtres maléfiques et tolère à peine les personnages neutres, sauf s'ils sont druides.
Toutes les chevaucheuses se doivent de rester chastes, se consacrant pleinement au Bien et à leur licorne. Si l'une d'elles a des relations sexuelles avec un mortel, sa licorne la quitte sans le moindre regret. Enfin, on reconnaît aisément une chevaucheuse à ses tenues blanches immaculées et à leurs longs cheveux qui prennent rapidement une teinte blanche, voire argentée.

Pré-requis :
  • Seules les femmes peuvent devenir des chevaucheuses de Licorne.
  • Caractéristiques minimum : Dextérité 16, Sagesse 15, Charisme 17.

AVANTAGES :
  • Contrairement aux cavalières, elle peut se spécialiser dans le maniement des arcs.
  • Amélioration de la magie curative : sa capacité de guérison par imposition des mains augmente de deux points (soit 2 points par niveau + 2).
  • Empathie sauvage : Cette faculté fonctionne sur le même principe que Charme-personne, si ce n'est qu'elle ne s'applique qu'à un animal.
  • Pistage : À force de côtoyer une licorne, la cavalière a acquis la capacité de pistage des rôdeurs (limitée à 2 % par niveau). Au niveau 20, elle parvient à distinguer sans pénalité les traces des créatures présentes comme si elles étaient encore fraîches (Empreintes fraîches).
  • Agilité du Pégase : une fois tous les dix niveaux, la chevaucheuse peut utiliser cette capacité qui double la vitesse de déplacement de sa licorne. Les temps d'incantation et les sorts ne sont pas affectés. Contrairement au sort Hâte, elle ne bénéficie pas de bonus d'initiative et de combat. De plus, elle semble se déplacer à une dizaine de centimètres du sol, pouvant ainsi traverser des surfaces trop instables pour supporter son poids et celui de sa cavalière. Elle ne laisse donc pas de traces, ne risque pas de déclencher les pièges à pression, ni d'être affectée par tout ce qui pourrait réduire sa mobilité, comme les toiles d'araignée, les sorts de glisse et d'enchevêtrement. Cette capacité annule les effets d'un sort de Lenteur et ne peut se cumuler avec d'autres effets magiques similaires. L'effet dure jusqu'à expiration (3 rounds + 1 par niveau) ou dissipation.
  • Rayonnement saint : ne pouvant repousser les morts-vivants, elle peut augmenter une fois par jour l’intensité de son aura lumineuse pour les terrasser (1d4 points de dégâts, +1 tous les deux niveaux, par round d’exposition).
  • Puissance cavalière : Au niveau 20, la Chevaucheuse peut solliciter une fois par jour Lurue afin qu'elle lui accorde une partie de son pouvoir pendant une courte durée : elle acquiert un bonus de 5 à sa force, sa constitution, sa dextérité et son charisme, et de 4 à sa classe d'armure. Par ailleurs, elle gagne 1 point de vie temporaire supplémentaire par niveau. Enfin, elle est immunisée contre le sommeil magique et la paralysie.
  • Beauté surnaturelle : Rencontrer une paladine chevauchant une licorne n'est pas chose banale et constitue un spectacle inoubliable, et pas seulement pour ses admirateurs... Au niveau 25, elle peut utiliser une fois par jour cette variante de la Beauté de la Nature des druides.
  • Au niveau 30, elle peut invoquer un Cercle de régénération une fois par jour.
  • Au niveau 35, elle peut choisir de lancer une fois par jour soit Endurance de l'ours de groupe, soit Force de taureau de groupe, soit Grâce féline de groupe.

INCONVÉNIENTS :
  • Elle ne peut pas repousser les morts-vivants.
  • Elle ne peut porter que des armures légères (typiquement une cotte de mailles) et des écus.
  • Consacrant une partie de son temps à l'approfondissement de ses liens avec sa licorne, elle gagne 15 % d'expérience en moins.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Il me manque une capacité qui permette d'améliorer les capacités de combat de la licorne : si vous avez une idée, je suis preneur.

Pour l'instant, je ne suis pas parvenu à trouver un sort qui ne soit pas gros bill. :$
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Pourquoi pas charge montée : elle gagne 250% de déplacement pendant 1 round, et pendant 9 secondes son attaque gagne +2 aux chances de critique, +3 aux dégâts et la cible doit réussir un jet de sauvegarde contre les souffles ou être repoussée sur 10 mètres. (arme de corps à corps uniquement)

Ou un coup spécial du genre : Frappe de la pureté : +3 au taco contre les mauvais et les chaotiques, +3 aux dégâts contre les mauvais et les chaotique, +3 supplémentaires contre les chaotiques mauvais
Combien de moddeurs se sont lancés dans des projets faramineux pour ne jamais les finir ? Je ne fait que des "petits" mods, mais au moins je les finis.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

deratiseur a écrit :Pourquoi pas charge montée : elle gagne 250% de déplacement pendant 1 round, et pendant 9 secondes son attaque gagne +2 aux chances de critique, +3 aux dégâts et la cible doit réussir un jet de sauvegarde contre les souffles ou être repoussée sur 10 mètres. (arme de corps à corps uniquement)

Ou un coup spécial du genre : Frappe de la pureté : +3 au taco contre les mauvais et les chaotiques, +3 aux dégâts contre les mauvais et les chaotique, +3 supplémentaires contre les chaotiques mauvais
J'avais repéré Charge montée, mais je trouvais qu'il était à la fois redondant avec Agilité du Pégase et Ailes du Zéphyr. De plus, même si le sort est limité dans le temps, ses effets me paraissaient un peu costauds.

En revanche, pourquoi ne pas mixer ta seconde proposition (uniquement contre les mauvais) avec un wing buffet ? En oubliant la vitesse et les coups critiques.

Je vais plancher sur cette piste. Merci ! ;)
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

J'ai un petit souci de finition : ma chevaucheuse ne peut porter que des armures légères plus les cottes de mailles elfiques.

J'arrive à identifier les cottes de mailles elfiques par une routine, mais je n'arrive pas à trouver le bon flag d'inusabilité (hors shapeshifter utilisé par le Chevalier de Diamant, donc incompatible avec la Chevaucheuse).

Quelqu'un a une idée du comment faire en dehors de lui ajouter des effets globaux lui interdisant d'utiliser certains objets ?

Liste des objets patchés pour correspondre aux caractéristiques des kits :

Code : Tout sélectionner

Fichiers Objets modifiés pour adéquation avec les kits (CD = Chevalier de Diamant - CL = Chevaucheuse de Licorne)
                                                       (+ ==> rendu utilisable / - ==> rendu inutilisable)
  ITM		Type		Kit		Nom
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BLUN02  	Flail-Mace	CD -	Fléau
BLUN03  	Flail-Mace	CD -	Fléau + 1
BLUN04  	Flail-Mace	CD -	Masse
BLUN05  	Flail-Mace	CD -	Masse + 1
BLUN06  	Flail-Mace	CD -	Etoile du matin
BLUN07  	Flail-Mace	CD -	Etoile du matin + 1
BLUN08  	Flail-Mace	CD -	Fléau
BLUN09  	Flail-Mace	CD -	Etoile du matin de Kiel
BLUN11  	Flail-Mace	CD -	<Invalid Strref -1>
BLUN12  	Flail-Mace	CD -	Masse de Destruction +1
BLUN13  	Flail-Mace	CD -	Fléau +2
BLUN14  	Flail-Mace	CD -	Fléau de l'Eternité +3
BLUN14D  	Flail-Mace	CD -	Fléau de l'Eternité +2
BLUN14E  	Flail-Mace	CD -	Fléau de l'Eternité +2
BLUN14F  	Flail-Mace	CD -	Fléau de l'Eternité +2
BLUN14G  	Flail-Mace	CD -	Fléau de l'éternité
BLUN14H  	Flail-Mace	CD -	Fléau de l'éternité
BLUN14I  	Flail-Mace	CD -	Fléau de l'éternité
BLUN15  	Flail-Mace	CD -	Etoile du matin +2
BLUN16  	Flail-Mace	CD -	Dormeuse +2
BLUN17  	Flail-Mace	CD -	Queue de Wiverne +2
BLUN18  	Flail-Mace	CD -	Ecrase-Crâne +3
BLUN19  	Flail-Mace	CD -	Bras destructeur +2
BLUN20  	Flail-Mace	CD -	Chute d'Ardulia +1
BLUN21  	Flail-Mace	CD -	Masse +2
BLUN25  	Flail-Mace	CD -	Masse de destruction +2
BLUN28  	Flail-Mace	CD -	Etoile des Tempêtes +3
BLUN29  	Flail-Mace	CD -	Etoile des Tempêtes +5
BLUN30  	Flail-Mace	CD -	Fléau de l'Eternité +5
BLUN30C  	Flail-Mace	CD -	Fléau de l'Eternité +4
BLUN30D  	Flail-Mace	CD -	Fléau de l'Eternité +4
BLUN32  	Flail-Mace	CD -	Fléau +3
BLUN33  	Flail-Mace	CD -	Masse +3
BLUN34  	Flail-Mace	CD -	Etoile du matin +3
BLUN35  	Flail-Mace	CD -	Etoile de glace +4
BOW01  		BW-Composite	CL -	Arc long composite
BOW02  		BW-Composite	CL -	Arc long composite +1
BOW09  		BW-Composite	CL -	L'Eventreur +2
BOW10  		BW-Composite	CL -	ChercheCoeur +3
BOW11  		BW-Composite	CL -	Bras Puissant +2
BOW16  		BW-Composite	CL -	Arc long composite +2
BOW24  		BW-Composite	CL -	Arc long composite +3
BRUENPLA  	4A-Plate	CD +	Harnois en mithril +2
BRUENPLA  	4A-Plate	CL -	Harnois en mithril +2
CDNEBDAG  	0x10-Dagger	CD -	Atroce tranchoir de Neb
CDSW2H07  	S2-2HSword	CL -	Annonciatrice +3
CHALCY1  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte d'attaque sournoise
CHALCY2  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte d'attaque sournoise
[color="#FFFF00"]CHAN01  	3A-Mailles	CL -AF	Armure en cottes de mailles
CHAN01B  	3A-Mailles	CL -AF	Armure en cottes de mailles
CHAN02  	3A-Mailles	CL -AF	Cotte de mailles + 1
CHAN02B  	3A-Mailles	CL -AF	Cotte de mailles + 1
CHAN03  	3A-Mailles	CL -AF	Cotte de mailles des Morts +2
CHAN03B  	3A-Mailles	CL -AF	Cotte de mailles des Morts +2[/color]
CHAN04  	3A-Feuilletée	CL -	Armure feuilletée
CHAN04B  	3A-Feuilletée	CL -	Armure feuilletée
CHAN05  	3A-Feuilletée	CL -	Armure feuilletée + 1
[color="#FFFF00"]CHAN06  	3A-Mailles	CL -AF	Cottes de mailles +4 Mithril
CHAN07  	3A-Mailles	CL -AF	Cotte de mailles +3
CHAN08  	3A-Mailles	CL -AF	Cotte de mailles + 2
CHAN09  	3A-Mailles	CL -AF	Sombremaille +3
CHAN10  	3A-Mailles	CL -AF	Cotte de mailles du Bouffon +4
CHAN11  	3A-Mailles	CL -AF	Pourpremaille +5[/color]
CHAN17  	3A-Feuilletée	CL -	Ecailles d'Ashen +2
CHAN18  	3A-Feuilletée	CL -	Armure de la Foi +3
CHAN20  	3A-Feuilletée	CL -	Armure d'écailles de dragon blanc
[color="#FFFF00"]CHAN21  	3A-Mailles	CL -AF	Cotte de mailles +3[/color]
DAGG01  	0x10-Dagger	CD -	Dague
DAGG02  	0x10-Dagger	CD -	Dague + 1
DAGG03  	0x10-Dagger	CD -	Dague + 2
DAGG04  	0x10-Dagger	CD -	Dague longue-dent + 2
DAGG05  	0x10-Dagger	CD -	Dague de jet
DAGG06  	0x10-Dagger	CD -	Dague de Nester
DAGG07  	0x10-Dagger	CD -	Dague de Kylee
DAGG08  	0x10-Dagger	CD -	Dague de Hentold
DAGG09  	0x10-Dagger	CD -	Dague d'Argent - Mortloups
DAGG10  	0x10-Dagger	CD -	Dague voleuse d'âmes
DAGG11  	0x10-Dagger	CD -	Dague boomerang +2
DAGG12  	0x10-Dagger	CD -	Dent de feu +3
DAGG13  	0x10-Dagger	CD -	Aiguillon de Pixie +3
DAGG14  	0x10-Dagger	CD -	Lame d'os +4
DAGG15  	0x10-Dagger	CD -	Dague + 2
DAGG16  	0x10-Dagger	CD -	Dague de jet empoisonnée
DAGG17  	0x10-Dagger	CD -	Stylet de Demarche +2
DAGG18  	0x10-Dagger	CD -	Dague des Voleurs de l'Ombre
DAGG19  	0x10-Dagger	CD -	Dague de <CHARNAME>
DAGG20  	0x10-Dagger	CD -	Dague +4, Voleuse de Vie
DAGG21  	0x10-Dagger	CD -	Dague étoilée +4
DAGG22  	0x10-Dagger	CD -	Dague étoilée +5
DAGG23  	0x10-Dagger	CD -	Pointe d'Ixil
DAGG24  	0x10-Dagger	CD -	Dague +3
DWBLUN01  	Flail-Mace	CD -	Fléau elfe noir + 3
DWHALB01  	HB-Halberd	CD -	Hallebarde elfe noir + 3
DWHALB01  	HB-Halberd	CL -	Hallebarde elfe noir + 3
DWPLAT01  	4A-Plate	CD +	Armure de plates complète Elfe noir +5
DWPLAT01  	4A-Plate	CL -	Armure de plates complète Elfe noir +5
DWXBOW01  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète de vitesse elfe noir
ENMACE  	Flail-Mace	CD -	Masse +3
ENMORN  	Flail-Mace	CD -	Etoile du matin +3
ENSW1H02  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte +3
FLOLTH  	Flail-Mace	CD -	Fléau elfe noir + 3
GWCHSTH3  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains spirituelle
GWCVSTH4  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains spirituelle
GWDAG01  	0x10-Dagger	CD -	Dague de qualité
GWDAG02  	0x10-Dagger	CD -	Dague en acier trempé
GWDAG51  	0x10-Dagger	CD -	Dague de jet de qualité
GWDAG52  	0x10-Dagger	CD -	Dague de jet en acier trempé
GWDOLO1  	HB-Halberd	CD -	Doloire
GWDOLO1  	HB-Halberd	CL -	Doloire
GWDOLO2  	HB-Halberd	CD -	Doloire +1
GWDOLO2  	HB-Halberd	CL -	Doloire +1
GWDOLO3  	HB-Halberd	CD -	Doloire +3
GWDOLO3  	HB-Halberd	CL -	Doloire +3
GWDOLO5  	HB-Halberd	CD -	Doloire-guisarme
GWDOLO5  	HB-Halberd	CL -	Doloire-guisarme
GWDOLO6  	HB-Halberd	CD -	Doloire-guisarme +2
GWDOLO6  	HB-Halberd	CL -	Doloire-guisarme +2
GWDOLO7  	HB-Halberd	CD -	Doloire-guisarme +3
GWDOLO7  	HB-Halberd	CL -	Doloire-guisarme +3
GWEPC01  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte de qualité
GWEPC02  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte en acier trempé
GWEPC03  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte +3 de l'Ordre
GWEPC04  	F2-Epée courte	CD -	Epée courte +4 de l'Ordre
GWEPT01  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains de qualité
GWEPT02  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains en acier trempé
GWEPT03  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains +3 de l'Ordre
GWEPTPR1  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains de prédilection
GWEPTPR2  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains de prédilection
GWEPTPR3  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains de prédilection
GWEPTPR4  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains +4 de prédilection
GWFLA01  	Flail-Mace	CD -	Fléau de qualité
GWFLA02  	Flail-Mace	CD -	Fléau en acier trempé
GWKAT01  	0x5e-Katana	CD +	Katana de qualité
GWKAT01  	0x5e-Katana	CD +	Katana de qualité
GWKAT01  	0x5e-Katana	CL +	Katana de qualité
GWKAT02  	0x5e-Katana	CD +	Katana en acier trempé
GWKAT02  	0x5e-Katana	CD +	Katana en acier trempé
GWKAT02  	0x5e-Katana	CL +	Katana en acier trempé
GWKAT03  	0x5e-Katana	CD +	Katana +3 de l'Ordre
GWKAT03  	0x5e-Katana	CD +	Katana +3 de l'Ordre
GWKAT03  	0x5e-Katana	CL +	Katana +3 de l'Ordre
GWKAT04  	0x5e-Katana	CD +	Katana +4 de l'Ordre
GWKAT04  	0x5e-Katana	CD +	Katana +4 de l'Ordre
GWKAT04  	0x5e-Katana	CL +	Katana +4 de l'Ordre
GWKATPR1  	0x5e-Katana	CD +	Katana de prédilection
GWKATPR1  	0x5e-Katana	CD +	Katana de prédilection
GWKATPR1  	0x5e-Katana	CL +	Katana de prédilection
GWKATPR2  	0x5e-Katana	CD +	Katana de prédilection
GWKATPR2  	0x5e-Katana	CD +	Katana de prédilection
GWKATPR2  	0x5e-Katana	CL +	Katana de prédilection
GWKATPR3  	0x5e-Katana	CD +	Katana de prédilection
GWKATPR3  	0x5e-Katana	CD +	Katana de prédilection
GWKATPR3  	0x5e-Katana	CL +	Katana de prédilection
GWKATPR4  	0x5e-Katana	CD +	Katana +4 de prédilection
GWKATPR4  	0x5e-Katana	CD +	Katana +4 de prédilection
GWKATPR4  	0x5e-Katana	CL +	Katana +4 de prédilection
GWMAC01  	Flail-Mace	CD -	Masse de qualité
GWMAC02  	Flail-Mace	CD -	Masse en acier trempé
GWMGST1  	Flail-Mace	CD -	Etoile du matin de qualité
GWMGST2  	Flail-Mace	CD -	Etoile du matin en acier trempé
GWPLATE  	4A-Plate	CD +	<Invalid Strref -1>
GWVOUG1  	HB-Halberd	CD -	Vouge
GWVOUG1  	HB-Halberd	CL -	Vouge
GWVOUG5  	HB-Halberd	CD -	Vouge-guisarme
GWVOUG5  	HB-Halberd	CL -	Vouge-guisarme
GWVOUG6  	HB-Halberd	CD -	Vouge-guisarme +2
GWVOUG6  	HB-Halberd	CL -	Vouge-guisarme +2
HALB01  	HB-Halberd	CD -	Hallebarde
HALB01  	HB-Halberd	CL -	Hallebarde
HALB02  	HB-Halberd	CD -	Hallebarde + 1
HALB02  	HB-Halberd	CL -	Hallebarde + 1
HALB03  	HB-Halberd	CD -	Hallebarde + 2
HALB03  	HB-Halberd	CL -	Hallebarde + 2
HALB04  	HB-Halberd	CD -	Ruine-dragons +3
HALB04  	HB-Halberd	CL -	Ruine-dragons +3
HALB05  	HB-Halberd	CD -	Souffle de dragon +4
HALB05  	HB-Halberd	CL -	Souffle de dragon +4
HALB06  	HB-Halberd	CD -	Brumenoire +4
HALB06  	HB-Halberd	CL -	Brumenoire +4
HALB07  	HB-Halberd	CD -	Hallebarde + 2
HALB07  	HB-Halberd	CL -	Hallebarde + 2
HALB08  	HB-Halberd	CD -	Hallebarde +2, Lame du Crépuscule
HALB08  	HB-Halberd	CL -	Hallebarde +2, Lame du Crépuscule
HALB09  	HB-Halberd	CD -	Hallebarde +4 : Vague
HALB09  	HB-Halberd	CL -	Hallebarde +4 : Vague
HALB10  	HB-Halberd	CD -	Ravageuse +4
HALB10  	HB-Halberd	CL -	Ravageuse +4
HALB11  	HB-Halberd	CD -	Ravageuse +6
HALB11  	HB-Halberd	CL -	Ravageuse +6
HALB12  	HB-Halberd	CD -	Hallebarde +3
HALB12  	HB-Halberd	CL -	Hallebarde +3
[color="#FFFF00"]ICHAN01  	3A-Mailles	CL -AF	Armure en cottes de mailles[/color]
ICHAN04  	3A-Feuilletée	CL -	Armure feuilletée
IPLAT01  	4A-Plate	CL -	Armure de plates
ISHLD02  	D2-Bouclier	CD -	Rondache + 1
MISC4U  	0x10-Dagger	CD -	Dague d'Embarl
MISC75  	0x10-Dagger	CD -	Dague de venin
NEBDAG  	0x10-Dagger	CD -	Atroce tranchoir de Neb
NPPLAT  	4A-Plate	CD +	Armure de Plates complète Firecam
NPPLAT  	4A-Plate	CL -	Armure de Plates complète Firecam
NPSW01  	SS-Epée courte	CD -	Epée d'Arvoreen
NPSW03  	S2-2HSword	CL -	Rédempteur sanctifié
NPSW06  	F2-Epée courte	CD -	Lame du Chaos
PALPLAT  	4A-Plate	CD +	Armure du Cerf +3
PALPLAT  	4A-Plate	CL -	Armure du Cerf +3
PLAT01  	4A-Plate	CD +	Armure de plates
PLAT01  	4A-Plate	CL -	Armure de plates
PLAT02  	4A-Plate	CD +	Armure de plates + 1
PLAT02  	4A-Plate	CL -	Armure de plates + 1
PLAT04  	4A-Plate	CD +	Armure de Plates complète
PLAT04  	4A-Plate	CL -	Armure de Plates complète
PLAT05  	4A-Plate	CD +	Armure de plates complète + 1
PLAT05  	4A-Plate	CL -	Armure de plates complète + 1
PLAT06  	4A-Plate	CD +	Armure de plates d'ankheg
PLAT06  	4A-Plate	CL -	Armure de plates d'ankheg
PLAT08  	4A-Plate	CD +	Plate Mail +3
PLAT08  	4A-Plate	CL -	Plate Mail +3
PLAT09  	4A-Plate	CD +	Harnois en mithril +2
PLAT09  	4A-Plate	CL -	Harnois en mithril +2
PLAT10  	4A-Plate	CD +	Armure de plates + 1
PLAT10  	4A-Plate	CL -	Armure de plates + 1
PLAT11  	4A-Plate	CD +	Armure de Plates de Delver +2
PLAT11  	4A-Plate	CL -	Armure de Plates de Delver +2
PLAT12  	4A-Plate	CD +	Armure de plates du Destin +3
PLAT12  	4A-Plate	CL -	Armure de plates du Destin +3
PLAT13  	4A-Plate	CD +	Armure de plates de Gorgone +4
PLAT13  	4A-Plate	CL -	Armure de plates de Gorgone +4
PLAT14  	4A-Plate	CD +	Armure de plates complète + 1
PLAT14  	4A-Plate	CL -	Armure de plates complète + 1
PLAT15  	4A-Plate	CD +	Fierté de la Légion +2
PLAT15  	4A-Plate	CL -	Fierté de la Légion +2
PLAT16  	4A-Plate	CD +	Armure du Cerf +3
PLAT16  	4A-Plate	CL -	Armure du Cerf +3
PLAT17  	4A-Plate	CD +	Armure de plates de T'rachie +5
PLAT17  	4A-Plate	CL -	Armure de plates de T'rachie +5
PLAT18  	4A-Plate	CD +	Ecaille de Dragon rouge
PLAT18  	4A-Plate	CL -	Ecaille de Dragon rouge
PLAT19  	4A-Plate	CD +	Armure de plates complète +2
PLAT19  	4A-Plate	CL -	Armure de plates complète +2
PLAT20  	4A-Plate	CD +	Armure du dragon bleu
PLAT21  	4A-Plate	CD +	Armure complète d'Enkidu +3
PLAT21  	4A-Plate	CL -	Armure complète d'Enkidu +3
PLAT22  	4A-Plate	CD +	Plate de Shuruppak
PLAT22  	4A-Plate	CL -	Plate de Shuruppak
PLAT23  	4A-Plate	CD +	Armure de plaques complètes +2
PLAT23  	4A-Plate	CL -	Armure de plaques complètes +2
PLAT99  	4A-Plate	CL -	Armure de plates
REAVER  	S2-2HSword	CL -	Dépiauteur infernal
RODMACE  	Flail-Mace	CD -	Masse +2
SECRET01  	CB-Crossbow	CL -	Gros Barreau de Métal
SECRET05  	4A-Plate	CL -	Grosse Machine de Métal
SENDAI  	Flail-Mace	CD -	Fléau elfe noir + 3
[color="#FFFF00"]SHARARM  	3A-Mailles	CL -AF	Sombremaille +3[/color]
SHLD01  	C0-Bouclier	CD -	Rondache
SHLD01A  	D2-Bouclier	CD -	Rondache
SHLD01P  	D2-Bouclier	CD -	Buckler +2
SHLD02  	C0-Bouclier	CD -	Rondache + 1
SHLD02A  	D2-Bouclier	CD -	Rondache + 1
SHLD02P  	C6-Bouclier	CD -	High Quality Large Shield
SHLD02P  	C6-Bouclier	CL -	High Quality Large Shield
SHLD05  	C2-Bouclier	CD -	Grand bouclier
SHLD05  	C2-Bouclier	CL -	Grand bouclier
SHLD05A  	D4-Bouclier	CD -	Grand bouclier
SHLD05A  	D4-Bouclier	CL -	Grand bouclier
SHLD06  	C2-Bouclier	CD -	Grand bouclier + 1
SHLD06  	C2-Bouclier	CL -	Grand bouclier + 1
SHLD06A  	D4-Bouclier	CD -	Grand bouclier + 1
SHLD06A  	D4-Bouclier	CL -	Grand bouclier + 1
SHLD07  	C6-Bouclier	CD -	Grand bouclier + 1, + 4 contre les projectiles
SHLD07  	C6-Bouclier	CL -	Grand bouclier + 1, + 4 contre les projectiles
SHLD07A  	D4-Bouclier	CD -	Grand bouclier + 1, + 4 contre les projectiles
SHLD07A  	D4-Bouclier	CL -	Grand bouclier + 1, + 4 contre les projectiles
SHLD07P  	C6-Bouclier	CD -	Sartessa's Vengeance +1
SHLD07P  	C6-Bouclier	CL -	Sartessa's Vengeance +1
SHLD08  	C4-Bouclier	CD -	Targe
SHLD08A  	D2-Bouclier	CD -	Targe
SHLD09  	C4-Bouclier	CD -	Targe
SHLD09A  	D2-Bouclier	CD -	Targe
SHLD10  	C4-Bouclier	CD -	Targe
SHLD10A  	D2-Bouclier	CD -	Targe
SHLD11  	C0-Bouclier	CD -	Rondache
SHLD11A  	D2-Bouclier	CD -	Rondache
SHLD12  	C0-Bouclier	CD -	Rondache
SHLD12A  	D2-Bouclier	CD -	Rondache
SHLD15  	C2-Bouclier	CD -	Grand bouclier
SHLD15  	C2-Bouclier	CL -	Grand bouclier
SHLD15A  	D4-Bouclier	CD -	Grand bouclier
SHLD15A  	D4-Bouclier	CL -	Grand bouclier
SHLD16  	C2-Bouclier	CD -	Grand bouclier
SHLD16  	C2-Bouclier	CL -	Grand bouclier
SHLD16A  	D4-Bouclier	CD -	Grand bouclier
SHLD16A  	D4-Bouclier	CL -	Grand bouclier
SHLD17  	C4-Bouclier	CD -	Targe + 1
SHLD17A  	D2-Bouclier	CD -	Targe + 1
SHLD19  	C2-Bouclier	CD -	Grand bouclier +2
SHLD19  	C2-Bouclier	CL -	Grand bouclier +2
SHLD19A  	D4-Bouclier	CD -	Grand bouclier +2
SHLD19A  	D4-Bouclier	CL -	Grand bouclier +2
SHLD20  	D2-Bouclier	CD -	Bouclier de Kiel
SHLD23  	C2-Bouclier	CD -	Bouclier tour +3
SHLD23  	C2-Bouclier	CL -	Bouclier tour +3
SHLD23A  	D4-Bouclier	CD -	Wall of the North +2
SHLD23A  	D4-Bouclier	CL -	Wall of the North +2
SHLD24  	C6-Bouclier	CD -	Bouclier de réflexion +1
SHLD24  	C6-Bouclier	CL -	Bouclier de réflexion +1
SHLD24A  	D2-Bouclier	CD -	Polished Shield +1
SHLD25  	D2-Bouclier	CD -	Bouclier de l'Harmonie +2
SHLD28  	C0-Bouclier	CD -	Rondache +2
SHLD28A  	D2-Bouclier	CD -	Rondache +2
SHLD30  	C2-Bouclier	CD -	Grand bouclier +2
SHLD30  	C2-Bouclier	CL -	Grand bouclier +2
SHLD30A  	D4-Bouclier	CD -	Grand bouclier +2
SHLD30A  	D4-Bouclier	CL -	Grand bouclier +2
SHLD31  	C6-Bouclier	CD -	Sombracier +4
SHLD31  	C6-Bouclier	CL -	Sombracier +4
SHLD31A  	D4-Bouclier	CD -	Gorm's Arm +3
SHLD31A  	D4-Bouclier	CL -	Gorm's Arm +3
SW1H07  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte
SW1H08  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte + 1
SW1H09  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte + 2
SW1H10  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte d'attaque sournoise
SW1H17  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte de Perdué
SW1H25  	SS-Epée courte	CD -	Kundane +2
SW1H26  	SS-Epée courte	CD -	Ilbratha +1
SW1H27  	F2-Epée courte	CD -	Epée d'Arabane +2
SW1H28  	SS-Epée courte	CD -	Coupe-gorge +4
SW1H29  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte + 2
SW1H43  	0x5e-Katana	CD +	Katana
SW1H43  	0x5e-Katana	CD +	Katana
SW1H43  	0x5e-Katana	CL +	Katana
SW1H44  	0x5e-Katana	CD +	Katana +1
SW1H44  	0x5e-Katana	CD +	Katana +1
SW1H44  	0x5e-Katana	CL +	Katana +1
SW1H45  	0x5e-Katana	CD +	Malakar +2
SW1H45  	0x5e-Katana	CD +	Malakar +2
SW1H45  	0x5e-Katana	CL +	Malakar +2
SW1H51  	0x5e-Katana	CD +	Furie céleste
SW1H51  	0x5e-Katana	CD +	Furie céleste
SW1H51  	0x5e-Katana	CL +	Furie céleste
SW1H55  	0x5e-Katana	CD +	Katana +2
SW1H55  	0x5e-Katana	CD +	Katana +2
SW1H55  	0x5e-Katana	CL +	Katana +2
SW1H58  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte de Mask +4
SW1H59  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte de Mask +5
SW1H70  	0x5e-Katana	CD +	Destin d'Hindo +3
SW1H70  	0x5e-Katana	CD +	Destin d'Hindo +3
SW1H70  	0x5e-Katana	CL +	Destin d'Hindo +3
SW1H71  	0x5e-Katana	CD +	Destin d'Hindo +4
SW1H71  	0x5e-Katana	CD +	Destin d'Hindo +4
SW1H71  	0x5e-Katana	CL +	Destin d'Hindo +4
SW1H74  	SS-Epée courte	CD -	Epée courte +3
SW1H75  	0x5e-Katana	CD +	Katana +3
SW1H75  	0x5e-Katana	CD +	Katana +3
SW1H75  	0x5e-Katana	CL +	Katana +3
SW2H01  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains
SW2H02  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains + 1
SW2H03  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains maudite berserker + 3
SW2H06  	S2-2HSword	CL -	Fléau d'araignée
SW2H07  	S2-2HSword	CL -	Annonciatrice +3
SW2H08  	S2-2HSword	CL -	Voleuse d'âmes +4
SW2H09  	S2-2HSword	CL -	Lame de guerre +4
SW2H10  	S2-2HSword	CL -	Carsomyr +5
SW2H11  	S2-2HSword	CL -	Epée à deux mains +2
SW2H12  	S2-2HSword	CL -	Flamme du Nord
SW2H13  	S2-2HSword	CL -	Fléau d'araignée
SW2H14  	S2-2HSword	CL -	Lilarcor
SW2H15  	S2-2HSword	CL -	Epée d'argent
SW2H16  	S2-2HSword	CL -	Epée du Chaos +2
SW2H17  	S2-2HSword	CL -	Gram l'épée de Douleur +5
SW2H18  	S2-2HSword	CL -	Gram l'épée de Douleur +5
SW2H19  	S2-2HSword	CL -	Carsomyr +6
SW2H20  	S2-2HSword	CL -	Epée à 2 mains +3
SW2H21  	S2-2HSword	CL -	Lame de Psion +5
[color="#FFFF00"]TAMCHAIN  	3A-Mailles	CL -AF	Sombremaille +3[/color]
WA2DAK  	0x5e-Katana	CD +	Lame Zerth de Dak'kon
WA2DAK  	0x5e-Katana	CD +	Lame Zerth de Dak'kon
WA2DAK  	0x5e-Katana	CL +	Lame Zerth de Dak'kon
WA2HALB  	HB-Halberd	CD -	Hallebarde d'Harmonie
WA2HALB  	HB-Halberd	CL -	Hallebarde d'Harmonie
WA2PLAT  	4A-Plate	CD +	Armure de Balduran
WA2PLAT  	4A-Plate	CL -	Armure de Balduran
WAFLAIL  	Flail-Mace	CD -	Protecteur de Easthaven +3
WAMACE  	Flail-Mace	CD -	Masse de Jerrod
WAS2H	  	S2-2HSword	CL -	Dague de Joril +3
WASTAR  	Flail-Mace	CD -	Etoile du matin +2 d'Everard
XBOW01  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète lourde
XBOW02  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète lourde + 1
XBOW03  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète lourde de précision
XBOW04  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète légère
XBOW05  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète légère + 1
XBOW06  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète légère de vitesse
XBOW07  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète lourde +2
XBOW08  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète des Géants +3
XBOW09  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète légère +2
XBOW10  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète de Necaradan +3
XBOW12  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète, Flasher
XBOW13  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète de la douleur +4
XBOW14  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète lourde fulgurante +1
XBOW15  	CB-Crossbow	CL -	Dent de feu +4
XBOW16  	CB-Crossbow	CL -	Dent de feu +5
XBOW17  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète lourde +3
XBOW18  	CB-Crossbow	CL -	Arbalète légère +3
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Message par Freddy_Gwendo »

Comme je n'ai pas réussi à jongler avec les drapeaux d'inusabilité sans toucher aux kits existants, je me suis rabattu sur des effets #180 Item: Can't Use Item appliqués à la création du perso (avec un petit message : "Les Chevaucheuses de licorne ne peuvent pas porter de cottes de mailles").

Ce n'est pas très élégant, mais ça a le mérite de fonctionner. ;)

Du coup, mes Chevaucheuses ne pourront porter que des armures légères ET des cottes de mailles elfiques. ^^
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Message par deratiseur »

Le problème avec l'effet 180 c'est que même si tu lui fais lister tous les objets appartenant aux catégorie que tu veux interdire, il ne peut aucunement gérer les objets ajoutés par des mods installés après le tien.
Combien de moddeurs se sont lancés dans des projets faramineux pour ne jamais les finir ? Je ne fait que des "petits" mods, mais au moins je les finis.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
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Message par Freddy_Gwendo »

C'est pour ça que j'ai prévu une installation en deux temps : On modifie les objets avant de biffer.

Je n'ai pas trouvé mieux car il est impossible de jouer avec les flags des cottes de mailles sans foutre en l'air les autres kits...

De plus, ça permettra aussi de gérer les autres mods qui modifient les boucliers et utilisent le flag shapeshifter : je n'aurai qu'à indiquer un chevauchement, voire une incompatibilité. Après tout, ces deux kits sont prévus pour ma campagne et pour le perso principal. Alors si on veut la jouer, on peut se passer d'autres mods de kits spécifiques comme RR ou ajoutant de nouveaux kits de druides : c'est une aventure pour paladins !

Sinon, je ne vois vraiment pas comment gérer le bouzin. :gign:
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Message par Freddy_Gwendo »

Petit bonbon : introduction de la cinématique précédent le rituel d'accord entre la chevaucheuse et sa licorne.
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