Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Quête principale : Lilas et groseilles à maquereau

Vous trouverez ici les solutions pour l'ensemble des quêtes principales, quêtes secondaires, contrats de sorceleur et autres chasses au trésor de The Witcher 3: Wild Hunt.
Répondre
Avatar du membre
Kasumi
Élu de Mystra
Messages : 17063
Enregistré le : mer. 23 févr. 2005, 19:51
Localisation : Villeurbanne
Contact :
Statut : Hors ligne

Quête principale : Lilas et groseilles à maquereau

.

Message par Kasumi »

Cette quête débute aussitôt à la fin du prologue alors que vous suivez la trace de Yennefer avec Vesemir. Vous êtes immédiatement pris à partie par un petit groupe de goules qui vous permettent de mettre en pratique certaines des techniques apprises pendant le prologue.

Après ce petit combat, fouillez la zone pour y trouver un crâne de corbeau en cristal que vous pourrez remettre à Yennefer à Skellige, bien plus tard dans le jeu.

Montez ensuite sur votre cheval - Ablette - pour suivre Vesemir sur la route. Vous surprenez et chassez un griffon en train de se repaitre d'un cadavre de cheval. Bram, le propriétaire de la charrette émerge quand vous avez mis le monstre en fuite. Vous pouvez ou non lui réclamer une récompense avant qu'il ne vous recommande de vous rendre à la taverne de Blancherive pour y trouver de nouvelles informations.

Une fois à la taverne, interrogez les paysans : vous pouvez en persuader un avec l'option de dialogue de Persuasion. Il vous faudra en tous cas parler à Gaunter de Meuré pour apprendre que Yennefer s'est rendu à la garnison Nilgaardienne pour parler à son capitaine.

Avant de quitter la taverne, parlez aussi à l'érudit Albert Geert qui va vous initier au jeu de gwynt et déclencher la quête "Collectionnez-les toutes !".

En sortant de la taverne, vous êtes pris à parti par trois locaux. Vous pouvez en persuader un de ne pas vous attaquer ce qui facilite la rixe qui s'ensuit.

Après les avoir dûment corrigé, reprenez Ablette pour vous rendre à la garnison Nilfgaardienne et vous entretenir avec le capitaine.

Celui-ci vous demande de tuer le griffon qui menace la région en échange des informations que vous cherchez. Ainsi début la quête principale "La bête de Blanchefleur". Vous allez devoir accomplir cette quête avant de poursuivre votre recherche de Yennefer.

Après avoir tué le griffon, retournez à la garnison pour en avertir le capitaine Nilfgaardien puis retrouver Vesemir à la taverne. Vous aurez alors à affronter une bande de partisans de la Temeria avant de retrouver la magicienne qui vous attend tranquillement à l'extérieur de la taverne en compagnie d'une escorte Nilfgaardienne.
"Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin.
Envie de vous lancer en RP ? Ou encore de vous lancer comme MJ ?
Modérateur de Luménis, Helonna et The Witcher.
Mon rôdeur ici.
Répondre

Retourner vers « L'Encyclopédie The Witcher 3: Wild Hunt »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 2 invités