Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[TDD] Une tombe de la forêt du Nord ne s'ouvre pas Le sujet est résolu

Toutes vos interrogations et vos recherches d'informations concernant ces modules trouveront leurs réponses dans ce forum. De plus, des tutoriels spécifiques sur les procédures complexes d'installation vous seront proposés.
Répondre
franzou
Statut : Hors ligne

.

Message par franzou »

Bon j'en suis a un stade TRES avancé du jeu mais hélas il y a une tombe qui refuse de s'ouvrir...

Elle se trouve dans une petite carte (qui sert pas a grand chose) juste à l'ouest de Franc-marché (c est une petite tombe entouré de plusieurs pierres tombal au milieu de nul part)

Voila donc si y a un pro qui veut bien me dire comment l'ouvrir je suis tout ouie (et aussi m'expliquer le pourquoi de l'existence de ces 2 ou 3 cartes qui servent a rien lol)

merci a tous (et gloire a Helm :) )
shalala
Statut : Hors ligne
.

Message par shalala »

normalement il me semble que tu trouves une clé sur le corps d'un des gardiens de la tombe (un groupe à l'ouest il me semble)
Avatar du membre
Monstrapoil
Loup noir
Messages : 289
Enregistré le : lun. 18 avr. 2005, 10:09
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Monstrapoil »

A l'ouest de Franc-Marché, tu veux dire en dehors de la ville ? Ce n'est pas le cimetière de la ville dont tu parles (dans ce cas, il faut entamer la quête des familles ennemies de la ville pour avoir la clef) ?
Avatar du membre
Anomaly
Grand Gourou
Golem de pierre
Messages : 3283
Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
Localisation : Somme (Picardie)
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Anomaly »

A l'ouest de Franc-Marché, tu veux dire en dehors de la ville ? Ce n'est pas le cimetière de la ville dont tu parles (dans ce cas, il faut entamer la quête des familles ennemies de la ville pour avoir la clef) ?
Non pas du tout : le posteur parle de la carte de "Forêt du Nord", avec une tombe, des génies, des vampires, des yuan-ti, une wyverne, et un groupe de Cyric.

Mais je n'ai jamais eu de problème pour cette tombe, je l'avais toujours crochetée sans souci il me semble bien. :..: Tu ne joues pas avec un mod par hasard, car je sais que Tactics change cette zone et effectivement exige une clé et il paraît que personne n'a la clé correspondante. :wink:
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Avatar du membre
Monstrapoil
Loup noir
Messages : 289
Enregistré le : lun. 18 avr. 2005, 10:09
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Monstrapoil »

Ca fait longtemps que j'ai pas mis les pieds là-bas. Je verrai quand j'y retournerai (c'est pas vraiment pour tout de suite).
Néanmoins, j'aimerais bien savoir également si cette histoire est due à un mod ...
Chaminou
Statut : Hors ligne
.

Message par Chaminou »

Ca doit être un mod car je n'ai jamais eu de mal à la fouiller cette petite tombe (c'est bien celle gardée par 2 génies de jour et quelques vampires ou fantômes la nuit?).

Mais bon de toute façon je ne me rappelle pas qu'elle contienne quoi que ce soit de vraiment utile ou intéressant.
Répondre

Retourner vers « Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies... »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 2 invités