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[NWN] Questions générales Le sujet est résolu
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J'ai trois questions à propos de NwN:
1 ère question: à quoi servent les abdomens de scarabées de feu, à part de les vendres
2 ème question: est-il possible de pouvoir connaître la fiche du PJ que l'on a recruté: niv, CA,compétences, etc (j'ai utilisé le menu radial sur lui, mais je n'ai pas trouvé mon bonheur)
3 ème question: est-il possible de pouvoir transférer sur le PJ des objets, de lui donner une meilleure arme, armure, etc et évidemment de pouvoir les récupérer.
Nota ans la notice, je n'ai rien trouvé sur mes deux dernières questions.
1 ère question: à quoi servent les abdomens de scarabées de feu, à part de les vendres
2 ème question: est-il possible de pouvoir connaître la fiche du PJ que l'on a recruté: niv, CA,compétences, etc (j'ai utilisé le menu radial sur lui, mais je n'ai pas trouvé mon bonheur)
3 ème question: est-il possible de pouvoir transférer sur le PJ des objets, de lui donner une meilleure arme, armure, etc et évidemment de pouvoir les récupérer.
Nota ans la notice, je n'ai rien trouvé sur mes deux dernières questions.
- Agifem
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Originally posted by valkhar+lundi 24 février 2003, 21:49--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>CITATION (valkhar @ lundi 24 février 2003, 21:49)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>1 ère question: à quoi servent les abdomens de scarabées de feu, à part de les vendres[/b]
On peut s'en servir pour forger des baguettes, mais il faut trouver les alchimistes/forgerons pour le faire.
Originally posted by -valkhar@lundi 24 février 2003, 21:49
2 ème question: est-il possible de pouvoir connaître la fiche du PJ que l'on a recruté: niv, CA,compétences, etc (j'ai utilisé le menu radial sur lui, mais je n'ai pas trouvé mon bonheur)
Oui, tu fais regarder sur lui.
-valkhar@lundi 24 février 2003, 21:49
3 ème question: est-il possible de pouvoir transférer sur le PJ des objets, de lui donner une meilleure arme, armure, etc et évidemment de pouvoir les récupérer.[/quote]
Pas que je sache, mais si quelqu'un sait comment, ca m'intéresse.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Les abdomens de scarabee de feu servent comme l'a souligne agifem à l'elaboration de certain objet magik(baguette,robe...) et pour le matos du mercenaire et bien tu peut lui donner que des potions qui utilise direct en plus,pas d'armes ni d'armures,ni koikecesoit d autre,mais vous remarquerez que neanmoins son equipement evolue avec son niveau.
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A qui le dis-tu ? :snif:
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C'est une excellente question. Je sai spas, j'ai jamais essayé. J'ai fini ce jeu 2 fois, mais je suis loin d'avoir tout exploré.
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Non, je pense qu'il parle de l'entrepot qui occupe le quart Nord-Est de la carte principale du Baggar's Nest (j'i le jeu en anglais)
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
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Beggar's Nest : Warehouse
Le nid des mendiants : L'entrepôt
Avant de commencer, vous devez savoir que nous supposons que vous avez déjà fait la propriété du Culte du Serpent (Snake Culte Estate). Néanmoins, que vous l'ayez fait ou non il ne devrait pas y avoir du tout de réelles différences.
Au passage, vous ferez la connaissance de Bhaal (si c'est pas un charmant nom ça !), le familier de ma sorcière.
L'entrepôt se compose de deux étages : le premier (rez-de-chaussée) comporte quelques tonneaux et coffres à fouiller, ainsi que quelques morts-vivants à massacrer. Le second (sous-sol) est infesté de morts-vivants.
Le sous-sol est composé de quatre salles : la première ne vous posera pas trop de problèmes point de vue ennemis (une petite boule de feu, et c'est fini), dans cette même salle, vous trouverez quelques objets à dérober dans les containers. Dans la seconde pièce, vous trouverez un mort-vivant appartenant aux enfants de la Côté des Epées (Sword Coast Boy) dont faisait parti Krestal : une fois cet ennemi vaincu, prenez le soin et le temps de crocheter (ou de basher) chacun des coffres de la salle.
Dans l'avant dernière salle, vous tomberez sur Drawl qui séquestre le pauvre Walter. Celui-ci vous attaquera (bien entendu) et une fois qu'il sera mort il libérera le passage menant à la dernière salle. Quant à Walter, celui-ci n'attend que votre aide pour ouvrir la grille qui l'empêche de sortir. Vous pourrez lui demander ce qui s'est passé, et vous apprendrez qu'il s'agit d'un des gardes affectés à la porte menant au City Core (Centre-ville).
Enfin, une fois que Walter est reparti surveiller la porte menant au City Core (Centre-ville), vous pourrez passer dans la quatrième salle (après avoir fouillé la troisième salle, cela va de soi) et aller dans les cryptes.
Dans l'ordre de notre solution, nous supposons avoir déjà visité la partie Est des cryptes : vous n'avez donc plus qu'à actionner le levier situé dans la salle à l'Est de votre point d'entrée (en faisant attention au piège dans le couloir) et rejoindre le Great Graveyard (Grand Cimetière).
valkhar:
Ci-dessus, la solution que j'ai trouvé sur un site internet: Bhaal, Drawl, point vu, Krestal, je l'ai rencontré dans une maison du quartier Le Nid des Mendiants, Walter, je l'ai libéré, justement dans l'entrepôt (quartier Le Nid des Mendiants),dont je parle.
Bah! peut-être un bug du jeu chez moi ???
En tout cas, j'ai abandonné, je m'attaque au quartier Lacnoir
Le nid des mendiants : L'entrepôt
Avant de commencer, vous devez savoir que nous supposons que vous avez déjà fait la propriété du Culte du Serpent (Snake Culte Estate). Néanmoins, que vous l'ayez fait ou non il ne devrait pas y avoir du tout de réelles différences.
Au passage, vous ferez la connaissance de Bhaal (si c'est pas un charmant nom ça !), le familier de ma sorcière.
L'entrepôt se compose de deux étages : le premier (rez-de-chaussée) comporte quelques tonneaux et coffres à fouiller, ainsi que quelques morts-vivants à massacrer. Le second (sous-sol) est infesté de morts-vivants.
Le sous-sol est composé de quatre salles : la première ne vous posera pas trop de problèmes point de vue ennemis (une petite boule de feu, et c'est fini), dans cette même salle, vous trouverez quelques objets à dérober dans les containers. Dans la seconde pièce, vous trouverez un mort-vivant appartenant aux enfants de la Côté des Epées (Sword Coast Boy) dont faisait parti Krestal : une fois cet ennemi vaincu, prenez le soin et le temps de crocheter (ou de basher) chacun des coffres de la salle.
Dans l'avant dernière salle, vous tomberez sur Drawl qui séquestre le pauvre Walter. Celui-ci vous attaquera (bien entendu) et une fois qu'il sera mort il libérera le passage menant à la dernière salle. Quant à Walter, celui-ci n'attend que votre aide pour ouvrir la grille qui l'empêche de sortir. Vous pourrez lui demander ce qui s'est passé, et vous apprendrez qu'il s'agit d'un des gardes affectés à la porte menant au City Core (Centre-ville).
Enfin, une fois que Walter est reparti surveiller la porte menant au City Core (Centre-ville), vous pourrez passer dans la quatrième salle (après avoir fouillé la troisième salle, cela va de soi) et aller dans les cryptes.
Dans l'ordre de notre solution, nous supposons avoir déjà visité la partie Est des cryptes : vous n'avez donc plus qu'à actionner le levier situé dans la salle à l'Est de votre point d'entrée (en faisant attention au piège dans le couloir) et rejoindre le Great Graveyard (Grand Cimetière).
valkhar:
Ci-dessus, la solution que j'ai trouvé sur un site internet: Bhaal, Drawl, point vu, Krestal, je l'ai rencontré dans une maison du quartier Le Nid des Mendiants, Walter, je l'ai libéré, justement dans l'entrepôt (quartier Le Nid des Mendiants),dont je parle.
Bah! peut-être un bug du jeu chez moi ???
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Moi non plus. Je passe toujours par là pour atteindre le cimetierre.
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Tu ne connais pas Warhammer le celebre jeu sur table ou tu peux avoir des armees variees comme le choas, l'empire, les orcs, les morts vivants, les hauts elfes, etc.... et pis warhammer 4000 etc... (mais bon si on commence a tout dire on en finis plus )
en gros c un jeu avec des figurines (que tu monte et peint toi meme)ou tu fais ton propre decor si ca te branche (ou tu achete des elements) et ou tu est le general des armees et ou tu dois diriger celle ci strategiquement pour battre l adversaire
mais bon c vraiment tres strategique t as des nombres de points a respecter pour ton armee, fo choisir un equipement pour ton seigneur etc...
Dark omen est une adaptation de ce jeu :
http://perso.club-internet.fr/bassoir/site...m#Test_Darkomen
(c l avis personnel du webmaster)
enfin si c'etait de ca que tu parlais :timide:
sinn j ai une question : qqn a des bonnes adresses pour telecharger des portraits nwn par hasard?
en gros c un jeu avec des figurines (que tu monte et peint toi meme)ou tu fais ton propre decor si ca te branche (ou tu achete des elements) et ou tu est le general des armees et ou tu dois diriger celle ci strategiquement pour battre l adversaire
mais bon c vraiment tres strategique t as des nombres de points a respecter pour ton armee, fo choisir un equipement pour ton seigneur etc...
Dark omen est une adaptation de ce jeu :
http://perso.club-internet.fr/bassoir/site...m#Test_Darkomen
(c l avis personnel du webmaster)
enfin si c'etait de ca que tu parlais :timide:
sinn j ai une question : qqn a des bonnes adresses pour telecharger des portraits nwn par hasard?
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Bonjour,
Je viens de commencer NWN jeudi dernier (après avoir fini Diablo 2 avec le patch 1.10 rejouez y avec ca arrache).
Or donc malgré les petits défauts déjà relevés ci dessus (l'utilisation trop fréquente de la pierre de rappel, l'option repos toujours disponible) il reste malgré tout un très bon jeu avec de beaux graphismes et une musique sympathique et varié suivant les niveaux. Je suis donc au début du jeu (dans la campagne solo), j'ai déjà retrouvé 2 créatures aquafondiennes sur 4 (la dryade et le dévoreur d'intellect) là je suis sur les docks presque prêt à retrouver la cockatrice (me souvient plus du bon mot). Mon perso est une paladine de niveau 5 accompagnée d'une sympathique elfe guérisseuse (qui me raconte son histoire au fur et à mesure de la montée de niveau de mon perso, j'ai bien aimé ). Voilà pour les présentations générales..
la question bête est donc la suivante : comment faire pour déverouiller correctement les coffres piégés (apparaissant en rouge) certains ont des pièges trop puissant qui infligent plus de 80 pts de dégats (avec un perso de 57 pts de vie, vous voyez ce que ca fait). J'ai bien essayé de ruser en envoyant ma coéquipière se faire trucider à ma place ( en choisissant l'option déverouiller) mais ca ne m'aide pas beaucoup !
N'ayant pas gonflé cette caractéristique (la détection de piège) lors de mes montées de niveaux, faut t'il en passer par là ou faut t'il à un certain moment changer de classe ? Je suppose que l'attirail de cambrioleur récupéré très tôt dans le jeu n'est pas d'une grand utilité ?
Autre question j'ai récupéré des objets invendables (0 pièces d'or ) à la vente ? A part s'en débarasser qui peut les récupérer en vrac des flèches, un tableau , une urne, des billes de frondes ....
Je viens de commencer NWN jeudi dernier (après avoir fini Diablo 2 avec le patch 1.10 rejouez y avec ca arrache).
Or donc malgré les petits défauts déjà relevés ci dessus (l'utilisation trop fréquente de la pierre de rappel, l'option repos toujours disponible) il reste malgré tout un très bon jeu avec de beaux graphismes et une musique sympathique et varié suivant les niveaux. Je suis donc au début du jeu (dans la campagne solo), j'ai déjà retrouvé 2 créatures aquafondiennes sur 4 (la dryade et le dévoreur d'intellect) là je suis sur les docks presque prêt à retrouver la cockatrice (me souvient plus du bon mot). Mon perso est une paladine de niveau 5 accompagnée d'une sympathique elfe guérisseuse (qui me raconte son histoire au fur et à mesure de la montée de niveau de mon perso, j'ai bien aimé ). Voilà pour les présentations générales..
la question bête est donc la suivante : comment faire pour déverouiller correctement les coffres piégés (apparaissant en rouge) certains ont des pièges trop puissant qui infligent plus de 80 pts de dégats (avec un perso de 57 pts de vie, vous voyez ce que ca fait). J'ai bien essayé de ruser en envoyant ma coéquipière se faire trucider à ma place ( en choisissant l'option déverouiller) mais ca ne m'aide pas beaucoup !
N'ayant pas gonflé cette caractéristique (la détection de piège) lors de mes montées de niveaux, faut t'il en passer par là ou faut t'il à un certain moment changer de classe ? Je suppose que l'attirail de cambrioleur récupéré très tôt dans le jeu n'est pas d'une grand utilité ?
Autre question j'ai récupéré des objets invendables (0 pièces d'or ) à la vente ? A part s'en débarasser qui peut les récupérer en vrac des flèches, un tableau , une urne, des billes de frondes ....
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En ce qui concerne les coffres piégés, je n'ai jamais eu trop de problème de point de vie vu que je joue un barbare! Donc, je tape et les piégés, tant pis!
C'est vrai que ça me dérange aussi un peu et, pour l'instant, la seule solution que j'ai trouvé, c'est de prendre le roublard, Tomi la Potence comme équipier. Mais comme je n'apprécie pas trop ce personnage, j'en ai changé...
La seule solution que je puisse te proposer est de prendre Tomi à la place de la prêtresse... Ou alors tu laisses tomber les coffres piégés...
En ce qui concerne les objets qui se vendent à 0 po maintenant... Ce sont généralement des objets de quête ou des messages qui t'ont permis de noter quelques chose dans ton journal. Comme ils ne sont pas très lourd, je te conseil de les garder sur toi, au cas où tu aurais besoin de l'un d'entre eux!
Dans les exemples que citent apparaissent le tableau et l'urne qu'il faut rendre à Orphlia(?), dans la zone principale de la ville, en échange d'une petite récompense. Seulement, c'est la gérante d'un bordel et toi, tu es une paladine... Alors une paladine qui vole des objets de valeur pour obtenir une récompense d'une gérante de maison close, dans mon esprit, ça ne colle pas vraiment..
En ce qui concerne les munitions des armes à distance, il n'est pas nécessaire de les garder. A moins bien sûr d'employer ces armes à distance.
Par la suite tu devrais trouver des munitions magiques qui peuvent se revendre à un bon prix vu le faible poids demander.
C'est vrai que ça me dérange aussi un peu et, pour l'instant, la seule solution que j'ai trouvé, c'est de prendre le roublard, Tomi la Potence comme équipier. Mais comme je n'apprécie pas trop ce personnage, j'en ai changé...
La seule solution que je puisse te proposer est de prendre Tomi à la place de la prêtresse... Ou alors tu laisses tomber les coffres piégés...
En ce qui concerne les objets qui se vendent à 0 po maintenant... Ce sont généralement des objets de quête ou des messages qui t'ont permis de noter quelques chose dans ton journal. Comme ils ne sont pas très lourd, je te conseil de les garder sur toi, au cas où tu aurais besoin de l'un d'entre eux!
Dans les exemples que citent apparaissent le tableau et l'urne qu'il faut rendre à Orphlia(?), dans la zone principale de la ville, en échange d'une petite récompense. Seulement, c'est la gérante d'un bordel et toi, tu es une paladine... Alors une paladine qui vole des objets de valeur pour obtenir une récompense d'une gérante de maison close, dans mon esprit, ça ne colle pas vraiment..
En ce qui concerne les munitions des armes à distance, il n'est pas nécessaire de les garder. A moins bien sûr d'employer ces armes à distance.
Par la suite tu devrais trouver des munitions magiques qui peuvent se revendre à un bon prix vu le faible poids demander.
- Agifem
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En fait, dans les options de controle, tu peux configurer le touche impression écran. Y attribuer la touche print screen ne marche pas.Originally posted by valkhar@lundi 10 mars 2003, 20h45
Comment on fait pour faire un screen?
La touche Print Screen ne donne rien, faut-il modifier un fichier du jeu?
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
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Une autre technique est d'attaquer le coffre avec une arme à distance, je me souviens plus si ca marche. Une tite boule de feu doit suffire aussi à démolir le coffre, faut pas s'embetter des fois :notme2:Originally posted by Eddie@lundi 29 mars 2004, 17h21
En ce qui concerne les coffres piégés, je n'ai jamais eu trop de problème de point de vie vu que je joue un barbare! Donc, je tape et les piégés, tant pis!
C'est vrai que ça me dérange aussi un peu et, pour l'instant, la seule solution que j'ai trouvé, c'est de prendre le roublard, Tomi la Potence comme équipier. Mais comme je n'apprécie pas trop ce personnage, j'en ai changé...
La seule solution que je puisse te proposer est de prendre Tomi à la place de la prêtresse... Ou alors tu laisses tomber les coffres piégés...
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J'ai du mal à comprendre ce que tu veux dire, mais ca me semble assez faux. Si tu entends par la que NWN est un monde persistant, c'est faux.
NWN est un jeu, monojoueur ou multijoueur suivant tes choix. Si tu aimes les mondes persistants, il en existe, mais ca ne va pas aussi loin que Mankind où tu peux te faire tuer alors que tu es déconnecté.
NWN est un jeu, monojoueur ou multijoueur suivant tes choix. Si tu aimes les mondes persistants, il en existe, mais ca ne va pas aussi loin que Mankind où tu peux te faire tuer alors que tu es déconnecté.
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Ah une petite question concernant NWN,
depuis le niveau 6, j'ai décidé de m'armer uniquement d'une épée à 2 mains (j'incarne une paladine de niveau 10 actuellement), lors de la dernière montée de niveau, un don m'a été accordée (je le prends en automatique) et l'attribution fut la compétence pour améliorer les armes à 2 mains.
Le jeu est t'il assez "intelligent" pour prendre en compte la gestion du personnage et attribuer des compétences suivant les choix effecutées le tout à long terme?
Désolé d'être aussi technique.........
depuis le niveau 6, j'ai décidé de m'armer uniquement d'une épée à 2 mains (j'incarne une paladine de niveau 10 actuellement), lors de la dernière montée de niveau, un don m'a été accordée (je le prends en automatique) et l'attribution fut la compétence pour améliorer les armes à 2 mains.
Le jeu est t'il assez "intelligent" pour prendre en compte la gestion du personnage et attribuer des compétences suivant les choix effecutées le tout à long terme?
Désolé d'être aussi technique.........
- Agifem
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Il n'y a à ma connaissance aucun don ou compétence pour améliorer le combat avec une arme à deux mains.
Ensuite, le système de sélection "intelligent" des dons et compétences automatisé est assez basique, et très peu de gens l'utilisent à ma connaissance. Il ne tient certainement pas compte de ton équipement, tout au plus de tes dons, compétences, classes, attributs races et autres aspects inhérents du personnage.
Ensuite, le système de sélection "intelligent" des dons et compétences automatisé est assez basique, et très peu de gens l'utilisent à ma connaissance. Il ne tient certainement pas compte de ton équipement, tout au plus de tes dons, compétences, classes, attributs races et autres aspects inhérents du personnage.
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