Je vais te traduire vite fait le post en anglais qui explique comment faire marcher les mods sous BGEE :
1. Faire une copie de sauvegarde de chitin.key et Tutorial.bif situés dans le répertoire "Data" du jeu.
2. Créer à la racine du jeu un répertoire nommé "Override".
3.télécharger la dernière version de Near Infinity
ici
Le placer à la racine du jeu
L'ouvrir, et cliquer sur "Edit" puis "Biff". Sélectionner Data/Tutorial.bif. Ctrl+A pour sélectionner tous les fichiers puis clique sur la flèche "->". Ensuite cliquer sur "save", puis "ok".
4. Il faut créer des "liens persistant" pour simuler la présence des tlks à la racine du du jeu. Créer un fichier hardlink.txt à la racine du jeu, écrit les lignes de code ci-dessous dedans :
pour Win xp :
fsutil hardlink create dialog.tlk ./lang/fr_FR/dialog.tlk
fsutil hardlink create dialogf.tlk ./lang/fr_FR/dialogf.tlk
Pour win Vista/seven :
mklink /H dialog.tlk .\lang\fr_FR\dialog.tlk
mklink /H dialogf.tlk .\lang\fr_FR\dialogf.tlk
Ceci écrit, sauvegarde, ferme le fichier txt en renomme le en ".bat" (hardlink.bat)
Double clique sur ce fichier bat et tu devrais avoir quelques secondes après deux fichiers tlks à la racine du jeu.
5. Ca y est, tu peux installer tous les mods que tu veux. Mauvaise nouvelle, les textes en français des mods sont bugués par BGEE -> interrompus au premier accent.
Mais la traduction française du BG2 tweaks vaut surtout pour son installation, donc tout va bien
