Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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[MORRO] Monstre difficile...
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Voila, mon problème est le suivant... Lorsque je rentre dans des ruines daedriques, je trouve souvent des perles posées sur une assiete. Quand je les prends, un grand type commence a m'attaquer... Je parviens a résister aisément, par parfois, d'un coup, il me fait perdre toute ma vie, et cela me tue...
Pire, j'ai essayé d'en venir a bout avec le god mode (oui, je l'avoue, j'ai du sang de gros-bill dans les veines), mais même avec le god mode, il arrive a me tuer :8:
Quelqu'un pourrait m'aider?
Merci d'avance...
Pire, j'ai essayé d'en venir a bout avec le god mode (oui, je l'avoue, j'ai du sang de gros-bill dans les veines), mais même avec le god mode, il arrive a me tuer :8:
Quelqu'un pourrait m'aider?
Merci d'avance...
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Réagissons simplement:
Je vois un objet précieux aux pieds de la statue d'une divinité. Si je prend l'objet en question ça pourrait ne pas lui plaire.
Moralité : Ne pas toucher aux offrandes tant qu'on n'a pas les moyens d'encourir les foudre d'une divinité
PS : Laisse les perles, rubis et autres objets aux pieds des statues pour le moment, tu reviendras les chercher plus tard
Je vois un objet précieux aux pieds de la statue d'une divinité. Si je prend l'objet en question ça pourrait ne pas lui plaire.
Moralité : Ne pas toucher aux offrandes tant qu'on n'a pas les moyens d'encourir les foudre d'une divinité
PS : Laisse les perles, rubis et autres objets aux pieds des statues pour le moment, tu reviendras les chercher plus tard
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- Araignée géante
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Revenir plus tard. Si si, Vvardenfell est suffisamment vaste pour monter progressivement en puissance.
Pour information, l'adversaire dont tu parles est selon toute vraisemblance un (seigneur) drémora.
Pas de tactique particulière, commence par ton B-A BA : tuer des rats et des braillards des falaises.
Pour information, l'adversaire dont tu parles est selon toute vraisemblance un (seigneur) drémora.
Pas de tactique particulière, commence par ton B-A BA : tuer des rats et des braillards des falaises.
-No. No! NO! Stop it! Stop it, please! I beg you! This is sin! This is sin! This is sin! It's a sin, it's a sin, it's a sin!
-Sin? What's all this about sin?
-That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music!
-Sin? What's all this about sin?
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- Ours des cavernes
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Faut savoir que presque à chaque fois que tu prends quelque chose au pied d'un autel dans Morro, tu te feras attaquer par des dremoras... Et certains sont franchement balaises ça y'a pas à dire...
Ensuite que tu puisses mourir avec le god mode m'interpelle aussi, mais la réponse vient peut-être simplement du fait qu'à ma connaissance ce dernier pour une raison obscure ne fonctionne pas sur tous les pc ni sur toutes les versions, cela dépendrait de la configuration du jeu. A voir donc...
Ensuite que tu puisses mourir avec le god mode m'interpelle aussi, mais la réponse vient peut-être simplement du fait qu'à ma connaissance ce dernier pour une raison obscure ne fonctionne pas sur tous les pc ni sur toutes les versions, cela dépendrait de la configuration du jeu. A voir donc...
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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- Ours noir
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Peut-être que le god mode t'immunise seulement aux dégats physique et pas aux dégats magiques. (c'est vrai qu'elles font mal les boules de feu des dremora lords)
Des perles, tu peux en trouver dans des sortes de coquillages (collops en vo) que tu trouves un peu partout dans les lacs et au fond de la mer. Mais attention aux poissons.
Des perles, tu peux en trouver dans des sortes de coquillages (collops en vo) que tu trouves un peu partout dans les lacs et au fond de la mer. Mais attention aux poissons.
Arpenteur de l'espace B
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- Ours des cavernes
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Le god mode immunise aux dégats magiques normalement.
Après vérification la théorie de Nithep me semble la bonne, il semblerait que certains Seigneurs Dremora disposent du sort de réduction de santé, qui lui affecte normalement le joueur comme toutes les malédiction et autres abaissements de stats même avec le god mode.
Après vérification la théorie de Nithep me semble la bonne, il semblerait que certains Seigneurs Dremora disposent du sort de réduction de santé, qui lui affecte normalement le joueur comme toutes les malédiction et autres abaissements de stats même avec le god mode.
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra )
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- Araignée géante
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Dis voir gamin, la fonction edit existe pour être utilisée...et c'est le seul type qui me tue avec le god mode..; il y en a un dans chaque sanctuaire daedrique... une fois, j'ai reussi a m'enfuir du sanctuaire, et j'ai revendu les perles a bon prix.
-No. No! NO! Stop it! Stop it, please! I beg you! This is sin! This is sin! This is sin! It's a sin, it's a sin, it's a sin!
-Sin? What's all this about sin?
-That! Using Ludwig Van like that! He did no harm to anyone. Beethoven just wrote music!
-Sin? What's all this about sin?
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A bas chrysamere vive mon daika daedriqe qui fait environ 150 voir 200 dgts à chaque coup désolé fin du :off:
-pour revenir au sujet si vous aimez les drémoras (enfin si vous les trouvez stylés) allez voir ici (better bodies requis).
Quant aux drémoras qui te tuent une solution très simple: balance sur toi même des sorts d'invisibilité et casse toi en courant...
-pour revenir au sujet si vous aimez les drémoras (enfin si vous les trouvez stylés) allez voir ici (better bodies requis).
Quant aux drémoras qui te tuent une solution très simple: balance sur toi même des sorts d'invisibilité et casse toi en courant...
-Au centre du cercle étroit, dans la braise encore brûlante-
Ma couleur RP:#EEAD0E
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Pour Arthurius :
Recette pour se servir dans un temple dadëdrique sans tricher (pas de code pas de bricolage) :
Tu as sûrement remarqué qu'à l'extérieur des ruines D. (D. pour dadëdriques), il y a toujours beaucoup de PNJ hostiles et quelque fois puissants. A l'intérieur, c'est souvent pire. Alors comment faire ses courses sans être dérangé par un malotrus cornu dès qu'on s'est servi dans la boutique intérieure ?
C'est simple : il faut préparer ses opérations.
Quand tu rentres dans le temple, tu dois être invisible. Pour ça 2 moyens qui ne s'excluent pas : potion d'invisibilité ou caméléon (je préfère la seconde). Pour moi, c'est la tenue caméléon qui est la meilleure solution. En enchanter une, trop difficile avant un bon moment (soit trop cher, soit compétence insuffisante). Donc solution (c'est d'ailleurs je crois la meilleure que j'ai trouvé car même en ayant la capacité d'enchanter sans problème, le meilleur sort à ma connaissance est caméléon 70%), aller du côté de la région appelée WEST GASH (voir le plan de Morro ) ; là se promener sur les routes tu finiras par rencontrer à un croisement une femme qui te demandera de lui rapporter un objet tombé dans une mare en contrebas du carrefour :chance: . Fais le. Elle devrait t'attaquer en compagnie d'un type invisible (que tu auras sûrement remarqué auparavant en te demandant "qu'est- ce qu'il fait là celui-la ?"). Liquide les. Tu les dépouilles. Et la miracle tu trouves un objet caméléon 80% durée maximum (pas permanent) . L'objet je ne me souviens plus si c'est un anneau (plus très sûr).
Maintenant que tu as récupéré cet objet : tu peut être quasi invisible quand tu veux et suprême plaisir te battre sans perdre cette relative invisibilité . Du coup tes adversaires s'enfuient : et encore miracle le gros méchant qui n'est pas d'accord pour que tu "manges" dans l'assiette de son maître spirituel, lui aussi, il s'enfuit ("en criant maman y a des monstres qui me veulent du mal !") :hein: . Du coup, il se peut que tu n'aies pas le temps de le renvoyer là d'où il vient : il court trop :snif: .
Mais comme le sort de l'objet n'est pas permanent tu peux quand même te retrouver à découvert :sad: . Donc il faut être rapide et précis (en finir vite). Pour celà une autre recette complémentaire :
Se procurer une amulette grand luxe (goût exquis), une âme puissante dans une gemme puissante (une sainte doréee ferait l'affaire, tu en trouves sans problème hors les ruines D.) enchanter ou faire enchanter le tout avec le sort "Vision Nocturne 100% effet permanent". ça marche sans problème. Il fait jour en permanence partout où tu veux :rigoler: .
Après ces opérations (qui sont comme une quête en soi) tu devrais bien t'amuser, vu le nombre d'opportunités qui s'ouvrent avec un tel équipement. Quant à décider qu'elle est la meilleure arme, si tu veux te battre à mains nues et bien pourquoi pas .
Dernier point : si je donne des infos, c'est aussi pour remercier tous ceux anonymes qui font pareil et grâce auxquels depuis des années je peux jouer en débloquant des situations et ce sans tricher. Merci à eux tous .
pour Arthurius encore (et tout lecteur désireux d'en savoir plus) :
comment vaincre un monstre sans utiliser un code, c'est-à-dire en utilisant uniquement les possibilités offertes par le monde imaginaire lui-même (on ne recours donc pas aux codes ; sauf bug majeur ).
Bon alors, dans la rubrique "mon épée est un peu lourde" ou bien "il m'a mis une droite... j't'raconte pas" :..: .
Il y a un moyen simple et efficace d'améliorer quelque peu ses capacités de manière "permanente" ; voici la recette :
Prenez une armure de bonne qualité (de légère à lourde, ça dépend de la manière de faire de chacun), ayez sur vous un échantillon bas à haut de gamme de gemmes avec âmes de différentes qualités. Si vous n'en avez pas, allez faire votre marché : les cavernes et les tombeaux : on y trouve facilement des gemmes après explication de vos besoins à la faune locale. Pour les spécialistes du vol à la tire : les magasins et les laboratoires de certains PNJ. Les âmes, faciles à trouver. Ne jetez pas un sort de créature quelconque, ça ne fonctionne pas (en principe) ; il faut aller au charbon ; je conseille les alentours des ruines daëdriques. Il y a toujours une variété étonnante :oops: de spécimen.
Bon, je disais donc qu'une fois vos courses terminées, si vous êtes capable de le faire enchanter vous-mêmes le matériel qui suit, sinon attention les gemmes sont détruites dans les opérations ; mêmes si elles sont ratés : vaut mieux payer, c'est plus sûr :happy: .
Alors vous prenez vos pièces d'armure : bottes, gantelets, épaulières... et vous ajoutez si possible 5 pts de Force permanents par pièce (les points seront permanents sur votre avatar si l'objet est porté, bien sûr) . Peut être que pour certains objets, il y aura un problème mais, au final vous arriverez bien par addition à gagner une bonne quinzaine de points supplémentaires.
Ils s'ajoutent (normalement) à votre maximum : donc 100 pts en Force + 15 pts de Force = 115 pts de Force et donc poids, coups et frappes sont modifiés à la hausse .
Il n'y a plus qu'à s'habiller "dernier chic" .
Ah oui, il faut acheter le sort pour augmenter la Force - d'une manière générale, dès que c'est possible, achetez tous les sorts pour les avoir dans votre bibliothèque à disposition.
Et je n'ai pas essayé sur les robes pour les mages mais, je pense que pour eux, c'est bon aussi. Et puis vous pouvez toujours essayez sur une chemise (goût exquis) .
J'ai essayé beaucoup de choses et mon laboratoire a souvent explosé :nuke: .
En plus de vous définir un objectif perso : "améliorer votre équipement et vos capacités", vous n'êtes pas obligés d'attendre d'avoir beaucoup d'expérience, vous pouvez vous y mettre à partir (je pense) du niveau 10. En dessous, ça risque d'être un peu dangereux .
Voila une recette. Il n'est pas interdit de la combiner avec celles déjà proposées. .
A+
Recette pour se servir dans un temple dadëdrique sans tricher (pas de code pas de bricolage) :
Tu as sûrement remarqué qu'à l'extérieur des ruines D. (D. pour dadëdriques), il y a toujours beaucoup de PNJ hostiles et quelque fois puissants. A l'intérieur, c'est souvent pire. Alors comment faire ses courses sans être dérangé par un malotrus cornu dès qu'on s'est servi dans la boutique intérieure ?
C'est simple : il faut préparer ses opérations.
Quand tu rentres dans le temple, tu dois être invisible. Pour ça 2 moyens qui ne s'excluent pas : potion d'invisibilité ou caméléon (je préfère la seconde). Pour moi, c'est la tenue caméléon qui est la meilleure solution. En enchanter une, trop difficile avant un bon moment (soit trop cher, soit compétence insuffisante). Donc solution (c'est d'ailleurs je crois la meilleure que j'ai trouvé car même en ayant la capacité d'enchanter sans problème, le meilleur sort à ma connaissance est caméléon 70%), aller du côté de la région appelée WEST GASH (voir le plan de Morro ) ; là se promener sur les routes tu finiras par rencontrer à un croisement une femme qui te demandera de lui rapporter un objet tombé dans une mare en contrebas du carrefour :chance: . Fais le. Elle devrait t'attaquer en compagnie d'un type invisible (que tu auras sûrement remarqué auparavant en te demandant "qu'est- ce qu'il fait là celui-la ?"). Liquide les. Tu les dépouilles. Et la miracle tu trouves un objet caméléon 80% durée maximum (pas permanent) . L'objet je ne me souviens plus si c'est un anneau (plus très sûr).
Maintenant que tu as récupéré cet objet : tu peut être quasi invisible quand tu veux et suprême plaisir te battre sans perdre cette relative invisibilité . Du coup tes adversaires s'enfuient : et encore miracle le gros méchant qui n'est pas d'accord pour que tu "manges" dans l'assiette de son maître spirituel, lui aussi, il s'enfuit ("en criant maman y a des monstres qui me veulent du mal !") :hein: . Du coup, il se peut que tu n'aies pas le temps de le renvoyer là d'où il vient : il court trop :snif: .
Mais comme le sort de l'objet n'est pas permanent tu peux quand même te retrouver à découvert :sad: . Donc il faut être rapide et précis (en finir vite). Pour celà une autre recette complémentaire :
Se procurer une amulette grand luxe (goût exquis), une âme puissante dans une gemme puissante (une sainte doréee ferait l'affaire, tu en trouves sans problème hors les ruines D.) enchanter ou faire enchanter le tout avec le sort "Vision Nocturne 100% effet permanent". ça marche sans problème. Il fait jour en permanence partout où tu veux :rigoler: .
Après ces opérations (qui sont comme une quête en soi) tu devrais bien t'amuser, vu le nombre d'opportunités qui s'ouvrent avec un tel équipement. Quant à décider qu'elle est la meilleure arme, si tu veux te battre à mains nues et bien pourquoi pas .
Dernier point : si je donne des infos, c'est aussi pour remercier tous ceux anonymes qui font pareil et grâce auxquels depuis des années je peux jouer en débloquant des situations et ce sans tricher. Merci à eux tous .
pour Arthurius encore (et tout lecteur désireux d'en savoir plus) :
comment vaincre un monstre sans utiliser un code, c'est-à-dire en utilisant uniquement les possibilités offertes par le monde imaginaire lui-même (on ne recours donc pas aux codes ; sauf bug majeur ).
Bon alors, dans la rubrique "mon épée est un peu lourde" ou bien "il m'a mis une droite... j't'raconte pas" :..: .
Il y a un moyen simple et efficace d'améliorer quelque peu ses capacités de manière "permanente" ; voici la recette :
Prenez une armure de bonne qualité (de légère à lourde, ça dépend de la manière de faire de chacun), ayez sur vous un échantillon bas à haut de gamme de gemmes avec âmes de différentes qualités. Si vous n'en avez pas, allez faire votre marché : les cavernes et les tombeaux : on y trouve facilement des gemmes après explication de vos besoins à la faune locale. Pour les spécialistes du vol à la tire : les magasins et les laboratoires de certains PNJ. Les âmes, faciles à trouver. Ne jetez pas un sort de créature quelconque, ça ne fonctionne pas (en principe) ; il faut aller au charbon ; je conseille les alentours des ruines daëdriques. Il y a toujours une variété étonnante :oops: de spécimen.
Bon, je disais donc qu'une fois vos courses terminées, si vous êtes capable de le faire enchanter vous-mêmes le matériel qui suit, sinon attention les gemmes sont détruites dans les opérations ; mêmes si elles sont ratés : vaut mieux payer, c'est plus sûr :happy: .
Alors vous prenez vos pièces d'armure : bottes, gantelets, épaulières... et vous ajoutez si possible 5 pts de Force permanents par pièce (les points seront permanents sur votre avatar si l'objet est porté, bien sûr) . Peut être que pour certains objets, il y aura un problème mais, au final vous arriverez bien par addition à gagner une bonne quinzaine de points supplémentaires.
Ils s'ajoutent (normalement) à votre maximum : donc 100 pts en Force + 15 pts de Force = 115 pts de Force et donc poids, coups et frappes sont modifiés à la hausse .
Il n'y a plus qu'à s'habiller "dernier chic" .
Ah oui, il faut acheter le sort pour augmenter la Force - d'une manière générale, dès que c'est possible, achetez tous les sorts pour les avoir dans votre bibliothèque à disposition.
Et je n'ai pas essayé sur les robes pour les mages mais, je pense que pour eux, c'est bon aussi. Et puis vous pouvez toujours essayez sur une chemise (goût exquis) .
J'ai essayé beaucoup de choses et mon laboratoire a souvent explosé :nuke: .
En plus de vous définir un objectif perso : "améliorer votre équipement et vos capacités", vous n'êtes pas obligés d'attendre d'avoir beaucoup d'expérience, vous pouvez vous y mettre à partir (je pense) du niveau 10. En dessous, ça risque d'être un peu dangereux .
Voila une recette. Il n'est pas interdit de la combiner avec celles déjà proposées. .
A+
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Arthurius, ça reste aussi simple de donner tes deux coups de chrysamère sans le god mod?Même pas besoin de toutes ces manipulations... deux coups de chrysamère, et on parvient à le tuer assez rapidement...
De mon coté, l'expérience fait que je n'ai plus peur des rats, mais avant d'en arriver à tuer des saintes dorées à la boxe, j'en ai bavé!!!
- Izryon
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- Enregistré le : mar. 19 juin 2007, 15:18
- Localisation : Dordogne
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chrysamère, on ne l'a pas rapidement.
tandis que les enchants, c'est dès balmora
petite technique très utile et limite gros bill :
à la guilde des mages de balmora, il y a une enchanteresse. durant une des quête de très bas lvl dans cette même guilde, cette enchanteresse va descendre ses marches d'escalier, et vous pourez prendre une gemme avec l'âme d'une sainte dorée dedans.
allez voir cette même enchanteresse et faite lui faire un enchantement qui fait 2 à 5 dégats de feu à distance sur un anneau de très bas niveau (cuivre suffit, pour dire!)
résultat, vous pouvez avec cet anneau balancer des centaine de fois de façon quasi instantané des mini boulles de feu à 2 ou 5 dégats, car chaque mini boulles de feu ne brûlent que 1 à 3 charge de l'objet, qqui en possèdent beaucoup.
vous l'avez compris, ça fait très vite d'énorme dégats... car 2 * 400 -> 800 dégats. dès le lvl 2/3.
ne pas utiliser contre un drémora par contre, sinon vous prendrez la moitié des boulles de feu dans la tronche
tandis que les enchants, c'est dès balmora
petite technique très utile et limite gros bill :
à la guilde des mages de balmora, il y a une enchanteresse. durant une des quête de très bas lvl dans cette même guilde, cette enchanteresse va descendre ses marches d'escalier, et vous pourez prendre une gemme avec l'âme d'une sainte dorée dedans.
allez voir cette même enchanteresse et faite lui faire un enchantement qui fait 2 à 5 dégats de feu à distance sur un anneau de très bas niveau (cuivre suffit, pour dire!)
résultat, vous pouvez avec cet anneau balancer des centaine de fois de façon quasi instantané des mini boulles de feu à 2 ou 5 dégats, car chaque mini boulles de feu ne brûlent que 1 à 3 charge de l'objet, qqui en possèdent beaucoup.
vous l'avez compris, ça fait très vite d'énorme dégats... car 2 * 400 -> 800 dégats. dès le lvl 2/3.
ne pas utiliser contre un drémora par contre, sinon vous prendrez la moitié des boulles de feu dans la tronche
La philosophie et la bière c'est la même chose : consommées, elles modifient la perception que nous avons du monde.
Modérateur de la section Dragon Age : Origins || Fan de Chuck Norris Fact.
Appartient à l'ordre des adorateurs de gros bill
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