Oyez, oyez !
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[BG1] Le méchant paladin
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Je viens d'me tanner et j'ai bousillé les gardes qui m'couraient aprés dans tous Baldurs gate pi la j'suis un paladin déchu quesque sa apporte? Ho et puis je me suis amusé à tapé sur trop de garde pi ya une troupe (mage de guerre et tous le tralala qui mon sauté dessus) qui mon explosé. Comment on les tues et quesqui s'passe ensuite?
- Death
- Ver charognard
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- Enregistré le : sam. 25 oct. 2003, 19:20
- Localisation : Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
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Premierement pense a soigner ton ecriture et a prefixer t'es sujet sinon tu va te faire tapper sur les doights.
Paladin dechu c'est comme un guerrier, mais sans specialisation des armes ... bref sa apporte pas grand chose.
Pour la troupe de mage et bien quand tu les tue, comme tout le monde, il reste etandu sur le sol et c'est la fin . Par contre il va y en avoir a chaque changement de zones ( C'elle sous la garde du point enflammer seulement) si mes souvenirs son bon, au final sa devien plus enmerdant que d'autre chose de tout le temps tuer les meme gars ...
A ta place je reprendrais une ancienne sauvegarde et j'eviterais de tuer des soldats amnien, sa donne pas beaucoup d'exp, leur equipement est mediocre et ce sont de pietre adversaire bref sa donne carrement rien ...
walla
Paladin dechu c'est comme un guerrier, mais sans specialisation des armes ... bref sa apporte pas grand chose.
Pour la troupe de mage et bien quand tu les tue, comme tout le monde, il reste etandu sur le sol et c'est la fin . Par contre il va y en avoir a chaque changement de zones ( C'elle sous la garde du point enflammer seulement) si mes souvenirs son bon, au final sa devien plus enmerdant que d'autre chose de tout le temps tuer les meme gars ...
A ta place je reprendrais une ancienne sauvegarde et j'eviterais de tuer des soldats amnien, sa donne pas beaucoup d'exp, leur equipement est mediocre et ce sont de pietre adversaire bref sa donne carrement rien ...
walla
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
- Garance Trégastelle
- Berserker ogre
- Messages : 1067
- Enregistré le : sam. 18 sept. 2004, 15:34
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Le paladin, ainsi que le rôdeur, peuvent être déchus s'ils ont commis plusieurs actes malveillants. A ce moment, ils ne progressent plus dans leur classe et ne peuvent plus utiliser leurs compétences spécifiques (à savoir les sorts de druide, "furtivité" et "charme-animal" pour les rôdeurs, et les sorts de clerc ainsi que "repousser les M-V" pour le paladin).
Pour regagner leur prestige, ils doivent avoir leur aura purifiée (sujet pourtant un peu à controverse ici)
Si les gardes apparaissent (ainsi qu'un mage de guerre plutôt énervant car puissant), c'est que ta réputation est trop faible (ça doit commencer à 5, les apparitions automatiques, au-dessus c'est juste une probabilité).
La solution est soit de recharger (utile aussi pour ton rang de déchu (parce que aura purifiée, ça n'apparaît pas souvent)), soit de trouver un prêtre et de faire quelques dons.
Pour regagner leur prestige, ils doivent avoir leur aura purifiée (sujet pourtant un peu à controverse ici)
Si les gardes apparaissent (ainsi qu'un mage de guerre plutôt énervant car puissant), c'est que ta réputation est trop faible (ça doit commencer à 5, les apparitions automatiques, au-dessus c'est juste une probabilité).
La solution est soit de recharger (utile aussi pour ton rang de déchu (parce que aura purifiée, ça n'apparaît pas souvent)), soit de trouver un prêtre et de faire quelques dons.
"Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter."
[LEFT]Proverbe Tolnedrain
[/LEFT]
[LEFT]Proverbe Tolnedrain
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- Anomaly
- Grand Gourou
- Golem de pierre
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J'ai l'impression que le posteur original a tué les soldats du Poing Enflammé à la Porte de Baldur quand ceux-ci sont hostiles (au chapitre 7)... Si c'est le cas, lis ce qui suit. Sinon, fais comme si j'avais rien écrit. :notme2:
Spoiler : Vous devez sélectionner le texte pour le visualiser.
Spoiler : Vous devez sélectionner le texte pour le visualiser.
Auquel cas, la solution est de surtout ne pas les attaquer ! Si tu es paladin (ou bon/neutre de manière générale), tu ne dois pas attaquer les gardes, même si ceux-ci te prennent, à tort, pour un criminel. La solution est soit de leur échapper, éventuellement en les charmant (sort de charme-personne, cape de nymphe...) ou en les immobilisant. Dès que tu en tue un, ta réputation baisse énormément. Il faut donc fuir, et éviter les zones où y'a des gardes (ils apparaissent à des points précis de la ville).
De plus, si tu deviens paladin déchu, tu perds tes pouvoirs de paladin et il n'y a aucun moyen de les récupérer... Donc tu n'as pas le choix. Ne sombre pas dans le mal et poursuis ta quête, afin de prouver ton innocence.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
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La réputation minimum pour un paladin est de 6.
Pour les rodeurs, c'est un peu plus cool, c'est 4.
En dessous de ce score, et bien, tu sais très bien ce qui arrive.
La plus grande difficulté est que plus ta réputation est grande, plus facilement tu peux en perdre... (vers 18, 19, 20, tuer un innocent ou un garde te fait perdre 10 points...) Mais bon, si tu ne foires pas, tu devrais pouvoir te démerder. Pour ce qui est des gardes qui t'attaquent, ben, anomaly t'a donné la réponse.
Pour les rodeurs, c'est un peu plus cool, c'est 4.
En dessous de ce score, et bien, tu sais très bien ce qui arrive.
La plus grande difficulté est que plus ta réputation est grande, plus facilement tu peux en perdre... (vers 18, 19, 20, tuer un innocent ou un garde te fait perdre 10 points...) Mais bon, si tu ne foires pas, tu devrais pouvoir te démerder. Pour ce qui est des gardes qui t'attaquent, ben, anomaly t'a donné la réponse.
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En effet, a condition d'une part de savoir s'y retrouver, et de pouvoir résiter a certaines bestioles...
(une fois, je me suis battu contre une espece de gelée, mais le plus étrange, c'est qu'elle est parvenu a m'injecter un poison capable de me tuer en un coup... soit c'était un bug, soit je n'avais pas les protections adéquates...)
(une fois, je me suis battu contre une espece de gelée, mais le plus étrange, c'est qu'elle est parvenu a m'injecter un poison capable de me tuer en un coup... soit c'était un bug, soit je n'avais pas les protections adéquates...)
- Anomaly
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Ce n'était pas une gelée, mais un limon vert. Cette bestiole, si elle réussit à te toucher, peut te transformer toi-même en limon vert... ce qui se traduit par un teint verdâtre de ton PJ, puis sa mort peu après. Donc il faut surtout pas se laisser approcher par un limon vert et les tuer à distance. Et ils ne valent que 64 xpOriginally posted by Arthurius le Paladin@samedi 24 septembre 2005 à 16:19
(une fois, je me suis battu contre une espece de gelée, mais le plus étrange, c'est qu'elle est parvenu a m'injecter un poison capable de me tuer en un coup... soit c'était un bug, soit je n'avais pas les protections adéquates...)
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y'a-t'il un moyen, via shadowkeeper de modifier l'état de "paladin déchu" (en l'occurence pour moi "chasseur de morts-vivants déchu") afin de ne plus être déchu ?
Au niveau de ma partie, j'ai fini BG1, tué sarevok, et maintenant je m'attaque à l'extension à la Barbe d'ulgoth, donc je crois qu'il n'y a plus de "purification d'ame" en vue.
Y'a peut etre une variable à modifier ou supprimer ?
(au passage, je ne maitrise pas le concept des variables :omg: )
Merci de votre aide.
Au niveau de ma partie, j'ai fini BG1, tué sarevok, et maintenant je m'attaque à l'extension à la Barbe d'ulgoth, donc je crois qu'il n'y a plus de "purification d'ame" en vue.
Y'a peut etre une variable à modifier ou supprimer ?
(au passage, je ne maitrise pas le concept des variables :omg: )
Merci de votre aide.
- Monstrapoil
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