Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Salut !
Voilà j'avais envie de recommencer Baldur's Gate II avec son extension, parceque ces temps ci niveau jeu de role sur pc y a pas grand chose...
Alors j'ai mis plusieurs mods (mods de roleplay avec plus de dialogue, flirt...)
En recrutant les membres de mon équipe, je me demande si ca va pas devenir difficile par la suite :
-
Moi, je suis Druide (specialisé lance)
- Jaheira, Guerrier Druide (spécialisée cimeterre/bouclier je crois)
- Minsc, Rodeur (spécialisé épée à deux mains, le bon choix ??)
- Anomen, Clerc (spécialisé heu etoile du matin ou masse)
- Viconia, Clerc (pour son Background, les repliques...) J'avais Aerie avant mais elle me soulait un peu
- Nalia : mage voleuse (mais je pense prendre Imoen)
Pensez vous que ca va etre difficile par la suite ? Car en fin de compte, je me retrouve avec un seul mage...
Merci de m'aider !!
Voilà j'avais envie de recommencer Baldur's Gate II avec son extension, parceque ces temps ci niveau jeu de role sur pc y a pas grand chose...
Alors j'ai mis plusieurs mods (mods de roleplay avec plus de dialogue, flirt...)
En recrutant les membres de mon équipe, je me demande si ca va pas devenir difficile par la suite :
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Moi, je suis Druide (specialisé lance)
- Jaheira, Guerrier Druide (spécialisée cimeterre/bouclier je crois)
- Minsc, Rodeur (spécialisé épée à deux mains, le bon choix ??)
- Anomen, Clerc (spécialisé heu etoile du matin ou masse)
- Viconia, Clerc (pour son Background, les repliques...) J'avais Aerie avant mais elle me soulait un peu
- Nalia : mage voleuse (mais je pense prendre Imoen)
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- Mornagest
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- Élu de Mystra
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Jaheira devient puissante à haut niveau, mêem en tant que guerrière donc pas de souci
Minsc est meurtrier dès le début, et le restera
Anomen devient doué dès la fin de sa quête perso, il tue n'importe quel MV en le chatouillant
Viconia est fort aussi, sauf sa constitution...
Nalia est bonne aussi, mais ses compétences de voleuse laissent à désirer..
C'est le seul point négatif que je vois dans ton équipe : l'absencde bon voleur. Imoen n'en est pas vraiment une non plus...
Niveau mages, un suffit, comme pour toutes les classes mais tu peux en avoir plusieurs, bien sûr
Minsc est meurtrier dès le début, et le restera
Anomen devient doué dès la fin de sa quête perso, il tue n'importe quel MV en le chatouillant
Viconia est fort aussi, sauf sa constitution...
Nalia est bonne aussi, mais ses compétences de voleuse laissent à désirer..
C'est le seul point négatif que je vois dans ton équipe : l'absencde bon voleur. Imoen n'en est pas vraiment une non plus...
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Oups :timide: j'avais shifté les spécialisations
Oui, pas de souci Minsc est redoutable en arc long et épée à deux mains, Jaheira tu peux lui donner un bon gourdin à Franc-Marché, et Anomen, arteau de guerre, par exemple (tu en trouvers un dément en fin de partie, je te laisse la surprise )
Viconia, fronde et masse par exemple, avec un ceinturon de force elle fait des dégâts
Oui, pas de souci Minsc est redoutable en arc long et épée à deux mains, Jaheira tu peux lui donner un bon gourdin à Franc-Marché, et Anomen, arteau de guerre, par exemple (tu en trouvers un dément en fin de partie, je te laisse la surprise )
Viconia, fronde et masse par exemple, avec un ceinturon de force elle fait des dégâts
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- Agrippa
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Pour ma part, je ne te conseillerais pas de n'avoir que Nalia dans ton équipe. Je la considère comme la mage la plus faible du jeu (en-dehors de Jan qui a l'avantage d'être un vrai voleur en plus), et personnellement je vois suffisament de situations où au moins deux mages sont nécessaires pour me faire dresser les cheveux sur la tête en pensant à ton équipe.
N'écoute pas Mornagest, d'ailleurs il joue un guerrier sur les forums de jeu de rôle de la couronne de cuivre, il ne connait rien à tout ce qui est magique
Pour ce qui est d'avoir beaucoup de prêtres, je comptais justement moi aussi faire une partie avec quatre lanceurs de sorts divins (mon perso clerc, jumelé rôdeur sur 7 niveaux, Viconia, Anomen, Aerie), plus deux mages. Si tu t'y connais un peu en sorts, je te recommande vivement cette solution (ou un compromis entre les deux en tout cas :notme2: ) plutôt que la tienne (au moins tu auras vraiment plein de clercs, pour le coup! et tu auras quelqu'un qui sait crocheter les serrures : là encore, Mornagest en rajoute, Imoen-ma-protégée :love: suffit LARGEMENT pour tout BG2 et son extension :notme: ).
N'écoute pas Mornagest, d'ailleurs il joue un guerrier sur les forums de jeu de rôle de la couronne de cuivre, il ne connait rien à tout ce qui est magique
Pour ce qui est d'avoir beaucoup de prêtres, je comptais justement moi aussi faire une partie avec quatre lanceurs de sorts divins (mon perso clerc, jumelé rôdeur sur 7 niveaux, Viconia, Anomen, Aerie), plus deux mages. Si tu t'y connais un peu en sorts, je te recommande vivement cette solution (ou un compromis entre les deux en tout cas :notme2: ) plutôt que la tienne (au moins tu auras vraiment plein de clercs, pour le coup! et tu auras quelqu'un qui sait crocheter les serrures : là encore, Mornagest en rajoute, Imoen-ma-protégée :love: suffit LARGEMENT pour tout BG2 et son extension :notme: ).
Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis
[post=120542]Biographie[/post], et quêtes en cours: [post=131491]Voir Manost et mourir[/post], [post=147082]Sans Foi ni Lois[/post], [post=147843]L'Invasion des Ombres[/post]
Rejoignez [post=10355]Luménis,[/post] ville de Culture et de Lumière
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Ca... ça vaudra cher en RP, mon "ami"
Tout est question de point de vue jouer avec un seul mage, même Nalia, est faisable, mais plus difficile, il est vrai, qu'avec un mage d'appoint. Mais Jan en fait assez bien office, je trouve.
Maintenant, le seul bon mage du jeu c'est Edwin donc voilà
Tout est question de point de vue jouer avec un seul mage, même Nalia, est faisable, mais plus difficile, il est vrai, qu'avec un mage d'appoint. Mais Jan en fait assez bien office, je trouve.
Maintenant, le seul bon mage du jeu c'est Edwin donc voilà
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- Jon Koveras
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A mon avis, minsc est de trop, surtout si tu le met en corps a corps (tu auras déjà pas mal de monde avec jaheira, anomen, ton druide, voire viconia) il est interessant dans une telle equipe en tant qu'archer, et encore.
Pour ce qui est des mages, c'est pas trop derangeant car les sorts des mages retrouvent plus ou moins leur équivalents chez les pretres : donc un mage suffit (mais pas multiclassés, il ne montera pas assez vite) pour les contres sorts (breches, mot secret, etc).
Le manque de voleur est un peu génant, surtout pour les pièges, mais avec les tonnes de sorts de soins que cette equipe peut disposer, ca peut passer
Pour ce qui est des mages, c'est pas trop derangeant car les sorts des mages retrouvent plus ou moins leur équivalents chez les pretres : donc un mage suffit (mais pas multiclassés, il ne montera pas assez vite) pour les contres sorts (breches, mot secret, etc).
Le manque de voleur est un peu génant, surtout pour les pièges, mais avec les tonnes de sorts de soins que cette equipe peut disposer, ca peut passer
- gogorafido
- Ver charognard
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bah, son équipe est tout à fait jouable.
il suffit juste qu'il trouve son équilibre (qui au contact qui lance les sorts) ca peut meme varier d'un combat à l'autre (anomen, vico peuvent soit soutenir, soit être au contact, idem pour son druide).
Nalia, ou imo... Imo est théoriquement mieux mais ca dépend aussi de quand il la délivre.
De toute façons la différence entre les 2 est pas fondamentale. (suffit de trois potions de maitre voleur pour que nalia s'en sorte).
Après l'équipe parfaite... c'est un vaste, très vaste débat.
il suffit juste qu'il trouve son équilibre (qui au contact qui lance les sorts) ca peut meme varier d'un combat à l'autre (anomen, vico peuvent soit soutenir, soit être au contact, idem pour son druide).
Nalia, ou imo... Imo est théoriquement mieux mais ca dépend aussi de quand il la délivre.
De toute façons la différence entre les 2 est pas fondamentale. (suffit de trois potions de maitre voleur pour que nalia s'en sorte).
Après l'équipe parfaite... c'est un vaste, très vaste débat.
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Originally posted by gogorafido@lundi 14 novembre 2005 à 23:12
bah, son équipe est tout à fait jouable.
Après l'équipe parfaite... c'est un vaste, très vaste débat. [snapback]236591[/snapback]
Tout à fait d'accord. En dehors des incompatibilités profondes entre PNJ, je pense que toutes les équipes possibles sont jouables. C'est déjà le cas dans Icewind Dale où l'on peut pousser le vice jusqu'à prendre 6 fois la même classe, alors c'est encore plus évident dans BG2.
Quant à l'équipe parfaite, ce serait déjà un vaste débat de savoir ce qu'on entend au juste par là.
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