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[IWD1] [AVIS] Des dragons faiblards ?
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[IWD1] [AVIS] Des dragons faiblards ?
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C'est quoi ces dragons, ils n'arrivent pas à la cheville du dragon des enfers de Baldur's Gate ?
Un petit effort d'expression, merci.
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heuuuuNon inscrit a écrit :C'est qu'oi ces dragon i aive pas a la chevie de seluis des enfer de baldur's gate
c'est qu'ils sont trop durs ? ou pas assez ?
(et heuuu, c'est quoi ta question, en fait ? )
- Lothringen
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Je ne me souviens que de deux dragons dans IWD 2:
- le, ou plutôt le couple de jeunes dragons blancs que nous affrontons avant d'entrer en Ombreterre
- le dragon noir gardien du temple dans la jungle de Chult.
Les premiers sont vraiment faciles à vaincre, s'ils n'avaient pas leurs encombrants acolytes. Ils font des dégâts tranchants importants, ont un souffle de froid violent... mais si le groupe est indemne et préparé (avec tous les sorts qui vont bien en mémoire) ça passe sans problème.
En revanche je me souviens d'avoir bien ramé devant Chahopek, le dragon gardien de Chult...
TACO à 0, CA et Force à 35, 5 attaques par round...
Si tuer celui-là nous accorde un bonus +5 de résistance permanente à l'acide pour tout le groupe (et 25 000 xp, contre 10000 pour chacun des deux autres), il y a bien une raison.
- le, ou plutôt le couple de jeunes dragons blancs que nous affrontons avant d'entrer en Ombreterre
- le dragon noir gardien du temple dans la jungle de Chult.
Les premiers sont vraiment faciles à vaincre, s'ils n'avaient pas leurs encombrants acolytes. Ils font des dégâts tranchants importants, ont un souffle de froid violent... mais si le groupe est indemne et préparé (avec tous les sorts qui vont bien en mémoire) ça passe sans problème.
En revanche je me souviens d'avoir bien ramé devant Chahopek, le dragon gardien de Chult...
TACO à 0, CA et Force à 35, 5 attaques par round...
Si tuer celui-là nous accorde un bonus +5 de résistance permanente à l'acide pour tout le groupe (et 25 000 xp, contre 10000 pour chacun des deux autres), il y a bien une raison.
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- titi063
- Ours brun
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Sans parler du fait que le matos pour celui de Chult est quand même pas trop mal à ce moment du jeu (armes +3 mini) mais que ce dragon reste un sacré lézard. Il se téléporte et tout ça. D'ailleurs on peut ne pas le combattre donc c'est aussi une bonne raison pour qu'il soit (trop) fort.
Un build révolutionnaire : Entropiste chaotique ;-)
- Monstrapoil
- Loup noir
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Et en plus, une fois que tu l'as eu, il faut vite vite reprendre le portail. Si tu as des morts, eh ben, il faut charger leur matos, etc. et ressusciter tout le monde à Kuldahar. Mais bon : piège à crânes l'affaiblit déjà pas mal (on l'a déjà dit). Il suffit de lui faire faire une petite promenade dans la jungle et de lui tendre des embuscades pour qu'il perde facilement un bon tiers de sa vie. Ca reste assez jouable.
- viclepic
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10000 pour les deux dragons blancs??? Ils m'ont rapporté respectivement 500 xp chacun avec des personnages de niveaux 10/11... Sinon statistiquement les dragons blancs sont les plus faibles des dragons dans les Royaumes oubliés (dans ce cas-là il s'agissait de "jeunes adultes" donc plutôt normal qu'ils soient "faibles").Lothringen a écrit :(et 25 000 xp, contre 10000 pour chacun des deux autres), il y a bien une raison.
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