Oyez, oyez !
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Les armes +4 et +5
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Les armes +4 et +5
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salut, il me semble que dans BG2 les armes +4/+5 il yen a pas a foison, et quand on veut tuer certains adversaires c'est pas évident (Mr Kangaxx par exemple). D'autant + que pour lui je n'ai meme pas de Masse de Disruption (je l'ai jamais eu, meme en détruisant la Guilde des Voleurs et celle de Bodhi...étrange, non?). Je ne peux meme pas utiliser Carsomyr car mon groupe n'a pas de Paladin (groupes de méchants obliges!). Et Vous, vous connaissez les armes de brute?
Ashnardess
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- Egrevyn
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Je combine les réponses données dans ce topic d'abord pour les armes +5:
Pour les +4:
Bref, un paquet mais sont-ce les meilleures armes? Certaines ont l'air d'avoir un fort bonus d'attaque mais celles qui sont +3 ne sont pas à négliger loin de là. Elles ont des bonus intéressants qui sont bien plus utiles parfois que le fait de rajouter 1 point à la TACO. Prenons furie céleste par exemple.
Sinon, pour savoir plutôt quelles sont les armes considérées comme les meilleures par les joueurs de ce forum , jete un oeil là: meilleure combo d'armes et meilleure spécialisation.
Ce topic n'est donc pas déstiné à refaire une liste des armes qu'on juge les meilleures, autant poursuivre les 2 topics donnés en lien qui sont restés ouverts et ne demande qu'à être poursuivi avec d'autres points de vue.
On s'en tiendra ici à une liste pour répondre à notre ami.
- Carsomyr
- Crom Feyr
- Bâton de magicien
- Fronde d'Everard (magasin bonus)
- Le guide (arbalète dans la quête de l'oeil aveugle)
Pour les +4:
- Voleuse d'âmes
- Lame de guerre
- Lame d'os
- Coupe gorge
- Bâton de Rynn
- Bâton des bois
- Fronde d'Arvoreen
- Arc de mana
- Arbalète de la douleur
- Brume noire (hallebarde)
- Souffle du dragon
- Dernier mot ......là sur ToB tu en as à la pelle.
Bref, un paquet mais sont-ce les meilleures armes? Certaines ont l'air d'avoir un fort bonus d'attaque mais celles qui sont +3 ne sont pas à négliger loin de là. Elles ont des bonus intéressants qui sont bien plus utiles parfois que le fait de rajouter 1 point à la TACO. Prenons furie céleste par exemple.
Sinon, pour savoir plutôt quelles sont les armes considérées comme les meilleures par les joueurs de ce forum , jete un oeil là: meilleure combo d'armes et meilleure spécialisation.
Ce topic n'est donc pas déstiné à refaire une liste des armes qu'on juge les meilleures, autant poursuivre les 2 topics donnés en lien qui sont restés ouverts et ne demande qu'à être poursuivi avec d'autres points de vue.
On s'en tiendra ici à une liste pour répondre à notre ami.
Silently, we wander...
"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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- Mornagest
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La masse de disruption tu peux la récupérer dans la mare de sang au nord-ouest du rez-de-chaussée dans la base de Bodhi... c'est pas une cache normale, il faut cliquer 2-3 fois dessus, fait gaffe, tu perds 10 pv.
Pour Kangaxx, y a pas grand-chose qui peut le tuer... En vrac, y a Carsomyr (ben oui ), les fléchettes +5 que tu peux créer avce la cape des étoiles, la lame de feu, les billes pierre de soleil, et des élémentaux de feu peuvent aussi t'aider.... je crois que c'est tout
Pour Kangaxx, y a pas grand-chose qui peut le tuer... En vrac, y a Carsomyr (ben oui ), les fléchettes +5 que tu peux créer avce la cape des étoiles, la lame de feu, les billes pierre de soleil, et des élémentaux de feu peuvent aussi t'aider.... je crois que c'est tout
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Sinon, évidemment, la liste que j'ai donnée n'est pas disponible au début du jeu, enfin pas intégralement.
Si tu as du mal contre certains adversaires, n'oublie pas le topic épinglé "liste des sujets important", dans bestiaire, tu as des tactiques proposées pour battre Kangaxx and co (avec le renvoi vers des topics déjà ouverts sur le sujet).
Si tu as du mal contre certains adversaires, n'oublie pas le topic épinglé "liste des sujets important", dans bestiaire, tu as des tactiques proposées pour battre Kangaxx and co (avec le renvoi vers des topics déjà ouverts sur le sujet).
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Il existerait pas un "arc court de Gensen +4" ou quelque chose comme ça? Il me semble me souvenir d'un arc en deux morceaux à assembler...
Je me souviens aussi d'une hallebarde +4 qu'on trouve chez les sahuagins (avant ombreterre), mais mes souvenirs sont vagues ( ça fait 2 ans que je n'y ai pas joué, moi!)
Je me souviens aussi d'une hallebarde +4 qu'on trouve chez les sahuagins (avant ombreterre), mais mes souvenirs sont vagues ( ça fait 2 ans que je n'y ai pas joué, moi!)
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C'est la lame de la hallebarde Vague, qu'on trouve chez les Sagouins (euh, non, Sahuagins)...
L'arc court a déjà été cité par Eggrevyn.... il comporte beaucoup d'avantages pas besoin de flèches, peut toucher tous les vilains méchants jusque +4, occasionne des dégâts électriques, utilisable par un voleur, ... :love: :love:
L'arc court a déjà été cité par Eggrevyn.... il comporte beaucoup d'avantages pas besoin de flèches, peut toucher tous les vilains méchants jusque +4, occasionne des dégâts électriques, utilisable par un voleur, ... :love: :love:
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le problème c'est que la plupart de ces grosses armes ne sont pas adaptées a mon groupe, a part l'Arc de Gensen et le Crom Fayr, que je ne forge pas pour la simple raison que je tiens au Ceinturon de force et aux gantelets des ogres (je crois que j'ai pas eu le marteau de tonnerre)... mais va falloir que je rachète les grosses armes alors!
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Qui as-tu dans ton groupe ?
(désolé pour le post'n'go... :timide: )
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On a tendance à l'oublier et pour cause... Où c'est qu'on la trouve ?
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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Pour savoir quel type d'arme tu peut leur donner...Originally posted by Ashnardess@samedi 14 février 2004, 15h09
Dans mon groupe j'ai:
-mon perso Berserker spécialisé en épée longue
-Viconia
-Korgan
-Jaheira
-Jan Jensen
-Haer'Daelis converti en sorcier par Shadowkeeper
pourquoi tu voulais savoir Fossoyeur?
l'Arc court de Gensen est un arc +4
l'arc de mana je connais pas c'est où c'est quoi?
Y a l'Epée de Neutralité, dont tu trouve des morceaux un peu partout (le pommeau chez Irenicus, etc), bonne épée longue.
Pour Korgan, si tu ne veux pas recréer le Crom Faeyr, il y a plein de bonnes haches pour lui : Froide-Faucheuse chez les De'Arnise, la hache que tu peux acheter à la Couronne de Cuivre (tiens, c'est pas ici, ça ), etc, etc...
@ Orbeancien : la lame de Flétrissure, c'est l'elfe noir qu'on combat dans l'arène qui nous la donne, parce que tu l'as vaincu. Epée batârde, je crois...
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Sauf que l'on parlait de la Lance de Flétrissure.Originally posted by Fossoyeur@samedi 14 février 2004, 16h47
[@ Orbeancien : la lame de Flétrissure, c'est l'elfe noir qu'on combat dans l'arène qui nous la donne, parce que tu l'as vaincu. Epée batârde, je crois...
L'épée dont tu parles est juste +3.
- Mornagest
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Oups... :timide: suis-je distrait !
Sinon, y a aussi l'épée des Gythiankis, qui est aussi +4, je pense...
Et le baton de magicien.
Sinon, y a aussi l'épée des Gythiankis, qui est aussi +4, je pense...
Et le baton de magicien.
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Il y a aussi le Fléau de l'Eternité complet ( avec les 5 têtes... 3 dans SoA et 2 dans ToB ) qui a un ThacO +5 et pour les dégâts : 1d6+6+2 d'acide+2 de froid+2 de poison+2 de feu+2 d'électricité...
Avec seulement 3 têtes ( pas besoin de ToB ), le ThacO est +3 et les dégâts +3 et sans les bonus d'électricité et de poison.
Avec seulement 3 têtes ( pas besoin de ToB ), le ThacO est +3 et les dégâts +3 et sans les bonus d'électricité et de poison.
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- Elgaern
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Au passage j'en profite pour dissiper un eventuel doute: l'Egaliseur est une arme +3 pour déterminer les ennemis qu'elle peut atteindre et ce quel que soit l'alignement de l'ennemi visé (après les dégats peuvent varier et le bonus de TACO aussi mais l'arme demeure +3)
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums
Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang
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Hum.... Les liens données pour les armes +4 et +5 sont morts chez moi, je suis plutôt intéressé par ces infos, quelqu'un a d'autres liens ?
- Mornagest
- Grand Gourou
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Salut, tu peux regarder sur le wiki
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Zoy merci ! Y a des gens qui ont bien bosser !
Du coup j'imagine qu'il est bien complet et s'il en manque ce doit être de faible importance ?
Je refais le jeu en mode collectionneur mais comme j'y ai pas joué depuis des années, j'ai plus les armes en tête
Du coup j'imagine qu'il est bien complet et s'il en manque ce doit être de faible importance ?
Je refais le jeu en mode collectionneur mais comme j'y ai pas joué depuis des années, j'ai plus les armes en tête
- Mornagest
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Il manque toujours des choses dans un wiki si tu vois des erreurs ou des articles incomplets, n'hésite pas à apporter ton coup de patte, c'est comme ça qu'il se construit
Si jamais tu hésites sur le contenu d'un article, tu peux aussi lancer un sujet dans la section dédiée afin d'avoir d'autres avis.
Si jamais tu hésites sur le contenu d'un article, tu peux aussi lancer un sujet dans la section dédiée afin d'avoir d'autres avis.
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Hu je ne pense pas connaître assez bien le jeu pour ça mais promis si je vois un truc qui n'y est pas je le ferai ;p
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Bonjour à vous, voilà, j'aimerais savoir, svp :
Merci d'avance !
Cette arbalète +5, le Guide, quelqu'un l'a-t-il déjà trouvé ? J'ai eu beau faire et refaire la quête de l'Oeil Aveugle, je n'ai jamais mis la main dessus.Egrevyn a écrit :Je combine les réponses données dans ce topic abord pour les armes +5:
- Carsomyr
- Crom Feyr
- Bâton de magicien
- Fronde d'Everard (magasin bonus)
- Le guide (arbalète dans la quête de l'oeil aveugle)
Merci d'avance !
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