"Le K/V atteint 13/23 et possède un THAC0 de 8." sans compter son bonus au toucher de kensaï...Garet a écrit : À ce niveau, le Kensaï dispose de +4 (13/3) en toucher et dommage, de -3 (13/4) en facteur de vitesse et de 3 Kaï.
Le G/V atteint 16/19, possède un THAC0 de 5 et peut choisir 6 capacités de haut niveau parmi celles de Guerrier et de Voleur.
Le K/V atteint 13/23 et possède un THAC0 de 8. À ce montant d'expérience, l'avantage est clairement en faveur du G/V dont les capacités de haut niveau outrepassent en puissance les compétences spécifiques du Kensaï
Le point positif du G/V est de pouvoir combiner les hla des 2 classes(par exemple point d'acier et assassinat), d'en obtenir beaucoup plus, en tout cas, que le jumelé, et d'être plus versatile sur l'utilisation des armes que le K/V même s'il ne pourra pas dépasser le rang de spécialiste.
Par contre, le K/V peut aisément, avec ses bonus au toucher et une maîtrise de l'arme choisie, dépasser le THACO d'un G/V. Atteindre le niveau 16 de kensaï suffit.