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[AVIS] Charisme
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[AVIS] Charisme
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Bonjour à tous. Une petite question pour les pro - à quoi sert le charisme du perso principal ?
J'ai fait une partie avec un druide à 18 de charisme - aujourdh'ui je suis en train d'en recommencer une avec un guerrier (que je veux plus tard jumeuler en clerc ou voleur) et je luui ai mis 9 en charisme. Est ce que je vais avoir des ennuis ?
J'ai fait une partie avec un druide à 18 de charisme - aujourdh'ui je suis en train d'en recommencer une avec un guerrier (que je veux plus tard jumeuler en clerc ou voleur) et je luui ai mis 9 en charisme. Est ce que je vais avoir des ennuis ?
- Egrevyn
- Basilic mineur
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Enfin, c'est bien utile pour les réactions des PNJ...mais tu as des objets magiques qui permettent de booster cette caractéristique si tu veux la délaisser un peu à la création de ton perso.
Par contre, si tu fais un barde ou un paladin, tu es obligée d'avoir un charisme élevé (pour les paladins, ça influe sur ton influence sur les morts-vivants que tu repousses)...
Par contre, si tu fais un barde ou un paladin, tu es obligée d'avoir un charisme élevé (pour les paladins, ça influe sur ton influence sur les morts-vivants que tu repousses)...
Silently, we wander...
"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
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- Thot
- Berserker ogre
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Varier la réaction des persos, ça signifie entre autre modifier les dialogues: il est par exemple plus difficile d'avoir accès aux souterrains de la couronne si tu as 2 en charisme que si tu as 18 (certaines options de dialogue n'apparaisssent plus).
Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité
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- Thot
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L'anneau en question se trouve au cirque de la promenade de Waukeen, tu peux donc le récupérer assez vite.
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- Wookiee
- Ver charognard
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Ca sert à se mettre un avatar classious en toute bonne conscience (parce qu'une déesse au corps parfait avec 5 en Charisme, ça me parait un peu bizarre).
Plus sérieusement et pour résumer, cela sert à:
* Améliorer tes jets de réaction. Chaque fois qu'un PNJ est rencontré, un dé est lancé, dé auquel on rajoute le modificateur de Charisme et celui de réputation. En fonction du résultat, la réaction du PNJ peut être hostile, neutre ou amicale.
* Diminuer les prix dans les échoppes. Combiné avec une bonne réputation, on peut descendre très très bas.
* Obtenir certaines récompenses supplémentaires (un exemple de BG1: avec 18 en réputation, on pouvait sortir de Chateausuif avec une dague enchantée).
* Débloquer certaines quêtes qui ne seraient pas accessibles autrement (un autre exemple de BG1: une dame à Brasamical ne vous confie la quête de nettoyer sa maison des araignées que si le leader a un charisme minimum. Avec un Charisme très élevé, elle donne en plus des antidotes).
* Dans les dialogues, il détermine votre crédibilité (en cas de tentative de mensonge par exemple). Il semble, à l'instar de l'intelligence et de la sagesse, débloquer certaines répliques.
* Plus utile en combat, le Charisme du leader du groupe influe sur le moral des membres du groupe (le leader lui-même est immunisé aux échecs de moral).
A noter, un peu :off: , un autre effet amusant du Charisme dans Planescape Torment. En dessous d'une certaine valeur de Charisme, le joueur ne cessait de se faire agresser par des sicaires. Au-dessus, ils restaient à carreau (trop impressionnant?).
Plus sérieusement et pour résumer, cela sert à:
* Améliorer tes jets de réaction. Chaque fois qu'un PNJ est rencontré, un dé est lancé, dé auquel on rajoute le modificateur de Charisme et celui de réputation. En fonction du résultat, la réaction du PNJ peut être hostile, neutre ou amicale.
* Diminuer les prix dans les échoppes. Combiné avec une bonne réputation, on peut descendre très très bas.
* Obtenir certaines récompenses supplémentaires (un exemple de BG1: avec 18 en réputation, on pouvait sortir de Chateausuif avec une dague enchantée).
* Débloquer certaines quêtes qui ne seraient pas accessibles autrement (un autre exemple de BG1: une dame à Brasamical ne vous confie la quête de nettoyer sa maison des araignées que si le leader a un charisme minimum. Avec un Charisme très élevé, elle donne en plus des antidotes).
* Dans les dialogues, il détermine votre crédibilité (en cas de tentative de mensonge par exemple). Il semble, à l'instar de l'intelligence et de la sagesse, débloquer certaines répliques.
* Plus utile en combat, le Charisme du leader du groupe influe sur le moral des membres du groupe (le leader lui-même est immunisé aux échecs de moral).
A noter, un peu :off: , un autre effet amusant du Charisme dans Planescape Torment. En dessous d'une certaine valeur de Charisme, le joueur ne cessait de se faire agresser par des sicaires. Au-dessus, ils restaient à carreau (trop impressionnant?).
Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.
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- Elgaern
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Surtout pour augmenter les dialogues possibles pour moi...
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Le probleme reste que tes persos vendent chacun leur materiel avec leur charisme.ou sinon tu booste pa le charisme et tu met en premier un perso avec bocoup
u
Par ex dans mon groupe :
une armure vendue avec Korgan ( 18 en charisme avec lanneau ) rapporte 1800po
tandis quavec viconia, elle ne coute que 1500PO...
- Folken
- Wiverne majeure
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Oui mais je crois que ça ne le fait que pour Vicky... En effet, j'ai déjà fait la même opération avec mon groupe et le prix ne variait pas selon les persos... Mais Vicky étant une elfe noire doit subir des malus à ce niveau :..:
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- Ogre
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C'est exact, j'ai fait le même test avec mon groupe; le prix est calculé en fonction du charisme du perso qui parle au marchand, et ne change pas quand on passe d'un membre à un autre.Originally posted by Folken@mercredi 17 septembre 2003, 21:22
j'ai déjà fait la même opération avec mon groupe et le prix ne variait pas selon les persos
Concernant Viconia, je ne sais pas, car je ne la prend que très très rarement (et encore, c'est parce que j'ai personne d'autre comme clerc; mais je ne relancerai pas le débat :notme2: ... part en courant devant la foule en colère décidée à le lyncher sur place).
Djecks
Que d'autres chantent l'Italie
L'Espagne ou bien la Riviera.
Amis, chantons la Wallonie,
Qui vaut mieux que ces endroits-là
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Salut ! Lors de la création d'un perso, je conseille de lui mettre le minimum de charisme possible. Pourquoi? Vous savez tous qu'en utilisant le sceptre de terreur, on a 20% de chances de perdre 1 point de charisme définitivement. Alors profitons-en ! Mettez à votre perso l'anneau d'influence humaine, et faite lui utiliser ce fameux sceptre et lorsqu'il aura atteint 0 de charisme, s'il perd encore un poit son charisme va passer à 25 !!!!! J'avoue que je considère cela comme étant un peu de la triche ;p (Bah oui autant utiliser ShadowKeeper directement dans ce cas-la c'est pas la peine de se casser la tête)
- gogorafido
- Ver charognard
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Comme tu dis, autant utiliser shadowkeeper... pour remettre ton charisme au minimum !
avatar http://www.penofchaos.com/
- Ben-jXX
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Mais ce n'est pas un scoop :hein:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne...ptre+de+terreur
Cf le deuxième message de Mornagest
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne...ptre+de+terreur
Cf le deuxième message de Mornagest
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
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- Elgaern
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J'ai effacé le message posté en double
Sinon, comme l'a fait remarquer ben, on était déjà au courant...
Et puis, il faut reconnaitre que l'interet du charisme est plutot limité...
Sinon, comme l'a fait remarquer ben, on était déjà au courant...
Et puis, il faut reconnaitre que l'interet du charisme est plutot limité...
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Oups pardon je ne savais pas !Sinon, comme l'a fait remarquer ben, on était déjà au courant...
Sa dépend si tu rajoute par exemple des mods avec des nouveaux marchands sa peut être utilse 25 de charisme les prix baissent (très) beacoup et alors avec 20 de réputation... ;DEt puis, il faut reconnaitre que l'interet du charisme est plutot limité...
- Heaume, le Vigilant
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Oui, bon, bof... Et puis c'est vraiment un put... de bug, parce que tu sais ce qui arrive à Donj' quand un perso se fait absorber une caractériqtique à 0, mmmm? Et ben il meurt, voilà !!! D'ailleurs c'est comme ça que les Illtihids tuent leur adversaires facilement, ils leur pompent des point d'intelligence à chaque coup... Ben normalement, même avec un objet c'est pareil.
Heaume, seul entre tous les dieux à n'avoir pas été envoyé sur Féérûne sous la forme d'un avatar mortel, eut la charge de garder ses pareils de pénétrer dans le domaine d'Ao leur père. Nombreuses furent les larmes qu'il versa sur le corps de sa soeur Mystra, la déesse de la magie, qui tenta de passer outre, et qu'il dut défaire en combat singulier ; ainsi le Gardien perçut le gôut amer du devoir envers ses propres sentiments ; ainsi les autres dieux n'envièrent-ils pas plus longtemps son sort.
- Le Temps des Troubles -
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- Elgaern
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Autant que je me rappelle, le charisme dans les règles ADD2 n'influe pas sur le prix des marchandises (c'est la réputation).
Par contre celà joue sur le nombre de possibilité de dialogues qui te sont proposées et aussi sur les réactions des personnages à tes paroles
Par contre celà joue sur le nombre de possibilité de dialogues qui te sont proposées et aussi sur les réactions des personnages à tes paroles
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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Faux, la réputation ET le charisme influent sur les prix. Et sur des options de dialogues avec les PNJ ; une même tentative de bluff ou d'intimidation par exemple peut ne pas fonctionner (le PNJ vous enverra ballader) si vous avez seulement 14 en charisme, alors qu'avec 18 oui.
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Et intelligence. Le charisme joue surtout sur le fait que les PNJ vont "croire" à votre coup de bluff ou céder à votre coup de pression... C'est pas mal foutu je trouve, non?
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En ce qui concerne l'astuce qui consiste à utiliser conjointement, l'anneau d'influence humaine et le sceptre de terreur, il est vrai qu'on peut assimiler cela à de la triche. Néanmoins, on peut se demander pour quoi les concepteurs du jeu ont laissé ces deux items à notre disposition. Je viens d'essayer la combinaison, invoquer un familier, tuer le familier jusqu'à arriver logiquement à 25 + ceinturon de force ou bien + puiser dans la puissance divine, et ça ne marche pas, mon perso meurt à chaque fois, après une nuit de repos ou une dissipation de la magie. Pourtant les deux systèmes sont les mêmes.
Alors, oubli des concepteurs ou bug volontaire ?
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