Oyez, oyez !
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N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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[MORRO] Missions
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- Garance Trégastelle
- Berserker ogre
- Messages : 1067
- Enregistré le : sam. 18 sept. 2004, 15:34
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Si une mission te semble trop dure, n'oublie pas que les missions ne sont en général pas limitées dans le temps. Les contrats peuvent mourir de vieillesse :rigoler:
Pas de conseil précis, si ce n'est que plus tu avances dans le jeu en niveaux, plus ça devient bourrin, les monstres évoluant en même temps que toi. C'est fait pour être surpuissant à la fin, avec du 100 partout dans tes caracs, et du sang partout sur les monstres...
Pas de conseil précis, si ce n'est que plus tu avances dans le jeu en niveaux, plus ça devient bourrin, les monstres évoluant en même temps que toi. C'est fait pour être surpuissant à la fin, avec du 100 partout dans tes caracs, et du sang partout sur les monstres...
"Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter."
[LEFT]Proverbe Tolnedrain
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[LEFT]Proverbe Tolnedrain
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- Ogre mage
- Messages : 1360
- Enregistré le : sam. 24 avr. 2004, 23:25
- Localisation : Lyon - Chamonix
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Comme l'a dit Kerdan, certains endroits seront plein de monstres adaptes a ton niveau (comme ca, ya pa de grosbill).
Pour ce qui est des missions, celles de Mage sont plus ardues et largement moins lucratives, mais infini est le nombre de voies possibles pour les achever.
Pour les voleurs, la classe etant mal programmee, on gagne vite beaucoup de sous sans risques.
Pour les guerriers je peux pas trop dire vu que je l'ai pas essayee...
Pour ce qui est des missions, celles de Mage sont plus ardues et largement moins lucratives, mais infini est le nombre de voies possibles pour les achever.
Pour les voleurs, la classe etant mal programmee, on gagne vite beaucoup de sous sans risques.
Pour les guerriers je peux pas trop dire vu que je l'ai pas essayee...
Il n'y a ni bien ni mal, ni honneur ni amour, ordre et chaos sont les seules polarités de notre univers.
- Garance Trégastelle
- Berserker ogre
- Messages : 1067
- Enregistré le : sam. 18 sept. 2004, 15:34
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Pour les guerriers, il y a plusieurs possibilités, parfois (mais assez rarement). La plupart du temps ce seront des contrats ou des "nettoyages", comme par exemple des voleurs d'oeufs, un daedra supérieur (pendant une escorte d'aventurière), un rassemblement d'orques dans un temple dwemer,... Un subtil (ou pas, suivant les compétences) est le carnet de codes de Sottilde (guilde des voeurs de Balmora, mission pour les guerriers). On peut soit la voler soit la tuer (aucune incidence). Mais en règle générale, c'est "BASTOOOON !".
Il est vrai que les mages sont assez polyvalents en ce qui concerne l'accomplissement des missions.
Il est vrai que les mages sont assez polyvalents en ce qui concerne l'accomplissement des missions.
"Tu ne tueras point. Les morts ne peuvent rien t'acheter."
[LEFT]Proverbe Tolnedrain
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[LEFT]Proverbe Tolnedrain
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:off:
On peut aussi la persuade de nous le donner!!!
fin du :off:
n Sinon, pour la difficulté, il n'y a que les monstres qui changent, mais à la fin ça devient très bourrin, surtout si tu rajoutes des mods qui "musclent" les monstres... Sans ces mods, même à la fin tu tues un gros ogre en deux coups, alors c'est plus drôle!!
Il y a certaines quêtes secondaires où tu as un temps limité pour une escorte, mais c'est largement faisable...
On peut aussi la persuade de nous le donner!!!
fin du :off:
n Sinon, pour la difficulté, il n'y a que les monstres qui changent, mais à la fin ça devient très bourrin, surtout si tu rajoutes des mods qui "musclent" les monstres... Sans ces mods, même à la fin tu tues un gros ogre en deux coups, alors c'est plus drôle!!
Il y a certaines quêtes secondaires où tu as un temps limité pour une escorte, mais c'est largement faisable...
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