J'ai fini d'explorer le sud désertique (Varant) -> reste 1 site inaccessible, sans combattre d'emblée, en raison du RP.
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Ishtar
C'est là ou potentiellement, j'aurai put gratter quelques points bonus en Alchimie (entre autres) et surtout devenir maître en combat à 2 armes (a voir plus tard si ce sera possible dans le Nordmar ... ce serait "couillon" pour mon héro si ce n'était pas le cas).
Les quelques Golems de Feu présents ont été sagement évités ... et, pour l'instant, un échec au quatrième et dernier combat de l'arène de Bakarech. Les effets des parchemins des sorts sommeils ou terreur déconnent dans les arènes -> les cibles disparaissent, hors, on ne peut sortir de l'arène qu'en vainqueur c.a.d. après avoir mis à terre le(s) adversaire(s).
N.B. : On peut user des armes à distance selon la grandeur de l'arène, mais, le dernier coup doit être absolument porté au CaC.
EDIT 06/07/2019 Bakaresh : 4ème combat ok en désactivant temporairement l'IA Alternative (toujours en difficulté normal)
Maîtrise du combat à 2 armes obtenue grâce à cette épée :

http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Goth3_19.jpg
Découverte à
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Ishtar sur le corps de Zuben
/EDIT
Pour entrer dans le temple d'Al Shedim (Est Mora sul) avec les 5 clés, si le jeu indique 'Pas durant la bataille', approcher en discrétion -> petit bug avec des squelettes présents derrière la porte qui détectent indûment le héro ...
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Juste avant ce dernier secteur (Al Shedim - nomination non précisée sur la carte du monde), j'ai monté l'Alchimie à 60 (56 + 4) et appris les 3 compétences déjà mentionnées plus haut dans le sujet, le tout pour
20 PA. Potions a effets permanents élaborées dans la foulée avec 34 Oseilles Royales (et la plante associée à chaque formule) :
4 Endurance : + 32 (1 PA = 4 PE <=> 8 PA) / conso directe : + 8 <=> 2 PA ->
6 PA économisés
9 Vitalité : + 72 (1 PA = 4 PV <=> 18 PA) / conso directe : + 18 <=> 4.5 PA ->
13.5 PA économisés
5 Force : + 15 (> 250 : 2 PA = 1 PF <=> 30 PA) / conso directe : + 5 <=> 10 PA ->
20 PA économisés
16 Chasse : + 48 (> 250 : 2 PA = 1 PC <=> 96 PA) / conso directe : + 16 <=> 32 PA ->
54 PA économisés
soit (6 + 13.5 + 20 + 54) - 20 =
72.5 PA de "gagnés" (l'équivalent de 7 niveaux).
Il subsiste quelques plantes de base pour ces potions dans mon stock qui pourront être consommées directement (selon découverte ou non d'Oseille Royale dans le Nordmar) avec les bonus initiaux (PF et PC : + 1 / PV et PE : + 2) sachant que le héro a ingurgité une bonne part du reliquat de celles ci après fabrication des 34 potions a effet permanent.
Dernière précision : en plus des 2 plantes, il faut 1 fiole par potion et avoir acheter la formule. On comprendra facilement qu'il faut attendre d'être à 250 en Force et Chasse pour consommer les plantes ou les potions donnant des effets permanents (PA doublés lors d'apprentissages classiques si > 250).
J'en suis donc là, après 120 h 00 de jeu (durée estimée) :
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Goth3_PJ64.jpg
Un moustachu roublard bien connu sur la gauche <[;o)
Reste le "traitement par le sang et les larmes" de cette province, contre les sites Ashishins et/ou Orcs, pour les Nomades soit quelques longs et beaux combats en perspective (sans oublier les 4 sites Mercenaires/Orcs de Myrtana restants a purger) !
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la Pioche (Objet classé Arme) est a utiliser pour les filons de tous types :
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Goth3_15.jpg
Un truc que j'ai découvert tardivement (niveau 60+ [ sic ]) et assez lucratif, c'est la possibilité d'utiliser une Pelle (Objet classé Divers) pour creuser les tombes :
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Goth3_17.jpg
Attention : Il n'y a pas d'info bulles pour ces dernières, se repérer à la tête de mort par terre ... ou des croix, par exemple, juste à côté.