Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
(Proposition aux joueurs de la couronne.)Shadowrun,Le RP L.
- Brutus
- Aventurier
- Momie majeure
- Messages : 3248
- Enregistré le : lun. 20 janv. 2014, 00:50
- Statut : Hors ligne
(Proposition aux joueurs de la couronne.)Shadowrun,Le RP L.
.
Avant propos: ça fessait déjà un moment que cela me taraudait mais voila,Je me lance avec la proposition suivante: Shadowrun: N.Y en format RP littéraire pour la couronne de cuivre via les mondes parallèles...Alors Shadowrun c'est quoi?
Le contexte/Synopsis:...Le futur,2075 Après J.C...C'est une époque ou la technologie et la magie se sont mariés...pour le meilleur...Comme pour le pire...L'internet tel que nous le connaissons est devenue la matrice 2.0...Les gouvernements de la planète ont perdus de leur puissance et se sont fait supplantés après plusieurs Krachs boursiers successifs par des Méga corporations...La planète elle aussi a connue de nombreux changements radiaux dans ces décennies troublées...Catastrophes écologiques...Guerres...Famines mondiales...Mais surtout...Il y a eu...un événement majeur qui bouleversa a jamais l'humanité: L'éveil...
L'éveil...Ou selon les prédictions de l'ancien calendrier maya...Le retour de la magie sur la terre...La fessant ainsi basculer dans ce qui est le "Sixième monde."...L'éveil commença avec le réveil des grands dragons...Le 24 Décembre 2011 par le réveil du grand dragon oriental Ryumyo qui survolait le mont Fuji devant des touristes et des japonais médusés de voir un lézard géant volant entrain de virevolter autour de la célèbre montagne japonaise......Quasiment un mois plus tard...Un autre grand dragon...Aux écailles bleutés sombre s'éveilla a son tour et se posa a Cherry Creek Lake,A Denver...Immédiatement la garde nationale et l'armée de terre américaine firent boucler le périmètre...et commencèrent a évacuer la ville...étrangement le dragon ne semblait pas agressif...Durant plusieurs heures...Humains et dragon s'observaient...Et bientôt une jeune journaliste du nom d'Holly Brighton et un lieutenant de police du nom de John Timmons parvinrent a convaincre les militaires de les laisser approcher le dragon pour essayer d'établir un premier contact comme ce dernier semblait guère agressif...Et c'est ainsi que John Timmons devint le premier interprète du dragon et Holly Brighton une de ses principales collaboratrices dans les décennies a venir du dragon...Le dragon se nommait Dunkelzanh...Et il était le gardien du savoir de ces derniers...Durant une interview fleuve qui dura plus de 12 heures,Dunkelzanh qui par la suite sera connu comme étant "Big D."Expliqua a une humanité aussi médusée que surprise les changements que la planète et l'humanité auraient a subir...Conséquences de l'éveil......Dans les semaines et les mois qui suivirent vinrent la naissance de plus en plus fréquentes a travers le monde de ce qu'on pouvait penser être d'enfants mutants...En effet...Certains d'entre eux étaient plus ronds,Trapus...et plus lourds que certains autres bébés...Et d'autres étaient plus sveltes...élancés et légers que d'autres...Mais ces bébés avaient une chose en commun...Leurs oreilles étaient plus pointues que les oreilles des bébés..."Normaux."...Ainsi vinrent le jour des premiers Nains et elfes....
Dix ans plus tard,En 2021 arriva une vague de mutations spontanées d'un tiers de la population mondiale: La gobelinisation...Hommes,Femmes,Enfants(en grande majorité des adolescents.)Se changèrent de façon spontanée en Orks et en Trolls a cause des montées de plus en plus progressive du Mana,ou énergie magique a travers le monde...Cela déclencha émeutes et pogroms un peu partout a travers le globe...8 ans plus tard éclata alors le plus grand pogrom qu'endura la méta humanité qui sera connue comme étant la"Nuit de la rage"...Qui vinrent la mort de plusieurs dizaines de milliers de personnes méta humaines a travers le globe des mains d'une humanité de plus en plus craintive et haineuse envers ce qu'elle considérait comme des parias et des dégénérés,N'ayant aucun droit légal...Pour punir les humains de leurs actes de cruauté et de barbarie,Le grand Dragon Sirrung connu pour être particulièrement intraitable et ferme,Attaqua et détruisit le vol commercial 341 d'Euro air...et qui comptait a son bord 99% d'humains...Dans les mois qui suivirent...Les gouvernements et coalisions mondiales votèrent des lois et des amendements qui conféraient a la méta humanité les mêmes droits que les humains normaux...Mais le mal était fait....
40 ans plus tard...Le passage de la comète de Halley enclencha un nouveau cycle d'évolution de la magie a travers le monde...De nouvelles espèces végétales...Animales et méta humaines vinrent le jour....Des tempêtes mana frappèrent le globe de façon aléatoire...laissant archimages,scientifiques et politiciens englués dans des débats sans fins sur quelle méta créature était consciente...A qui donner des droits...Et surtout...Quelle sera la prochaine phase d'évolution de la magie dans le monde?
New-York,Territoire est de L' U.C.L.A. ....2075....L'ancienne grosse pomme est comme partout ailleurs a travers le monde,dominée par les méga corpos...Les diverses mafias...Et tout le monde veut sa part du gâteau dans la grosse pomme qui est devenue depuis bien longtemps la pomme pourrie de L'U.C.L.A. ....Dans ces luttes de pouvoir incessants de l'ombre...Méga corpos...Mafias ou tiers personnes utilisent les compétences diverses et variés de Mercenaires anonymes...Les coureurs de l'ombre...Les Shadowrunners...Criminels endurcis pour les uns...Mercenaires utiles et commodes pour d'autres...Ces hommes et femmes de la méta humanité s'occupent de faire divers contrats pour des commanditaires anonymes...Espionnage industriel...Escorte de VIP....Assassinat ciblé...protection de témoins ou de personnalité...Piratage de la matrice...Ou nettoyage pur et dur de"Concurrents"ou de gangs devenus gênants...Les Shadowrunners peuvent faire tout types de contrats...tant que c'est bien payé...Les Runners comme ils sont ainsi appelés dans le milieu viennent de tous les horizons.... anciens gosses de rues crevant de faim....Anciens gangers....Anciens militaires corpos...ou garde du corps corpos/Mage/Shaman/Decker ou Rigger Corpo....Voir un esclave corpo....Ou tout simplement Gosse de riche ou simplement riche qui désire pimenter une existence ennuyeuse a mourir....Les possibilités ne manquent pas...Chummers.
Mais avant de pénétrer dans ce monde dur et violent...Ou la mort peut rapidement vous guetter au coin d'une rue a cause d'une rafale d'M-21 a balles perforantes qu'un samourai des rues a couvert vous aura arroser...ou parce que votre hacking de la matrice aura mal tournée et qu'une glace noire vous aura cramée la cervelle façon compote de pommes chaude...Ou parce que le mage d'en face vous aura cramer la tronche avec une boule de feu bien placée...Qu'un Shaman du rat vous aura offert en pâture a des esprits rats qu'il aura invoquer...N'oubliez pas que dans le monde des ombres...Il vaut mieux rester prêt de ses amis et équipiers...et plus encore de ses ennemis...oh...Une dernière chose,Chummers...Et c'est la règle d'or du milieu...Outre le fait de prendre suffisamment de chargeurs...Med kits...et j'en passe...Ne jamais...Ohhh grand bien jamais...de faire un deal avec un dragon...
Voila voila,Comme je me remets a Shadowrun en V5 avec des copaings de boulot après une longue pause après la V3...Je fais la proposition a des joueurs intéressés ou tout simplement aux membres de la couronne si ils veulent une section Shadowrun dans les mondes parallèles...Cela prendra place a New-York,Territoire des états unis canadiens et américaines en 2075...L'ancienne grosse pomme est devenue depuis bien longtemps la pomme pourrie de la côte est...Ou les méga corpos et les diverses mafias de la ville font plus ou moins la loi depuis les ombres...Sans parler des tiers personnes qui ont leurs propres raisons...En somme un bon endroit pour un coureur des ombres pour se faire de l'argent et une certaine réputation dans le milieu* * Les règles sont de la V5 et pour ceux qui ont joués aux RPGs PC,ils ne seront pas vraiment dépaysés.* *
En somme,tout comme le RP littéraire de la couronne de cuivre,Il n'y aura pas de jets de dès et ça sera les caractéristiques physiques/Mentales et les compétences qui influeront les succès et les échecs des personnages...A noter qu'il y a un excellant créateur de personnage,Chummer 5 qui est facilement Téléchargeable...
A tous les boss de la couronne de cuivre comme aux autres,A vos claviers pour savoir si ça vous intéresse ou bof.* *
Le contexte/Synopsis:...Le futur,2075 Après J.C...C'est une époque ou la technologie et la magie se sont mariés...pour le meilleur...Comme pour le pire...L'internet tel que nous le connaissons est devenue la matrice 2.0...Les gouvernements de la planète ont perdus de leur puissance et se sont fait supplantés après plusieurs Krachs boursiers successifs par des Méga corporations...La planète elle aussi a connue de nombreux changements radiaux dans ces décennies troublées...Catastrophes écologiques...Guerres...Famines mondiales...Mais surtout...Il y a eu...un événement majeur qui bouleversa a jamais l'humanité: L'éveil...
L'éveil...Ou selon les prédictions de l'ancien calendrier maya...Le retour de la magie sur la terre...La fessant ainsi basculer dans ce qui est le "Sixième monde."...L'éveil commença avec le réveil des grands dragons...Le 24 Décembre 2011 par le réveil du grand dragon oriental Ryumyo qui survolait le mont Fuji devant des touristes et des japonais médusés de voir un lézard géant volant entrain de virevolter autour de la célèbre montagne japonaise......Quasiment un mois plus tard...Un autre grand dragon...Aux écailles bleutés sombre s'éveilla a son tour et se posa a Cherry Creek Lake,A Denver...Immédiatement la garde nationale et l'armée de terre américaine firent boucler le périmètre...et commencèrent a évacuer la ville...étrangement le dragon ne semblait pas agressif...Durant plusieurs heures...Humains et dragon s'observaient...Et bientôt une jeune journaliste du nom d'Holly Brighton et un lieutenant de police du nom de John Timmons parvinrent a convaincre les militaires de les laisser approcher le dragon pour essayer d'établir un premier contact comme ce dernier semblait guère agressif...Et c'est ainsi que John Timmons devint le premier interprète du dragon et Holly Brighton une de ses principales collaboratrices dans les décennies a venir du dragon...Le dragon se nommait Dunkelzanh...Et il était le gardien du savoir de ces derniers...Durant une interview fleuve qui dura plus de 12 heures,Dunkelzanh qui par la suite sera connu comme étant "Big D."Expliqua a une humanité aussi médusée que surprise les changements que la planète et l'humanité auraient a subir...Conséquences de l'éveil......Dans les semaines et les mois qui suivirent vinrent la naissance de plus en plus fréquentes a travers le monde de ce qu'on pouvait penser être d'enfants mutants...En effet...Certains d'entre eux étaient plus ronds,Trapus...et plus lourds que certains autres bébés...Et d'autres étaient plus sveltes...élancés et légers que d'autres...Mais ces bébés avaient une chose en commun...Leurs oreilles étaient plus pointues que les oreilles des bébés..."Normaux."...Ainsi vinrent le jour des premiers Nains et elfes....
Dix ans plus tard,En 2021 arriva une vague de mutations spontanées d'un tiers de la population mondiale: La gobelinisation...Hommes,Femmes,Enfants(en grande majorité des adolescents.)Se changèrent de façon spontanée en Orks et en Trolls a cause des montées de plus en plus progressive du Mana,ou énergie magique a travers le monde...Cela déclencha émeutes et pogroms un peu partout a travers le globe...8 ans plus tard éclata alors le plus grand pogrom qu'endura la méta humanité qui sera connue comme étant la"Nuit de la rage"...Qui vinrent la mort de plusieurs dizaines de milliers de personnes méta humaines a travers le globe des mains d'une humanité de plus en plus craintive et haineuse envers ce qu'elle considérait comme des parias et des dégénérés,N'ayant aucun droit légal...Pour punir les humains de leurs actes de cruauté et de barbarie,Le grand Dragon Sirrung connu pour être particulièrement intraitable et ferme,Attaqua et détruisit le vol commercial 341 d'Euro air...et qui comptait a son bord 99% d'humains...Dans les mois qui suivirent...Les gouvernements et coalisions mondiales votèrent des lois et des amendements qui conféraient a la méta humanité les mêmes droits que les humains normaux...Mais le mal était fait....
40 ans plus tard...Le passage de la comète de Halley enclencha un nouveau cycle d'évolution de la magie a travers le monde...De nouvelles espèces végétales...Animales et méta humaines vinrent le jour....Des tempêtes mana frappèrent le globe de façon aléatoire...laissant archimages,scientifiques et politiciens englués dans des débats sans fins sur quelle méta créature était consciente...A qui donner des droits...Et surtout...Quelle sera la prochaine phase d'évolution de la magie dans le monde?
New-York,Territoire est de L' U.C.L.A. ....2075....L'ancienne grosse pomme est comme partout ailleurs a travers le monde,dominée par les méga corpos...Les diverses mafias...Et tout le monde veut sa part du gâteau dans la grosse pomme qui est devenue depuis bien longtemps la pomme pourrie de L'U.C.L.A. ....Dans ces luttes de pouvoir incessants de l'ombre...Méga corpos...Mafias ou tiers personnes utilisent les compétences diverses et variés de Mercenaires anonymes...Les coureurs de l'ombre...Les Shadowrunners...Criminels endurcis pour les uns...Mercenaires utiles et commodes pour d'autres...Ces hommes et femmes de la méta humanité s'occupent de faire divers contrats pour des commanditaires anonymes...Espionnage industriel...Escorte de VIP....Assassinat ciblé...protection de témoins ou de personnalité...Piratage de la matrice...Ou nettoyage pur et dur de"Concurrents"ou de gangs devenus gênants...Les Shadowrunners peuvent faire tout types de contrats...tant que c'est bien payé...Les Runners comme ils sont ainsi appelés dans le milieu viennent de tous les horizons.... anciens gosses de rues crevant de faim....Anciens gangers....Anciens militaires corpos...ou garde du corps corpos/Mage/Shaman/Decker ou Rigger Corpo....Voir un esclave corpo....Ou tout simplement Gosse de riche ou simplement riche qui désire pimenter une existence ennuyeuse a mourir....Les possibilités ne manquent pas...Chummers.
Mais avant de pénétrer dans ce monde dur et violent...Ou la mort peut rapidement vous guetter au coin d'une rue a cause d'une rafale d'M-21 a balles perforantes qu'un samourai des rues a couvert vous aura arroser...ou parce que votre hacking de la matrice aura mal tournée et qu'une glace noire vous aura cramée la cervelle façon compote de pommes chaude...Ou parce que le mage d'en face vous aura cramer la tronche avec une boule de feu bien placée...Qu'un Shaman du rat vous aura offert en pâture a des esprits rats qu'il aura invoquer...N'oubliez pas que dans le monde des ombres...Il vaut mieux rester prêt de ses amis et équipiers...et plus encore de ses ennemis...oh...Une dernière chose,Chummers...Et c'est la règle d'or du milieu...Outre le fait de prendre suffisamment de chargeurs...Med kits...et j'en passe...Ne jamais...Ohhh grand bien jamais...de faire un deal avec un dragon...
Voila voila,Comme je me remets a Shadowrun en V5 avec des copaings de boulot après une longue pause après la V3...Je fais la proposition a des joueurs intéressés ou tout simplement aux membres de la couronne si ils veulent une section Shadowrun dans les mondes parallèles...Cela prendra place a New-York,Territoire des états unis canadiens et américaines en 2075...L'ancienne grosse pomme est devenue depuis bien longtemps la pomme pourrie de la côte est...Ou les méga corpos et les diverses mafias de la ville font plus ou moins la loi depuis les ombres...Sans parler des tiers personnes qui ont leurs propres raisons...En somme un bon endroit pour un coureur des ombres pour se faire de l'argent et une certaine réputation dans le milieu* * Les règles sont de la V5 et pour ceux qui ont joués aux RPGs PC,ils ne seront pas vraiment dépaysés.* *
En somme,tout comme le RP littéraire de la couronne de cuivre,Il n'y aura pas de jets de dès et ça sera les caractéristiques physiques/Mentales et les compétences qui influeront les succès et les échecs des personnages...A noter qu'il y a un excellant créateur de personnage,Chummer 5 qui est facilement Téléchargeable...
A tous les boss de la couronne de cuivre comme aux autres,A vos claviers pour savoir si ça vous intéresse ou bof.* *
Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser*^^*
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
- Lothringen
- Solaire
- Messages : 7412
- Enregistré le : mar. 17 févr. 2004, 21:34
- Localisation : Sur la route, encore
- Statut : Hors ligne
.
En voilà un pavé.
Donc, des dragons et des humanoïdes de fantasy dans un monde chaotique mais quasiment contemporain où l'on assiste au retour de la magie...
Comment envisagerais-tu ce rp ? Combien de joueurs / quel rythme ?
Donc, des dragons et des humanoïdes de fantasy dans un monde chaotique mais quasiment contemporain où l'on assiste au retour de la magie...
Comment envisagerais-tu ce rp ? Combien de joueurs / quel rythme ?
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
- Brutus
- Aventurier
- Momie majeure
- Messages : 3248
- Enregistré le : lun. 20 janv. 2014, 00:50
- Statut : Hors ligne
.
Coucou Lothringen* *Shadowrun est un RPG Cyberpunk,En gros mélange Les races méta humaines de D&D,La magie,Le niveau Technologique de Ghost in the Shell pour tout ce qui est Cyber implants,Armes a feu..armes de corps a corps,véhicules...Bref vie de tout les jours plus ou moins,Du Blade Runner au niveau de l'ambiance/Technologie/Vie de tout les jours également,De la Trilogie Matrix pour tout ce qui est Monde virtuel/Réalité augmentée...En somme quand un Decker(En gros un hacker.) plonge dans la Matrice 2.0 Il se retrouve dans un monde Virtuel assez semblable a la fameuse Matrice des films.* *
Du reste je vois tout ça comme pour le RP littéraire de la couronne,En somme les personnages des joueurs ne feront pas que des Runs/Contrats mais pourront vivre leurs vies dans le Manhattan de 2075...Ont t'ils une vie a côté du monde des ombres?Si oui que font t'ils...Et si courir les ombres est leur principal moyen de survivre pour les moins bien lotis...Comment se passe leurs vies de leur côté...a quoi rêvent t'ils ou aspirent t'ils dans l'ancienne grosse pomme?
C'est tout cela que je prend en compte,Du reste quatre a cinq joueurs max serait bienvenue...Le rythme de postage a la limite on peut toujours s'arranger même si Minimun un post/jour ça serait bien.
Ah oui,Les règles du jeu viendront de D&D V5,Ce qui sera plus simple pour tout ce qui est magie/matrice/combat/Caractéristiques et aptitudes en général,Via le L'E-Book/Bouquin de conversion Ultramodern 5
Du reste je vois tout ça comme pour le RP littéraire de la couronne,En somme les personnages des joueurs ne feront pas que des Runs/Contrats mais pourront vivre leurs vies dans le Manhattan de 2075...Ont t'ils une vie a côté du monde des ombres?Si oui que font t'ils...Et si courir les ombres est leur principal moyen de survivre pour les moins bien lotis...Comment se passe leurs vies de leur côté...a quoi rêvent t'ils ou aspirent t'ils dans l'ancienne grosse pomme?
C'est tout cela que je prend en compte,Du reste quatre a cinq joueurs max serait bienvenue...Le rythme de postage a la limite on peut toujours s'arranger même si Minimun un post/jour ça serait bien.
Ah oui,Les règles du jeu viendront de D&D V5,Ce qui sera plus simple pour tout ce qui est magie/matrice/combat/Caractéristiques et aptitudes en général,Via le L'E-Book/Bouquin de conversion Ultramodern 5
Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser*^^*
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
- Lothringen
- Solaire
- Messages : 7412
- Enregistré le : mar. 17 févr. 2004, 21:34
- Localisation : Sur la route, encore
- Statut : Hors ligne
.
Hum, cet univers n'est pas trop pour moi, et je risque de ne pas être assez dispo. Mais si ça se fait, je vous lirai avec curiosité.
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
- Voyageuse
- Dignitaire de Lumenis
- Élu de Mystra
- Messages : 22848
- Enregistré le : ven. 27 oct. 2006, 10:35
- Localisation : Dans un petit hameau perdu
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Moi, je préfère renoncer à l'avance, même si l'univers a l'air relativement sympa. Je suis déjà suffisamment occupée en ce moment. Peut-être un jour, si j'ai davantage de temps... Mais ça s'annonce mal dans les mois/années à venir
- Almaguemnon
- Banni
- Ver charognard
- Messages : 686
- Enregistré le : ven. 22 sept. 2017, 06:28
- Localisation : Bretagne
- Statut : Hors ligne
.
Bonjour.
Une partie cyber m'eut tentée; voire même dans un monde comme "Paraïnoa" (le jeu le plus délire auquel j'ai joué).
Mais j'y ai joué sur table en trois cessions; Jeune MJ et scénar prévisible; l'ensemble ne m'avait pas porté aux nues...
Mais pourquoi pas. En ce moment je ne fais que du dessin.
Seul problème, on se trouve les règles où: j'habite un trou perdu au milieu du trou du monde; et, aller à Nantes pour commander un exemplaire des règles, si les éditions existent toujours, me semble aventureux.
Al
Une partie cyber m'eut tentée; voire même dans un monde comme "Paraïnoa" (le jeu le plus délire auquel j'ai joué).
Mais j'y ai joué sur table en trois cessions; Jeune MJ et scénar prévisible; l'ensemble ne m'avait pas porté aux nues...
Mais pourquoi pas. En ce moment je ne fais que du dessin.
Seul problème, on se trouve les règles où: j'habite un trou perdu au milieu du trou du monde; et, aller à Nantes pour commander un exemplaire des règles, si les éditions existent toujours, me semble aventureux.
Al
Photos du mod sur mon profil. Elles changeront avec la version 4.1.
Les screenshots d'intérieurs , eux, restent valables.
Al
Les screenshots d'intérieurs , eux, restent valables.
Al
- Brutus
- Aventurier
- Momie majeure
- Messages : 3248
- Enregistré le : lun. 20 janv. 2014, 00:50
- Statut : Hors ligne
.
Salut l'ancien,Shadowrun NY: Le RP littéraire est fait pour être la version parallèle des lointaines contrées de Toril dans un monde Cyberpunk,En somme le jeu est conçu a partir d'une recette maison de la cinquième édition,D'un bouquin de conversion de règles pour un univers moderne/Sci fi/Cyberpunk.
En bref imagine les méta humains du Multivers D&D cohabitant avec l'humanité dans un monde futuriste ou la technologie a fait un gros bond en avant...mais c'est également un monde lourdement pollué...ou les méga corpos sont supplantés les gouvernements...ou la vie est réellement pas évidente tout les jours.* *
Voila voila.* *
Par ailleurs je continue de bosser dessus et j'ai fini tout ce qui est magie/Technologie matricielle.* *
En bref imagine les méta humains du Multivers D&D cohabitant avec l'humanité dans un monde futuriste ou la technologie a fait un gros bond en avant...mais c'est également un monde lourdement pollué...ou les méga corpos sont supplantés les gouvernements...ou la vie est réellement pas évidente tout les jours.* *
Voila voila.* *
Par ailleurs je continue de bosser dessus et j'ai fini tout ce qui est magie/Technologie matricielle.* *
Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser*^^*
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
- Brutus
- Aventurier
- Momie majeure
- Messages : 3248
- Enregistré le : lun. 20 janv. 2014, 00:50
- Statut : Hors ligne
.
P'tit post pour donner des nouvelles par rapport a ma version maison de Shadowrun pour la V5 de D&D* *
Alors les races jouables ou plutôt dans l'univers de Shadowrun,Les métas types,Les voici.* *
Les méta types jouables.
Les humains:
Les humains sont le méta type le plus répandu de la méta humanité...Ils forment 60% environ de la population mondiale,Les montées d'énergie magiques en ont éveillés une partie non négligeable d'entre eux et certains se sont découverts capables de manipuler le mana...Voir se sont découvert être en communion avec un esprit totem...D'autres n'hésitent guère a se cybernétiser a divers degrés...Si ils n'ont pas les réflexes...La beauté des elfes..Ni la robustesse des nains...Et encore moins la force herculéenne d'un ork ou pire encore d'un troll...Les humains sont touches a tout et pleinement capables de s'adapter a ce monde dangereux qu'est le sixième monde...
A la création:+ 1 dans toutes les caractéristiques ou un don au choix.Deux langues au choix et une compétence"Gratuite."
Les elfes.
Les elfes comme les nains ont commencer a réapparaitre vers 2012,Bien qu'on ait resencés quelques naissances étranges avant 2012...Au moment de l'éveil...Appelés au départ comme les nains..."Bébés pointes..."Ils forment un méta type plutôt soudé et assez orgueilleux...Ils sont aussi le méta type ayant le moins souffert du racisme de l'humanité "classique."Un ou une elfe est d'une taille comparable a celui d'un ou une humaine...Les hommes pouvant être a peine plus grands que les femmes...Et c'est assez semblable au niveau de la corpulence...Les hommes sont a peine plus massifs que les femmes...Malgré tout,Les elfes sont dotés de réflexes vifs et d'une grande dextérité...De plus Ils disposent d'une Nyctalopie plutôt commode et des sens en général aiguisés,Dans l'obscurité moyenne a totale...Un Elfe voit son environnement avec une touche de gris et ses yeux brillent dans l'obscurité...Le tout combiné avec un charisme naturel qui leur permettent d'être de très bons négociateurs....Ayant une espérance de vie dépassant allégrement les 500 ans...L'humanité elfique a néanmoins pas perdue son temps a chercher et découvrir ses origines en a peine 45 années,Elle redécouvrit son héritage et sa langue ancestrale: Le Sperethiel...Et elle a même fondée deux nations: Les Nations de Tir Tairgire et Tir na Nog...Certains elfes du sixième monde occupent des places de prestige a travers le globe...Ce qui vaut a l'espèce elfique en général une certaine méfiance et un léger dédain de la part de la méta humanité...Parlant de rumeurs d'un grand complot elfique pour prendre définitivement le pouvoir sur le monde...Comme de nombreux membres de la méta humanité...Les elfes peuvent exercer de nombreux métiers différents bien qu'ils sont en général très a l'aise dans le milieu magique et dans tout ce qui est interactions sociales...
A la création: +2 en dextérité et +1 en Charisme,Deux langues au choix,peuvent apprendre le Sperethiel gratuitement,Vision dans le noir et sens aiguisés(Avantages aux jets de fouilles et perceptions,Attention ça fait pas de votre elfe,Un simili Légolas,Juste qu'il ou elle aura des facilités pour fouiller et possiblement trouver certaines choses. )
Les nains.
Tout comme les elfes...Les nains est la seconde espèce de la méta humanité la mieux tolérée dans le sixième monde...Mesurant entre 1m20 a maximun 1m40...Les nains sont un méta type endurant...solide et ayant une très forte affinité avec la technologie...Les nains ont un très puissant système immunitaire qui les rend très difficiles a être victimes de maladies diverses et variés et a être empoisonnés...Contrairement aux elfes et de manière assez semblable aux trolls...Les nains ont une excéllante vision thermographique qui leur permettent d'avoir une vision dans l'obscurité assez bonne...puisqu'ils sont capables de voir les diverses sources de chaleur....Les nains peuvent exercer tout types de métiers différents au sein du sixième monde...Bien qu'ils aient une affinité avec la technologie au sens large...D'un naturel plutôt loyal et jovial...Les nains sont plutôt appréciés de la méta humanité au sens large...
A la création: +2 de constitution,+1 en intelligence,Deux langues au choix,Vision Thermographique,1 Compétence technologique gratuite(Que ça soit Cybernétique/Matriciel/ou lié au pilotage de drones.)
Les Orks.
Les Orks ont commencés a apparaitre de façon sporadiques et spontanés aux environs de 2021 lors de la "Goblinisation." et dans les années qui suivirent...Conduisant la mutation spontanée d'environ 18% de la population mondiale...Les orks sont grands et solidement charpentés...La taille moyenne se situant aux environs d'1m95 a 2m5 de haut,Ils ont tous des traits carrés et peu gracieux...Ils ont aussi des canines qui sont de façon général proéminentes surtout les canines inférieurs qui ressemblent fort a des défenses de sanglier...La couleur de peau varie beaucoup comme les autres métas types...Allant de bronzé a noire...Comme les elfes,Leurs oreilles sont pointues mais pas de façon aussi prononcé que les elfes...Et ils disposent de la même vision nocturne que les elfes...Malgré tout et comparé aux elfes...Les Orks ont un tempérament plus bouillant et sanguin parmi la méta humanité...Et la fameuse nuit de la rage est restée gravée dans la conscience collective...Les Orks avec les trolls sont les méta types qui souffrent le plus du racisme...Il leur est assez difficile de trouver un emploi "Commun" a part les moins gratifiants...ou alors comme les trolls ils peuvent trouver une certaine stabilité en s’enrôlant dans les divers corps d'armées privatisés ou non du sixième monde..bon nombre d'orks se font également Shadowrunners...Mais en général c'est davantage par dépit et nécessité de survie...Certains peuvent aussi avoir senti l'appel d'un esprit totem...Voir avoir eu la chance d'avoir étudier dans une faculté ou une université....Mais de façon général...Bon nombre d'orks vivent dans les divers quartiers défavorisés de bons nombres de villes du sixième monde...
A la création: +2 en force,+1 en constitution,Deux langues au choix,Vision dans le noir et Rage Orkoide(Qui est un boost temporaire offrant +1 de force et 1 de constitution...Cela dure que quelques instants et ne peut être récupéré que par un repos long.)
Les Trolls.
Avec les Orks sont apparus les Trolls lors du phénomène appelé"Goblinisation."En 2021...Si les Orks sont grands et puissamment charpentés...Les Trolls sont d'autant plus puissants et imposants...Mesurant au bas mot 2m50 de haut pour un poids d'environ 300 kilos...Tout comme les Orks...Les Trolls souffrent beaucoup du racisme de la méta humanité et nombre d'entre eux doivent se contenter d'emplois guère gratifiants: Videurs de boite de nuit...Déménageurs...Dockers...Bien que les diverses forces armées privées comme nationales font tout pour enrôler des individus Trolls du fait de leur grande force et endurance physique...Sans parler de leur capacité a régénérer partiellement leurs blessures,Un certain nombre se font également Shadowrunners...Leur silhouette se distingue également par plusieurs points : ils ont des canines proéminentes, en particulier celles de la mâchoire inférieure, qui s'apparentent à des défenses de sanglier, ils ont les bras proportionnellement plus longs que ceux des autres métahumains (leurs mains tombent jusqu'aux genoux), leur peau est couverte de nodules osseux et de plaques qui forment une armure sur leur corps, et ils ont des cornes. Leurs lèvres sont le plus souvent fines et leur nez, au contraire, large. Leurs oreilles sont pointues, bien que moins longues que celles des Elfes. Leur couleur de peau varie de blanche à noire....Bon nombre de trolls vivants dans les grandes villes vivent dans la pauvreté et nombre d'entre eux n'ont pas d'éducation poussés...De fait...comme bien des Orks ils vivent dans les taudis et les quartiers les plus défavorisés des villes du sixième monde...De plus leur très grande taille et leur féroce appétit ne les aident guère a trouver un logement a leur taille...Sans parler d'un trait de vie permettant de couvrir leur dépenses alimentaire.
A la création: +4 de force,+2 de constitution,Deux langues au choix,Vision thermographique,Régénération de troll(régénération passive en cas de bléssures. ) et Grande taille.(Qui est aussi bien un don qu'une malédiction Eh oui....Imaginez votre troll devoir se baisser pour passer une porte,Avoir toutes les peines du monde pour se vêtir ou encore trouver des armes a sa taille...Sans parler de l'appétit qui va avec.)
Voila voila pour les méta types...D'ici peu je parlerais des classes ou plutôt archétype et ils sont nombreux,A bientôt.* *
Alors les races jouables ou plutôt dans l'univers de Shadowrun,Les métas types,Les voici.* *
Les méta types jouables.
Les humains:
Les humains sont le méta type le plus répandu de la méta humanité...Ils forment 60% environ de la population mondiale,Les montées d'énergie magiques en ont éveillés une partie non négligeable d'entre eux et certains se sont découverts capables de manipuler le mana...Voir se sont découvert être en communion avec un esprit totem...D'autres n'hésitent guère a se cybernétiser a divers degrés...Si ils n'ont pas les réflexes...La beauté des elfes..Ni la robustesse des nains...Et encore moins la force herculéenne d'un ork ou pire encore d'un troll...Les humains sont touches a tout et pleinement capables de s'adapter a ce monde dangereux qu'est le sixième monde...
A la création:+ 1 dans toutes les caractéristiques ou un don au choix.Deux langues au choix et une compétence"Gratuite."
Les elfes.
Les elfes comme les nains ont commencer a réapparaitre vers 2012,Bien qu'on ait resencés quelques naissances étranges avant 2012...Au moment de l'éveil...Appelés au départ comme les nains..."Bébés pointes..."Ils forment un méta type plutôt soudé et assez orgueilleux...Ils sont aussi le méta type ayant le moins souffert du racisme de l'humanité "classique."Un ou une elfe est d'une taille comparable a celui d'un ou une humaine...Les hommes pouvant être a peine plus grands que les femmes...Et c'est assez semblable au niveau de la corpulence...Les hommes sont a peine plus massifs que les femmes...Malgré tout,Les elfes sont dotés de réflexes vifs et d'une grande dextérité...De plus Ils disposent d'une Nyctalopie plutôt commode et des sens en général aiguisés,Dans l'obscurité moyenne a totale...Un Elfe voit son environnement avec une touche de gris et ses yeux brillent dans l'obscurité...Le tout combiné avec un charisme naturel qui leur permettent d'être de très bons négociateurs....Ayant une espérance de vie dépassant allégrement les 500 ans...L'humanité elfique a néanmoins pas perdue son temps a chercher et découvrir ses origines en a peine 45 années,Elle redécouvrit son héritage et sa langue ancestrale: Le Sperethiel...Et elle a même fondée deux nations: Les Nations de Tir Tairgire et Tir na Nog...Certains elfes du sixième monde occupent des places de prestige a travers le globe...Ce qui vaut a l'espèce elfique en général une certaine méfiance et un léger dédain de la part de la méta humanité...Parlant de rumeurs d'un grand complot elfique pour prendre définitivement le pouvoir sur le monde...Comme de nombreux membres de la méta humanité...Les elfes peuvent exercer de nombreux métiers différents bien qu'ils sont en général très a l'aise dans le milieu magique et dans tout ce qui est interactions sociales...
A la création: +2 en dextérité et +1 en Charisme,Deux langues au choix,peuvent apprendre le Sperethiel gratuitement,Vision dans le noir et sens aiguisés(Avantages aux jets de fouilles et perceptions,Attention ça fait pas de votre elfe,Un simili Légolas,Juste qu'il ou elle aura des facilités pour fouiller et possiblement trouver certaines choses. )
Les nains.
Tout comme les elfes...Les nains est la seconde espèce de la méta humanité la mieux tolérée dans le sixième monde...Mesurant entre 1m20 a maximun 1m40...Les nains sont un méta type endurant...solide et ayant une très forte affinité avec la technologie...Les nains ont un très puissant système immunitaire qui les rend très difficiles a être victimes de maladies diverses et variés et a être empoisonnés...Contrairement aux elfes et de manière assez semblable aux trolls...Les nains ont une excéllante vision thermographique qui leur permettent d'avoir une vision dans l'obscurité assez bonne...puisqu'ils sont capables de voir les diverses sources de chaleur....Les nains peuvent exercer tout types de métiers différents au sein du sixième monde...Bien qu'ils aient une affinité avec la technologie au sens large...D'un naturel plutôt loyal et jovial...Les nains sont plutôt appréciés de la méta humanité au sens large...
A la création: +2 de constitution,+1 en intelligence,Deux langues au choix,Vision Thermographique,1 Compétence technologique gratuite(Que ça soit Cybernétique/Matriciel/ou lié au pilotage de drones.)
Les Orks.
Les Orks ont commencés a apparaitre de façon sporadiques et spontanés aux environs de 2021 lors de la "Goblinisation." et dans les années qui suivirent...Conduisant la mutation spontanée d'environ 18% de la population mondiale...Les orks sont grands et solidement charpentés...La taille moyenne se situant aux environs d'1m95 a 2m5 de haut,Ils ont tous des traits carrés et peu gracieux...Ils ont aussi des canines qui sont de façon général proéminentes surtout les canines inférieurs qui ressemblent fort a des défenses de sanglier...La couleur de peau varie beaucoup comme les autres métas types...Allant de bronzé a noire...Comme les elfes,Leurs oreilles sont pointues mais pas de façon aussi prononcé que les elfes...Et ils disposent de la même vision nocturne que les elfes...Malgré tout et comparé aux elfes...Les Orks ont un tempérament plus bouillant et sanguin parmi la méta humanité...Et la fameuse nuit de la rage est restée gravée dans la conscience collective...Les Orks avec les trolls sont les méta types qui souffrent le plus du racisme...Il leur est assez difficile de trouver un emploi "Commun" a part les moins gratifiants...ou alors comme les trolls ils peuvent trouver une certaine stabilité en s’enrôlant dans les divers corps d'armées privatisés ou non du sixième monde..bon nombre d'orks se font également Shadowrunners...Mais en général c'est davantage par dépit et nécessité de survie...Certains peuvent aussi avoir senti l'appel d'un esprit totem...Voir avoir eu la chance d'avoir étudier dans une faculté ou une université....Mais de façon général...Bon nombre d'orks vivent dans les divers quartiers défavorisés de bons nombres de villes du sixième monde...
A la création: +2 en force,+1 en constitution,Deux langues au choix,Vision dans le noir et Rage Orkoide(Qui est un boost temporaire offrant +1 de force et 1 de constitution...Cela dure que quelques instants et ne peut être récupéré que par un repos long.)
Les Trolls.
Avec les Orks sont apparus les Trolls lors du phénomène appelé"Goblinisation."En 2021...Si les Orks sont grands et puissamment charpentés...Les Trolls sont d'autant plus puissants et imposants...Mesurant au bas mot 2m50 de haut pour un poids d'environ 300 kilos...Tout comme les Orks...Les Trolls souffrent beaucoup du racisme de la méta humanité et nombre d'entre eux doivent se contenter d'emplois guère gratifiants: Videurs de boite de nuit...Déménageurs...Dockers...Bien que les diverses forces armées privées comme nationales font tout pour enrôler des individus Trolls du fait de leur grande force et endurance physique...Sans parler de leur capacité a régénérer partiellement leurs blessures,Un certain nombre se font également Shadowrunners...Leur silhouette se distingue également par plusieurs points : ils ont des canines proéminentes, en particulier celles de la mâchoire inférieure, qui s'apparentent à des défenses de sanglier, ils ont les bras proportionnellement plus longs que ceux des autres métahumains (leurs mains tombent jusqu'aux genoux), leur peau est couverte de nodules osseux et de plaques qui forment une armure sur leur corps, et ils ont des cornes. Leurs lèvres sont le plus souvent fines et leur nez, au contraire, large. Leurs oreilles sont pointues, bien que moins longues que celles des Elfes. Leur couleur de peau varie de blanche à noire....Bon nombre de trolls vivants dans les grandes villes vivent dans la pauvreté et nombre d'entre eux n'ont pas d'éducation poussés...De fait...comme bien des Orks ils vivent dans les taudis et les quartiers les plus défavorisés des villes du sixième monde...De plus leur très grande taille et leur féroce appétit ne les aident guère a trouver un logement a leur taille...Sans parler d'un trait de vie permettant de couvrir leur dépenses alimentaire.
A la création: +4 de force,+2 de constitution,Deux langues au choix,Vision thermographique,Régénération de troll(régénération passive en cas de bléssures. ) et Grande taille.(Qui est aussi bien un don qu'une malédiction Eh oui....Imaginez votre troll devoir se baisser pour passer une porte,Avoir toutes les peines du monde pour se vêtir ou encore trouver des armes a sa taille...Sans parler de l'appétit qui va avec.)
Voila voila pour les méta types...D'ici peu je parlerais des classes ou plutôt archétype et ils sont nombreux,A bientôt.* *
Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser*^^*
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
- Almaguemnon
- Banni
- Ver charognard
- Messages : 686
- Enregistré le : ven. 22 sept. 2017, 06:28
- Localisation : Bretagne
- Statut : Hors ligne
.
Voila qui est intéressant.
Quoi qu'un Nain avec un bonus d'inté, ça frise l'hérésie
Al
Quoi qu'un Nain avec un bonus d'inté, ça frise l'hérésie
Al
Photos du mod sur mon profil. Elles changeront avec la version 4.1.
Les screenshots d'intérieurs , eux, restent valables.
Al
Les screenshots d'intérieurs , eux, restent valables.
Al
- Brutus
- Aventurier
- Momie majeure
- Messages : 3248
- Enregistré le : lun. 20 janv. 2014, 00:50
- Statut : Hors ligne
.
Dans l'univers de Shadowrun,Les nains sont plus ou moins l’équivalent des gnomes...puisque la souche européenne du méta type des nains sont appelés les gnomes,En gros dans Shadowrun si tu veux un personnage qui démarre avec un p'tit bonus de compétence en technologie,Les nains c'est le bien.* *
Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser*^^*
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
- Brutus
- Aventurier
- Momie majeure
- Messages : 3248
- Enregistré le : lun. 20 janv. 2014, 00:50
- Statut : Hors ligne
.
Et voici les trois familles de classe ou Archétypes dans Shadowrun: N.Y Disponibles.* *
Les Archétypes Martiaux.
Samourais des rues...Anciens flics municipaux ou privés...Anciens militaires que ça soit nationaux ou corpos...Adeptes mystiques...Agents d'interventions corpos ou agents des services spéciaux nationaux...Tous ont un entrainement militaire plus ou moins poussés leur permettant d'utiliser armes et armures de tout type et sans restriction notable...Bien sur si vous désirez soulever une arme lourde ou une armure lourde mieux vaut avoir soit le Méta Type requis ou encore la force suffisante pour,Mais de façon générale...Les Archétypes martiaux excellent au combat...Que ça soit au corps a corps ou a distance!
Capacités générales: 1D10 de points de vie + bonus de constitution,Capables d'utiliser tous types d'armes/armures...peuvent utiliser tous types de véhicules...Peuvent se spécialiser dans l'utilisation d'armes et armures voir tactiques spécifiques...*A paraitre.*
Les archétypes magiques.
Mages...Archimages...Sorciers...Shamans....Ces individus sont pleinement capables de plier a leur volonté les flux de mana ou ont acquis des pouvoirs magiques de part le lien totémique qui les lient avec un esprit totem...Les adeptes de la magie arcanique ou totémiques ne sont certes pas si entrainés au combat que d'autres mais peuvent être tout aussi meurtriers que des soldats armés jusqu'aux dents pour peu qu'on les laissent incanter leurs sortilèges!
Capacités générales: 1D6 de pv + bonus de constitution...Peuvent uniquement utiliser des armes légères a distance(Pistolets Légers et lourds/Pistolets mitrailleurs...Fusil a pompes.)Peuvent utiliser tout Types d'armes de contact....Peuvent utiliser des armures légères,Ont accès a la magie arcanique comme totémiques tant qu'ils leur restent suffisamment de points d'essence,peuvent utiliser tout types de véhicules.
Les archétypes de soutiens.
Faces...Medics...Méchanos...Deckers...Riggers....Ces individus offrent souvent aux deux premiers le soutien nécessaire a l'accomplissement d'un Run...Et peuvent obtenir grâce a leurs capacités uniques ce que le plomb et le muscle et le feu magique et l'éclair éthéré ne sont pas capables de ravir...Ils complètent de par leurs capacités toute équipe de Shadowrunners qui se respecte.
Capacités générales: 1d8 de pv + Bonus de constitution,Peuvent utiliser des armes légères a intermédiaire a distance(Pistolets légers et lourds,Pistolets mitrailleurs,Fusils a pompes,Fusils d'assauts...Certaines armes exotiques/Spéciales.)Peuvent utiliser tout types d'armes de mélée...peuvent utiliser des armures légères et intermédiaires...Ont des capacités uniques de soutiens qui complètent a merveille un groupe de shadowrunners...Ex: Experts en interactions sociales/Piratage matriciel/Experts en mécanique/Médecine...Pilotes de drone ou de Véhicules,Ont accès a tout type de véhicules.
Voila voila pour les trois familles,Je ferais un prochain post pour chaque classe en question,ça va me prendre un peu de temps,A une prochaine fois.* *
Les Archétypes Martiaux.
Samourais des rues...Anciens flics municipaux ou privés...Anciens militaires que ça soit nationaux ou corpos...Adeptes mystiques...Agents d'interventions corpos ou agents des services spéciaux nationaux...Tous ont un entrainement militaire plus ou moins poussés leur permettant d'utiliser armes et armures de tout type et sans restriction notable...Bien sur si vous désirez soulever une arme lourde ou une armure lourde mieux vaut avoir soit le Méta Type requis ou encore la force suffisante pour,Mais de façon générale...Les Archétypes martiaux excellent au combat...Que ça soit au corps a corps ou a distance!
Capacités générales: 1D10 de points de vie + bonus de constitution,Capables d'utiliser tous types d'armes/armures...peuvent utiliser tous types de véhicules...Peuvent se spécialiser dans l'utilisation d'armes et armures voir tactiques spécifiques...*A paraitre.*
Les archétypes magiques.
Mages...Archimages...Sorciers...Shamans....Ces individus sont pleinement capables de plier a leur volonté les flux de mana ou ont acquis des pouvoirs magiques de part le lien totémique qui les lient avec un esprit totem...Les adeptes de la magie arcanique ou totémiques ne sont certes pas si entrainés au combat que d'autres mais peuvent être tout aussi meurtriers que des soldats armés jusqu'aux dents pour peu qu'on les laissent incanter leurs sortilèges!
Capacités générales: 1D6 de pv + bonus de constitution...Peuvent uniquement utiliser des armes légères a distance(Pistolets Légers et lourds/Pistolets mitrailleurs...Fusil a pompes.)Peuvent utiliser tout Types d'armes de contact....Peuvent utiliser des armures légères,Ont accès a la magie arcanique comme totémiques tant qu'ils leur restent suffisamment de points d'essence,peuvent utiliser tout types de véhicules.
Les archétypes de soutiens.
Faces...Medics...Méchanos...Deckers...Riggers....Ces individus offrent souvent aux deux premiers le soutien nécessaire a l'accomplissement d'un Run...Et peuvent obtenir grâce a leurs capacités uniques ce que le plomb et le muscle et le feu magique et l'éclair éthéré ne sont pas capables de ravir...Ils complètent de par leurs capacités toute équipe de Shadowrunners qui se respecte.
Capacités générales: 1d8 de pv + Bonus de constitution,Peuvent utiliser des armes légères a intermédiaire a distance(Pistolets légers et lourds,Pistolets mitrailleurs,Fusils a pompes,Fusils d'assauts...Certaines armes exotiques/Spéciales.)Peuvent utiliser tout types d'armes de mélée...peuvent utiliser des armures légères et intermédiaires...Ont des capacités uniques de soutiens qui complètent a merveille un groupe de shadowrunners...Ex: Experts en interactions sociales/Piratage matriciel/Experts en mécanique/Médecine...Pilotes de drone ou de Véhicules,Ont accès a tout type de véhicules.
Voila voila pour les trois familles,Je ferais un prochain post pour chaque classe en question,ça va me prendre un peu de temps,A une prochaine fois.* *
Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser*^^*
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
.
Super jeu, super univers !
Je conseille vraiment, j'ai vécu parmi mes meilleurs soirées de jdr sur ce jeu.
Il a été adapté en jeu vidéo (version steam, le premier titre)
Il existe en livre et la trilogie des Secrets du Pouvoir est vraiment excellente, même si maintenant très dure à trouver (sauf chez les bouquinistes/brocanteurs)
Je conseille vraiment, j'ai vécu parmi mes meilleurs soirées de jdr sur ce jeu.
Il a été adapté en jeu vidéo (version steam, le premier titre)
Il existe en livre et la trilogie des Secrets du Pouvoir est vraiment excellente, même si maintenant très dure à trouver (sauf chez les bouquinistes/brocanteurs)
"Celui qui combat des monstres doit prendre garde à ne pas devenir monstre lui-même. Et si tu regardes longtemps un abîme, l’abîme regarde aussi en toi."
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 9 invités