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9 résultats trouvés
- ven. 01 janv. 2010, 22:05
- Forum : Kits
- Sujet : [KIT] Réactions au tutoriel sur la création de kit pour BG II
- Réponses : 12
- Vues : 3253
Re : [TUTORIAL] Création de Kit pour BG2
Bonjour à tous, Voilà je suis nouveau sur ce forum et j'aimerais créer plusieurs kits mais je ne sais malheureusement pas comment créer mon fichier CLAB***.2da et la quatrième partie de ce tuto est manquante alors, débutant à peine, je dois avouer que je suis un peu perdu. ^^ Alors si vous saviez me...
- mar. 29 déc. 2009, 19:33
- Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
- Sujet : [KIT] Projet : Le Guerrier Tribal (nom temporaire)
- Réponses : 3
- Vues : 3583
[KIT] Le Guerrier Tribal (nom temporaire)
Merci pour ta réponse. Je dois donc taper la description du kit dans la dernière ligne "SAY" du ADD_KIT, c'est bien cela ? Pour le CLAB****.2da il y a un tuto dans lequel il manque la quatrième partie qui devrait logiquement en parler, je sais comment joindre le fichier au kit dans weidu m...
- sam. 26 déc. 2009, 11:58
- Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
- Sujet : [KIT] Projet : Le Guerrier Tribal (nom temporaire)
- Réponses : 3
- Vues : 3583
[KIT] Le Guerrier Tribal (nom temporaire)
A la relecture il me semble un brin banal mais je vais tout de même le créer. D'où mes questions : Pour le fichier CLAB****.2da, dois-je en créer un nouveau directement avec near infinity ou y a t il une commande qui le permet sous weiDU ? Pour les descriptions, dois-je ajouter un nouveau "stri...
- mer. 23 déc. 2009, 15:24
- Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
- Sujet : [KIT] Projet : Le Guerrier Tribal (nom temporaire)
- Réponses : 3
- Vues : 3583
[KIT] Projet : Le Guerrier Tribal (nom temporaire)
Voilà je compte me lancer dans la création d'une kit de guerrier qui utiliserait des peintures corporelles (marques) pour s'attirer les faveurs divines au combat. Il aurait les restrictions d'objets d'un barbare et ces compétences en armes, et aurait accès à trois marques différentes : Marque de pui...
- jeu. 17 déc. 2009, 14:42
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- Sujet : Morgoth
- Réponses : 15
- Vues : 2187
Re : Morgoth
Et bien si tu n'as jamais lu Ravage de Barjavel je te le conseil vivement, ce livre écrit en 1943 est l'un des grands précurseurs de la SF et, franchement, il vaut le détour. L'histoire se situe peu après l'an 2000 et la vision qu'avait Barjavel de notre époque est souvent surprenante, d'une part pa...
- jeu. 17 déc. 2009, 12:22
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- Sujet : Morgoth
- Réponses : 15
- Vues : 2187
Re : Morgoth
C'est marrant que vous me disiez tous de me méfier parce que j'ai effectivement pu, en parcourant ce forum de long en large, me rendre compte qu'il y avait des gens un peu fou ici. ^^ Mais c'est aussi un des facteurs qui ont motivé mon inscription, et comme dirait l'autre : Plus on est de fous plus ...
- mer. 16 déc. 2009, 16:57
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- Sujet : Morgoth
- Réponses : 15
- Vues : 2187
Re : Morgoth
3 en 1, oui, je ne l'avais pas vu sous cet angle. ^^ Vous avez même une section poésie ? ^^ Vachement complet tout ça. Mais cette envie d'écrire est encore très jeune et je n'ai pas envie de me faire lire pour le moment, je devrais acquérir un peu plus de style d'ici 2 ou 3 mois et là je posterai ce...
- mer. 16 déc. 2009, 14:43
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- Sujet : Morgoth
- Réponses : 15
- Vues : 2187
Re : Morgoth
Merci pour votre accueil, Pour les questions je vais répondre dans l'ordre, logique me direz vous, mais bon... ^^ Le pseudo vient de Tolkien en effet, j'ai 16ans donc toujours à l'école et niveau études je pense me diriger vers la géologie mais on y est pas encore. L'avatar c'est en effet une peintu...
- mer. 16 déc. 2009, 11:32
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- Sujet : Morgoth
- Réponses : 15
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Morgoth
Salut à tous, Je viens de m'inscrire sur ce forum que je visite depuis pas mal de temps déjà, cherchant mods, outils et inspiration pour modifier mon expérience de jeu dans la oh combien célèbre saga des Baldur's Gate. Grace à cette envie de changement je me suis découvert un petit hobby : le moddin...