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3 résultats trouvés
- sam. 09 janv. 2010, 02:37
- Forum : Les Forges de Ferelden
- Sujet : Problèmes de création de mods
- Réponses : 3
- Vues : 3492
Re : Probléme de mod
C'est bon, j'ai trouvé, désolé du double post. En faite, j'ai pas rempli une case, genre catégorie, j'ai mi générique, pi le pnj est apparu. J'ai pas trouver des réponses dans le wiki. Mais ya des trucks simpas. J'arrive a trouver des trucks petit a petit, les téléportations, les térrains, les visag...
- ven. 08 janv. 2010, 18:29
- Forum : Les Forges de Ferelden
- Sujet : Problèmes de création de mods
- Réponses : 3
- Vues : 3492
Re : Probléme de mod
Ok, d'accord, dommage, mais genre les maps, ça les endommages pas si?
Sinon ya du bleu sur les maps, ya pas moyens de le rendre invisible, car c'est chiant.
SInon les objets du jeu son visible dans mon mod, mais pas mes pnjs créé.
Je vais regarder si ya la réponse dans le wiki.
Merci.
Sinon ya du bleu sur les maps, ya pas moyens de le rendre invisible, car c'est chiant.
SInon les objets du jeu son visible dans mon mod, mais pas mes pnjs créé.
Je vais regarder si ya la réponse dans le wiki.
Merci.
- ven. 08 janv. 2010, 17:43
- Forum : Les Forges de Ferelden
- Sujet : Problèmes de création de mods
- Réponses : 3
- Vues : 3492
Problèmes de création de mods
Salut a tous, aprés plusieur tentative, j'ai enfin réussi a ouvrir le tool set et aprés une 20aine d'éssaie, j'ai compris comment modifier le jeu. Je suis programmeur, et sinon j'ai fait pas mal de modding sur oblivion et fallout3. Alors d'abord une question, est ce que ce qui est modifier, modifie ...