Oyez, oyez !

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9 résultats trouvés

par Wolghaï
ven. 19 oct. 2012, 13:19
Forum : Tutoriels, guides
Sujet : [TUTORIEL] [CARTES] Annexe 2 : Modifier un fichier .are avec WeiDU (.tp2)
Réponses : 3
Vues : 5404

YOUHOU !! :dance4: C'est tellement plus engageant que d'avoir à bidouiller les offsets à la main ! Un grand nouveau merci pour ce nouveau tuto, qui est complétement ce que je voulais savoir ! Jetage de fleurs mis à part, j'ai remarqué ce détail : fj_destination_area = « #VAR7000 » il faut un nom d'a...
par Wolghaï
mar. 16 oct. 2012, 22:37
Forum : Tutoriels, guides
Sujet : [TUTORIEL] [CARTES] CHAPITRE 4 : Les Travel Tiggers d'un fichier are
Réponses : 6
Vues : 3164

Tout dépend ce que tu entend par le "bien des futur utilisateurs" Je voulais dire : "un mod weidu", lequel à l'installation modifiera la map existante à partir de son "état courant" (cad: peut-être déjà modifiée par d'autres mods). Il me semble que les modifications ef...
par Wolghaï
mar. 16 oct. 2012, 14:45
Forum : Tutoriels, guides
Sujet : [TUTORIEL] [CARTES] CHAPITRE 4 : Les Travel Tiggers d'un fichier are
Réponses : 6
Vues : 3164

Je l'avais déjà dit, mais encore merci pour tous tes tutos Armand !! Concernant celui ci, j'ai quelques interrogations. * La technique employée ici pour créée la travel-trigger est certainement la bonne pour aller d'une map de ton mod vers une autre ajoutée aussi par ton mod. Par contre, pour se bal...
par Wolghaï
mar. 16 oct. 2012, 13:02
Forum : Cartes et Cartes du monde
Sujet : [CARTES] A la recherche du tile perdu
Réponses : 3
Vues : 1647

c'est vrai que ce bâtiment est plutôt unique sur la map... regardes dans le quartier religieux (AR0900), il y a des toitures arrondies sur le temple en haut au milieu par exemple (mais pas que). Sinon dans le district du pont, il y a un bâtiment en bas de la rue, qui présente une avancée hexagonale ...
par Wolghaï
jeu. 27 sept. 2012, 15:25
Forum : Dialogues
Sujet : [DLG] Comment lancer un dialogue après un repos ?
Réponses : 6
Vues : 2504

Bonjour J'ai vu que des solutions fiables avaient été trouvées pour ce problème, mais j'en ai trouvé une autre en parcourant des tutos. Vous pourrez lire la totalité du tuto à cette adresse : http://www.shsforums.net/topic/36780-coding-friendships-and-romances/ Triggering dialogues before rest When ...
par Wolghaï
lun. 02 avr. 2012, 18:27
Forum : Généralités sur la création d'un mod
Sujet : Questions diverses : Script - organisation des fichiers - modding et BG Enhanced Edit
Réponses : 9
Vues : 2975

tu te prive d'un nombre considérable de ressources qui pourrait t'être utile non, je compte garder l'original à porté de main pour y jouer et y piocher des Tiles. ;) A ce propos, avec le logiciel InfinityExplorer, lorsque je fais "export" d'une AREA, puis que j'importe cette AREA dans Pho...
par Wolghaï
dim. 01 avr. 2012, 21:32
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] En cours de développement : "Jouer en tant que Drow"
Réponses : 49
Vues : 13179

Bonjour. Je lis « La Légende de Drizzt » de R.A.Salvatore, et j’ai quelques petites remarques concernant ce qui a été dit : Ce lieu sous la surface ne s’appelle pas Ombreterre mais Outreterre dans la traduction des Royaumes Oubliés. Anomaly Envoyé par Smidge Par contre, il me vient une idée : les po...
par Wolghaï
dim. 01 avr. 2012, 11:47
Forum : Généralités sur la création d'un mod
Sujet : Questions diverses : Script - organisation des fichiers - modding et BG Enhanced Edit
Réponses : 9
Vues : 2975

Merci Armand et Freddy pour vos réponses. :) Armand, au sujet de ton tutorial de création de map, je l'ai déjà fait, ce fut très instructif/utile/facile à suivre, et je suis certain de m'y référer à l'avenir ;) gg En fait, sur http://weiducommando.forumsactifs.com/f13-outils-et-tutoriaux , j'ai part...
par Wolghaï
ven. 30 mars 2012, 17:03
Forum : Généralités sur la création d'un mod
Sujet : Questions diverses : Script - organisation des fichiers - modding et BG Enhanced Edit
Réponses : 9
Vues : 2975

Questions diverses : Script - organisation des fichiers - modding et BG Enhanced Edit

Bonjour! Je me lance dans le modding de BG2 et je me dois tout d’abord de remercier ceux qui ont rédigé tous ces tutoriaux et toutes ces explications. Vraiment, vous méritez un grand MERCI et un grand BRAVO ! Ça fait quelques jours que je furette dans les fichiers du jeu, que j’apprends l’utilisatio...

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