Oyez, oyez !
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15 résultats trouvés
- lun. 26 sept. 2016, 19:19
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [Kiara/Zaiya] Bug attaque automatique
- Réponses : 0
- Vues : 2174
[Kiara/Zaiya] Bug attaque automatique
Bonjour bonjour, Et un horrible bug de plus à l'horizon, depuis mon combat contre Bodhi, Kiara ignore tous mes ordres et se contente de foncer sur le premier ennemi qui apparait, j'ai beau désactiver le bouton IA ou lui régler un script plus défensif, elle s'en fout. Théorie peut-être ridicule mais ...
- dim. 18 sept. 2016, 23:26
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : Bug de dialogue
- Réponses : 1
- Vues : 2108
Bug de dialogue
Bonjour bonjour, Il m'arrive un bug étrange dans ma partie, lorsque j'arrive aprés moultes péripéties à Ust Natha, Viconia bug complètement, impossible de lui faire faire la moindre action, il semblerait qu'elle veuille discuter avec Valygar vu qu'en le tuant elle redevient jouable, Valygar quand à ...
- ven. 02 sept. 2016, 12:49
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Bug sur la quête de classe du guerrier
- Réponses : 2
- Vues : 1437
- mer. 31 août 2016, 14:54
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Bug sur la quête de classe du guerrier
- Réponses : 2
- Vues : 1437
Bug sur la quête de classe du guerrier
Salut ! Décidemment encore un emmerdement. Je tente désespérément de faire la quête de classe guerrier mais après avoir accepté le prêtre au château, et fais la quête de Nalia/Isaea il ne se passe plus rien, je sais qu'un messager est censé popper pour me causer de Roenal père mais j'ai beau attendr...
- dim. 28 août 2016, 12:29
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [FADE] Ancienne version
- Réponses : 2
- Vues : 1974
- dim. 28 août 2016, 05:29
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [FADE] Ancienne version
- Réponses : 2
- Vues : 1974
[FADE] Ancienne version
Bonjour bonjour !
Je me souviens qu'il y a quelques années le mod Fade avait été traduit par votre équipe, seulement d'aprés ce que j'ai compris aprés une mise à jour du dit mod, il est repassé en anglais.
C'est encore possible de trouver l'ancienne version?
Merci !
Je me souviens qu'il y a quelques années le mod Fade avait été traduit par votre équipe, seulement d'aprés ce que j'ai compris aprés une mise à jour du dit mod, il est repassé en anglais.
C'est encore possible de trouver l'ancienne version?
Merci !
- mar. 23 août 2016, 20:25
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [SARAH] Où est Sarah ?
- Réponses : 3
- Vues : 2227
- mar. 23 août 2016, 19:59
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [SARAH] Où est Sarah ?
- Réponses : 3
- Vues : 2227
- mar. 23 août 2016, 18:45
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [SARAH] Où est Sarah ?
- Réponses : 3
- Vues : 2227
[SARAH] Où est Sarah ?
Bonjour bonjour, voilà presque 30 minutes que je fais une battue d'imnesvale afin de trouver Sarah, impossible à trouver, ni à faire popper via la console (Si son nom dans la console est bien Sarah) Le mod s'est pourtant installé sans erreur, malgré la trifouillée de mods que j'ai installé avant, il...
- sam. 12 sept. 2015, 21:51
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [SHEENA] Romance de Sheena
- Réponses : 3
- Vues : 1596
- ven. 11 sept. 2015, 20:52
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [SHEENA] Romance de Sheena
- Réponses : 3
- Vues : 1596
[SHEENA] Romance de Sheena
Bonjour bonjour, Je rencontre quelques problèmes sur la romance de Sheena, elle est dans mon groupe depuis un bon moment déja, mais je n'ai pas eu beaucoup de dialogues avec mon PJ. Elle a bien eu ses trois ou quatre dialogues avec Mazzy sensés débloquer quelque chose, mais depuis plus rien. Quelqu'...
- dim. 30 août 2015, 23:57
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Problème d'installation, le jeu ne se lance pas
- Réponses : 6
- Vues : 3487
Oui c'est bien le mod Widescreen. J'ai trouvé la réponse du problème des armes à deux mains, et deux armes dans un topic anglophone http://www.shsforums.net/topic/45943-bug-game-crash-upon-entering-minscs-inventory/ Et oui il s'agit sûrement comme tu le dis d'un soucis de résolution, il survient dés...
- dim. 30 août 2015, 17:48
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Problème d'installation, le jeu ne se lance pas
- Réponses : 6
- Vues : 3487
Bonjour, et merci de ta réponse. Alors je suppose qu'a force de trifouiller des trucs ça a fini par marcher, le jeu se lance sans aucun problème et la partie se déroule normalement, mais un problème se pose quant à l'utilisation des armes à deux mains et des deux armes, lorsque je rentre dans l'inve...
- ven. 28 août 2015, 22:19
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Problème d'installation, le jeu ne se lance pas
- Réponses : 6
- Vues : 3487
Bonjour ! Non le programme ne se lance pas, j'ai windows 8.1 et une Nvidia GTX965M. En suivant plusieurs tutos j'ai essayé de changer le mode de compatibilité mais ça ne change rien. D'ailleurs, autre point un peu bizarre, certains internautes disent qu'il faut lancer le jeu depuis BGMain, chez moi ...
- ven. 28 août 2015, 22:00
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Problème d'installation, le jeu ne se lance pas
- Réponses : 6
- Vues : 3487
Problème d'installation, le jeu ne se lance pas
Bonjour, Je rencontre quelques problèmes pour installer Baldur's gate, je dispose des versions 5CD, ainsi que celle d'Atari mindscape, et j'ai même essayé via un torrent mais le problème est toujours le même. Une fois le jeu installé, impossible d'y jouer aprés l'écran de jeu ou je dois cliquer sur ...