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17 résultats trouvés

par Archeocortex
dim. 10 févr. 2013, 01:06
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Articles et tests sur bgee
Réponses : 56
Vues : 12072

j'apprécie la démarche de Gamekult, meme si un lien vers le tuto dans la couronne de cuivre aurait été bien plus interressant et aidé plus de joueurs. "Notre avis est que cet enhanced est une arnaque alors on va tenter de vous expliquer comment installer les mods" en gros. On critique ce q...
par Archeocortex
jeu. 31 janv. 2013, 11:05
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Articles et tests sur bgee
Réponses : 56
Vues : 12072

http://www.gamekult.com/actu/baldurs-ga ... 07100.html
Le meilleur test qu'on puisse faire du enhanced.... ^^
par Archeocortex
ven. 28 déc. 2012, 08:00
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Les rêves de [Charname]
Réponses : 5
Vues : 2728

au final j'ai eu l'impression qu'il y avait moins de reves, mais ca n'est peut etre pas le cas. Ce qui est certain c'est qu'ils viennent plus tardivement dans l'histoire avec cette edition.
par Archeocortex
ven. 28 déc. 2012, 07:43
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [AVIS] Impressions globales et critiques
Réponses : 126
Vues : 23713

Je viens de finir les quêtes perso de Dorn et Neera (pour Rasaad, il fallait encore avancer un peu à la Porte de Baldur). - quête de Neera : j'aime bien le scénario. J'aime bien les cartes, c'est une jolie promenade, où on profite enfin un peu de la haute résolution (la conversion en jpeg ici ne re...
par Archeocortex
ven. 21 déc. 2012, 14:04
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Recruter Dorn ?
Réponses : 23
Vues : 13076

Ailyn pour répondre, tant que tu ne change pas tes points de réputation et que tu n'en reprend pas, il reste je pense, bien qu'il emette des réserves mal placées sur les autres membres du groupe (seulement les nouveaux). J'ai joué chaotique bon avec 18 de réputation et je l'ai gardé le temps de sa q...
par Archeocortex
lun. 17 déc. 2012, 18:08
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Respawn et cartes vides
Réponses : 21
Vues : 4140

Le dernier patch vient de changer la donne: maps completes avec vies animales et monstres plus nombreux, rencontres aléatoires plus poussées (nombreux bandits), respawn enfin plus présent.
Ce défaut en moins le jeu prend enfin plus d'envergure (comme le jeu de base...).
par Archeocortex
lun. 17 déc. 2012, 18:03
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [AVIS] Impressions globales et critiques
Réponses : 126
Vues : 23713

Félicitation beamdog

Je viens de recommencer le jeu, la derniere maj a apporté de grosses améliorations: -amélioration nette du systeme de respawn et des probabilités de rencontres entre deux map... clairement plus captivant. - rajout d'items lors de l'accomplissement de certaines quetes (étui a parchemin par exemple qu...
par Archeocortex
dim. 16 déc. 2012, 05:36
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [AVIS] Impressions globales et critiques
Réponses : 126
Vues : 23713

Tres bonne derniere maj... c'est fade j'ai fini le jeu, trop gourmand, et je pourrai pas en profiter.... au final jouer a enhanced ne devrait se faire que maintenant. 15 jours apres sa sortie a la vente. Ah quand meme. Le gout etrange que ca me laisse c'est que vu la longue liste de modifications et...
par Archeocortex
ven. 14 déc. 2012, 18:35
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Respawn et cartes vides
Réponses : 21
Vues : 4140

Oui ça se tient... Mais on peut aussi considérer que quand on se balade dans la nature on ne rencontre pas toutes les bébètes de la création la première fois et que de ce fait, quand on retourne une seconde fois dans une même zone on peut s'attendre à y rencontrer d'autres créatures du même style.....
par Archeocortex
jeu. 13 déc. 2012, 10:47
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] Respawn et cartes vides
Réponses : 21
Vues : 4140

Il ne s'agit pas seulement de respawn qui s'adapte au groupe, certains lieux n'ont absolument aucun respawn. Créatures mortes, cartes vides. (zone des basiliques et des sirenes) En fait dés que les créatures ou l'endroit sont un peu plus difficiles. Mais bon je n'ai revu ces lieux qu'a plusieurs moi...
par Archeocortex
mer. 12 déc. 2012, 20:34
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [AVIS] Impressions globales et critiques
Réponses : 126
Vues : 23713

Arrivant tout a la fin, sans parler des bugs, comparer aux mods, les ajouts et autres en soit ne sont bien sur qu'un avantage au baldur de base, d'ailleurs apres leur quete (longtemps apres...) les pnj revelent une ou deux nouvelles situations sympa. Les dialogues sont aussi excellent. En fait ce qu...
par Archeocortex
dim. 09 déc. 2012, 23:57
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [AVIS] Impressions globales et critiques
Réponses : 126
Vues : 23713

Je faisais part de ma deception, mais c'est vrai que les éléments étaient déja établis sur les apports. J'en demande toujours plus, c'est tout moi ca. J'aurai du me taire serieux. Par exemple je trouve tres sympa les quetes de personnage. Tres court.Mais tres sympa, et puis aucun autre personnage da...
par Archeocortex
dim. 09 déc. 2012, 14:08
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [AVIS] Impressions globales et critiques
Réponses : 126
Vues : 23713

ca serait excellent Salomon Kane, j'avoue je suis tres curieux a propos de tout ca...bien que ma premiere impression de cette edition ne soit pas tres bonne, ca m'aide aussi a me faire un avis sur le travail effectué. Il est vraiment dur d'en juger, et il suffit de voir les differences de notation d...
par Archeocortex
dim. 09 déc. 2012, 12:11
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [AVIS] Impressions globales et critiques
Réponses : 126
Vues : 23713

ah nous sommes d'accord alors :) ben désolé ... :$ C'est vrai qu'il y avait des informations que je n'avais pas vu....mea culpa bref je le dis quand meme je prend beaucoup de plaisir a jouer a baldur's gate encore, et sur cette edition et vraiment si cela avait été amateur j'en aurai remercié les pe...
par Archeocortex
dim. 09 déc. 2012, 11:32
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [AVIS] Impressions globales et critiques
Réponses : 126
Vues : 23713

je m'en excuse il est vrai que je ne devais pas etre aussi renseigné que vous, je ne connaisssais pas cette "interdiction" en rapport au jeu de base (seulement l'incapacité d'acceder au codes sources). Mais parlons du contenu: je vois chez un mage la possibilité d'acheter un ou deux items ...
par Archeocortex
dim. 09 déc. 2012, 10:49
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [AVIS] Impressions globales et critiques
Réponses : 126
Vues : 23713

si si :) je suis grand joueur de rpg et je n'ai habituellement aucun probleme avec les jeux, récents ou non... j'ai joué a baldur's gate 1 et 2, fallout a leur sortie et les problemes étaient faibles en comparaison... mais tu as raison c'est une configuration materielle avec laquelle cette édition a...
par Archeocortex
dim. 09 déc. 2012, 10:11
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [AVIS] Impressions globales et critiques
Réponses : 126
Vues : 23713

[BGEE] [AVIS] Impressions globales et critiques

Bonjour, je viens de terminer la totalité des nouveautés baldur's gate (pres de finir le jeu)... ma critique en tant que fan est tres négative, et je suis surpris de voir la plupart défendre éperdument cette version. Personne n'attaque baldur's gate, mais cette version beamdog. Je suis de l'avis des...

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