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45 résultats trouvés
- lun. 17 juin 2013, 11:52
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Alignement des PNJ trop rigide
- Réponses : 3
- Vues : 2111
- lun. 17 juin 2013, 11:51
- Forum : Compagnons d'Amn : Les modules dit « PNJ »
- Sujet : [PNJ] Mods PNJ: quels sont les dialogues les plus intéressants ?
- Réponses : 4
- Vues : 2221
[PNJ] Mods PNJ: quels sont les dialogues les plus intéressants ?
Salut après avoir testé pas mal de pnj officiels de SoA (sauf certains comme anomen ou haer dalis qui m'emmerdent rien qu'à voir leur tronche), j'ai été séduit par l'aspect comique, parfois dramatique, de certaines discussions. Je pense que je remettrais un jour prochain la main à la pâte, mais je v...
- lun. 17 juin 2013, 11:06
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Un add-on décevant...
- Réponses : 11
- Vues : 3375
Pardon de déterrer ce topic, c'est juste pour tempérer un peu mon jugement sur cet add-on: je maintiens que les quêtes sont assez inintéressantes, et le scénar bâclé, par contre c'est vraiment mortel de faire monter son équipe en levels. J'ai recommencé une partie avec comme perso principal un moine...
- lun. 17 juin 2013, 09:31
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Alignement des PNJ trop rigide
- Réponses : 3
- Vues : 2111
Alignement des PNJ trop rigide
Salut Je voulais avoir votre avis sur la manière dont réagissent certains PNJ les uns au contact des autres. Je m'explique. Mon équipe est la suivante: Mazzy, viconia, keldorn, jan jansen et edwin (je suis un moine). J'ai beaucoup rigolé lors de certaines engueulades, particulièrement entre edwin et...
- ven. 14 juin 2013, 10:32
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Impossible d'engager Viconia
- Réponses : 4
- Vues : 1795
- ven. 14 juin 2013, 10:20
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Impossible d'engager Viconia
- Réponses : 4
- Vues : 1795
j'ai pas installé BGT, simplement soa et tob, et BG2 fixpack par contre j'ai ajouté pas mal de mods, alors peut etre que ca vient de la... sinon tant pis, j'étais pas bien loin je peux recommencer, mais bon... Je sais pas, on peut par exemple changer quelque part le bout de variable qui code l'activ...
- ven. 14 juin 2013, 10:06
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Impossible d'engager Viconia
- Réponses : 4
- Vues : 1795
Impossible d'engager Viconia
bonjour En allant dans le district du gouvernement, à l'endroit ou est normalement organisé le barbecue géant en l'honneur de viconia, celle-ci était absente. J'ai parlé aux spectateurs, activé le bûcher pour la libérer, mais rien. J'ai fini par l'appeler via l'invite de commande (galère pour trouve...
- mer. 12 juin 2013, 16:06
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Comment se calcule l'évolution des PNJ
- Réponses : 1
- Vues : 1549
Comment se calcule l'évolution des PNJ
Salut à tous en parcourant ce forum, j'entends souvent certains d'entre vous dire à propos des différents pnj, qu'ils évoluent plus ou moins bien au fil du jeu. A quoi est liée cette évolution? Ma question vient du fait que j'ai l'impression, pour avoir fini plusieurs fois le jeu, que la bonne ou ma...
- mer. 12 juin 2013, 10:41
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MODS] Multiplier les mods: trop d'XP ?
- Réponses : 5
- Vues : 1936
- mer. 12 juin 2013, 10:11
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MODS] Multiplier les mods: trop d'XP ?
- Réponses : 5
- Vues : 1936
- mer. 12 juin 2013, 09:51
- Forum : Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies...
- Sujet : [MODS] Multiplier les mods: trop d'XP ?
- Réponses : 5
- Vues : 1936
[MODS] Multiplier les mods: trop d'XP ?
Bonjour je suis en train de télécharger tout un tas de mods de quêtes (darkest day, etc.) qui m'ont l'air fort sympathiques, mais je me pose la question suivante: à force de rajouter des quêtes, et donc de l'xp, la progression des persos n'est-elle pas modifiée au point d'abaisser la difficulté du j...
- mar. 11 juin 2013, 15:40
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : BG2 (avec BGT): apprentissage de sorts -> pas d'XP
- Réponses : 7
- Vues : 2168
- mar. 11 juin 2013, 15:14
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : BG2 (avec BGT): apprentissage de sorts -> pas d'XP
- Réponses : 7
- Vues : 2168
- mar. 11 juin 2013, 15:03
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : BG2 (avec BGT): apprentissage de sorts -> pas d'XP
- Réponses : 7
- Vues : 2168
- mar. 11 juin 2013, 14:24
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : BG2 (avec BGT): apprentissage de sorts -> pas d'XP
- Réponses : 7
- Vues : 2168
BG2 (avec BGT): apprentissage de sorts -> pas d'XP
Salut
j'ai installé BGT, et re-commencé SoA, et je viens de m'apercevoir que l'apprentissage de sorts donne aussi peu d'expérience que dans le 1 ... vous savez comment faire pour régler ça ?
j'ai installé BGT, et re-commencé SoA, et je viens de m'apercevoir que l'apprentissage de sorts donne aussi peu d'expérience que dans le 1 ... vous savez comment faire pour régler ça ?
- mar. 11 juin 2013, 12:29
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : SoA + ToB: finir le jeu en solo avec le moine
- Réponses : 4
- Vues : 2653
- mar. 11 juin 2013, 10:39
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : SoA + ToB: finir le jeu en solo avec le moine
- Réponses : 4
- Vues : 2653
SoA + ToB: finir le jeu en solo avec le moine
Salut en parcourant ce forum, je croise souvent des gens qui terminent le jeu en solo, apparament sans grande difficulté. Je suis assez curieux de voir ce que ça donne, du coup je pense me lancer dans l'aventure (j'ai déjà fini le jeu trois fois en équipe). Je pensais même la tenter avec le moine, q...
- mar. 11 juin 2013, 10:34
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : ToB, tour de garde: combat au cinquième niveau
- Réponses : 4
- Vues : 2352
- lun. 10 juin 2013, 14:35
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Conseils pour mon équipe
- Réponses : 5
- Vues : 1796
- lun. 10 juin 2013, 14:22
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Conseils pour mon équipe
- Réponses : 5
- Vues : 1796
merci de ton aide. J'ai beau chercher sur tous les sites dédiés à baldur's gate, je n'ai pas réussi à trouver un guide vraiment précis sur comment (précisément) chaque caractéristique (force, dex, etc) influe sur le personnage selon sa classe. Et particulièrement pour la sagesse, intelligence, et le...
- lun. 10 juin 2013, 13:55
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Conseils pour mon équipe
- Réponses : 5
- Vues : 1796
[BGT] Conseils pour mon équipe
Salut à tous je suis en train de former mon équipe dans BG1 (je viens de finir la mine de nashkel), et j'aurais besoin de quelques conseils. voici ma team moi: mage (celui qui a 5% de chance de voir ses sorts se transformer en n'importe quoi) imoen jaheira khalid minsc kagain J'ai trafiqué jaheira e...
- ven. 07 juin 2013, 20:35
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Baldur's Gate Trilogy
- Réponses : 103
- Vues : 306081
- jeu. 06 juin 2013, 16:39
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Un add-on décevant...
- Réponses : 11
- Vues : 3375
jowjo, je suis totalement d'accord avec toi, le meilleur est sans nul doute (pour ma part) le début de l'aventure, entre atkaltha, et les quelques régions avoisinantes. Toute cette partie est une vraie réussite, les quêtes annexes sont magnifiques, elles deviennent parfois de vraies quêtes qui dével...
- jeu. 06 juin 2013, 16:33
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Jeux de rôles: intérêt de la 3D
- Réponses : 6
- Vues : 1971
- jeu. 06 juin 2013, 14:06
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Jeu prévu pour le moine et/ou l'ensorceleur ?
- Réponses : 11
- Vues : 3504
je pense que je vais essayer de transformer un des PNJ en moine (je pensais à Jaeira, parce que guerrier/druide franchement ça fait chier...), et de tricher un peu au moment des changements de niveaux, histoire d'en faire un combattant qui ressemble un peu à quelque chose. Je vous tiendrais au coura...
- jeu. 06 juin 2013, 10:25
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Jeu prévu pour le moine et/ou l'ensorceleur ?
- Réponses : 11
- Vues : 3504
Sinon il me vient une idée. De quelle manière je pourrais trafiquer un moine pour justement pallier à sa faiblesse extrême à bas niveau (je parle toujours de BG1) Sachant que le jeu s'arrête si je me souviens bien aux alentours du niveau 7, peut etre qu'en modifiant ses caractéristiques au moment du...
- jeu. 06 juin 2013, 10:05
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Jeu prévu pour le moine et/ou l'ensorceleur ?
- Réponses : 11
- Vues : 3504
Merci pour ta réponse valandil, le problème est qu'en fait je joue a bgt mais je m'arreterai à la fin du 1 épisode, car je viens de finir bg2 ... Je fais les choses dans le désordre, mais j'ignorais l'existence de ce mod jusqu'à il y a quelques jours. Donc impossible pour moi d'avoir un moine vraime...
- mer. 05 juin 2013, 16:02
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : ToB, tour de garde: combat au cinquième niveau
- Réponses : 4
- Vues : 2352
ToB, tour de garde: combat au cinquième niveau
Bonjour je suis en train d'essayer de terminer ma partie de ToB (malgré un certain manque de motivation...), et je bloque au dernier combat avant l'emprisonné: je dois affronter Nalmissra, Y'tassi, la reine, etc. J'ai essayé en vain d'isoler un guerrier ultra protégé, sous l'effet de la hate, de tou...
- mer. 05 juin 2013, 15:53
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Jeu prévu pour le moine et/ou l'ensorceleur ?
- Réponses : 11
- Vues : 3504
Merci pour vos réponses. Finalement j'ai opté pour un magicien, que j'ai spécialisé (moine manifestement pas facile, et peu intéressant à bas niveau, et ensorcelleur nécessitant une bonne connaissance à priori des sorts, que je ne possède pas suffisament). Je ne me souviens pas du nom de sa spé, jus...
- mer. 05 juin 2013, 13:41
- Forum : Le Comptoir d'Amn
- Sujet : Jeux de rôles: intérêt de la 3D
- Réponses : 6
- Vues : 1971