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54 résultats trouvés

par Jack-OF-Blades
mer. 02 juil. 2014, 12:42
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Juste pour être sûr !
Réponses : 8
Vues : 1821

Ah d'accord !
C'est le fixpack Baldurdash ?
par Jack-OF-Blades
mer. 02 juil. 2014, 12:36
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Juste pour être sûr !
Réponses : 8
Vues : 1821

Mais ils faisaient comment quand il est sorti le jeu, les joueurs ? :o

Euh, j'imagine que je dois recommencer une partie pour installer le fixpack, non ?
par Jack-OF-Blades
mer. 02 juil. 2014, 10:43
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Juste pour être sûr !
Réponses : 8
Vues : 1821

Bonjour à vous ! Je vous remercie de votre rapidité de réponse ( et sans huile de rapidité, pas mal !). Donc si j'ai bien compris, l'huile de rapidité ne rajoute pas d'attaque supplémentaire ? Pour le widescreen j'ai essayé, ça bug ça me rajoute des rectangle noirs sur les cotés et à certains endroi...
par Jack-OF-Blades
mer. 02 juil. 2014, 10:00
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : Juste pour être sûr !
Réponses : 8
Vues : 1821

Juste pour être sûr !

Bonjour à vous ! Je me lance dans une partie de Baldur's gate 1 old school ( sans BGT sans mod) pour exporter mon personnage vers BGII et continuer ensuite. Or cela fait longtemps, et je voulais être sur que ma partie n'est pas buguée. 1°)Donc, je ne me souvenais plus déjà qu'il n'y avais pas de cin...
par Jack-OF-Blades
jeu. 06 févr. 2014, 16:06
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
Réponses : 24
Vues : 3602

Bon effectivement ,le problème venait sans doute du premier Ascension. Sinon, est ce qu'avec Tobex, y'a une modification qui fait que dans la barre de dialogue ( en bas) pendant le jeu, y'a plusieursjets de sauvegardes qui s'affiche d'un coup, genre j'invoque une araignée qui tape un ennemi, et paf ...
par Jack-OF-Blades
mer. 05 févr. 2014, 12:06
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
Réponses : 24
Vues : 3602

SCS v28 dit que non, mais apparemment effectivement y'a des bugs de compatibilité avec Tobex récent semble t'il concernant Atweaks et SCSII, donc du coup, je vais essayer de télécharger une version plus ancienne de Atweaks. Ah oui sinon, le prebuff des mages, tout ce qui est démons etc en bénéficie ...
par Jack-OF-Blades
dim. 02 févr. 2014, 12:47
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
Réponses : 24
Vues : 3602

// Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis) ~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Ameliore (o...
par Jack-OF-Blades
sam. 01 févr. 2014, 14:38
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
Réponses : 24
Vues : 3602

Merci beaucoup Haplo ! Une dernière question ( pour l'instant, MWAHAHAH...hum, bref) : les mods rajoutant des dialogues dans le genre du banterpack, on les installe quand ? Edit : En fait c'est bon, je l'avais pas vu dans le lien que tu m'as passé. Mais du coup j'ai désinstallé certains mod pour les...
par Jack-OF-Blades
sam. 01 févr. 2014, 12:23
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
Réponses : 24
Vues : 3602

Tout à fait d'accord, d’ailleurs je réinstalle. J'ai installé Ascension d'abord, puis ensuite Tobex, puis le bG2 fixpack. Redemption peut s'installer un peu plus tard ? Ah oui, et je voulais également savoir si j'installe un mod qui rajoute quelque sorts de druides ( un mod en anglais ce coup çi, c'...
par Jack-OF-Blades
ven. 31 janv. 2014, 21:02
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
Réponses : 24
Vues : 3602

Dac !

Donc ça reste difficile et les mages sont en général toujours un challenge avec cette option activée ?

J'hésite notamment à installer Tob exe, je viens de m'en rappeller, mais là je suis en plein millieu de l'installation des mods, donc je me demande si c'est trop tard ?
par Jack-OF-Blades
ven. 31 janv. 2014, 20:53
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
Réponses : 24
Vues : 3602

J'ai la dernière version, la 28. Et on a le choix entre 3 options de prebuff pour les mages, et c'était par rapport à ça que je voulais être renseigné notamment :) Option 1: Mages are always allowed to cast spells instantly at the start of combat. This is basically the same way magic works in SCS, a...
par Jack-OF-Blades
ven. 31 janv. 2014, 14:47
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
Réponses : 24
Vues : 3602

[SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2

Bonjour, Bon, j'ai chercher un peu sur le forum, et sur internet, mais j'aimerais avoir des avis direct concernant par exemple, les choix d'IA pour les mages et les pretres, je ne sais pas quelle option choisir. L'option 1 a l'air bien difficile, et l'option 2, je ne me souviens pas si la plupart de...
par Jack-OF-Blades
ven. 31 janv. 2014, 09:01
Forum : Derat's Unused Kits Pack
Sujet : Tout et rien sur le DUKP
Réponses : 130
Vues : 26014

C'est vrai que les quêtes bourrées de dialogues, avec des fins alternatives en fonction de ce qu'on dit, c'est plus fouillé. Eh bien bon courage :)
par Jack-OF-Blades
ven. 31 janv. 2014, 00:10
Forum : Derat's Unused Kits Pack
Sujet : Tout et rien sur le DUKP
Réponses : 130
Vues : 26014

C'est bien triste, car je trouve tes kits particulièrement sympathiques, j'en ai pas trouvé de mieux sur internet. Si ça peut te rassurer, j'ai jamais joué avec le Chantelame, justement parce qu'il est trop gros bill. Et j'ai refais une installation de BG2 exprès pour pouvoir avoir la dernière versi...
par Jack-OF-Blades
dim. 26 janv. 2014, 17:14
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
Réponses : 31
Vues : 7253

Tu as réglé le problème que tu avais dans ta dernière version ( un fichier qui manquait je crois) ?
par Jack-OF-Blades
sam. 25 janv. 2014, 19:40
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [BGT] Dans BG2, Charname homme considéré comme femme dans tous les dialogues
Réponses : 0
Vues : 1322

[BGT] Dans BG2, Charname homme considéré comme femme dans tous les dialogues

Bonjour à tous. Je viens de battre Sarevok et de faire la transition dans BG2. Dans BG1 j'étais bien considéré comme un homme aucun problème ( j'avais même fait la romance de Dynahéir de je ne sais plus quel mod) Mais là, passage à Bg2, et tout est au féminin, en ce qui me concerne :o. " Es tu ...
par Jack-OF-Blades
mer. 22 janv. 2014, 16:33
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : BGT-Installation de mod de difficulté ou non.
Réponses : 6
Vues : 1897

BGT-Installation de mod de difficulté ou non.

Plop ! Je suis actuellement dans une partie BGT, et je suis pas loin de la fin de BG1, et je trouve que la difficulté est parfois pas méga élevé et du coup, je me demande si installé des mods de difficulté pour BG2 serait pas une mauvaise idée, en prenant en compte le fait que ce sera en cours de pa...
par Jack-OF-Blades
mar. 07 janv. 2014, 13:43
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
Réponses : 31
Vues : 7253

Bon, si t'as testé, et qu'elle t'as pas frustrée, c'est que tu dois avoir raison ^^
Mais c'est vrai que 16, ça me donnais l'impression qu'elle touchait pas souvent ^^
par Jack-OF-Blades
mar. 07 janv. 2014, 11:15
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
Réponses : 31
Vues : 7253

Tiens, en passant, tu trouves pas que Thac0 de l'araignée réincarnée est quand même très élevé, comparé au scarabée rhinocéros, pour un sort de même niveau ? ^^ Genre 16 de Thac0, avec une seule attaque par round, quand le scarabée a 9 et 2 attaque par round...Plus l'énorme différence de point de vi...
par Jack-OF-Blades
mer. 11 déc. 2013, 12:46
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
Réponses : 31
Vues : 7253

Ah, du coup, je vais devoir continuer ma partie avec l'ancienne version.
par Jack-OF-Blades
sam. 07 déc. 2013, 21:41
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
Réponses : 31
Vues : 7253

Je dois copier ceux venant de la nouvelle version vers celle déjà installé ?
par Jack-OF-Blades
mer. 04 déc. 2013, 08:37
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
Réponses : 31
Vues : 7253

Ok.
Mais du coup vu que je suis déjà dans une partie, je peux pas installer la nouvelle version du kit, sans corrompre ma partie ?
par Jack-OF-Blades
mer. 04 déc. 2013, 08:35
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
Réponses : 31
Vues : 7253

Ok.
Mais du coup vu que je suis déjà dans une partie, je peux pas installer la nouvelle version du kit, sans corrompre ma partie, non ?
par Jack-OF-Blades
mar. 03 déc. 2013, 16:26
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
Réponses : 31
Vues : 7253

Il n'existe pas de bestiole ayant quelque chose d'insectoïde mais qui soit intelligent ? ( genre bénéficiant de télépathie ?)
C'est le même maître de l'essaim que la version stand alone qui est dans le dukp 0.9.5 EE bis ?
par Jack-OF-Blades
lun. 02 déc. 2013, 12:05
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
Réponses : 31
Vues : 7253

Sinon, je vais faire ma petite modif, mais ça aurait été original de faire une invocation de nymphe personnalisée pour le Maître de l'essaim, avec des sorts différents pour cette dernière. Peut être vaait tu déjà eu l'idée ^^ ( du genre peau d'araignée au lieu de la peau d'écorce, quelques sorts d'i...
par Jack-OF-Blades
jeu. 21 nov. 2013, 17:16
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [MOD] Prêcheur des flammes v0.9.5EE pour BGEE
Réponses : 10
Vues : 3428

Ok !
Et sinon, remplacer peau d'écorcer par un sort semblable mais dans le style enflammé serait pas mal, parce que avoir peau d'écorce alors qu'on est un prêtre qui aime le feu... c'est etrange :D
par Jack-OF-Blades
lun. 18 nov. 2013, 15:05
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [MOD] Prêcheur des flammes v0.9.5EE pour BGEE
Réponses : 10
Vues : 3428

D'accord !
Et du coup c'est compatible si on l'installe après le divine remix ?
par Jack-OF-Blades
lun. 18 nov. 2013, 11:34
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [MOD] Prêcheur des flammes v0.9.5EE pour BGEE
Réponses : 10
Vues : 3428

Il a perdu la faculté de se transformer en flamme ? ( au niveau 25 avant je crois)
Et c'est compatible avec divine remix ?
par Jack-OF-Blades
mer. 13 nov. 2013, 14:42
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
Réponses : 31
Vues : 7253

Cool, je suis fixé maintenant ! Je vais pouvoir jouer avec le maître de l'essaim sans me sentir obligé de changer les règles ^^
par Jack-OF-Blades
mer. 13 nov. 2013, 12:00
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
Réponses : 31
Vues : 7253

Dans le tableau que tu m'as bien gentiment montré, il y est indiqué qu'au niveau 15 ( donc niveau ou le druide obtient ses HLA), le druide a 6 sorts de niveau 7, dans le jeu de base. Du coup, logiquement, ça reste plus cool de garder la table des druides... A moins que d'experience personelle ça soi...

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