Ah d'accord !
C'est le fixpack Baldurdash ?
Oyez, oyez !
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54 résultats trouvés
- mer. 02 juil. 2014, 12:42
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Juste pour être sûr !
- Réponses : 8
- Vues : 1821
- mer. 02 juil. 2014, 12:36
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Juste pour être sûr !
- Réponses : 8
- Vues : 1821
- mer. 02 juil. 2014, 10:43
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Juste pour être sûr !
- Réponses : 8
- Vues : 1821
Bonjour à vous ! Je vous remercie de votre rapidité de réponse ( et sans huile de rapidité, pas mal !). Donc si j'ai bien compris, l'huile de rapidité ne rajoute pas d'attaque supplémentaire ? Pour le widescreen j'ai essayé, ça bug ça me rajoute des rectangle noirs sur les cotés et à certains endroi...
- mer. 02 juil. 2014, 10:00
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Juste pour être sûr !
- Réponses : 8
- Vues : 1821
Juste pour être sûr !
Bonjour à vous ! Je me lance dans une partie de Baldur's gate 1 old school ( sans BGT sans mod) pour exporter mon personnage vers BGII et continuer ensuite. Or cela fait longtemps, et je voulais être sur que ma partie n'est pas buguée. 1°)Donc, je ne me souvenais plus déjà qu'il n'y avais pas de cin...
- jeu. 06 févr. 2014, 16:06
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
- Réponses : 24
- Vues : 3602
Bon effectivement ,le problème venait sans doute du premier Ascension. Sinon, est ce qu'avec Tobex, y'a une modification qui fait que dans la barre de dialogue ( en bas) pendant le jeu, y'a plusieursjets de sauvegardes qui s'affiche d'un coup, genre j'invoque une araignée qui tape un ennemi, et paf ...
- mer. 05 févr. 2014, 12:06
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
- Réponses : 24
- Vues : 3602
SCS v28 dit que non, mais apparemment effectivement y'a des bugs de compatibilité avec Tobex récent semble t'il concernant Atweaks et SCSII, donc du coup, je vais essayer de télécharger une version plus ancienne de Atweaks. Ah oui sinon, le prebuff des mages, tout ce qui est démons etc en bénéficie ...
- dim. 02 févr. 2014, 12:47
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
- Réponses : 24
- Vues : 3602
// Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis) ~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Ameliore (o...
- sam. 01 févr. 2014, 14:38
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
- Réponses : 24
- Vues : 3602
Merci beaucoup Haplo ! Une dernière question ( pour l'instant, MWAHAHAH...hum, bref) : les mods rajoutant des dialogues dans le genre du banterpack, on les installe quand ? Edit : En fait c'est bon, je l'avais pas vu dans le lien que tu m'as passé. Mais du coup j'ai désinstallé certains mod pour les...
- sam. 01 févr. 2014, 12:23
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
- Réponses : 24
- Vues : 3602
Tout à fait d'accord, d’ailleurs je réinstalle. J'ai installé Ascension d'abord, puis ensuite Tobex, puis le bG2 fixpack. Redemption peut s'installer un peu plus tard ? Ah oui, et je voulais également savoir si j'installe un mod qui rajoute quelque sorts de druides ( un mod en anglais ce coup çi, c'...
- ven. 31 janv. 2014, 21:02
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
- Réponses : 24
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- ven. 31 janv. 2014, 20:53
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
- Réponses : 24
- Vues : 3602
J'ai la dernière version, la 28. Et on a le choix entre 3 options de prebuff pour les mages, et c'était par rapport à ça que je voulais être renseigné notamment :) Option 1: Mages are always allowed to cast spells instantly at the start of combat. This is basically the same way magic works in SCS, a...
- ven. 31 janv. 2014, 14:47
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
- Réponses : 24
- Vues : 3602
[SCS2] Options à choisir pour Sword Coast Stratagem 2
Bonjour, Bon, j'ai chercher un peu sur le forum, et sur internet, mais j'aimerais avoir des avis direct concernant par exemple, les choix d'IA pour les mages et les pretres, je ne sais pas quelle option choisir. L'option 1 a l'air bien difficile, et l'option 2, je ne me souviens pas si la plupart de...
- ven. 31 janv. 2014, 09:01
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : Tout et rien sur le DUKP
- Réponses : 130
- Vues : 26014
- ven. 31 janv. 2014, 00:10
- Forum : Derat's Unused Kits Pack
- Sujet : Tout et rien sur le DUKP
- Réponses : 130
- Vues : 26014
C'est bien triste, car je trouve tes kits particulièrement sympathiques, j'en ai pas trouvé de mieux sur internet. Si ça peut te rassurer, j'ai jamais joué avec le Chantelame, justement parce qu'il est trop gros bill. Et j'ai refais une installation de BG2 exprès pour pouvoir avoir la dernière versi...
- dim. 26 janv. 2014, 17:14
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
- Réponses : 31
- Vues : 7253
- sam. 25 janv. 2014, 19:40
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Dans BG2, Charname homme considéré comme femme dans tous les dialogues
- Réponses : 0
- Vues : 1322
[BGT] Dans BG2, Charname homme considéré comme femme dans tous les dialogues
Bonjour à tous. Je viens de battre Sarevok et de faire la transition dans BG2. Dans BG1 j'étais bien considéré comme un homme aucun problème ( j'avais même fait la romance de Dynahéir de je ne sais plus quel mod) Mais là, passage à Bg2, et tout est au féminin, en ce qui me concerne :o. " Es tu ...
- mer. 22 janv. 2014, 16:33
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : BGT-Installation de mod de difficulté ou non.
- Réponses : 6
- Vues : 1897
BGT-Installation de mod de difficulté ou non.
Plop ! Je suis actuellement dans une partie BGT, et je suis pas loin de la fin de BG1, et je trouve que la difficulté est parfois pas méga élevé et du coup, je me demande si installé des mods de difficulté pour BG2 serait pas une mauvaise idée, en prenant en compte le fait que ce sera en cours de pa...
- mar. 07 janv. 2014, 13:43
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
- Réponses : 31
- Vues : 7253
- mar. 07 janv. 2014, 11:15
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
- Réponses : 31
- Vues : 7253
Tiens, en passant, tu trouves pas que Thac0 de l'araignée réincarnée est quand même très élevé, comparé au scarabée rhinocéros, pour un sort de même niveau ? ^^ Genre 16 de Thac0, avec une seule attaque par round, quand le scarabée a 9 et 2 attaque par round...Plus l'énorme différence de point de vi...
- mer. 11 déc. 2013, 12:46
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
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- sam. 07 déc. 2013, 21:41
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
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- mer. 04 déc. 2013, 08:37
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
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- Vues : 7253
- mer. 04 déc. 2013, 08:35
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
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- mar. 03 déc. 2013, 16:26
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
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- lun. 02 déc. 2013, 12:05
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
- Réponses : 31
- Vues : 7253
Sinon, je vais faire ma petite modif, mais ça aurait été original de faire une invocation de nymphe personnalisée pour le Maître de l'essaim, avec des sorts différents pour cette dernière. Peut être vaait tu déjà eu l'idée ^^ ( du genre peau d'araignée au lieu de la peau d'écorce, quelques sorts d'i...
- jeu. 21 nov. 2013, 17:16
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] [MOD] Prêcheur des flammes v0.9.5EE pour BGEE
- Réponses : 10
- Vues : 3428
- lun. 18 nov. 2013, 15:05
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] [MOD] Prêcheur des flammes v0.9.5EE pour BGEE
- Réponses : 10
- Vues : 3428
- lun. 18 nov. 2013, 11:34
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] [MOD] Prêcheur des flammes v0.9.5EE pour BGEE
- Réponses : 10
- Vues : 3428
- mer. 13 nov. 2013, 14:42
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
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- Vues : 7253
- mer. 13 nov. 2013, 12:00
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][MOD] Maître de l'essaim v0.9.5 EE pour BGEE
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- Vues : 7253
Dans le tableau que tu m'as bien gentiment montré, il y est indiqué qu'au niveau 15 ( donc niveau ou le druide obtient ses HLA), le druide a 6 sorts de niveau 7, dans le jeu de base. Du coup, logiquement, ça reste plus cool de garder la table des druides... A moins que d'experience personelle ça soi...