Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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25 résultats trouvés
Les mecs qui se plaignent du retard d'un patch... qui aurait très bien ne jamais existé. C'est assez comique. Idem pour le fait de ne pas pouvoir acheter la vanilla sur GOG, si vous etes ici vous l'avez tous en trois exemplaires de toute manière. Les fondateurs de beamdog sont des anciens de Bioware...
- lun. 11 juin 2018, 21:14
- Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
- Sujet : [NWN:EE] [OLD] Annonce de sortie et retours bêta
- Réponses : 54
- Vues : 10207
Oui. Surtout quand on sait que Beamdog utilise les travaux de la communauté internationnale sans aucun plus. Al Le truc c'est que quand tu développe un module en utilisant leurs outils, ils ont un peu des droits dessus. Maintenant, je ne pense pas qu'ils le font sans l'accord de leurs créateurs (Ou...
- ven. 13 avr. 2018, 17:03
- Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
- Sujet : [NWN:EE] [AVIS] Que pensez-vous de Neverwinter Nights : Enhanced Edition ?
- Réponses : 19
- Vues : 4325
Intéressant. Je montre toutes les semaines des nouveautés d'un jeu qui est mort. Nécromancien des abimes, me voilà démontrant le néant pour une foule de zombis. Il vaut mieux, parfois fermer la bouche que d'y laisser entrer des mouches, disait un sage Arabe. Al Malgré ton ton ironique, ta première ...
- jeu. 12 avr. 2018, 21:53
- Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
- Sujet : [NWN:EE] [AVIS] Que pensez-vous de Neverwinter Nights : Enhanced Edition ?
- Réponses : 19
- Vues : 4325
- ven. 16 mars 2018, 20:46
- Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
- Sujet : [NWN:EE] [OLD] Annonce de sortie et retours bêta
- Réponses : 54
- Vues : 10207
Ben le truc c'est qu'ils n'ont pas menti. D'ailleurs je trouve assez ironique de critiquer leur travail quand on ambitionne de créer un RPG avec plus de 1000 zone sur le toolset de NWN :D Les mecs, ils ont redonné une nouvelle vie à tous les vieux RPG de bioware. Ils vont faire pareil avec NWN. A no...
- lun. 12 mars 2018, 17:24
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : Peut-on dépasser les 1000 zones sur un module ?
- Réponses : 2
- Vues : 1668
Après bien des recherches, il semblerait que non. Mais dans ces recherches certains questionnements font qu'il serait idiot de vouloir dépasser ce nombre, vu qu'à déjà 500 zones, le jeu commence à ralentir, du aux temps de chargements. Ce qui impliquerait plutôt le fait de découper ce très gros mod...
- lun. 12 mars 2018, 17:14
- Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
- Sujet : [NWN:EE] [OLD] Annonce de sortie et retours bêta
- Réponses : 54
- Vues : 10207
- jeu. 07 avr. 2016, 10:44
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Correction de la traduction française de BGEE V2.0 et V2.1 (pas V2.2)
- Réponses : 53
- Vues : 14104
Si c'est le cas, j'ai l'impression qu'ils cherchent à se dédouaner un maximum à coup d'hypocrisie. Genre achetez pour qu'on fasse quelque chose alors que bah ça marche pas vraiment comme ça. Quand on attends toujours un vf intégrale de BG2EE (promise par beamdog) quoi 3 ans après sa sortie ? Et que...
- mar. 05 avr. 2016, 18:14
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD] [SPOILER] Siege of Dragonspear : Premier aperçu (spoilers masqués)
- Réponses : 44
- Vues : 11573
- mar. 05 avr. 2016, 16:56
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BG1EE] [BUG] Apparition d'un bug bénéfique après la mise à jour
- Réponses : 1
- Vues : 2739
Salut! J'ai ré-installé récemment BG1, sous la version EE, incluant la dernière maj. Après quelques heure de jeu, me voici vers Nashkel et ses mines. Une fois dedans, je me rend compte que les combats sont ridiculement faciles. En zieutant les fiches persos, je me rend alors compte qu'ils ont tous ...
- mar. 05 avr. 2016, 14:58
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD] [SPOILER] Siege of Dragonspear : Premier aperçu (spoilers masqués)
- Réponses : 44
- Vues : 11573
Notez que vous pouvez ne voir ça que comme une polémique débile autour d'un point très secondaire du jeu, dont le principal effet négatif est sans doute de décourager des gens qui ont pourtant fait un jeu chouette ; mais que, du point de vue d'une personne transgenre, ça ressemble plutôt à une mass...
- mar. 05 avr. 2016, 12:46
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD] [SPOILER] Siege of Dragonspear : Premier aperçu (spoilers masqués)
- Réponses : 44
- Vues : 11573
- mar. 05 avr. 2016, 12:20
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD] [SPOILER] Siege of Dragonspear : Premier aperçu (spoilers masqués)
- Réponses : 44
- Vues : 11573
Heureux de l'apprendre, ma remarque relevait simplement du pinaillage, pas de quoi s'échauffer pour ça. Surtout que je me garderai bien d'apporter le moindre jugement définitif tant que je m'y serai pas moi-même essayé. J'y joue sur tablette dans le RER, donc je dois pas etre à plus de 4 heures de ...
- mar. 05 avr. 2016, 11:49
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD] [SPOILER] Siege of Dragonspear : Premier aperçu (spoilers masqués)
- Réponses : 44
- Vues : 11573
- lun. 04 avr. 2016, 20:19
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD] [SPOILER] Siege of Dragonspear : Premier aperçu (spoilers masqués)
- Réponses : 44
- Vues : 11573
Je trouve vraiment pénible de voir la sortie d'un nouveau BG entaché par de pareilles bêtises... D'un côté je suis pas très fan de la démarche de Scott (elle aurait pu aborder le sujet de manière peut-être plus subtile ?) mais de l'autre je suis dégoûté par la haine réellement hors de propos qui an...
- lun. 04 avr. 2016, 17:17
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [SOD] [SPOILER] Siege of Dragonspear : Premier aperçu (spoilers masqués)
- Réponses : 44
- Vues : 11573
- dim. 03 avr. 2016, 00:30
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BG1EE] [BUG] Le jeu plante après la dernière mise à jour...
- Réponses : 37
- Vues : 7236
J'ai remarqué que le jeu en version 2.0 ne se lançait pas non plus sur mon ordinateur portable à base de i3 et donc de Intel HD Graphics, qui a toujours posé des soucis aux versions EE. Je joue sur une HP Stream 7 (Processeur Atom et Intel HD Graphics), j'ai 0 probleme en dehors du fait que le tact...
- sam. 02 avr. 2016, 21:21
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Le jeu est très lent depuis une mise à jour sur Steam
- Réponses : 16
- Vues : 2352
C quoi le mode histoire?? Ca y est j'ai résolu le souci j'avais mal cliqué sur le choix du niveau de difficulté tout simplement. Maintenant si ca rame moins, c'est tout de même plus lent et il y a des freeze que je n'avais pas avant la MàJ... Ya que chez moi que ca bug? Le jeu est effectivement un ...
- sam. 02 avr. 2016, 18:42
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Le jeu est très lent depuis une mise à jour sur Steam
- Réponses : 16
- Vues : 2352
Bonjour tout est dit dans le titre, je viens de me (re) (re) (re) mettre à jouer à Baldur gate. J'ai acheter BG EE sur steam, jusqu'à hier aucun souci, le jeu tourne tout à fait correctement. Depuis hier, visiblement une mise à jour a eu lieu, les graphismes ont quelque peu changés, mais surtout su...
- jeu. 16 juil. 2015, 08:17
- Forum : Siege of Dragonspear
- Sujet : [BG1EE] Nouvelle extension en approche : Siege of Dragonspear
- Réponses : 45
- Vues : 10202
Alors, je vais donner une réponse définitive sur ce point : s'il y a localisation FR, l'équipe bénévole n'en sera pas responsable. Nous avons déjà toutes les peines du mondes à continuer BG2:EE, et nous n'avons clairement plus les moyens humains de prendre en charge un projet pareil. Si localisatio...
- ven. 12 juin 2015, 11:06
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : PNJ reconfigurable
- Réponses : 11
- Vues : 2557
ah beh écoute, je veux bien quelques conseils pour combattre dans ce cas, car je galère pas mal :) Perso, je me suis pas vraiment pris la tete niveau strategie. J'abuse des sorts qui rendent confus/charme/endorme (Les mages en ont à presque tous les niveaux) les adversaires et ça me permet de régle...
- jeu. 11 juin 2015, 12:35
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : PNJ reconfigurable
- Réponses : 11
- Vues : 2557
Je joue en difficulté max et franchement à part au début du jeu et quelques combats, le challenge est très limité. Pour moi dans un RPG, les statistiques vont avec la personnalité des compagnons. D'ailleurs en passant, rappelons que dans BG1, les persos étaient certes nombreux, mais leur personnalit...
- mer. 10 juin 2015, 16:17
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : PNJ reconfigurable
- Réponses : 11
- Vues : 2557
Ben... Rien du tout... L'interet des PNJ que t'engage, c'est quand meme qu'ils sont censés avoir leurs caractéristique propre. Si on peut tout reconfigurer à la demande, on retire quand meme une partie de l'interet du jeu. Surtout qu'en soit PoE est pas vraiment difficile. Je précise que c'est mon a...
- mar. 19 mai 2015, 11:19
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : Nos mages
- Réponses : 3
- Vues : 3237
- mer. 08 avr. 2015, 15:21
- Forum : Pillars of Eternity
- Sujet : [POE][SOLUCE] Les "histoires palpitantes" des âmes à sonder
- Réponses : 7
- Vues : 3220
Personnellement, je vois plutôt ces petites histoires comme une déclinaison des pierres sensorielles qu'on trouve dans Planescape Torment. Chacune raconte une histoire, mais ces histoires ne sont pas liées car elles appartiennent chacune à des gens différents... Pour le plaisir de lire, uniquement ...