J'ai réanalysé mes mods de kit et j'ai pas retrouvé directement cette classe de guerrier alors je me demande si s'en est pas une du mod the darkest Day.
Mais pas certain.
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- ven. 10 févr. 2017, 16:10
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- mer. 08 févr. 2017, 20:30
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- Sujet : [BWP] Bug en lançant le repos
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Bon je reviens sur le sujet un peu car j'ai trouvé d'où venait le problème. Alors en fait avec le mod level 1 NPC on peut choisir à l'installation du mod de revoir les caractéristiques des PNJ, et j'avais notamment modifié Khalid en chasseur de mage. Hors ce kit de guerrier n'est valable que pour le...
- dim. 29 janv. 2017, 18:09
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- dim. 29 janv. 2017, 16:22
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- dim. 29 janv. 2017, 15:54
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Ci-joint une capture d'écran du retour sous Windows quand le jeu bug. J'ai regardé le fichier baldur.err et il n'y a que Start Logging Session qui est répété plusieurs fois. Après je suis tout à fait conscient comme tu le fais remarquer à juste titre que le jeu n'est plus équilibré comme prévu mais ...
- dim. 29 janv. 2017, 01:05
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Salut cher Balduriens ^^ Alors j'ai joint le fichier WeiDU et peut être que Haplo a mis le doigt sur ce qui pourrait poser le problème à savoir le mod TobEX peut être. Quelques précisions supplémentaires au niveau de l’avancé du jeu. J'en suis au niveau de Beregost en effet mais j'ai pas mal exploré...
- sam. 28 janv. 2017, 11:44
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[BWP] Bug en lançant le repos
Bonjour à tous. Baldur's gate m'ayant manqué je me suis dit que retenter l'aventure avec toutes les nouveautés pourrait être sympa. C'est pourquoi après avoir réussi une méga installation le début de l'aventure s'est passé pour le mieux jusqu'à présent (je suis à berebosk actuellement ), mais depuis...