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44 résultats trouvés

par Pipoufle
sam. 07 janv. 2023, 11:59
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [Mod] Les Roues de la Prophétie, gros bug
Réponses : 15
Vues : 3072

Re:

En testant mes installations avec BWS-FR, j'ai eu le même problème que vous. Je l'ai réglé en convertissant les fichiers de traduction en UTF-8. Je ne sais pas si cette solution sera bonne pour oBG2, mais pour BG2EE ça marche. Vous pouvez récupérer les fichiers ici: https://github.com/Selphira/BWS-...
par Pipoufle
sam. 07 janv. 2023, 11:48
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [BGEE] Xan et Dynaheir
Réponses : 1
Vues : 785

[BGEE] Xan et Dynaheir

Hello,
J'avais, par le passé, un mod permettant de changer la classe de Xan en guerrier/mage et Dynaheir en sorcière, le tout dans BGEE. Je ne retrouve plus ce mod : savez-vous où il serait passé, s'il existe encore ?
par Pipoufle
lun. 17 mai 2021, 07:52
Forum : Les autres RPG
Sujet : [Pathfinder Kingmaker] Faut-il multiclasser ?
Réponses : 20
Vues : 4532

[Pathfinder Kingmaker] Faut-il multiclasser ?

Hello la communauté, Je me suis lancé dans Pathfinder Kingmaker, et je me dis que j'ai enfin trouvé l'héritier de mon vieux Baldur's Gate (j'ai joué au 1 dès sa sortie et j'y joue encore). J'aime beaucoup le système de multiclassage proposé dans Pathfinder, parce qu'on peut faire ce qu'on veut... Et...
par Pipoufle
jeu. 06 août 2020, 13:27
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Un coup de chance sûrement
Réponses : 15
Vues : 3777

Dernier run sur BG2 : j'ai rendu le dragon d'ombre débile, avec le sort du même nom, très tôt dans le combat. Il est resté planté là à prendre les coups jusqu'à sa mort, sans répliquer. Peu après j'ai changé Firkraag en écureuil, pareil, très tôt dans le combat. Du coup il faisait bien moins peur......
par Pipoufle
mar. 21 juil. 2020, 17:30
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : BG EET Multi
Réponses : 0
Vues : 539

BG EET Multi

Hello, J'ai entrepris de jouer en réseau avec un pote, pendant les vacances. J'ai une installation EET avec quelques mods (le Weidu pour BG2EE est tout en bas) qui fonctionne parfaitement en solo. Nous avons donc procédé ainsi : - Mon ami a installé BG1EE, SOD et BG2EE sans modifications - Il a reco...
par Pipoufle
mar. 21 juil. 2020, 17:15
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : EET et SCS
Réponses : 2
Vues : 698

Merci pour la précision :up:
par Pipoufle
mar. 07 juil. 2020, 23:41
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Wheels of Prophecy français plante
Réponses : 8
Vues : 1191

J'ai fait un test : je n'ai trouvé qu'un fichier qui n'était pas en UTF 8. Je l'ai converti, mais le problème persiste... Je vais laisser la main aux pros :$
par Pipoufle
mar. 07 juil. 2020, 20:37
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Wheels of Prophecy français plante
Réponses : 8
Vues : 1191

Ah oui, bonne idée ! Mais je n'ai pas d'outil pour le faire simplement... Je regarderai à l'occasion.
par Pipoufle
mar. 07 juil. 2020, 19:54
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Wheels of Prophecy français plante
Réponses : 8
Vues : 1191

L'auteur m'a indiqué qu'il ne pourrait pas corriger le problème avant un moment, donc je pense qu'il vaut mieux éviter Wheels of Prophecy en français.
par Pipoufle
lun. 06 juil. 2020, 16:45
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Wheels of Prophecy français plante
Réponses : 8
Vues : 1191

Wheels of Prophecy français plante

Hello, J'ai installé Wheels of Prophecy 8.3 en français sur BG2EE avec uniquement le mod de traduction en français déjà présent : si on démarre une partie de ToB, le jeu se fige dès qu'on parle à une statue de pierre, au début. J'ai signalé le problème sur le forum du mod, mais je laisse le message ...
par Pipoufle
lun. 06 juil. 2020, 10:01
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : EET et SCS
Réponses : 2
Vues : 698

EET et SCS

Hello, Je trouve quelques infos contradictoires sur la combinaison de SCS avec EET. EET indique que le mod "EET End" doit être installé tout à la fin, après tous les autres mods. Or, lorsque j'installe SCS avant EET End, un message d'erreur apparait indiquant qu'il doit être installé après...
par Pipoufle
sam. 04 juil. 2020, 21:27
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Recopie d'installation
Réponses : 2
Vues : 618

Cool ! Merci bien !
par Pipoufle
sam. 04 juil. 2020, 13:47
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : Recopie d'installation
Réponses : 2
Vues : 618

Recopie d'installation

Hello, Afin de disposer de deux installations strictement identiques du jeu moddé (pour un multi), j'ai pensé à une astuce que j'avais pratiquée il y a une quinzaine d'années (ouch !), avant les EE et tout : installer les mods sur le PC 1, installer le jeu "vanilla" sur le PC 2 et recopier...
par Pipoufle
mer. 21 août 2019, 18:03
Forum : BG1:EE
Sujet : [EE Keeper] Ajout d'une capacité - Régénération
Réponses : 1
Vues : 1260

[EE Keeper] Ajout d'une capacité - Régénération

Hello, Je souhaiterai ajouter une caractéristique de génération pour un personnage, équivalente à l'effet d'un 19 en CON mais je ne m'en sors pas. J'ai essayé, tout simplement, de mettre sa constitution à 19, sans succès, ou de la laisser à 18 et de lui filer un manuel de constitution, qui la monte ...
par Pipoufle
jeu. 08 août 2019, 13:44
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : De l'optimisation des caractéristiques
Réponses : 23
Vues : 6184

De l'optimisation des caractéristiques

Lors du tirage des personnages, on connait tous les optimisations évidentes, et qui ont un lourd impact : la Force sur le toucher et les dégats, l'intelligence ou la sagesse sur les sorts, etc. On tente donc d'avoir 18 (ou le plus haut possible) dans les caractéristiques clés de sa classe, et on se ...
par Pipoufle
mer. 07 août 2019, 17:47
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Classes de voleur
Réponses : 102
Vues : 21759

Hello, Je reviens sur ce sujet à l'aube d'une nouvelle partie complète, et je m'interroge sur l'assassin. Son attaque sournoise à x7 me semble moins intéressante qu'elle n'en a l'air : quand on est à ce niveau (21), les ennemis puissants en sont immunisés (démons, golems, "boss", dragons, ...
par Pipoufle
mer. 07 août 2019, 15:58
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD] Dynaheir en sorcière
Réponses : 7
Vues : 1081

Merci !
(J'ai pourtant relu la liste des mods plusieurs fois, sans arriver à l'identifier. C'est moche de vieillir :lol: )
par Pipoufle
mer. 07 août 2019, 15:34
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MOD] Dynaheir en sorcière
Réponses : 7
Vues : 1081

[MOD] Dynaheir en sorcière

Hello, Je redémarre au propre dans BG1EE. J'avais, dans le passé (déjà sur BG1EE), utilisé un mod qui changeait Dynaheir en sorcière (entre autres modifications). Je ne retrouve pas cela, même dans "Tweaks Anthology" qui propose de modifier Montaron ou Xan par exemple. Vous savez si c'est ...
par Pipoufle
sam. 27 juil. 2019, 13:55
Forum : BG2:EE
Sujet : [BG2EE] Liste de mods disponibles
Réponses : 45
Vues : 62751

Le lien vers le Anomaly Tweak Pack (ATP) ne fonctionne plus. Je ne sais pas si ce mod existe toujours en fait...
par Pipoufle
sam. 08 sept. 2018, 18:10
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [Spell Revision] Modification descriptif (texte)
Réponses : 1
Vues : 796

[Spell Revision] Modification descriptif (texte)

Hello, J'ai installé Spell Revisions, tout fonctionne parfaitement. Je souhaite cependant modifier la description de certains sorts, celle qui apparait dans le jeu, dans les livres de sorts ou sur les parchemins, et rien d'autre. J'ai, pour cela, modifié du texte directement dans les fichiers .tra (...
par Pipoufle
dim. 02 sept. 2018, 21:50
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Bug lié à l'UI (contingences/séquenceurs)
Réponses : 5
Vues : 3102

Mon dieu, mais tu as raison !
Mes vieux souvenirs sont un peu rouillés, et c'est bien la chaine de contingence qui permet de cibler un ennemi !

Désolé pour ce faux problème... Et merci !
par Pipoufle
dim. 02 sept. 2018, 20:08
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Bug lié à l'UI (contingences/séquenceurs)
Réponses : 5
Vues : 3102

Je remonte le sujet puisque, après avoir réinstallé proprement les choses, presque tout semble rentré dans l'ordre. Je dis "presque" car subsiste un problème, mais que, je crois, j'avais avant le passage à la 2.5 : lorsque je lance un sort de contingence, je peux choisir les conditions hab...
par Pipoufle
ven. 13 juil. 2018, 14:08
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Bug lié à l'UI (contingences/séquenceurs)
Réponses : 5
Vues : 3102

Désolé, je suis coincé jusqu'à la fin du mois dans un endroit sans connexion digne de ce nom, donc je ne peux pas installer la version 2.5. Mais ce qui est certain, c'est que : 1. Quand tu installes un nouveau patch, il faut réinstaller tous les mods et recommencer une nouvelle partie. 2. Le mod Hi...
par Pipoufle
mer. 11 juil. 2018, 10:31
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] Bug lié à l'UI (contingences/séquenceurs)
Réponses : 5
Vues : 3102

[MODS] Bug lié à l'UI (contingences/séquenceurs)

Bonjour, Je dispose de plusieurs mods installés sur BG2 EE. Je n'ai pas la liste exacte ici, sur ce PC, mais, de tête : les tweaks divers usuels, SCS, Refinements (pour les HLA), Rogue Rebalancing, le mod sur les golems, celui sur les options cachées du jeu et la traduction en français. Tout fonctio...
par Pipoufle
dim. 20 août 2017, 21:15
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [SCS] Module Spellhold
Réponses : 6
Vues : 1327

Merci !
J'imagine, oui, qu'avec des armes de bas, les attaques de Bodhi ne sont pas simple à gérer. Si on a installé le composant qui l'améliore (aussi dans SCS), elle l'est également à Spellhold ?
par Pipoufle
dim. 20 août 2017, 17:56
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] [BG2EE] Plantage si je prends une armure...
Réponses : 10
Vues : 1416

Et un dernier test : j'ai installé la traduction française puis Refinement, et c'est bien le composant lié à la description supplémentaire des armures qui fait planter.
par Pipoufle
dim. 20 août 2017, 17:06
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [MODS] [BG2EE] Plantage si je prends une armure...
Réponses : 10
Vues : 1416

Oui, je viens aussi de tester la traduction sur une installation propre, effectivement aucun soucis. Je vais mettre les composants progressivement et voir si ça bloque. Il y avait aussi mon ordre d'installation : un site anglais préconisait les traduction à la fin, alors que j'ai lu ici qu'il vaut m...
par Pipoufle
dim. 20 août 2017, 17:03
Forum : BG2:EE
Sujet : [BG2EE] Sortie du mod Golem Construction for Spellcasters en français
Réponses : 10
Vues : 3149

Ca fait envie !
Ce mod simplifie-t-il beaucoup le jeu ou bien est-ce marginal ?
par Pipoufle
dim. 20 août 2017, 16:25
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [SCS] Module Spellhold
Réponses : 6
Vues : 1327

[SCS] Module Spellhold

Hello, Un module de Stratagems s'appelle "Party's items are taken from them in Spellhold" et donc retire l'équipement des personnages à Spellhold. Il me pose deux questions : - Quand est récupéré l'équipement ? A la sortie seulement ? - Le mod "Unfinished Business" propose une ch...

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