Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
9 résultats trouvés
- mar. 12 déc. 2017, 19:32
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 1
- Réponses : 205
- Vues : 64516
- dim. 15 oct. 2017, 18:30
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 843
- Vues : 264303
- dim. 15 oct. 2017, 17:02
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 843
- Vues : 264303
- dim. 15 oct. 2017, 11:47
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 843
- Vues : 264303
En parlant de dialogue qui part en sucette... J’entame le dialogue avec ce bon vieux Rielev, et là Charname dit : « Te tairas-tu ? Je n’ai pas le temps de discuter avec des ivrognes. » Bon... J’me demande c’est quoi le rapport et je fais une vérif’ rapide. « Silence yourself ! I've no time to speak ...
- lun. 11 sept. 2017, 18:44
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 843
- Vues : 264303
Messieurs, si vous vous lancez dans une lecture/comparaison/retraduction de la vf par rapport à la vo, je peux vous assurer qu’il énormément de travail. Ceci dit, ce serait une très bonne chose pour la communauté ! Ensuite Mornagest, pour mes fichiers j’ai utilisé notepad ++ (encodé en ANSI) et weid...
- ven. 08 sept. 2017, 17:22
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 843
- Vues : 264303
Salut, oui, c’est le but : gagner du temps et éviter de corriger ce qui est déjà fait ! P.-S. J’ai fini ma partie ingame de BG1 il y a peu et j’ai corrigé quelques nouveaux trucs sur les dials concernant la Tour de Durlag (ortho, erreurs de trad’, etc.). Je mets donc une version à jour de la correct...
- dim. 27 août 2017, 15:57
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 843
- Vues : 264303
Ton jeu est-il modé ? Si oui, quels mods graphiques utilises-tu ? J’ai effectué les corrections sur une version vanilla des jeux et des dialog/F.tlk. J’utilise à titre perso une police que je me suis créée et que je trouve moins « baveuse » que l’originale en low res. (D’ailleurs si vous avez conna...
- sam. 26 août 2017, 14:38
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 843
- Vues : 264303
- ven. 25 août 2017, 10:01
- Forum : La Correct-Zone
- Sujet : Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2
- Réponses : 843
- Vues : 264303
Bonjour. Je vois qu’il y a pas mal d’activité pour la correction de la VF de ce « vieux jeu » depuis un certain temps. C’est une bonne chose, car il est vrai qu’à l’origine pour un trad' faite par des pros, elle est salement médiocre (litote) ! Il se trouve que l’an dernier j’ai eu envie de relancer...