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63 résultats trouvés
- mar. 12 mars 2024, 21:06
- Forum : Tutoriels : personnage, combat & règles du jeu
- Sujet : Réassignation raccourcis - compétences
- Réponses : 4
- Vues : 316
Re: Réassignation raccourcis - compétences
Aucun souci, merci pour ta réponse
- mar. 12 mars 2024, 18:39
- Forum : Tutoriels : personnage, combat & règles du jeu
- Sujet : Réassignation raccourcis - compétences
- Réponses : 4
- Vues : 316
Re: Réassignation raccourcis - compétences
Hello, En fait, pas tout à fait. Je veux que la touche C servent à se cacher pour tous les persos sauf les voleurs pour qui cela sert à se cacher en action bonus. En gros, une même touche mais un effet différent selon le perso. C'est possible puisque c'est fait de base, mais j'aimerai pouvoir le con...
- dim. 10 mars 2024, 10:23
- Forum : Tutoriels : personnage, combat & règles du jeu
- Sujet : Réassignation raccourcis - compétences
- Réponses : 4
- Vues : 316
Réassignation raccourcis - compétences
Bonjour, Est-ce que quelqu'un saurait comment réattribuer les raccourcis de compétences communes à de nouvelles ? Je m'explique : La compétence de voleur "se cacher" en action bonus remplace avantageusement la compétence identique disponible pour toutes les classes en action normale avec l...
- lun. 29 janv. 2024, 14:21
- Forum : Discussions générales : news, avis & débats
- Sujet : Baldur's Gate 3 - Quelle est votre classe favorite pour votre PJ ?
- Réponses : 19
- Vues : 1846
Re: Baldur's Gate 3 - Quelle est votre classe favorite pour votre PJ ?
J'ai beaucoup hésité avec le barde, plus versatile et aux options de dialogue plus rigolotes, mais j'ai finalement voté l'occultiste, car il a des sorts uniques tres sympas et j'aime beaucoup ma run "méchante" avec. En tout cas j'aime vraiment ce qu'ils ont fait du charisme sur ce jeu. De ...
- mar. 16 janv. 2024, 11:20
- Forum : Soluces : quêtes, secrets & choix cornéliens
- Sujet : Console / éditeur perso ?
- Réponses : 0
- Vues : 712
Console / éditeur perso ?
Bonjour, Je me suis rendu compte dans deux parties différentes que j'avais fait un mauvais choix avec (petit spoil Acte1) les cheveux de la genaude Est ce qu'il y a moyen d'ajouter / supprimer des effets permanents avec une console ou un éditeur de personnage, d'une manière ou d'une autre ? Merci po...
- dim. 03 déc. 2023, 14:00
- Forum : Soluces : quêtes, secrets & choix cornéliens
- Sujet : Fin de l'acte 1
- Réponses : 9
- Vues : 1545
Re: Fin de l'acte 1
Justement, je me demandais si la crèche faisait parti de l'acte 2 ou non. En fait, les deux zones (la crèche et Hautelune) sont reliés (comme le sont le bosquet des druides et le camp myconide par exemple) ? Je pense avoir terminé l'acte 1 avec 50h de jeu sur ma partie principale et le niveau 6 et 1...
- dim. 03 déc. 2023, 11:04
- Forum : Soluces : quêtes, secrets & choix cornéliens
- Sujet : Fin de l'acte 1
- Réponses : 9
- Vues : 1545
Re: Fin de l'acte 1
Question subsidiaire quand même, juste par curiosité.
L'inverse est possible aussi ? Aller à Hautelune puis revenir acte 1 ? Pour aller à la crèche si on l'a loupé par exemple ?
L'inverse est possible aussi ? Aller à Hautelune puis revenir acte 1 ? Pour aller à la crèche si on l'a loupé par exemple ?
- sam. 02 déc. 2023, 23:57
- Forum : Soluces : quêtes, secrets & choix cornéliens
- Sujet : Fin de l'acte 1
- Réponses : 9
- Vues : 1545
Re: Fin de l'acte 1
Super, merci pour ta réponse !
- sam. 02 déc. 2023, 20:58
- Forum : Soluces : quêtes, secrets & choix cornéliens
- Sujet : Fin de l'acte 1
- Réponses : 9
- Vues : 1545
Fin de l'acte 1
Bonjour, J'ai à peu près terminé l'acte 1, mais j'hésite sur la marche à suivre. Je peux soit aller vers Hautelune, soit vers la crèche Gythianki. C'est sur cette deuxième que j'ai un doute : Le jeu me demande de terminer ce que j'ai à faire avant d'y aller. Sans trop spoil, est-ce que ça veut dire ...
- sam. 14 janv. 2023, 21:56
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Les émeraudes de Prisme : vous les prenez ou pas ?
- Réponses : 16
- Vues : 1875
Re: [BGEE] Les émeraudes de Prisme : vous les prenez ou pas ?
En temps que chaotique bon, je laisse le pauvre Prisme finir sa sculpture, mais une fois le bonhomme mort, je trouve que ces gemmes auront bien meilleur usage dans ma poche que sur un vieux rocher
- ven. 06 janv. 2023, 11:25
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Baldur's Gates EET : Pas de voix ambiantes
- Réponses : 7
- Vues : 955
Re: Baldur's Gates EET : Pas de voix ambiantes
J'ignorais qu'une page de mods à jour existait à nouveau, merci beaucoup JohnBob ! (Je venais de refaire une installation avec ProjectInfinity et 3-4 mods plus ou moins à jour que j'ai pu récupérer ici et là, il va me falloir recommencer :D) Surtout, merci à ceux qui travaillent infatigablement à to...
- lun. 27 sept. 2021, 22:53
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Éditer installation BWS
- Réponses : 7
- Vues : 813
- lun. 27 sept. 2021, 17:50
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Éditer installation BWS
- Réponses : 7
- Vues : 813
Ah flûte, je ne sais pas comment j'ai pu me faire avoir comme ça :( Merci pour les infos en tout cas. Ça ne me semble pas une bonne idée de changer de gestionnaire avant de finir me campagne, donc je vais refaire l'installation de zéro avec EE-mod-setup, et pour la prochaine, je passerai soit sur le...
- lun. 27 sept. 2021, 09:46
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Éditer installation BWS
- Réponses : 7
- Vues : 813
Hello, déjà, merci pour ta réponse :) En effet j'ai les versions EE et j'utilise EE-mod-setup, recommandé par EdgarGrolles dans ce topic de 2018 . Et du coup, non, je n'ai pas testé Project Infinity, dont j'ignorais l'existence :gign: Il fait un travail similaire à BWS ? Il a de gros avantages par r...
- dim. 26 sept. 2021, 22:27
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Éditer installation BWS
- Réponses : 7
- Vues : 813
Éditer installation BWS
Bonsoir, J'ai un soucis avec mon installation de EET, réalisée avec le BigWorldSetp il a plusieurs mois : Dans le mod EET Tweaks, il a un module qui permet de modifier l'XP obtenu avec la lecture de parchemin, le crochetage de serrures et le désamorçage de piège. J'avais coché l'option qui proposait...
- mar. 11 févr. 2020, 21:05
- Forum : BG2:EE
- Sujet : Mod semi-officiel de traduction partielle de BG2EE V2.5
- Réponses : 74
- Vues : 43714
- sam. 28 sept. 2019, 08:37
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BG1EE][SOLUCE] Un voleur-mage dans BG1 EE ?
- Réponses : 21
- Vues : 3594
- ven. 10 mai 2019, 23:16
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Perso de BG2 dans BG1
- Réponses : 21
- Vues : 2301
- ven. 10 mai 2019, 21:48
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Perso de BG2 dans BG1
- Réponses : 21
- Vues : 2301
C'est quoi ce SCS ? Le descendant de Lv1NPC, c'est pas NPCs Enhanced for Everyone (NPC_EE) ? Pour les sacs, oui, c'est malin, encore faut il en trouver deux reliés ! J'ai pour l'instant opté pour ta première solution (le mod qui mets ça sur une table, je verrais bien ce que je garderais). Et sinon, ...
- lun. 06 mai 2019, 18:36
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [EET] Enhanced Edition Trilogy ou BGT pour les Enhanced Edition
- Réponses : 44
- Vues : 38020
- lun. 06 mai 2019, 15:18
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [EET] Enhanced Edition Trilogy ou BGT pour les Enhanced Edition
- Réponses : 44
- Vues : 38020
Ah cool, oui, merci.
J'avais trouvé celui ci sur GitHub, où il y a les versions en développement, mais le tiens me semble plus sûr !
J'avais trouvé celui ci sur GitHub, où il y a les versions en développement, mais le tiens me semble plus sûr !
- lun. 06 mai 2019, 14:53
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [EET] Enhanced Edition Trilogy ou BGT pour les Enhanced Edition
- Réponses : 44
- Vues : 38020
Hello.
J'espérais me refaire une installation BGEET. J'ai voulu vérifier que ma version était à jour, mais les liens vers les infos et téléchargement semblent tous morts.
De plus, sur le sujet, EET semble compatible v2.3 uniquement. Est ce toujours le cas ?
J'espérais me refaire une installation BGEET. J'ai voulu vérifier que ma version était à jour, mais les liens vers les infos et téléchargement semblent tous morts.
De plus, sur le sujet, EET semble compatible v2.3 uniquement. Est ce toujours le cas ?
- jeu. 02 mai 2019, 14:28
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Perso de BG2 dans BG1
- Réponses : 21
- Vues : 2301
Ouais mais pour le coup, c'est presque mieux de faire le donjon normalement, surtout si t'as pas les persos pour équiper ledit équipement sous la main. C'est plus drôle de monter une expédition pour le chercher ! Et je doute que t'ais le temps de mettre dans un centenaire à la fin de SoD (en tout ca...
- jeu. 02 mai 2019, 12:49
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Cinématique pas si cinématique que cela!
- Réponses : 1
- Vues : 897
- jeu. 02 mai 2019, 12:48
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Perso de BG2 dans BG1
- Réponses : 21
- Vues : 2301
- dim. 28 avr. 2019, 14:19
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Perso de BG2 dans BG1
- Réponses : 21
- Vues : 2301
- dim. 28 avr. 2019, 10:55
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Perso de BG2 dans BG1
- Réponses : 21
- Vues : 2301
Heu, j'espère qu'on gène pas en postant ici. Tu parles des PNJ qui ne sont pas dans SoD, il y en a beaucoup ? Si je comprend bien, entre BG1 et 2, les PNJ ne conservent que leurs caractéristiques et XP (avec un cap max ?). S'ils sont dans ton équipe, ils restent avec toi dès le début de l'aventure, ...
- sam. 27 avr. 2019, 23:20
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Perso de BG2 dans BG1
- Réponses : 21
- Vues : 2301
Merci beaucoup pour ta réponse. Ya pas mal de questions que je me pose avec EET (genre comment ça se passe pour le stuff etc), vu que j'ai jamais réussis à passer la barrière de SoD, en anglais. Mais je désespère pas d'un jour trouver le temps de mener ma dream team d'un bout à l'autre de la côte de...
- ven. 26 avr. 2019, 11:05
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Perso de BG2 dans BG1
- Réponses : 21
- Vues : 2301
- lun. 22 avr. 2019, 17:23
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Marchand] Todd le super Gars testeur
- Réponses : 50
- Vues : 8284