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2207 résultats trouvés
- mer. 07 juil. 2010, 18:06
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [NWN1] Rendez-vous multijoueurs
- Réponses : 179
- Vues : 24597
Re : Multijoueur
Les deux. Il existe des serveurs persistants, faciles à trouver. Sinon, tu peux également lancer ton propre serveur pour jouer avec des amis des parties de courte durée (1-2h) que tu continues quand vous êtes tous disponibles. Le sujet pour prendre rendez-vous se trouve désormais ici : http://www.ba...
- mer. 30 juin 2010, 14:49
- Forum : IRL : Le Rendez-Vous des Couronniens
- Sujet : Irl 2010 ?
- Réponses : 31
- Vues : 22011
Re : Irl 2010?
Une IRL ça m'aurait bien tenté. Mais début août, c'est mort. Dommage.
- sam. 17 avr. 2010, 11:52
- Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
- Sujet : Le Paladin
- Réponses : 1
- Vues : 2659
Re : Le Paladin
Ce qui était vrai dans NWN1 reste globalement vrai dans NWN2 ; tu trouveras d'excellents conseils concernant le paladin dans ce sujet http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... post244214
- lun. 08 févr. 2010, 17:31
- Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
- Sujet : Que faire avec les Grismantels au Fort de la Croisée ?
- Réponses : 4
- Vues : 2717
Re : fort de la croisée, aménagements? bis
Pour autant que j'ai pu en juger, il n'y a pas de mauvais choix. Je ne suis même pas sûr que les décisions prises concernant le fort aient le moindre impact sur le jeu à quelque moment que ce soit.
- dim. 20 déc. 2009, 21:39
- Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
- Sujet : Visualiser les points d'influence des compagnons
- Réponses : 5
- Vues : 3643
Re : Visualiser les points d'influence sur les compagnons
On peut connaitre les scores en activent les codes et en tapant "rs kr_influence".
La valeur initiale est de 0, et ca peut aller vers de très grandes valeurs, bien que je pense qu'il soit impossible d'aller au dela de -50 ou de +100.
La valeur initiale est de 0, et ca peut aller vers de très grandes valeurs, bien que je pense qu'il soit impossible d'aller au dela de -50 ou de +100.
- mar. 01 déc. 2009, 19:49
- Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
- Sujet : Possession d'un fort
- Réponses : 11
- Vues : 4214
Re : [NWN2] Possession d'un fort
Il est couteux, mais pas à ce point. Tu gagneras suffisement d'or au fil du jeu pour t'offrir le beau fort et la belle armure.
- ven. 06 nov. 2009, 10:36
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : Incompatibilité avec l'extension
- Réponses : 1
- Vues : 2023
Re : Incompatibilité avec l'extension
Je n'ai jamais entendu parler d'une telle incompatibilité. De même, les prérequis de la machine sont les mêmes pour le jeu, et pour le jeu avec X extensions (à part la place sur le disque). Bref, je n'ai aucune idée pourquoi ça pourrait ne pas marcher. A moins d'un problème de langue (jeu en anglais...
- lun. 21 sept. 2009, 17:22
- Forum : Les Archives du Comptoir
- Sujet : Topic des anniversaires, le retour
- Réponses : 3469
- Vues : 275498
Re : Topic des anniversaires, le retour
J'ai été super gâté (même trop, 'paraît qu'on arrivait même pas à voir tous les cadeaux que j'ai eu) et j'ai même eu une lettre du crous (bordel, s'ils me refusent les bourses, je fais sauter leur bâtiment !!!) La garce ne ment même pas ! C'était pas une pile de cadeaux qu'elle avait, mais un autel...
- mar. 15 sept. 2009, 13:30
- Forum : NeverWinter Nights & NeverWinter Nights 2 : les modules
- Sujet : [MOD NWN1] Conseil pour les modules
- Réponses : 4
- Vues : 3327
Re : [MOD NWN1] Conseil pour les modules
il y a également Dreamcatcher (en anglais uniquement, je crois), et sa suite, dont le nom m'échappe. 10 modules en tout, mais pas excessivement longs.
- jeu. 20 août 2009, 08:27
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [JEU] Paladin
- Réponses : 38
- Vues : 9480
Re : [JEU] Paladin
Alors, le champion de Torm : -Pour le paladin force, c'est envisageable, et pourquoi pas tous les niveaux, entre le niveau 10 et 20 de ton personnage. Vu que de toutes façon les aptitudes du paladin dépendant du charisme sont aussi dépendantes du niveau pour beaucoup, pourquoi ne pas tout sacrifier ...
- jeu. 20 août 2009, 08:23
- Forum : IRL : Le Rendez-Vous des Couronniens
- Sujet : L'été 2009 sera lyonnais, ou ne sera pas...
- Réponses : 104
- Vues : 41985
Re : L'été 2009 sera lyonnais, ou ne sera pas...
Ah, zut, je viens de voir ce sujet seulement aujourd'hui. C'est dommage, j'aurais été tenté de venir, sinon. Ben, amusez-vous sans moi ! C'est un ordre.
- mar. 18 août 2009, 08:16
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [JEU] Paladin
- Réponses : 38
- Vues : 9480
Re : [JEU] Paladin
donc le Paladin force sera plus simple a manier pour une campagne bas niveau que le Paladin charisme ? c'était surtout pour le niveau en faites, lequel évolue plus rapidement ? malgrès qu'il soit tout les 2 fort a HL C'est sans doute ça : la paladin force à bas niveau (<5) est finalement un guerrie...
- lun. 17 août 2009, 16:08
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [JEU] Paladin
- Réponses : 38
- Vues : 9480
Re : [JEU] Paladin
Comme nous en avons longuement débattu, tu auras pu le lire, aucun de ces deux paladins n'est vraiment mauvais. Si tu veux jouer les deux, je te conseillerais de commencer par le paladin force, et de finir par le charisme, parce que le paladin charisme est un peu plus délicat à gérer : force divine ...
- sam. 15 août 2009, 11:10
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Lies
- Réponses : 32
- Vues : 7105
Re : Lies
Bon, la demoiselle m'ayant menacé si je ne répondais pas à son message, me voila contraint d'y ajouter ma pitoyable prose et mes insipides logorrhées écrites dont la qualité ne peut que rappeler la fadeur de l'endive ou la qualité mélodique de la musique rap à l'aube de cette ère spatiale où l'Homme...
- mer. 27 mai 2009, 17:20
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : Epée à deux lames
- Réponses : 5
- Vues : 4075
Re : Epée à deux lames
De mémoire, je crois que sans ces dons, tu aurais -4 à la main droite au toucher, et -8 à la main gauche, au lieu de -2/-2 avec les dons. Par ailleurs, science du combat à deux armes est un don qui ajoute une deuxième attaque à la main gauche, et n'est pas accessible sans le don combat à deux armes.
- ven. 08 mai 2009, 10:14
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : Retour sous Windows si j'installe les deux extensions
- Réponses : 13
- Vues : 3159
Re : [TECH] nwn1 et add-on
"l'installateur doit modifier le répertoire "override". Tout fichier personnel situé dans "override" sera perdu. Voulez vous que l'installateur archive le contenu actuel de votre répertoire "override" dans "override_bak"?" si ça dit quelque chose po...
- jeu. 23 avr. 2009, 07:31
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [NWN1] Problème avec le sort "Bouclier d'ombre"
- Réponses : 4
- Vues : 2183
Re : [NW1] Problème avec le sort "Bouclier d'ombre"
Hmm Voila une excellente question, dont je n'ai la réponse.Finrod Felagund a écrit :Ah ben je comprends mieux. Mais il fonctionnerait donc sur les morts-vivants, puisqu'il ne tient pas compte de l'immunité à la mort magique ?
- mer. 22 avr. 2009, 07:07
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [NWN1] Problème avec le sort "Bouclier d'ombre"
- Réponses : 4
- Vues : 2183
Re : [NW1] Problème avec le sort "Bouclier d'ombre"
Le sort d'implosion ne tient pas compte de l'immunité à la mort magique. La seule solution me semble donc d'avoir un gros jet de vigueur.
- mar. 21 avr. 2009, 07:38
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] Problème d'installation - pas de disque dans le lecteur
- Réponses : 5
- Vues : 3540
Re : [BGT] Problème d'installation - pas de disque dans le lecteur
J'ai décidé de réinstaller BGT, et je suis tombé face au même problème. J'ai trouvé d'autres problèmes en cascade : PNJ qui refusent de me parler parce que "ils sont occupés à quelque chose d'autre", ou pire, la carte qui est celle de BG2 alors que je viens de démarrer une partie de BG1. J...
- dim. 19 avr. 2009, 07:18
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : Aribeth Romance Bugfix
- Réponses : 4
- Vues : 4104
Re : [NWN1] Aribeth Romance Bugfix
rien compris Une phrase contient généralement un sujet, un verbe, et divers compléments permettant d'en situer le contexte, les origines, les aboutissements. Par ailleurs, toute phrase commence par une majuscule et se termine par une marque de ponctuation. Etant donné l'absence tragique de ces élém...
- lun. 30 mars 2009, 18:23
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [JEU] Paladin
- Réponses : 38
- Vues : 9480
Re : [JEU] Paladin
Là, je vais me permettre d'intervenir. Mais tu te débarasseras plus facilement de tous les autres ennemis si tu fais progresser ton paladin sur la force jusqu'à obtenir 25 en force. Tu le spécialises dans une arme qui facilite les coups critiques, tu prends les pré-requis(enchaînement, succession d'...
- lun. 30 mars 2009, 09:48
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [JEU] Paladin
- Réponses : 38
- Vues : 9480
Re : [JEU] Paladin
Je vais aller dans le sens inverse de ce qui a été dit : je pense qu'un gros charisme est beaucoup plus favorable à un paladin qu'une grosse force. A mon sens, tu mets 14 en force (pas plus), et tout le reste en charisme. Et tu mets des objets qui augmentent le charisme. Pour un gain de deux points ...
- mar. 03 mars 2009, 16:39
- Forum : Les contrées des jeux
- Sujet : [Cartes] Oui Seigneur des ténèbres
- Réponses : 1
- Vues : 3618
[Cartes] Oui Seigneur des ténèbres
Type : Jeu de bavardage Style : Improvisation et rigolade Hasard : Faible Nombre de joueurs : 4 à ? Durée d'une partie : 10 à 30 minutes Voila un jeu que j'ai découvert récemment. Ce n'est pas le jeu de l'année. Ce n'est pas le jeu qu'on sort à chaque fois que des amis viennent. Mais c'est un jeu ag...
- mar. 03 mars 2009, 16:13
- Forum : Les contrées des jeux
- Sujet : [Cartes] Les colocs : Jouer un colocataire
- Réponses : 5
- Vues : 4669
Re : [Les colocs] Jouer un colocataire
Bon, pour l'avoir acheté, et y avoir joué en plusieurs occasions, je pense en avoir une opinion plus juste : c'est un bon jeu. Les collocs s'inscrit en droite ligne de Munchkin : un jeu de cartes, fortement basé sur le hasard, où seul un joueur peut gagner, et donc où tous les coups sont permis. L'a...
- mer. 04 févr. 2009, 16:35
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : Aribeth Romance Bugfix
- Réponses : 4
- Vues : 4104
Re : [NWN1] Aribeth Romance Bugfix
Il y a un readme dans le zip. En gros, il s'agit de placer le fichier .erf dans le dossier erf, d'ouvrir le fichier du module (XP2_Chapter3.nwm dans le dossier "nwn") avec Aurora, l'éditeur de module, d'y importer le fichier erf sus-cité, et de sauvegarder.
- lun. 26 janv. 2009, 10:15
- Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
- Sujet : [NWN2] [storm of Zehir]
- Réponses : 27
- Vues : 8816
Re : [NWN2] [storm of Zehir]
Je l'ai commencé, je suis arrivé au fort de la Croisée, j'ai un peu vadrouillé dans la région, et je suis assez déçu. Je ne l'ai pas fini, et je manque de courage pour le faire. Mes critiques principales tiennent sur le scénario, que je trouve plat et linéaire au possible, avec des quêtes annexes pl...
- lun. 05 janv. 2009, 14:34
- Forum : Les contrées des jeux
- Sujet : [Cash 'n Guns] De l'autre coté de la Loi
- Réponses : 2
- Vues : 3582
Re : [Cash 'n Guns] De l'autre coté de la Loi
Bon, je me suis offert Cash 'n Guns Yakuza, l'extension. Mon avis en est assez mitigé. Ce add-on permet de jouer en équipé, à 6, 7, 8 ou 9 joueurs, avec certains joueurs jouant des yakuzas. Ceux-ci, plutôt que d'avoir des pistolets en mousse, on des tantos (sorte de couteaux/sabres) et des shurikens...
- lun. 15 déc. 2008, 19:38
- Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
- Sujet : [NWN2]Problème au chapitre 2
- Réponses : 6
- Vues : 2551
Re : [NWN2]Problème au chapitre 2
Tu peux passer par le puits d'Ember. Ce puits mène à une grotte, et dans cette grotte se trouve la pierre.
- mar. 09 déc. 2008, 09:31
- Forum : L'Académie de Padhiver (NWN 1)
- Sujet : [SOU] Classes de prestige
- Réponses : 104
- Vues : 14673
Re : [SOU] Classes de prestige
Ahhh ca se discute !! A mon humble avis, s'il est possible de multiclasser un ensorceleur en disciple du dragon rouge, c'est qu'il doit y avoir certains cas ou c'est utile, non ? Cela dépend peut être des autres caractéristiques de ton personnage, et de ce que tu souhaites devenir. Un personnage qu...
- mar. 09 déc. 2008, 09:27
- Forum : L'antre du rôliste
- Sujet : [War] Gnoblars et conversions rigolotes
- Réponses : 5
- Vues : 3100
Re : [War] Gnoblars et conversions rigolotes
Malheureusement, la partie n'a pas eue lieu, mon adversaire étant tombé malade. Ma liste se présentait comme suit : 25 guerriers, musicien 25 guerriers, musicien 20 guerriers, musicien 20 mordilleurs d'hommes, boucliers, EMC 10 frondeurs 9 trappeurs 20 veinards, boucliers, EMC Lance ferraille Nabab,...