Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

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1160 résultats trouvés

par Akadis
dim. 19 févr. 2023, 14:00
Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
Sujet : Besoin d'une instruction de codage
Réponses : 18
Vues : 1414

Re: Besoin d'une instruction de codage

Extrait de la documentation du weidu (README-WeiDU.html) : BUT_ONLY_IF_IT_CHANGES True only if the file is actually changed by patching actions. Unlike all other when clauses, this one is evaluated just before the result would be written out to the disk. You may use BUT_ONLY as a synonym for BUT_ONL...
par Akadis
sam. 10 déc. 2022, 13:09
Forum : Présentation des membres
Sujet : [M] Akadis
Réponses : 54
Vues : 8794

Merci à tous d'avoir pensé à moi :)
par Akadis
dim. 04 déc. 2022, 20:12
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Y a-t-il des ensembles de voix FR dans d'autres jeux que nous pourrions importer ?
Réponses : 32
Vues : 3064

Dans le IWD de base il n'y que 24 voix, l’extension doit en ajouter 6. Puisque je n'ai pas cette extension je passe mon tour.
par Akadis
dim. 04 déc. 2022, 19:34
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Y a-t-il des ensembles de voix FR dans d'autres jeux que nous pourrions importer ?
Réponses : 32
Vues : 3064

J'ai IWD, BG et BG2 en version non EE. Tu veux les voix en VF des 3 jeux en WAVC ou tu as juste besoin de ceux d'IWD ?
par Akadis
dim. 04 déc. 2022, 19:24
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Y a-t-il des ensembles de voix FR dans d'autres jeux que nous pourrions importer ?
Réponses : 32
Vues : 3064

QDI, un membre un forum qui n'est plus actif, avait créé 8 packs de sons pour BG2 à partir de Warcraft 3. Il y a aussi les packs de sons des personnages du Donjon de Naheulbeuk. Ils ont été enregistré spécifiquement pour les BG, par John "Pen of Chaos" Lang l'auteur de la saga audio. Ils s...
par Akadis
jeu. 01 déc. 2022, 16:30
Forum : Informatik'
Sujet : Lire des dvd blu-ray
Réponses : 23
Vues : 2119

Le problème c'est qu'en français "lecteur" veut pouvoir dire 2 choses : La "boite" dans laquelle tu mets le disque, le lecteur physique (drive en anglais) L'application qui permet de lire média, le lecteur numérique (player en anglais) Tu as des drives USB à tous les prix, ça va ...
par Akadis
mer. 23 nov. 2022, 20:07
Forum : Présentation des membres
Sujet : [M] Althéa
Réponses : 400
Vues : 48580

Joyeux anniversaire Althéa :gift:
par Akadis
lun. 07 nov. 2022, 17:17
Forum : L'antre du rôliste
Sujet : Nota Bene parle de Donjons et dragons
Réponses : 17
Vues : 2937

Il y a deux types d'annonces publicitaires : les pub à proprement parler et les sponso Les pub sont les mêmes que celle qu'on peut (ou pouvait :gign: ) voir à la télé. Elles "hachent" la vidéo. Elles sont faciles à bloquer. Comme demande des youtubers : n'installer pas AdBlock o :) Les spo...
par Akadis
mer. 05 oct. 2022, 16:17
Forum : Scripts et Dialogues
Sujet : [SCRIPT] Sommeil et récupération
Réponses : 5
Vues : 1299

Si on modifie un fichier ARE (pour ajouter un zone cliquable sur un lit par exemple ^^ ) ou même modifier un simple paramètre, il faut le faire avant d'entrer une première fois dans la zone. A partir du moment où on a visité une pièce c'est une copie du fichier ARE qui est chargé. Par exemple son a ...
par Akadis
sam. 13 août 2022, 09:35
Forum : Dialogues
Sujet : Encore un truc de dialogue que je n'arrive pas à faire
Réponses : 14
Vues : 1388

Tu as oublié de changer la valeur de revnPlayer avant de lancer ton StartDialogNoSet. Dans ce genre de cas je remplace (temporairement :gign: ) le StartDialogNoSet(Player1) par un bon vieux DestroySelf() :diable: Si le PNJ se suicide bel et bien : mon script et bon. Le problème vient du dialogue. Si...
par Akadis
ven. 12 août 2022, 11:48
Forum : Dialogues
Sujet : Encore un truc de dialogue que je n'arrive pas à faire
Réponses : 14
Vues : 1388

Essaye en ajoutant True() ou NumTimesTalkedTo(0) Choisis celui qui convient à la situation. IF ~[color=#00ff00]True()[/color]~ THEN BEGIN Explication SAY @1408 IF ~[color=#00ff00]NumTimesTalkedTo(0)[/color]~ THEN BEGIN Explication SAY @1408 Le problème avec ++ c'est qu'il est équivalant à IF ~~ THEN...
par Akadis
jeu. 11 août 2022, 08:01
Forum : Dialogues
Sujet : Encore un truc de dialogue que je n'arrive pas à faire
Réponses : 14
Vues : 1388

Code : Tout sélectionner

IF ~~ THEN BEGIN Altruisme SAY @14012
IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("pxl2revn","LOCALS",1)~ EXIT
END
J’utilise jamais la forme abrégée ++
D'ailleurs ça fait un bon moment que je ne l'ai pas vu dans le code source d'un mod.
Je me demande si n'est pas du old weidu.
par Akadis
dim. 31 juil. 2022, 12:43
Forum : La Chambre des Scribes
Sujet : Bizarrerie dans un .tra
Réponses : 4
Vues : 1168

Quand il y a deux textes pour une seule même ligne c'est pour le genre de charname :
@000 = ~masculin~ ~féminin~

EDIT
Grillé par Fossy. Oui c'est doit être une erreur.
par Akadis
jeu. 28 juil. 2022, 08:19
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Armes de Drizzt
Réponses : 9
Vues : 1932

A titre personnel je préfère "Glacemort" et "Scintillante". Une étincelle c'est un tout petit truc je trouve que ça ne correspond pas trop à une lame. Après il y a des petites dangereuses comme le "Criquet Infernal" dans Men in black ^^ https://www.youtube.com/watch?v=S...
par Akadis
sam. 23 juil. 2022, 16:19
Forum : Présentation des membres
Sujet : [A] Mornagest
Réponses : 848
Vues : 105361

Joyeux anniversaire :gift:
par Akadis
jeu. 14 juil. 2022, 08:08
Forum : BG1:EE
Sujet : NPC qui se barre...
Réponses : 10
Vues : 2108

Le BAG02 tout court (les autres s'appelle BAG02B, BAG02C, etc.) est celui vendu par Ribald. Donc une fois arrivé dans SoA Il ne faudra pas le lui acheter sinon tu vas avoir des problème de duplication comme l'a dit Freddy
par Akadis
mer. 06 juil. 2022, 20:30
Forum : Programmation WeiDU
Sujet : Ajouter une structure (trigger) sur une carte, j'ai rien compris
Réponses : 17
Vues : 2498

Tu peux aussi faire comme ça : COPY_EXISTING ~AR0700.are~ ~override~ LAUNCH_PATCH_FUNCTION ADD_AREA_REGION_TRIGGER INT_VAR ab_RT_Type = 0 // Type of trigger -- 0=proximity ; 1=info ; 2=travel ab_RT_BbLX = 3427 // Bounding Box - low x value - LEFT ab_RT_BbLY = 1849 // Bounding Box - low y value - TOP...
par Akadis
mer. 06 juil. 2022, 17:00
Forum : Présentation des membres
Sujet : Taliesin
Réponses : 107
Vues : 21584

Joyeux anniversaire Taliesin :gift:
par Akadis
lun. 04 juil. 2022, 15:44
Forum : Scripts
Sujet : petit script simple qui refuse de se compiler
Réponses : 4
Vues : 926

A copier/coller : copier/coller et demi :gign:
J'ai un copier/coller du code que tu as mis sur la CC dans un ficher deratest.baf. Il se compile normalement dans BG2TOB et BG2EE.
Tu as quoi comme comme message d''erreur ?
par Akadis
dim. 03 juil. 2022, 17:09
Forum : Programmation WeiDU
Sujet : Ajouter une structure (trigger) sur une carte, j'ai rien compris
Réponses : 17
Vues : 2498

Il y a 2 fj_vertex_0 et pas de fj_vertex_3
C'est pas une faute de frappe ?
par Akadis
dim. 03 juil. 2022, 16:29
Forum : Programmation WeiDU
Sujet : Ajouter une structure (trigger) sur une carte, j'ai rien compris
Réponses : 17
Vues : 2498

Un trigger n'est pas une structure.
Tu devais pas plutôt utiliser
ADD_AREA_REGION_TRIGGER
?
par Akadis
sam. 02 juil. 2022, 16:34
Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
Sujet : Présentation du mod
Réponses : 69
Vues : 11215

J'ai joué une partie complète de BG2EE (sauf le combat final de ToB) avec la v0.9. Tous les textes étaient déjà corrigés sauf ceux des nouveaux PNJs recrutables. Mais qu'une entropiste chaotique neutre ait un discours pas très structuré, qui part un peu dans tous les, ça faisait RP :gign:
par Akadis
sam. 25 juin 2022, 14:00
Forum : Idées
Sujet : Livre "BG2 pour les nuls", qu'est-ce qu'il y aurait dedans ?
Réponses : 27
Vues : 1914

Apapap, le charisme n'a pas d'influence sur les prix dans les magasins Si, si, Prof Errata me l'a fait découvrir il y a à peine quelques jours. ^^ En fait c'est écrit dans le manuel de SoA. Page 38, paragraphe "Ajustements lies a des rencontres" : En outre, les prix des objets vendus en m...
par Akadis
jeu. 23 juin 2022, 12:13
Forum : Le Bazar de l'Aventurier
Sujet : [Mod] Les Roues de la Prophétie, gros bug
Réponses : 15
Vues : 3042

J'ai fait quelques tests. Avec BG2EE 2.6.6.0 CorrectFrBG2EE 0.12 WOP 0.85 En Les têtes parlent. NI trouve 5393 erreurs. Avec BG2EE 2.6.6.0 CorrectFrBG2EE 0.12 WOP 0.85 Fr Le jeu plante. NI trouve 5393 erreurs. EDIT Et en chinois simplifié le setup-wheels.exe plante :gign: EDIT 2 Après 1h30 de tests ...
par Akadis
jeu. 16 juin 2022, 03:18
Forum : Cartes et Cartes du monde
Sujet : Contenant apparaissant sur une carte déjà visitée ?
Réponses : 12
Vues : 1526

S'il y a un fondu au noir et une map dédiée, il suffit d'avoir 2 versions de la même zone. La première vide avec la torche éteinte et la deuxième avec le coffre la torche allumée. On téléporte les personnages dune map à l'autre pendant le fondu au noir. A vérifier avec la touche X in game. Elle perm...
par Akadis
lun. 13 juin 2022, 23:38
Forum : Cartes et Cartes du monde
Sujet : Contenant apparaissant sur une carte déjà visitée ?
Réponses : 12
Vues : 1526

Est-ce qu'il a y un fondu au noir entre le moment où tu allumes la torche et le moment où le coffre apparait ?
L'endroit où il y la torche et le coffre fait partie d'une map plus grande ? Ou est-se une petite map où il n'y a *que* ça ?
par Akadis
dim. 12 juin 2022, 12:23
Forum : Cartes et Cartes du monde
Sujet : Contenant apparaissant sur une carte déjà visitée ?
Réponses : 12
Vues : 1526

Tu peux utiliser ContainerEnable dans le script de la map. Le joueur ne pourra plus interagir avec le contenant. Par contre il s'affichera toujours en surbrillance quand on tu maintient et la touche Tab enfoncée.
par Akadis
ven. 03 juin 2022, 12:27
Forum : Cinéma, Vidéos et Télévision
Sujet : [THEMA] Votre série du moment
Réponses : 278
Vues : 59947

J'ai regardé les 3 premiers épisodes de Star Wars: Obi-Wan Kenobi. Les deux premiers m'ont paru prometteur mais le dernier m'a un peu déçu. Je suis exactement du même avis qu'Absolute. C'est l'un des Youtubeurs françophones les plus calés sur Star Wars. Il a bien sûr vu tous les films. Il a aussi re...
par Akadis
dim. 22 mai 2022, 21:05
Forum : Présentation des membres
Sujet : Kasumi
Réponses : 137
Vues : 26764

Joyeux anniversaire Kasumi :gift:
par Akadis
jeu. 19 mai 2022, 01:22
Forum : Informatik'
Sujet : Questions sur le watercooling
Réponses : 11
Vues : 2044

Je ne sais rien sur le watercooling. Pour la température de la pièce, il existe des climatiseurs mobiles. Ils sont légers et montés sur roulettes. Ils sont prévus pour pouvoir être déplacés de pièce en pièce. Les deux modèles que j’ai vus en fonctionnement étaient une tour 50cm x 50 cm de base et un...

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