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N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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1160 résultats trouvés
- dim. 19 févr. 2023, 14:00
- Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
- Sujet : Besoin d'une instruction de codage
- Réponses : 18
- Vues : 1414
Re: Besoin d'une instruction de codage
Extrait de la documentation du weidu (README-WeiDU.html) : BUT_ONLY_IF_IT_CHANGES True only if the file is actually changed by patching actions. Unlike all other when clauses, this one is evaluated just before the result would be written out to the disk. You may use BUT_ONLY as a synonym for BUT_ONL...
- sam. 10 déc. 2022, 13:09
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : [M] Akadis
- Réponses : 54
- Vues : 8794
- dim. 04 déc. 2022, 20:12
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Y a-t-il des ensembles de voix FR dans d'autres jeux que nous pourrions importer ?
- Réponses : 32
- Vues : 3064
- dim. 04 déc. 2022, 19:34
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Y a-t-il des ensembles de voix FR dans d'autres jeux que nous pourrions importer ?
- Réponses : 32
- Vues : 3064
- dim. 04 déc. 2022, 19:24
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Y a-t-il des ensembles de voix FR dans d'autres jeux que nous pourrions importer ?
- Réponses : 32
- Vues : 3064
- jeu. 01 déc. 2022, 16:30
- Forum : Informatik'
- Sujet : Lire des dvd blu-ray
- Réponses : 23
- Vues : 2119
- mer. 23 nov. 2022, 20:07
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : [M] Althéa
- Réponses : 400
- Vues : 48580
- lun. 07 nov. 2022, 17:17
- Forum : L'antre du rôliste
- Sujet : Nota Bene parle de Donjons et dragons
- Réponses : 17
- Vues : 2937
- mer. 05 oct. 2022, 16:17
- Forum : Scripts et Dialogues
- Sujet : [SCRIPT] Sommeil et récupération
- Réponses : 5
- Vues : 1299
Si on modifie un fichier ARE (pour ajouter un zone cliquable sur un lit par exemple ^^ ) ou même modifier un simple paramètre, il faut le faire avant d'entrer une première fois dans la zone. A partir du moment où on a visité une pièce c'est une copie du fichier ARE qui est chargé. Par exemple son a ...
- sam. 13 août 2022, 09:35
- Forum : Dialogues
- Sujet : Encore un truc de dialogue que je n'arrive pas à faire
- Réponses : 14
- Vues : 1388
Tu as oublié de changer la valeur de revnPlayer avant de lancer ton StartDialogNoSet. Dans ce genre de cas je remplace (temporairement :gign: ) le StartDialogNoSet(Player1) par un bon vieux DestroySelf() :diable: Si le PNJ se suicide bel et bien : mon script et bon. Le problème vient du dialogue. Si...
- ven. 12 août 2022, 11:48
- Forum : Dialogues
- Sujet : Encore un truc de dialogue que je n'arrive pas à faire
- Réponses : 14
- Vues : 1388
Essaye en ajoutant True() ou NumTimesTalkedTo(0) Choisis celui qui convient à la situation. IF ~[color=#00ff00]True()[/color]~ THEN BEGIN Explication SAY @1408 IF ~[color=#00ff00]NumTimesTalkedTo(0)[/color]~ THEN BEGIN Explication SAY @1408 Le problème avec ++ c'est qu'il est équivalant à IF ~~ THEN...
- jeu. 11 août 2022, 08:01
- Forum : Dialogues
- Sujet : Encore un truc de dialogue que je n'arrive pas à faire
- Réponses : 14
- Vues : 1388
Code : Tout sélectionner
IF ~~ THEN BEGIN Altruisme SAY @14012
IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("pxl2revn","LOCALS",1)~ EXIT
END
D'ailleurs ça fait un bon moment que je ne l'ai pas vu dans le code source d'un mod.
Je me demande si n'est pas du old weidu.
- dim. 31 juil. 2022, 12:43
- Forum : La Chambre des Scribes
- Sujet : Bizarrerie dans un .tra
- Réponses : 4
- Vues : 1168
- jeu. 28 juil. 2022, 08:19
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Armes de Drizzt
- Réponses : 9
- Vues : 1932
- sam. 23 juil. 2022, 16:19
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : [A] Mornagest
- Réponses : 848
- Vues : 105361
- jeu. 14 juil. 2022, 08:08
- Forum : BG1:EE
- Sujet : NPC qui se barre...
- Réponses : 10
- Vues : 2108
- mer. 06 juil. 2022, 20:30
- Forum : Programmation WeiDU
- Sujet : Ajouter une structure (trigger) sur une carte, j'ai rien compris
- Réponses : 17
- Vues : 2498
Tu peux aussi faire comme ça : COPY_EXISTING ~AR0700.are~ ~override~ LAUNCH_PATCH_FUNCTION ADD_AREA_REGION_TRIGGER INT_VAR ab_RT_Type = 0 // Type of trigger -- 0=proximity ; 1=info ; 2=travel ab_RT_BbLX = 3427 // Bounding Box - low x value - LEFT ab_RT_BbLY = 1849 // Bounding Box - low y value - TOP...
- mer. 06 juil. 2022, 17:00
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Taliesin
- Réponses : 107
- Vues : 21584
- lun. 04 juil. 2022, 15:44
- Forum : Scripts
- Sujet : petit script simple qui refuse de se compiler
- Réponses : 4
- Vues : 926
- dim. 03 juil. 2022, 17:09
- Forum : Programmation WeiDU
- Sujet : Ajouter une structure (trigger) sur une carte, j'ai rien compris
- Réponses : 17
- Vues : 2498
- dim. 03 juil. 2022, 16:29
- Forum : Programmation WeiDU
- Sujet : Ajouter une structure (trigger) sur une carte, j'ai rien compris
- Réponses : 17
- Vues : 2498
- sam. 02 juil. 2022, 16:34
- Forum : Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition
- Sujet : Présentation du mod
- Réponses : 69
- Vues : 11215
- sam. 25 juin 2022, 14:00
- Forum : Idées
- Sujet : Livre "BG2 pour les nuls", qu'est-ce qu'il y aurait dedans ?
- Réponses : 27
- Vues : 1914
- jeu. 23 juin 2022, 12:13
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [Mod] Les Roues de la Prophétie, gros bug
- Réponses : 15
- Vues : 3042
J'ai fait quelques tests. Avec BG2EE 2.6.6.0 CorrectFrBG2EE 0.12 WOP 0.85 En Les têtes parlent. NI trouve 5393 erreurs. Avec BG2EE 2.6.6.0 CorrectFrBG2EE 0.12 WOP 0.85 Fr Le jeu plante. NI trouve 5393 erreurs. EDIT Et en chinois simplifié le setup-wheels.exe plante :gign: EDIT 2 Après 1h30 de tests ...
- jeu. 16 juin 2022, 03:18
- Forum : Cartes et Cartes du monde
- Sujet : Contenant apparaissant sur une carte déjà visitée ?
- Réponses : 12
- Vues : 1526
S'il y a un fondu au noir et une map dédiée, il suffit d'avoir 2 versions de la même zone. La première vide avec la torche éteinte et la deuxième avec le coffre la torche allumée. On téléporte les personnages dune map à l'autre pendant le fondu au noir. A vérifier avec la touche X in game. Elle perm...
- lun. 13 juin 2022, 23:38
- Forum : Cartes et Cartes du monde
- Sujet : Contenant apparaissant sur une carte déjà visitée ?
- Réponses : 12
- Vues : 1526
- dim. 12 juin 2022, 12:23
- Forum : Cartes et Cartes du monde
- Sujet : Contenant apparaissant sur une carte déjà visitée ?
- Réponses : 12
- Vues : 1526
- ven. 03 juin 2022, 12:27
- Forum : Cinéma, Vidéos et Télévision
- Sujet : [THEMA] Votre série du moment
- Réponses : 278
- Vues : 59947
J'ai regardé les 3 premiers épisodes de Star Wars: Obi-Wan Kenobi. Les deux premiers m'ont paru prometteur mais le dernier m'a un peu déçu. Je suis exactement du même avis qu'Absolute. C'est l'un des Youtubeurs françophones les plus calés sur Star Wars. Il a bien sûr vu tous les films. Il a aussi re...
- dim. 22 mai 2022, 21:05
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Kasumi
- Réponses : 137
- Vues : 26764
- jeu. 19 mai 2022, 01:22
- Forum : Informatik'
- Sujet : Questions sur le watercooling
- Réponses : 11
- Vues : 2044
Je ne sais rien sur le watercooling. Pour la température de la pièce, il existe des climatiseurs mobiles. Ils sont légers et montés sur roulettes. Ils sont prévus pour pouvoir être déplacés de pièce en pièce. Les deux modèles que j’ai vus en fonctionnement étaient une tour 50cm x 50 cm de base et un...