1215 résultats trouvés

par Eomer
mar. 18 juin 2024, 14:31
Forum : Pillars of Eternity 2
Sujet : Importation de sauvegarde
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Re: Importation de sauvegarde

Rien n'a marché mais bon, pas grave, tant qu'à recommencer du début j'ai découvert comment me mettre des bénédictions de Berath donc j'en utilise. Je mets juste celles qui sont RP et pas celles ridicules comme le fait d'être un bon capitaine de navire, commencer au niveau 4 (autant pour Eider ça pou...
par Eomer
mar. 18 juin 2024, 09:17
Forum : Pillars of Eternity 2
Sujet : Importation de sauvegarde
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Re: Importation de sauvegarde

Merci, je viens d'essayer cette solution mais je peux pas la tester puisque quand je fais ça et que je vais dans le jeu pour charger ma partie, il ne reste que des sauvegardes de l'acte 1 et 2, les autres n'apparaissent pas. Pourtant je n'ai pas touché au dossier des sauvegardes, elles sont toutes l...
par Eomer
lun. 17 juin 2024, 00:09
Forum : Pillars of Eternity 2
Sujet : Importation de sauvegarde
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Re: Importation de sauvegarde

Salut, Je ne sais pas comment importer une sauvegarde. Par contre, en début de partie, tu as un résumé de tes actions dans Po1 et tu dois rappeler ce que tu as choisi. Oui, en désespoir de cause je suis allé faire mon Histoire dans les options du jeu, le résumé est plus complet je crois, mais si ja...
par Eomer
dim. 16 juin 2024, 19:15
Forum : Pillars of Eternity 2
Sujet : Importation de sauvegarde
Réponses : 13
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Re: Importation de sauvegarde

Salut à vous ! J'ai fini hier POE 1 (sur steam) et j'ai la sauvegarde finale (...gamecomplete.savegame) dans le fichier Pillars of Eternity dans les Parties enregistrées et POE 2 (steam aussi) est installé aussi et son fichier est présent juste à côté mais... impossible pour le jeu de trouver et imp...
par Eomer
mer. 12 oct. 2022, 19:37
Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
Sujet : Question bête mais...
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Je viens de tester l'export des personnages juste avant le combat final de IWD EE: il y a pas de soucis les personnages peuvent être importés dans Heart of Winter lors de la création d'une partie et on conserve l'équipement... MAIS les sacs disparaissent ! Donc sacs à gemmes, à potions, parchemins e...
par Eomer
mer. 12 oct. 2022, 15:03
Forum : Centre de recrutement
Sujet : [IWD1 EE] Equipe de 6, niveau 1
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En normal, mais peu importe, il suffit d'importer les fichiers que j'ai mis lors de la création des personnages de la partie.
par Eomer
dim. 09 oct. 2022, 13:49
Forum : Centre de recrutement
Sujet : [IWD1 EE] Equipe de 6, niveau 1
Réponses : 2
Vues : 2324

[IWD1 EE] Equipe de 6, niveau 1

Bonjour, J'ai passé des heures à lancer les dés pour ces personnages qui me semblent pas mal du tout donc je les partage pour ceux que ça intéresse... Ils sont tous de niveau 1 (0 combats) - Valorn, humain, paladin Cavalier: Force: 18/96 Dextérité: 18 Constitution: 18 Intelligence: 5 Sagesse: 18 Cha...
par Eomer
jeu. 22 sept. 2022, 20:44
Forum : Bureau de recrutement
Sujet : [Mage] Kaelon, mage humain non spécialisé
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Euh... Quand tu dis "de plus en plus souvent" j'en conclus qu'il est déjà mort plusieurs fois... Tu ne perds pas 1 pt de constit quand il meurt ? :shok: Bah si et je reprends la sauvegarde d'avant ;) Mais à le refaire trop souvent tue le plaisir donc le petit familier est au sac maintenan...
par Eomer
jeu. 22 sept. 2022, 17:03
Forum : Bureau de recrutement
Sujet : [Mage] Kaelon, mage humain non spécialisé
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Vues : 3353

De mémoire (je me trompe p-e) Thalanthir à haute haie n'a pas ce parchemin. Je viens de récupérer en tout cas le sort de familier sur Nimbul l'assassin quand on sort des mines et retourne à Nashkel. Oui je viens de tuer Nimbul et j'ai aussi eu le parchemin ;) . Mais bon, quand on tue Nimbul ça sign...
par Eomer
mer. 21 sept. 2022, 13:55
Forum : Bureau de recrutement
Sujet : [Mage] Kaelon, mage humain non spécialisé
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Je suis bien d'accord, le familier c'est super, mais on ne lance le sort qu'une fois dans tout le jeu. Ça se prend en parchemin, pas en sort connu. ;) Mieux vaut partir sur un truc que tu risques de spammer en début de partie, genre armure ou cécité. Enfin, c'est mon point de vue. Je me rappelais p...
par Eomer
mar. 20 sept. 2022, 16:42
Forum : Bureau de recrutement
Sujet : [Mage] Kaelon, mage humain non spécialisé
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Waoh, la vache ! 96 pts de stats ! :shok: Je savais même pas que c'était possible pour une classe sans pré-requis élevés... Bon par contre, pas de spécialité + familier en sort connu, ça risque de calmer bien des hardeurs, comme on dit chez Jacquie & Michel... :whistle3: Oui j'ai passé un bon m...
par Eomer
mar. 20 sept. 2022, 10:22
Forum : Bureau de recrutement
Sujet : [Mage] Kaelon, mage humain non spécialisé
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[Mage] Kaelon, mage humain non spécialisé pour BG1 EE

Bonjour, Je m'"ennuyais" un peu donc j'ai créé (dans le jeu en jetant les dés, sans manipulation technique) un nouveau mage humain non spécialisé (Sort de familier dans son livre de sort pour bien débuter) pour BG1 EE et comme je ne suis pas sûr de jouer avec autant le donner à d'autres......
par Eomer
mar. 16 mars 2021, 12:30
Forum : BG2:EE
Sujet : Nombre de sorts divins
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Nombre de sorts divins

Bonjour ! J'ai un petit soucis qui n'est pas franchement un obstacle en jeu mais pour un perfectionniste comme moi ça me turlupine ! Comme vous pouvez le voir dans les pièces jointes, j'ai une rodeuse-clerc multiclassée dans BG2EE mais dans ses sorts divins j'ai un bug: pour les niveaux de sorts div...
par Eomer
dim. 24 nov. 2019, 07:58
Forum : BG2:EE
Sujet : [BG2EE][TECH] Changer l'interface grise ?
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Merci ! Je ne me rappelle plus comment c’était dans le BG2 original mais dans BG1EE en tout cas c'est jaune. Bizarre qu'ils n'aient pas gardé cette couleur.
par Eomer
sam. 23 nov. 2019, 19:17
Forum : BG2:EE
Sujet : [BG2EE][TECH] Changer l'interface grise ?
Réponses : 2
Vues : 978

[BG2EE][TECH] Changer l'interface grise ?

Bonjour,

Finalement je viens d'acheter BG2EE. Par contre l'interface me semble bizarre non ? Tout est gris, normalement c'est jaune non ? Il n'y a rien a faire ? C'est déprimant...


Image
par Eomer
dim. 17 nov. 2019, 10:44
Forum : BG1:EE
Sujet : [BGEE] [TECH] Importer un personnage de BGEE vers BG2
Réponses : 16
Vues : 7566

J'ai essayé de continuer ma partie de BG1EE dans BG2 mais rien n'y fait. Il s'agit d'une demi-elfe rôdeur/clerc. J'ai modifié le portrait avec EEkeeper, enlevé de l'inventaire les sacs de transport... et essayé d'importer a la fois la sauvegarde ou juste le fichier Character mais rien n'y fait. Le j...
par Eomer
ven. 25 oct. 2019, 10:04
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][SOLUCE] Jumelage / muticlassage
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Donc tout va bien alors puisque je n'ai pas BG2EE :D

Je pense essayer avec mon multiclassé et puis avec un jumelé rôdeur/clerc (ou dans l'autre ordre). J'imagine qu'avec le jumelé on atteint un meilleur niveau de sorts de clerc puisque la classe de rôdeur n'intervient plus dans la prise de l'xpe...
par Eomer
jeu. 24 oct. 2019, 20:19
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][SOLUCE] Jumelage / muticlassage
Réponses : 14
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L'avantage de jumeler lvl 13 c'est aussi de gagner une demie attaque supplémentaire, mais le rattrapage est plus long. Si tu fais la quête de classe du rôdeur, tu ne pourras pas faire celle du clerc, tu dois donc refuser la forteresse (tu peux faire la quête standard des collines d'umar, mais après...
par Eomer
mer. 23 oct. 2019, 21:07
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][SOLUCE] Jumelage / muticlassage
Réponses : 14
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Attention, je ne suis pas sûr de bien comprendre ce que tu veux faire mais au cas où : la limite d'XP vaut pour les 2 classes, tu ne peux pas monter ta 1ère classe à 89 000 XP (ou 161 000 avec TotSC), jumeler, et refaire la même chose dans la 2e classe. Le jeu prend en compte le total de tes XP dan...
par Eomer
mer. 23 oct. 2019, 21:00
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][BUG] Prisme
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Dommage... en tout cas merci pour tes conseils ! ^^
par Eomer
mer. 23 oct. 2019, 10:03
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][BUG] Prisme
Réponses : 12
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J'ai trouvé la solution pour Prisme, après avoir installé le mod HiddenGameplayOptions, j'ai utilise la console CLUA pour invoquer Prisme de nouveau, tuer Loup Gris et la quête c'est finie parfaitement. J’hésite juste a prendre ou pas les émeraudes... Si on donne des émeraudes obtenues ailleurs au P...
par Eomer
mar. 22 oct. 2019, 21:28
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][BUG] Prisme
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Erf je dois remonter bien loin en arrière juste pour cette quête... je pense la faire avec un autre personnage alors. Je me suis aussi rendu compte que Dark Horizons et Dark Side of the Sword Coast m'avaient donné des vendeurs supplémentaires a Brasamical qui si je ne réinstalle pas le mod cela fait...
par Eomer
mar. 22 oct. 2019, 20:30
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][BUG] Prisme
Réponses : 12
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Je pense que oui. Pour ma part je n'installe jamais les corrections et restitutions de créatures, dialogues, magasins et objets de BG1UB, parce que je ne sais pas exactement le détail de ce que ça modifie, et j'ai toujours peur que ça soit déjà changé par la version EE, ou que mes autres mods fasse...
par Eomer
mar. 22 oct. 2019, 19:39
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][BUG] Prisme
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Cette fois ça devrait aller non ? // Log of Currently Installed WeiDU Mods // The top of the file is the 'oldest' mod // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version] ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v23....
par Eomer
lun. 21 oct. 2019, 20:14
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][BUG] Prisme
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Vues : 1990

Je voulais surtout rajouter un peu de contenu mais sans changer le jeu massivement. Je n'ai ni besoin de nouveaux PNJ pour mon équipe, ni de nouveaux sorts ou habilités. Tu as raison je vais supprimer les mods inutiles. La seule chose que je souhaite sont des petites quêtes amusantes et des dialogue...
par Eomer
dim. 20 oct. 2019, 21:47
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][BUG] Prisme
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Vues : 1990

[BG1EE][BUG] Prisme

Bonjour, Je ne sais pas pourquoi, mais Prisme est bloqué après que j'aie tué Loup Gris, il dit tout le temps: "Bientôt ma tache sera accomplie" mais reste sans jamais finir. J'ai essayé de faire revenir Loup Gris avec le Code Clua mais ça change rien. Il y a un code qui cible Prisme lui mê...
par Eomer
sam. 19 oct. 2019, 19:42
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][SOLUCE] Jumelage / muticlassage
Réponses : 14
Vues : 2533

Merci ça répond bien a ma question, je parlais bien de la forteresse de classe, sphère planaire, collines d'Umar, château de Nalia... etc. Je n'ai jamais joué d'autres classes que mage et rôdeur uni-classe dans BG2 donc je ne savais pas si il y en avait une pour les clercs aussi... Je pense soit pre...
par Eomer
sam. 19 oct. 2019, 09:53
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][SOLUCE] Jumelage / muticlassage
Réponses : 14
Vues : 2533

[BG1EE][SOLUCE] Jumelage / muticlassage

Bonjour, Je fais actuellement une partie avec une demi-elfe rôdeuse/ clerc et j'ai atteint le maximum d'xpe possible relativement tôt dans le jeu. Je me suis donc demandé si javais fait le bon choix de prendre cette muti-classe puisque dans le passé j'ai joué avec des rôdeurs humain uni-classe, n'au...
par Eomer
dim. 13 oct. 2019, 14:01
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][SOLUCE] Un voleur-mage dans BG1 EE ?
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Tu t'en fiches de ramasser les objets, tu auras tes PNJ pour ça, avec la barre de loot des versions EE c'est tellement simplifié que tu perdras pas de temps à ramasser les objets avec un autre personnage. Ce qui compte c'est que tu puisses porter ton propre équipement, et vu que tu porteras une rob...
par Eomer
dim. 13 oct. 2019, 12:15
Forum : BG1:EE
Sujet : [BG1EE][SOLUCE] Un voleur-mage dans BG1 EE ?
Réponses : 21
Vues : 3912

Erf bon donc pas 19 en dextérité donc... et donc demi-elfe si je veux multi-classer mage/voleur. Viconia a du caractère et sa romance me plait bien. Merci de me l'avoir fait remarquer ! Au niveau de la répartition, pour ce genre de classe, la force ne sert à rien. A part pour le poids de ton équipem...

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