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1166 résultats trouvés
- mar. 19 nov. 2024, 06:08
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Dans l'atelier] Kri'Binn
- Réponses : 1
- Vues : 149
Re: [Dans l'atelier] Kri'Binn
excellent, j'adore le concept !
- lun. 18 nov. 2024, 17:50
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins
- Réponses : 11
- Vues : 1723
Re: [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity
En théorie je pense que plus on laisse d'options aux joueurs et mieux c'est car tout le monde a sa propre façon de jouer. Ce qui est du cheat pour l'un ne le sera pas pour d'autres et vice et versa. Mais je comprends qu'un concepteur de mod veuille quand même influencer et qu'il incite les joueurs à...
- dim. 17 nov. 2024, 23:00
- Forum : BG2:EE
- Sujet : BUG : Rylock est hostile
- Réponses : 5
- Vues : 244
Re: BUG : Rylock est hostile
j'ai du tué un harper sans m'en rendre compte . mais c'est impossible. O_o j'ai même tester avec une save ou j'arrive à peine au chapitre 2
- dim. 17 nov. 2024, 22:33
- Forum : BG2:EE
- Sujet : BUG : Rylock est hostile
- Réponses : 5
- Vues : 244
Re: BUG : Rylock est hostile
en fait Jaheira était aussi devenu hostile à peine arrivé sur la map des docks. je remarque ces lignes dans son script et elle a bien enclenché le dialogue en question "Non! que faites vous" IF Global("AttackFirstHarpers","GLOBAL",1) IfValidForPartyDialog(Myself) THEN R...
- dim. 17 nov. 2024, 22:12
- Forum : BG2:EE
- Sujet : BUG : Rylock est hostile
- Réponses : 5
- Vues : 244
BUG : Rylock est hostile
coucou les amis, Dans ma partie actuelle, Rylock le menestrel a qui ont ramène le cadavre de Enfield est tout de suite hostile . J'ai regardé ses scripts et celui de la map mais je n'arrive pas à trouver d'ou vient le problème. Peut être son script de mage de SCS. helppppp le petit weidu ici : // Lo...
- sam. 16 nov. 2024, 18:31
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins
- Réponses : 11
- Vues : 1723
Re: [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity
Arg. Je viens de vérifier via le lien donné en premier message, effectivement tu voulais un mod pour que ça ressemble à DOA. POE c'est de moi. Autant pour moi, je suis désolé. Je viens de regarder une vidéo de gameplay de PoE et j'ai l'impression que c'est la même mécanique que DAO. La base c'est q...
- ven. 15 nov. 2024, 19:35
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins
- Réponses : 11
- Vues : 1723
Re: [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity
ha ha c'est compliqué la communication mon ami :) Oui ce que je rêve depuis plusieurs années comme un gros mort de faim c'est surtout que les pjs ne puissent pas mourrir mais qu'ils soient HS jusqu'à la fin du combat. C'est comme çela que ça fonctionne dans DAO mais je pense que c'est aussi le cas d...
- ven. 15 nov. 2024, 14:56
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins
- Réponses : 11
- Vues : 1723
Re: [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity
Quuuuoooooiiiii ? Le principal intéressé pour lequel je rajouterais ce composant qui ferait ressembler BG2 à POE qui trouve ça "rigolo à tester" ? C'est une blague ? Bon bah, c’était une mauvaise idée, de toute façon... loooool non t'inquiète c'est un misunderstanding 😅 Le système que tu ...
- ven. 15 nov. 2024, 06:01
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins
- Réponses : 11
- Vues : 1723
Re: [Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity
Si un perso ne peux pas mourir et peut continuer d'attaquer, c'est quand même un peu spécial (cheaté?)mais ça peut être rigolo à tester dans le cadre du fun de temps en temps ou même à des modeurs qui veulent tester des combats . perso ca m'aurait bien été utile pour Butchery car il faut souvent ess...
- lun. 11 nov. 2024, 22:36
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
Vous prenez pas le chou. De toute façon j'ai du renommer "les suiveurs ne peuvent pas mourir" en "les suiveur sont invulnérables" parce qu'ils ne peuvent pas mourir de dégâts mais sont quand même vulnérables à mort / désintégration / pétrification / caractéristique à zéro. Et ta...
- lun. 11 nov. 2024, 18:54
- Forum : Les autres RPG
- Sujet : [Dragon Age The Veilguard] Qui a joué ?
- Réponses : 4
- Vues : 180
Re: [Dragon Age The Veilguard] Qui a joué ?
J'ai été trop déçu pas tous les rpg post DAO pour l'acheter day one.
Pour 10 euros, je le testerai bien un jour. En mode chill avec la manette, sans trop rien attendre ni espérer du jeux.
Pour 10 euros, je le testerai bien un jour. En mode chill avec la manette, sans trop rien attendre ni espérer du jeux.
- lun. 11 nov. 2024, 18:47
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
Ca peut envisager complétement un gameplay à la PoE/DAO si tu étends ce concept aux membres du groupe. Une option alors... J'aime que la mort soit pénalisante. Pour des suiveurs ok, perso pour le groupe moi bof... fais pas ton progamer avec moi :D la mort dans baldur est pénalisante dans quel sens?...
- lun. 11 nov. 2024, 17:39
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
CA y est !!!! On l'a, la "mort à la poe" :) il y a maintenant dans le v6, à la place de la pierre tombale, l'option "cadavre agonisant". C'est toujours sous couvert de la Sphère d'Otiluke (donc non ciblé par l'IA) mais c'est un cadavre. Attention, pas toujours facile à repérer. ...
- lun. 11 nov. 2024, 12:18
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
C'est possible de garder le comportement par défaut pour mort/désintégration/pétrification ?
C'est des morts qui arrivent relativement rarement.
C'est des morts qui arrivent relativement rarement.
- lun. 11 nov. 2024, 11:43
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
Impatient de tester ça .
- dim. 10 nov. 2024, 08:26
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
L'avantage de la pierre tombale c'est que qu'elle cache un peu le perso qui garde son animation debout. Est ce que qu'une animation de cadavre peut cacher un perso en position debout ? Je me rends pas trop compte.
Rose fluo et vert c'est pas la fin du monde sinon
Rose fluo et vert c'est pas la fin du monde sinon
- dim. 10 nov. 2024, 01:33
- Forum : Modules (créés ou en cours de développement)
- Sujet : [WIP] ItemDispatcher
- Réponses : 37
- Vues : 1022
Re: [WIP] ItemDispatcher
Question bête mais du coup, qu'est ce que ce mod aurait de mieux et de différent comparé à item randomizer ? ( qui n'est pas fiable à 100 je pense car pas mis à jour mais relativement ok) Faut pas oublier aussi certains objets de quête : par exemple l'épée de sarevok mais on peut aussi penser à Lila...
- dim. 10 nov. 2024, 00:39
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : DrAzTiK Graphical Overhaul for BG EE
- Réponses : 3
- Vues : 138
Re: DrAzTiK Graphical Overhaul for BG EE
Le sujet m’intéresse mais je ne suis pas du tout friand du format vidéo. Tu pourrais partager quelques captures d’écran statiques qui permettent de se faire une bonne idée des changements ? Je verrai mais quand même tu mets la vidéo en 1080p et tu te fera une très bonne idée des changements... Et p...
- sam. 09 nov. 2024, 19:48
- Forum : Neverwinter Nights : Enhanced Edition
- Sujet : [NWN] Par où commencer :)
- Réponses : 9
- Vues : 179
Re: [NWN] Par où commencer :)
les versions switch et Xbox ont le support manette pour info . ça peut etre intéressant .
- sam. 09 nov. 2024, 19:40
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : DrAzTiK Graphical Overhaul for BG EE
- Réponses : 3
- Vues : 138
DrAzTiK Graphical Overhaul for BG EE
Coucou les amis, Veuillez me pardonner ce titre relativement provocateur mais je voulais vous partager ma technique pour améliorer un peu graphiquement baldur's gate suivant les gouts et couleurs de chacun. Pour cela j'utilise le logiciel Reshade. Petite vidéo ici : https://youtu.be/ZlLJNsLHEVo EDIT...
- sam. 09 nov. 2024, 19:12
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
Bonjour, excusez moi de vous déranger
Je n'arrive pas à installer le mode 2 de la V5 , j'ai le message d'erreur suivant :
Je n'arrive pas à installer le mode 2 de la V5 , j'ai le message d'erreur suivant :
- jeu. 07 nov. 2024, 22:16
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
nouvelle v5 en ligne. Changement : La potion devient infinie Dans IWDEE pomab à Havredest vend aussi des potions (ceci pour crée des suivants de niveau 1) Suppression de l’option "cadavre à la POE". C’était pourri, voué à l’échec, un enième test pour faire plaisir à DrAzTiK, cette fois le...
- jeu. 07 nov. 2024, 18:20
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
Pardonne mon ignorance deratiseur, pourrais tu me dire pourquoi les ennemis ne vont pas focus un suiveur mort qui a la pierre tombale mais par contre vont focus un suiveur mort qui a l'animation cadavre. Dans les 2 cas on a pourtant la même sphère dotiluke non ? Ha oui sinon le coup de la baguette, ...
- jeu. 07 nov. 2024, 10:06
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
Aucun problème de suiveur qui s'arrête sans raison. Sans mods. j'imagine qu'avec un tas de mods qui utilisent l'ia ça doit être une autre tambouille. Ha oui , j'ai oublié de préciser que c'est sur ma "mega installation", (baldur 2.5). Je vais retester sur des installations plus clean. Eff...
- mer. 06 nov. 2024, 23:47
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
J'ai testé les 2 mods et ça fonctionne bien. :good: Je sais pas si c'est un bug mais le perso qui est en mode "suiveur" a tendance à s'arrêter souvent quand on le fait aller dans une direction. Du coup il faut souvent lui redonner la direction. Effectivement pour le moment c'est la pierre ...
- mer. 06 nov. 2024, 22:18
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
Bravo deratiseur, je suis impatient de tester tout ça
- mer. 06 nov. 2024, 21:35
- Forum : Hendak le Barbare
- Sujet : [PNJ recrutable] Hendak le barbare
- Réponses : 14
- Vues : 3327
Re: [PNJ recrutable] Hendak le barbare
J'ai regardé 20mn et ça a l'air de vraiment de très bonne qualité. C'est rare que je sois motivé à tester un npc mais pour le coup j'ai bien envie.
Sinon par curiosité il a quoi comme soundset ? Ce qui manque aux mod npc, c'est c'est souvent des sons en français.
Sinon par curiosité il a quoi comme soundset ? Ce qui manque aux mod npc, c'est c'est souvent des sons en français.
- mer. 06 nov. 2024, 21:13
- Forum : L'atelier du deratiseur
- Sujet : [Spécial] Follower_It
- Réponses : 64
- Vues : 1175
Re: [Spécial] Follower_It
On est hyper content deratiseur et c'est frustrant pour moi de pas pouvoir et savoir t'aider. Je préfère rien dire car mes suggestions (qui ne sont pas des conseils, je me permettrai pas) peuvent être mal interprétés. Off topic mais de mon côte j'ai trouvé un moyen intéressant d'améliorer les graphi...
- mar. 05 nov. 2024, 00:35
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : jets de sauvegarde hallucinant
- Réponses : 26
- Vues : 462
Re: jets de sauvegarde hallucinant
ha oui, et du coup les voleurs ennemis avec SCS ou RR, ils deviennent plus difficile ou pas ? est ce qu'ils se positionnent de la bonne façon ?
- mar. 05 nov. 2024, 00:28
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : jets de sauvegarde hallucinant
- Réponses : 26
- Vues : 462
Re: jets de sauvegarde hallucinant
Oui en effet faut voir, ça peut être intéressant. Surtout dans BG1 car peu de potions d'invisibilités ou de possibilité de se cacher dans l'ombre efficacement ( enfin bon je crois que personne ne gaspille beaucoup de points dans se cacher dans l'ombre, ça devrait être à 100 par default au level 1...)