Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

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27 résultats trouvés

par Galdwin
mar. 22 juin 2004, 14:33
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Incarner un perso
Réponses : 108
Vues : 11049

Comme Shangalar, j'avoue que le perso de Kangaxx me plairait assez...
Pouvoir arpenter Amn sous forme de demi-liche doit être jouissif !
par Galdwin
jeu. 17 juin 2004, 08:34
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : La dernière épreuve dans l'antichambre
Réponses : 20
Vues : 3749

Cette épreuve ne m'a pas posé autant de problèmes dans la mesure ou l'Ecorcheur s'est contenté de poursuivre mon PJ, un mage, sans s'occuper des autres membres du groupe et surtout SANS lancer de sorts !!! Du coup mon mage a entrepris une course de fond autour de la pièce, poursuivi donc par l'Ecorc...
par Galdwin
lun. 14 juin 2004, 13:42
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Quelle est votre équipe préférée ?
Réponses : 451
Vues : 65055

Equipe préferée ? C'est très subjectif....et c'est normal... Une qui m'a beaucou plu : Moi : rôdeur (niveau 9) jumelé clerc > perso ultime, combattant/druide/clerc !!! Anomen : combattant/lanceur de sorts, rien à dire de plus. Il équilibre le reste de l'équipe (besoin d'un bourrin et d'un lanceur de...
par Galdwin
mar. 11 mai 2004, 14:53
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : Quelle est la quête la plus difficile
Réponses : 141
Vues : 16828

J'ai voté le Culte de l'Oeil aveugle. C'est la quête qui m'a donné le plus de mal la 1ère fois. J'ai mis plusieurs heures, sinon plusieurs jours, à trouver un moyen de me débarasser des Spectateurs et des Gauths. Bien évidemment, je ne soupçonnais pas l'existence de la cape de Baldurien... Et il m'a...
par Galdwin
jeu. 08 avr. 2004, 08:53
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Colonies de spores et myconides
Réponses : 20
Vues : 4068

Si tu n'as pas assez de tanks dans ton équipe, j'espère que tu as un bon mage... Il peut invoquer des combattants squelettes très efficaces contre les champignons et les flagelleurs mentaux (ils sont immunisés à la magie et cognent assez fort). Tu les envoie sur les champignons et ton équipe avoine ...
par Galdwin
jeu. 08 avr. 2004, 08:45
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème d'installation pour 2 fichiers bif
Réponses : 21
Vues : 4698

J'ai pu aller jusque Nashkell et au cirque hier soir... sans rencontrer de soucis... Et je me suis planté dans ma dernière intervention sur le topic. En fait j'ai : - fait deux install de BG1+TOSC : 1 complète et 1 recommandée. - copié les données de l'install complète dans le rep de l'install recom...
par Galdwin
mer. 07 avr. 2004, 12:20
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème d'installation pour 2 fichiers bif
Réponses : 21
Vues : 4698

J'ai avancé jusqu'à la map au sud de Beregost et....ça marche :hein: Au moins pour cette carte, la fusion des 2 installs que j'ai faîte semble fonctionner... Mais comme je suis lent et bientôt en vacances, je suis pas prêt d'être rendu à l'autre map qui posait problème.... Quant aux soucis du chapit...
par Galdwin
mar. 06 avr. 2004, 15:58
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème de points de vie
Réponses : 19
Vues : 2986

Ah oui, faut désinstaller Tutu, moder BG1 et retutufier BG2...
Si les sauvegardes sont réutilisables après cette manip, ça va.... sinon :..:
par Galdwin
mar. 06 avr. 2004, 14:55
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème de points de vie
Réponses : 19
Vues : 2986

Euh....en fait c'est par groupe de 100 que se font les packs de projectiles avec ce mod... Plus mieux encore pour l'inventaire....
par Galdwin
mar. 06 avr. 2004, 13:08
Forum : Knights of the Old Republic
Sujet : [KOTOR] Knights of the old Republic
Réponses : 85
Vues : 12348

Je l'ai acheté dès sa sortie car fan de Bioware et de SW. Et donc l'intrusion des gars de Bioware dans l'unviers SW laissait présager que du bon. Je mentirais si je disais que j'ai pas accroché : j'ai pas laché mon PC avant de l'avoir terminé. Et malgré quelques plantages et saves veroleés, j'ai auc...
par Galdwin
mar. 06 avr. 2004, 08:26
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème d'installation pour 2 fichiers bif
Réponses : 21
Vues : 4698

Isaya a sûrement raison : les maps doivent à tous les coups se trouver dans un .cab. J'avais oublié leur existence... J'ai donc fait les 2 types d'install : une recommandée et une complète. Et j'ai copié tous les fichiers présents dans l'install complète qui ne sont pas installés dans la version rec...
par Galdwin
lun. 05 avr. 2004, 15:25
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème de points de vie
Réponses : 19
Vues : 2986

Y a un p'tit mod permettant de d'obtenir les flêches et autres carreaux par paquet de 50... C'est pas forcément RP mais bon, l'habitude de BG2, etc....
Et pour l'archer Tutu m'a laissé lui mettre 2* en epée longue...
par Galdwin
lun. 05 avr. 2004, 14:37
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème de points de vie
Réponses : 19
Vues : 2986

J'ai jamais crée d'archer dans une partie normale et je ne sais donc pas si l'on peut lui attribuer des points de compétence en epée. C'est possible avec Tutu mais ne serait-ce pas un bug de celui-ci ? Tutu est loin d'être au point (ce n'est pas une critique) et ses auteurs et utilisateurs n'ont pas...
par Galdwin
lun. 05 avr. 2004, 13:40
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème de points de vie
Réponses : 19
Vues : 2986

T'as du bol : j'ai également crée un archer et il a démarré avec 1PV... En fait il aurait du en avoir 11...
C'est un bug de Tutu. Solution > Shadow Keeper.
J'ai également pu lui mettre des points de compétence en epée longue....
par Galdwin
lun. 05 avr. 2004, 08:24
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1 & 2] Edition White Label
Réponses : 31
Vues : 5961

Originally posted by Silk+vendredi 02 avril 2004, 18h27--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td> QUOTE (Silk @ vendredi 02 avril 2004, 18h27)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Je n'ai jamais eu ce problème, mais c'est généralement des problèmes relatif...
par Galdwin
lun. 05 avr. 2004, 08:13
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème d'installation pour 2 fichiers bif
Réponses : 21
Vues : 4698

Merci pour ton aide ShadesDemons. Et merci aux autres participants... Bon, si on peut s'en sortir sans ces 2 maps, c'est déjà ça. Je pensais ramener les CD au magasin, et maintenant j'hésite.... Je suis un petit peu étonné qu'une install manuelle des 2 fichiers .bif ne résolve rien...mais mes compét...
par Galdwin
ven. 02 avr. 2004, 13:22
Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
Sujet : [BG1 & 2] Edition White Label
Réponses : 31
Vues : 5961

Pour répondre à Silk, qui a du trouver depuis, le manuel de BG1+TOSC est dans le CD1 sous un fichier .pdf (y en a même 2 : 1 pour BG1 et un pour TOSC). Je réponds maintenant car j'ai acheté cette version White Label y a 3 jours.... Off topic, et toujours pour Silk, as-tu eu un problème concernant 2 ...
par Galdwin
ven. 02 avr. 2004, 08:12
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème d'installation pour 2 fichiers bif
Réponses : 21
Vues : 4698

Aaaarrggghhh !!! Funeste nouvelle.... Et foutue collection White Label (j'exagère : la version BG2 ne m'a posé aucun problème)... J'ai l'impression d'avoir beaucoup de bol avec les BG car je possède aussi une version ToB corrompue que je n'ai jamais réussi à installer pour cause d'erreur CRC sur le ...
par Galdwin
jeu. 01 avr. 2004, 13:19
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Problème d'installation pour 2 fichiers bif
Réponses : 21
Vues : 4698

J'ai acheté avant hier la version 3CD de BG1 dans l'optique d'y jouer sous BG2 avec le mod BG1Tutu. J'ai effectué une installation complète et au cours de l'installation, le programme m'annonce que 2 fichiers (Area4100.bif et Aera4300.bif) ne peuvent être décompressés. Le fichier Readme signale que ...
par Galdwin
jeu. 01 avr. 2004, 13:08
Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
Sujet : [TUTU] Quelle classe jouer ?
Réponses : 24
Vues : 7227

Je me suis racheté BG1+TOSC en White Label pour tester le mod Tutu. 1er bug : un guerrier avec 18 de constitution démarre avec 1PV.... Qu'à cela ne tienne me dis-je, je vais rectifier avec SK. Je lui colle 14PV, sauvegarde et tente de recharger cette sauvegarde. Et là BG2Tutu plante invariablement.....
par Galdwin
lun. 16 févr. 2004, 13:46
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : [Fun] Les plus gros bugs !
Réponses : 188
Vues : 26143

Originally posted by Trouveur @lundi 16 février 2004, 11h06 Tu es sur que Minsc ne porte pas un anneau d'action libre? Je crois que tu as raison, je viens de lire ça dans un autre post... Il me semble bien que j'ai filé cet anneau à Minsc, histoire qu'il soit plus libre dans le bottage de derrière....
par Galdwin
lun. 16 févr. 2004, 13:41
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Flagelleurs Mentaux
Réponses : 144
Vues : 25102

Originally posted by Dante @lundi 16 février 2004, 12h38 Le clerc c'est encore mieux pour invoquer des morts vivants ( 1 combattant squelette à partir du nv 14 ou 15, si je me rappelle bien ) car ils ont beacoup plus d'emplacement de sorts... Combattant squelette : 100 % de RM, non ? Ouais, ouais, ...
par Galdwin
lun. 16 févr. 2004, 12:56
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Shangalar et la rune tordue
Réponses : 59
Vues : 11235

Bah moi....j'ai pas du encore assimilé toutes les subtilités de BG2.... J'ai réussi hier ce passage, mais en "trichant".... Mes persos sont niveau 16-17, bardés de toutes sortes de protections et sorts, mon mago invoque 5 combattants squelettes et pourtant j'ai été obligé d'avoiner la lich...
par Galdwin
lun. 16 févr. 2004, 12:28
Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
Sujet : Flagelleurs Mentaux
Réponses : 144
Vues : 25102

Pour ma 2e partie de BG2, j'ai une fois de plus galéré, comme tout le monde, avec les Suceurs de cerveaux.... :angry: Jusqu'à ce que je m'apercoive que mon mago (niv. 16) pouvait invoquer des combattants squelettes, et ce jusque 5 :p Donc je vais chercher les Flagelleurs, les ramène dans la salle où...
par Galdwin
lun. 16 févr. 2004, 10:46
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : [Fun] Les plus gros bugs !
Réponses : 188
Vues : 26143

Bug fort sympathique qui m'est arrivé hier : de retour d'Ombre Terre et après un passage chez Cromwell, il me reste assez de brouzoufs et divers objets à vendre pour aller faire des emplettes chez Rybald. :happy: Je lui parle et il me propose de me montrer une liste d'objets spéciaux pour 50 PO. Pas...
par Galdwin
ven. 13 févr. 2004, 10:49
Forum : Le Comptoir d'Amn
Sujet : [Fun][BG1&2] Les morts les plus stupides
Réponses : 476
Vues : 59813

C'est pas vraiment une mort stupide, mais ça peut y ressembler. Lors de ma 2e partie, je décide de faire toutes les quêtes. Au chapitre 2, je me réserve Firkraag en avant dernier et Kangax en dernier (je me garde l'autre liche Shangalar pour le retour d'Ombre Terre....). Donc voici Firkraag (vraimen...
par Galdwin
jeu. 18 déc. 2003, 15:21
Forum : Les autres RPG
Sujet : The order of Dawn
Réponses : 33
Vues : 9624

J'ai acheté également ce jeu et il est très séduisant.... :p Je ne suis pas encore loin dans les maps (faut bien travailler.... et s'occuper de ses enfants....) et certaines me posent déjà des problèmes. :angry: Rien qu'à la 4e "mission" vous pouvez invoquer 60 hommes de troupes, 1 titan (...

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