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92 résultats trouvés
- mar. 05 juin 2012, 20:18
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Arcs dans BG2 et ToB
- Réponses : 6
- Vues : 4241
Les réponses déjà données sont très bonnes, mais je me permet d'ajouter quelques éléments. Je joue également un Archer. Contrairement à ce que son nom indique, il n'est pas contraint à l'Arc! Toutes les armes à projectiles bénéficient des bonus, ce qui inclut: Arc, Fronde, Arbalète, Dague, Marteau, ...
- sam. 19 mai 2012, 17:56
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Le Guerrier Magicien
- Réponses : 67
- Vues : 15588
Je rejoins jul79 sur certains points. Oublie Sommeil ou Horreur, trop d'ennemis y sont immunisés. Le seul moment où ces sorts sont efficaces, c'est au début du jeu, contre les (Hob)gobelins ou les Kobolds. Il est vrai que, contrairement aux armes de mêlée, les armes à projectiles utilisent la Dextér...
- ven. 18 mai 2012, 21:12
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Le Guerrier Magicien
- Réponses : 67
- Vues : 15588
Lorsque tu as finis une incantation avant la fin du round, tu peux profiter du restant pour attaquer. Cette technique marche très bien avec toutes sortes de projectiles comme les flèches ou même les météores de Melf. Un personnage qui attaque à distance n'a pas besoin de bouclier. De manière général...
- jeu. 10 mai 2012, 18:14
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Vaincre Drizzt avec un seul personnage, et au corps à corps
- Réponses : 27
- Vues : 8865
Eh bien, cela faisait longtemps que je n'avais pas parcouru ce sujet :p ! Mais je me souviens de ce combat (de 2008) contre Drizzt comme ci c'était hier! Merci pour les quelques commentaires. BG peut se jouer de tellement de façons, qu'il ne me semble pas très utile d'en défendre une plutôt qu'une a...
- mar. 29 nov. 2011, 23:08
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Les esclaves libérés, notre mission ne s'en trouvait pas pour autant achevée. Hendak, nouveau propriétaire de la Couronne de Cuivre, nous avait fait comprendre que d'autres esclavagistes vivaient encore impunément du commerce de personnes à Athkathla. Le gladiateur avait eu vent de la présence d'un ...
- dim. 27 nov. 2011, 10:51
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Ahaha, énorme ce compte rendu :lol: ! Tu as oublié de préciser que dans la chambre des Méphites, c'est moi qui aie lancé l'injonction et que tu l'as reçue par mégarde, te trouvant juste à côté du Méphite! Autre chose, j'ai remarqué que tu piquais souvent un somme en plein bataille et que tu nous lai...
- sam. 26 nov. 2011, 14:05
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Garet, pouvons juste faire une prtie a 2 pour voir comment cela fonctionne stp? C'est ma première multi donc.. Viens sur le chat de la page d'accueil! As-tu bien installé le jeu, patch et mod? Télécharge et installe GameRanger aussi! Soirée sympa, ça fonctionne bien avec GameRanger! Il ne manque pl...
- sam. 26 nov. 2011, 13:57
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Donc pour le bg fixpack, on installe tout sauf les composants beta c'est ca? Et pareil pour le tweak? Non! Juste les composants que j'ai remis dans mon précédent messages! Le logiciel te demandera quels composants, et tu installes juste ceux que l'on a mis dans la liste. Je pourrais pas venir. Mon ...
- sam. 26 nov. 2011, 11:55
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
- sam. 26 nov. 2011, 11:48
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Bon voilà, j'ai donc réalisé l'installation avec les mods ! soit exactement ce qu'il y a marqué au dessus :p pour le sorcerer, n'installez aucune des images qu'il vous propose ! Comme j'ai dis à Garet ce matin, je serais pas dispo avant 17h (partiels et tout) mais vous pouvez commencer sans moi et ...
- sam. 26 nov. 2011, 10:57
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Sinon Tweaks on le prend ou pas? Il apporte rien au jeu. Et pour sorcere on installe quoi? Si, il apporte certaines choses importantes, relis bien nos derniers messages, on l'explique. Il y a aussi la liste des mods à installer. Je poste à nouveau le journal WeiDU avec les installations de mods à f...
- sam. 26 nov. 2011, 10:46
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Je t'ai envoyé un MP. Pour connaître ton IP, va sur http://www.whatismyip.com/.Drizzt_Do_Urden a écrit :Ah ok. L'externe c'est celle qui est plus petite nan?
Si c'est le cas c'la même sans .12.
Sinon faudra ouvrir quels ports? (Premiere fois que je joue en ligne
- sam. 26 nov. 2011, 10:21
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Le pack du modeur heureux de Fixpack est deconseille. Sinon je vous envoie mon ip ce matin par MP. Sinon je prend Kensai ou G/M ????? C'est vrai que ya déjà 3 lanceurs de sorts. Sinon je peux prendre Kensai + mage/clerc. Le Kensai a pas vraiment besoin d'etre surveille. Sinon on installe Kuroisan d...
- ven. 25 nov. 2011, 23:37
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Merci pour editer ^^ sur mon telephone, repondre avec citation et editer s'activent en meme temps..... Sinon Garret, Garret Garret, on voie bien que tu ne connais pas le bug du Kensai ^^ a chaque importation il gagne 2 de CA ^^ pas résistant dit-tu? essaye de me toucher une fois si j'ai -30 de CA ^...
- ven. 25 nov. 2011, 23:27
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Je vais faire une installation spécifique pour notre Multijjoueur, en français.
Si vous avez la version anglaise, il suffit de télécharger les packs disponibles ici pour revenir au français.
Si vous avez la version anglaise, il suffit de télécharger les packs disponibles ici pour revenir au français.
- ven. 25 nov. 2011, 23:19
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Pour faire court: non. J'y ai touché, mais je ne l'utilise pas actuellement. J'ai récupérer le Fixpack du BWP d'où la mention, mais il n'est pas installé !Alcofribius a écrit :
Une petite question Garet : je vois que tu as le BigWorldFixPack ? Tu comptes l'installer ou pas ? Je m'en suis jamais servi.
- ven. 25 nov. 2011, 23:16
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Pour les armes, je mettrais juste celles que vous me direz, autant laisser Furie a drizzt Je pense qu'il vaut mieux que tu le prennes, car c'est une des armes avec laquelle tu peux faire des sournoises! Le G/M a plus de choix, notamment les Haches et les Fléaux, qui sont assez puissants mais qui ne...
- ven. 25 nov. 2011, 23:13
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Lol on écrit des pages juste pour se mettre d'accord :p c'est cool de voir qu'au moins, on est motivés ! Dans l'absolu pour les classes, chacun fait ce qu'il veut. Perso, je trouve que y'a un poil trop de mages, genre le guerrier/mage me semble superflu. Un sorcier + clerc/mage + guerrier/mage/vole...
- ven. 25 nov. 2011, 23:01
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Ok ça me va, on le vire... Par contre on n'installe surtout pas le composant beta du BG2 Fixpack ! C'est pas conseillé (ni sur ce forum, ni sur celui du mod) en plus je sais pas ce qu'il rajoute, mais je pense qu'il faut vraiment pas l'installer. Ça marche, je l'enlève de la liste. Sinon, on instal...
- ven. 25 nov. 2011, 22:58
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
OK merci des réponses! Et donc pour l'équipe: Al Mage/Clerc, Drizzt Kensai, Toi Palouf et moi Guerrier mage Voleur? Nous manquerais pas un Archer là? Je pensais plutôt à: Guerrier/Mage/Voleur: Haer'Dalis Guerrier/Mage: Drizzt Sorcier Géomantique: Alcofribius Clerc/Mage: Garet Les deux Guerriers se ...
- ven. 25 nov. 2011, 22:33
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
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T'as tout compris ! Cotte de maille elfique on peut la trouver rapidement (quète des bardes)... L'ordre des mods serait donc : BG2 Fixpack, DUKP, Geomantic sorcerer et BG2 Tweaks pack. J'ai remarqué que personne compte prendre de kits du DUKP, dans ces cas là on peut le virer de notre petite liste....
- ven. 25 nov. 2011, 22:11
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
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J'avoue que ton petit calcul m'a ouvert les yeux, le seul problème pour un Guerrier/voleur/Mage est de trouver l'armure sans pénalité soit une cotte de maille elfique. La meilleure armure, disponible dès le début, c'est très simple! Armure fantômatique, sort de niveau 3: CA2 et aucune pénalité pend...
- ven. 25 nov. 2011, 21:49
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
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Haer Dalis : Le patch ToB VF est optionnel, tu peux choisir de l'installer ou pas... Ca change rien par rapport à nous (enfin je pense...) Moi aussi j'ai l'édition Mindscape avec les extensions en anglais et c'est bien chi**t d'avoir les voix en anglais. D'ailleurs peut-on jouer en multi avec un BG...
- ven. 25 nov. 2011, 21:30
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
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Non pas pour te contredir mais une équipe de 4 aux 3/4 multiclassés prendra moins d'expérience qu'une équipe de 6 avec 1 multi Attention, il faut distinguer expérience par personnage et expérience par classe de personnage! Un personnage multiclassé X/Y aura autant d'expérience par classe que deux p...
- ven. 25 nov. 2011, 20:48
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
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J'admets ne pas trop apprécier les modifications de paramètres critiques comme les classes, mais si vous y tenez, faisons-le! Je compte m'en tenir aux classes de bases. Comme personne n'a parlé de Paladin jusqu'ici, mon choix se porterait plutôt sur l'Inquisiteur, spécialisé en armes à deux mains. M...
- ven. 25 nov. 2011, 18:11
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- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
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Je ne suis pas difficile! Presque tous les personnages me conviennent: Inquisiteur, Chasseur de Morts Vivants, Archer, Rôdeur/Clerc, Guerrier/Mage, Clerc/Mage. Un personnage me suffit! Je me limite à 63 points de caractéristiques par personnage ((18+3)*3), mais si vous voulez plus (ou moins) de poin...
- ven. 25 nov. 2011, 13:25
- Forum : La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
- Sujet : Partie multijoueur : Drizzt_Do_Urden, Garet, Alcofribius, haer'dalis
- Réponses : 68
- Vues : 7590
Un multijoueur, ça peut être amusant! Je me joindrais volontiers à la troupe! Voulez-vous démarrer une nouvelle partie? Y a-t-il des contraintes particulières pour les personnages (classes, caractéristiques, etc.)? Quelles sont les règles de répartition des objets? Je conseille l'installation de BG2...
- ven. 25 nov. 2011, 13:13
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Le kensaï/voleur
- Réponses : 102
- Vues : 28601
La difficulté de jeu n'a rien à voir avec l'expérience gagnée. Oui, je n'en étais pas certain! Merci de la précision! Les HLA s'obtiennent à 3 000 000 d'XP quel que soit le perso, ses classes et leur niveau (donc le K/V gagne sa première HLA à 13/18). J'ai conduit un test en jeu, et il s'avère que ...
- mar. 15 nov. 2011, 22:30
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Le kensaï/voleur
- Réponses : 102
- Vues : 28601
Le problème du Kensaï/Voleur et plus précisément du jumelage est le temps nécessaire à la réactivation de la classe primaire une fois la classe secondaire activée. Choisir de jumeler son personnage revient grossièrement à démarrer un nouveau personnage; sacrifice concédé pour un gain de puissance à ...
- mar. 25 oct. 2011, 21:18
- Forum : La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)
- Sujet : Quel type d'équipe prendre ?
- Réponses : 52
- Vues : 11641
N'oubliez pas qu'il est capital de prendre en considération la difficulté de jeu. En mode Heart of Fury, les sorts de dégâts perdent grandement de leur valeur en raison de l'augmentation conséquente des points de vie des ennemis. Le Druide, qui se concentre sur ce type de sorts perd donc également e...