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138 résultats trouvés
- jeu. 21 nov. 2013, 14:50
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [BG2EE] Alors, ces capacités haut niveau ?
- Réponses : 1
- Vues : 2439
[BG2EE] Alors, ces capacités haut niveau ?
(c'est vraiment nécessaire de tagger chaque topic, vu que ce sous-forum est dédié à BG2EE de toutes façons ?) Edit de Lothringen : Oui, car tout le monde n'accède pas au topic via le sous-forum (si dans la liste des nouveaux messages on voit ce titre seul, on ne peut pas deviner qu'il s'agit de BG2:...
- mer. 04 sept. 2013, 10:17
- Forum : BG2:EE
- Sujet : [BG2EE] Annonce officielle de BG2EE pour le 15 novembre
- Réponses : 58
- Vues : 11251
J'attends avec impatience la nouvelle fournée de râleurs et autres trolls de tout poil :whistle3: :gign: Oh ça, suffit de lire les commentaires de la vidéo sur youtube pour se rendre compte que ça a déjà commencé... En tous cas j'ai hâte de voir tous les changements qu'ils ont pu faire pour BG2. De...
- dim. 28 juil. 2013, 08:41
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE][AVIS] Le meilleur tank !
- Réponses : 16
- Vues : 7159
Sauf si ils ont changé quelque chose dans BGEE, il me semble que les nains n'ont que -1 en dex, donc 17 à la création. De la même façon, les bonus de sagesse aux jets de sauvegarde n'ont jamais été implémentés, ça a changé ? Du coup, pourquoi ne pas se faire n demi orc plutôt ? Certes c'est moins cl...
- mer. 24 avr. 2013, 21:36
- Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
- Sujet : [NWN2][TECH] Problème lors d'une transition de zone
- Réponses : 4
- Vues : 2004
Bon, j'ai sans doutes trouvé la raison du pourquoi du comment, et c'est pas une question de patch (même si, en ce qui me concerne, le problème est au niveau du jeu). En gros, apparemment, à chaque fois que le jeu charge un nouveau module, il a la très bonne idée d'ENTIEREMENT LE DECOMPRESSER AU PREA...
- lun. 22 avr. 2013, 18:39
- Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
- Sujet : [NWN2][TECH] Problème lors d'une transition de zone
- Réponses : 4
- Vues : 2004
- lun. 22 avr. 2013, 17:04
- Forum : Le Fort de la Croisée (NWN 2)
- Sujet : [NWN2][TECH] Problème lors d'une transition de zone
- Réponses : 4
- Vues : 2004
[NWN2][TECH] Problème lors d'une transition de zone
Salut les gens ! J'ai l'impression que ça fait un bout de temps que je n'ai plus posté sur la Couronne, mais j'ai un gros soucis... je me suis mis à NWN2 ce week-end (édition complète de GOG), on a commencé une petite partie avec un copain, tout va bien. Je recommence une autre en solo tout à l'heur...
- lun. 28 janv. 2013, 11:22
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [KITS] Soucis avec la version "paladin" du kit Morituri
- Réponses : 8
- Vues : 2074
- dim. 27 janv. 2013, 17:06
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [KITS] Soucis avec la version "paladin" du kit Morituri
- Réponses : 8
- Vues : 2074
Bon, après avoir lu le fichier setup, je comprends mieux comment ça marche... modifier le truc pour que la version paladin soit obligatoirement Loyal Bon c'est fait, et j'ai modifié une ligne dans morstat.baf pour que le dernier pallier de bonus soit au niveau 34 au lieu de 35. A priori ça fonctionn...
- dim. 27 janv. 2013, 10:59
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [KITS] Soucis avec la version "paladin" du kit Morituri
- Réponses : 8
- Vues : 2074
Vu que j'avais un peu de temps à perdre ce week-end, j'ai jeté un oeil aux fichiers du mod. Vu que je n'y connais au final absolument rien, malgré mon (très court) passage aux D'Oghmatiques, je n'ai aucune idée de comment/où changer la restriction d'alignement (d'autant que je ne vois aucune distinc...
- ven. 25 janv. 2013, 13:28
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [KITS] Soucis avec la version "paladin" du kit Morituri
- Réponses : 8
- Vues : 2074
- mer. 23 janv. 2013, 17:14
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Tuer Thaxll'ssillyia le dragon d'ombre
- Réponses : 150
- Vues : 47413
- mar. 22 janv. 2013, 17:03
- Forum : Le Bazar de l'Aventurier
- Sujet : [KITS] Soucis avec la version "paladin" du kit Morituri
- Réponses : 8
- Vues : 2074
[KITS] Soucis avec la version "paladin" du kit Morituri
Youplaboum Je viens d'installer le kit Morituri, en version paladin, faite par Dératiseur (me semble que c'est lui qui a fait cette version ?) mais petit soucis lors de la création d'un personnage : il apparait bien dans les kits de paladin, pas dans ceux de guerrier, les stats minimum sont bien cel...
- jeu. 27 déc. 2012, 20:38
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Respawn et cartes vides
- Réponses : 21
- Vues : 4218
- mer. 12 déc. 2012, 21:09
- Forum : BG1:EE
- Sujet : Faire sauter la limitation d'XP de BG:EE
- Réponses : 20
- Vues : 8761
Juste par curiosité, c'est parce qu'ils n'y sont pas arrivés, ou parce que ça rendrait le métamorphe trop puissant dans BG1 ? (de mémoire, sa forme de loup garou devient immunisée aux armes normales non ?)Lothringen a écrit :(à l'exception des éléments : 2H Bastard Swords, 2H Katanas, and Shapeshifter Rebalancing)
- jeu. 06 déc. 2012, 19:11
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Le parfait anti mage
- Réponses : 5
- Vues : 3299
Un moine à bas niveau, c'est pas faible, c'est carrément un handicap. A cause de son bonus de vitesse, il va arriver premier au contact, sans avoir de quoi survivre, du coup il meurt sans arrêt, sauf à le micro gérer en permanence. Même au début de BG2 c'est assez limite au niveau puissance. Et malg...
- lun. 03 déc. 2012, 10:27
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Les portraits
- Réponses : 5
- Vues : 9955
Il y en a aussi pas mal sur le forum officiel : http://forum.baldursgate.com/discussion ... m-all-here
- dim. 02 déc. 2012, 22:45
- Forum : Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
- Sujet : [BGT] [Tutu] Ne dénature pas le jeu ?
- Réponses : 20
- Vues : 2919
Pour re-répondre à la question initiale, il y a deux choses que je n'ai pas vues mentionnées qui peuvent vraiment beaucoup modifier le jeu : - il y a sans doutes un composant qui change ça, mais par défaut, les personnages de BG2 se déplacent plus vite que dans BG1. La vitesse des ennemis n'a elle p...
- sam. 01 déc. 2012, 11:12
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Recruter Dorn ?
- Réponses : 23
- Vues : 13187
Mulahey et Nimbull se sont pris son poison et ont fait la crevette. Mensonges, tout le monde sait que je suis immunisé aux poisons ! Pour la question des points de vie de Dorn, y'a toujours la possibilité d'utiliser le tome dans BG1 et la machine de Lum (ouais, pas pour tout de suite, on est d'acco...
- jeu. 29 nov. 2012, 14:03
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Vos premières impressions
- Réponses : 78
- Vues : 13529
Les cercles de différents couleurs autour des personnages sont bien même si j'aurais préféré un cercle simple plutôt que double. Apparemment on peut virer les doubles cercles de couleurs variées en changeant un truc dans le .ini : 'Game Options', 'Color Circles', '0', Grouilleux je trouve ça simpa,...
- lun. 26 nov. 2012, 20:37
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Les screenshots sur le site officiel
- Réponses : 10
- Vues : 3053
- lun. 26 nov. 2012, 19:19
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Les screenshots sur le site officiel
- Réponses : 10
- Vues : 3053
[BGEE] Les screenshots sur le site officiel
Je n'ai vu personne en parler ici, mais sur le site de BGEE, dans la section sur le pré-téléchargement, il y a pas mal de screenshots qui montrent bien les modifications sur l'interface : http://baldursgate.com/news_2012nov22.en.html En particulier les deux premiers de la 3ème ligne sont assez intér...
- lun. 26 nov. 2012, 16:06
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Le pré-chargement est disponible
- Réponses : 44
- Vues : 6701
- lun. 26 nov. 2012, 11:47
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] À la découverte du manuel
- Réponses : 22
- Vues : 5017
Bref, tout ce flood pour dire que moi non plus, je ne parviens pas à obtenir le manuel. Le 1, le 2 ça va. Perso je compte l'imprimer pour le lire dans le métro (on est parisien jusqu'au bout des ongles, bé vi.) Bizarrement, aujourd'hui ça marche. Je sais pas où était le problème hier. Bon, maintena...
- dim. 25 nov. 2012, 11:56
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] À la découverte du manuel
- Réponses : 22
- Vues : 5017
- dim. 25 nov. 2012, 11:43
- Forum : BG1:EE
- Sujet : [BGEE] Le pré-chargement est disponible
- Réponses : 44
- Vues : 6701
- sam. 01 sept. 2012, 12:59
- Forum : Les autres Jeux Vidéo
- Sujet : [GEN] Votre jeu préféré
- Réponses : 131
- Vues : 17802
Bon ben puisque ce sujet a été remonté, je vais me lancer aussi... essayons de ne mettre qu'un ou deux jeux par catégorie : - les Baldur's Gate, évidemment :gign: - Vampire : Bloodlines, tout est dans l’ambiance - Farcry (sans doutes l'un des meilleurs FPS auxquels j'ai joué, HL² m'a beaucoup déçu a...
- mar. 21 août 2012, 09:21
- Forum : La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
- Sujet : Impossible de ressusciter
- Réponses : 6
- Vues : 5696
- dim. 12 août 2012, 14:27
- Forum : Les autres Jeux Vidéo
- Sujet : Vos jeux du moment
- Réponses : 696
- Vues : 78126
Je me suis enfin (re)mis à la série Half Life, j'avais gagné la Orange Box sur Steam à Noël mais j'avais pas énormément accroché quand le 2 était sorti. Du coup, je viens de me farcir toute la série, Half Life 1, Blue Shift, Opposing Force, Half Life 2, Episode 1, et je suis dans l'Epsiode 2... mais...
- sam. 11 août 2012, 11:45
- Forum : Cinéma, Vidéos et Télévision
- Sujet : Votre série animée du moment
- Réponses : 22
- Vues : 3361
Si i ly en a qui ont envie de voir à quoi je passe mes soirées et weekends, vous pouvez aller voir ma page myanimelist : http://myanimelist.net/animelist/crevette Bon, ça répertorie tout ce que j'ai vu depuis 10 ans, donc au final c'est pas si énorme, mais ça m'a pris plusieurs mois de tout compiler...